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Metroid

Index Metroid

Metroid (jap. メトロイド, Metoroido) ist eine Videospiel-Reihe von Nintendo.

Inhaltsverzeichnis

  1. 87 Beziehungen: Action-Adventure, Actionspiel, Adventure, Amiibo, Animal Crossing, Antagonist (Literatur), Bandai Namco Holdings, Castlevania, Chat, Computermaus, Computerspiel, Computerspiel-Remake, Design, DVD-ROM, Ego-Shooter, Egoperspektive, Eingabestift, Einzelspieler, Electronic Entertainment Expo, Flipperautomat, Flugsaurier, Franchise (Medien), Game Boy, Game Boy Advance, Gamepad, Godzilla, Gunpei Yokoi, Handheld-Konsole, IGN, Intelligenz, Interferenz (Physik), Japanische Schrift, Japanische Sprache, Jump ’n’ Run, Karte (Computerspiele), Kirby (Computerspielreihe), Kopfgeldjäger, Kugel, Labyrinth, Mehrspieler, Meteor, Metroid Dread, Metroidvania, Microsoft Windows, Minispiel, Modul (Computerspiele), Modularität, Mutagen, Nintendo, Nintendo 3DS, ... Erweitern Sie Index (37 mehr) »

  2. Space Opera

Action-Adventure

Action-Adventure (von englisch action adventure game „Aktions-Abenteuer-Spiel“) ist ein Computerspielgenre, das Elemente des Adventures mit Elementen des Actionspiels kombiniert, also sowohl das Lösen von Rätseln als auch Geschick erfordert.

Sehen Metroid und Action-Adventure

Actionspiel

Actionspiel ist eine Sammelbezeichnung für alle Computerspielgenres, in denen die Spielmechanik überwiegend die Geschicklichkeit und Reaktionsschnelligkeit des Spielers fordert.

Sehen Metroid und Actionspiel

Adventure

Adventure (von englisch adventure game „Abenteuer-Spiel“) ist ein Computerspielgenre.

Sehen Metroid und Adventure

Amiibo

Logo der Amiibo-Figuren Die Amiibo (stilisierte Eigenschreibweise: amiibo, Singular: Amiibo) sind eine von Nintendo produzierte und vertriebene Produktreihe von Sammelfiguren und -karten, die mittels NFC verschiedene Funktionen und Boni in bestimmten Spielen für die Wii U, den Nintendo 3DS und die Nintendo Switch freischalten können.

Sehen Metroid und Amiibo

Animal Crossing

Animal Crossing (jap. どうぶつの森 bzw. de) ist eine Videospielreihe von Nintendo, die 2001 mit dem gleichnamigen Spiel Animal Crossing startete.

Sehen Metroid und Animal Crossing

Antagonist (Literatur)

Der Antagonist (– „Gegenspieler“) in Drama und Prosa ist der hauptsächliche Gegner des Protagonisten und diejenige Kraft der Erzählung, die sein Handeln behindert.

Sehen Metroid und Antagonist (Literatur)

Bandai Namco Holdings

K.K. Bandai Namco Holdings (jap. 株式会社バンダイナムコホールディングス, Kabushiki kaisha Bandai Namuko Hōrudingusu, engl. Namco Bandai Holdings Inc.) ist ein japanischer Spielwaren- und Entertainmentkonzern, das durch Fusion des Videospielunternehmens Namco und des Spielwarenherstellers Bandai entstand.

Sehen Metroid und Bandai Namco Holdings

Castlevania

Castlevania (jap. 悪魔城ドラキュラ, Akumajō Dorakyura, dt. „Teufelsschloss Dracula“) ist eine Videospielreihe des japanischen Herstellers Konami.

Sehen Metroid und Castlevania

Chat

Chat (von „plaudern, sich unterhalten“) oder Online-Chat bezeichnet die elektronische Kommunikation mittels geschriebenem Text in Echtzeit, meist über das Internet.

Sehen Metroid und Chat

Computermaus

Drei verschiedene Mäuse Eine Computermaus (umgangssprachlich auch Maus genannt) ist ein Eingabegerät (Befehlsgeber) bei Computern.

Sehen Metroid und Computermaus

Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

Sehen Metroid und Computerspiel

Computerspiel-Remake

Remakes von Computerspielen sind Neuauflagen, die mit umfangreichen Arbeiten am Kern des Spiels, der Grafik sowie dem Gameplay einhergehen, um sie an moderne Standards anzugleichen.

Sehen Metroid und Computerspiel-Remake

Design

Design (eng. für ‚Gestaltung‘) bedeutet meist Entwurf oder Formgebung.

Sehen Metroid und Design

DVD-ROM

Mit DVD-ROM (Digital Versatile Disc – Read Only Memory) wird eine DVD-Variante bezeichnet, die vornehmlich dem Abruf von Computerdaten dient.

Sehen Metroid und DVD-ROM

Ego-Shooter

Ego-Shooter (von bzw. und „ich“ sowie „Schießspiel“; englisch first-person shooter, abgekürzt FPS) sind eine Kategorie der Computerspiele, bei welcher der Spieler aus der Egoperspektive in einer frei begehbaren, dreidimensionalen Spielwelt agiert und mit Schusswaffen andere Spieler oder computergesteuerte Gegner bekämpft.

Sehen Metroid und Ego-Shooter

Egoperspektive

Egoperspektive in einem Ego-Shooter, hier aus dem Spiel ''Nexuiz'' Egoperspektive in einem Adventure, hier aus dem Spiel ''The Stanley Parable'' Die Egoperspektive, Ich-Perspektive oder First-Person-Perspektive (von lateinisch ego.

Sehen Metroid und Egoperspektive

Eingabestift

Verschiedene Eingabestifte Eingabestifte für kapazitive Touchscreens Galaxy Note 10) Ein Eingabestift (fachsprachlich englisch Stylus oder Touchpen) ist ein Stift, der zur Bedienung von Touchscreens und Grafiktabletts verwendet wird.

Sehen Metroid und Eingabestift

Einzelspieler

Einzelspieler-Piktogramm Der Einzelspieler-Modus (englisch singleplayer oder single-player) ist ein Modus in Videospielen, bei dem man ohne weitere menschliche Mit- oder Gegenspieler spielt.

Sehen Metroid und Einzelspieler

Electronic Entertainment Expo

LA Conference Centre (E3 2005) Sony-Stand auf der E3 2006 Das alte Logo bis Oktober 2017 Die Electronic Entertainment Expo, kurz E3 (alte Eigenschreibweise E³), war eine der weltweit bedeutendsten und besucherstärksten Messen für Video- und Computerspiele.

Sehen Metroid und Electronic Entertainment Expo

Flipperautomat

alternativtext.

Sehen Metroid und Flipperautomat

Flugsaurier

Die Flugsaurier (Pterosauria) sind ausgestorbene Reptilien, die etwa gleichzeitig mit den Nichtvogeldinosauriern lebten und wie die Dinosaurier zur Gruppe der Ornithodira innerhalb der Archosauria gehören.

Sehen Metroid und Flugsaurier

Franchise (Medien)

Franchisesysteme im Medienkontext sind eine Form der Lizenzierung von Marken und anderen Immaterialgütern an einem medialen Werk (Franchising), die über den ursprünglichen Autor, dessen Verleger, den Entstehungskontext und die ursprüngliche Medienform hinausreichen.

Sehen Metroid und Franchise (Medien)

Game Boy

Der Game Boy (jap. ゲームボーイ, Hepburn: Gēmu Bōi) ist eine 8-Bit-Handheld-Konsole, die von Gunpei Yokoi entwickelt und von Nintendo erstmals am 21.

Sehen Metroid und Game Boy

Game Boy Advance

Der Game Boy Advance (kurz GBA) ist eine Handheld-Konsole und der Nachfolger des Game Boy bzw.

Sehen Metroid und Game Boy Advance

Gamepad

Ein Gamepad (auch Joypad oder Controller) ist ein Eingabegerät zum Steuern von Computerspielen und eine Art eines Gamecontrollers.

Sehen Metroid und Gamepad

Godzilla

Godzilla-Statue in Tokio Godzilla (jap. ゴジラ, Gojira; ausgesprochen englisch, japanisch) ist ein japanisches Filmmonster.

Sehen Metroid und Godzilla

Gunpei Yokoi

Gunpei Yokoi (jap. 横井軍平, Yokoi Gunpei; auch transkribiert als Gumpei Yokoi; * 10. September 1941 in Kyōto; † 4. Oktober 1997 in Komatsu) war ein japanischer Spieleentwickler und eine der bedeutendsten Personen in der Geschichte der Videospiel-Firma Nintendo.

Sehen Metroid und Gunpei Yokoi

Handheld-Konsole

Eine Handheld-Konsole (auch oft Handheld-Videospielkonsole oder Handheld-Spiel(e)konsole genannt) ist ein tragbares elektronisches Gerät, welches in erster Linie zum Spielen von Videospielen entwickelt wird.

Sehen Metroid und Handheld-Konsole

IGN

IGN (ehemals Imagine Games Network) ist ein internationales, ursprünglich US-amerikanisches Online-Magazin zum Thema Videospiele und Unterhaltung.

Sehen Metroid und IGN

Intelligenz

Intelligenz (von „erkennen“, „einsehen“; „verstehen“; wörtlich „wählen zwischen …“ von lateinisch inter „zwischen“ und legere „lesen, wählen“) ist die kognitive bzw.

Sehen Metroid und Intelligenz

Interferenz (Physik)

Treffen Wellenzüge aufeinander, entsteht während der Zeit der Begegnung eine Interferenz Interferenzfarben bei einem dünnen Ölfilm auf Wasser Interferenz bei der Lichtreflexion an einer CD Interferenz (lat. inter ‚zwischen‘ und ferire über altfrz. s’entreferir ‚sich gegenseitig schlagen‘) beschreibt die Änderung der Amplitude bei der Überlagerung von zwei oder mehr Wellen nach dem Superpositionsprinzip – also die vorzeichenrichtige Addition ihrer Auslenkungen (nicht der Intensitäten) während ihrer Durchdringung.

Sehen Metroid und Interferenz (Physik)

Japanische Schrift

Die japanische Schrift besteht aus mehreren Schriften.

Sehen Metroid und Japanische Schrift

Japanische Sprache

Japanisch (Nihongo, IPA,; selten auch Nippongo) ist die Amtssprache Japans.

Sehen Metroid und Japanische Sprache

Jump ’n’ Run

Typische seitliche Ansicht eines 2D-Jump-’n’-Runs mit Spielfigur und Plattformen, hier ''Prince of Persia'' Als Jump ’n’ Run (von) bezeichnet man Computerspiele, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt.

Sehen Metroid und Jump ’n’ Run

Karte (Computerspiele)

Automapping im freien Spiel Meritous Eigenes Mapping, falls kein Automapping vorhanden ist. Als Karte oder Map (englisch) bezeichnet man in Computerspielen eine kartografische Darstellung der Spielumgebung, die der Orientierung dient.

Sehen Metroid und Karte (Computerspiele)

Kirby (Computerspielreihe)

Ursprüngliches westliches Kirby-Logo Kirby (jap. Hoshi no Kābī, etwa „Kirby von den Sternen“) ist eine nach dem gleichnamigen Protagonisten benannte Jump-’n’-Run-Videospielreihe von Nintendo.

Sehen Metroid und Kirby (Computerspielreihe)

Kopfgeldjäger

Kopfgeldjäger ist ein Beruf, bei dem gesuchte Personen ausfindig gemacht und gegen eine Belohnung, das „Kopfgeld“, der ausschreibenden Institution übergeben werden.

Sehen Metroid und Kopfgeldjäger

Kugel

Längen- und Breitenkreisen Eine Kugel ist in der Geometrie die Kurzbezeichnung für Kugelfläche bzw.

Sehen Metroid und Kugel

Labyrinth

Kathedrale von Lucca, Fingerlabyrinth, Durchmesser 50 cm, 13. Jahrhundert Labyrinth bezeichnet ein System von Linien oder Wegen, das durch zahlreiche Richtungsänderungen ein Verfolgen oder Abschreiten des Musters zu einem Rätsel macht.

Sehen Metroid und Labyrinth

Mehrspieler

Mehrspieler-Piktogramm Der Begriff Mehrspieler (englisch multiplayer) beschreibt im Bereich der Videospiele eine Spielart (im Videospiel-Jargon auch Modus), bei der man mit oder gegen andere Menschen spielt.

Sehen Metroid und Mehrspieler

Meteor

Meteor über Chia, Sardinien Variante der Aufnahme in zehnfacher Zeitlupe.) Ein Meteor der Geminiden Als Meteor (Mehrzahl die Meteore, fachsprachlich Sg. das Meteor) wird das Aufleuchten von Sternschnuppen bezeichnet, wenn sie als kleine Gesteins- oder Staubteilchen in der Hochatmosphäre verglühen, sowie das Aufleuchten größerer Körper (Feuerkugeln).

Sehen Metroid und Meteor

Metroid Dread

Metroid Dread ist ein 2021 veröffentlichtes Videospiel des spanischen Entwicklers MercurySteam und des japanischen Spielkonsolenherstellers Nintendo.

Sehen Metroid und Metroid Dread

Metroidvania

Metroidvania ist ein Computerspielgenre und ein Kofferwort aus den Spielen Metroid und Castlevania.

Sehen Metroid und Metroidvania

Microsoft Windows

Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.

Sehen Metroid und Microsoft Windows

Minispiel

Bei einem Minispiel handelt es sich um ein kurzes Computerspiel, das in einem anderen Spiel enthalten ist.

Sehen Metroid und Minispiel

Modul (Computerspiele)

Modul für den Commodore VC 20 Leiterplatte eines Game-Boy-Spiels mit batteriegespeistem Speicher Spielmodule Ein Modul (englisch cartridge „Kassette“) ist ein Speichermedium, das bei Spielkonsolen und Heimcomputern als Datenträger für Spielsoftware zum Einsatz kam.

Sehen Metroid und Modul (Computerspiele)

Modularität

Modularität (auch Baustein- oder Baukastenprinzip) ist die Aufteilung eines Ganzen in Teile, die als Module, Komponenten, Bauelemente, Baugruppen oder Bausteine bezeichnet werden.

Sehen Metroid und Modularität

Mutagen

Mutagene sind äußere Einwirkungen, die Genmutationen oder Chromosomenaberrationen auslösen, also das Erbgut eines Organismus verändern.

Sehen Metroid und Mutagen

Nintendo

Nintendo K.K. (jap. 任天堂株式会社, Nintendō kabushiki-gaisha, engl. Nintendo Co., Ltd.) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen.

Sehen Metroid und Nintendo

Nintendo 3DS

Schwarzer Nintendo 3DS zugeklappt in der mitgelieferten Ladestation. Zu erkennen: die beiden 3D-Außenkameras kompatiblem DS-Modul Der Nintendo 3DS ist eine 2011 erschienene Handheld-Konsole des japanischen Unternehmens Nintendo und stellt den Nachfolger des Nintendo DS dar.

Sehen Metroid und Nintendo 3DS

Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System

Das Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System (kurz SNES Classic Mini) in Europa und Australien, alternativ Super NES Classic Edition in Nordamerika, ist eine im September 2017 erschienene stationäre Spielkonsole von Nintendo.

Sehen Metroid und Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System

Nintendo DS

Der Nintendo DS (kurz NDS oder DS) ist eine vom japanischen Spielkonsolenhersteller Nintendo entwickelte und produzierte Handheld-Konsole und Nachfolger des Game Boy Advance.

Sehen Metroid und Nintendo DS

Nintendo Entertainment System

Das Nintendo Entertainment System (kurz meist NES genannt) ist eine stationäre 8-Bit-Spielkonsole des japanischen Spielkonsolenherstellers Nintendo.

Sehen Metroid und Nintendo Entertainment System

Nintendo eShop

Logo Der Nintendo eShop (jap. ニンテンドーeショップ Nintendō e-Shoppu) ist ein Online-Dienst für die Spielkonsole Nintendo Switch von Nintendo.

Sehen Metroid und Nintendo eShop

Nintendo GameCube

Der Nintendo GameCube (englisch für Spielwürfel, jap. ニンテンドー ゲームキューブ, Hepburn: Nintendō Gēmukyūbu, offiziell abgekürzt als GCN in Europa und Nordamerika und NGC in Japan, meist einfach nur GameCube oder kurz GC genannt) ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Konsolenherstellers und Videospielentwicklers Nintendo und Nachfolger des Nintendo 64.

Sehen Metroid und Nintendo GameCube

Nintendo Research & Development 1

Nintendo Research & Development 1 (jap. 任天堂開発第一部, Nintendō kaihatsu dai-ichi-bu, dt. „Nintendo-Entwicklungsabteilung 1“, kurz meist Nintendo R&D1 genannt) war die älteste Spieleentwicklungsabteilung des japanischen Videospielkonzerns Nintendo.

Sehen Metroid und Nintendo Research & Development 1

Nintendo Software Technology

Firmenzentrale von Nintendo Software Technology in Redmond, Washington Nintendo Software Technology Corporation (kurz NST) ist ein Videospiele-Entwickler mit Sitz in Redmond, Washington.

Sehen Metroid und Nintendo Software Technology

Nintendo Switch

Die Nintendo Switch (auch nur Switch) ist eine Videospielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo.

Sehen Metroid und Nintendo Switch

Nintendo Switch Online

Nintendo Switch Online ist ein kostenpflichtiger Online-Service von Nintendo, der verschiedene Funktionen für die Nintendo Switch bereitstellt.

Sehen Metroid und Nintendo Switch Online

Nintendo Wi-Fi Connection

Die Nintendo Wi-Fi Connection (kurz: Nintendo WFC) war ein Online-Dienst des japanischen Videospiel- und Konsolenherstellers Nintendo.

Sehen Metroid und Nintendo Wi-Fi Connection

Online

Der Anglizismus online bezeichnet in der Informatik einen Zustand, in dem ein Gerät, das über eine Kommunikationsschnittstelle verfügt, bereit ist, Daten über diese Schnittstelle zu empfangen oder zu senden.

Sehen Metroid und Online

Personal Computer

Ein Personal Computer (engl., zu dt. „persönlicher Rechner“) ist ein Mehrzweckcomputer, dessen Größe und Fähigkeiten ihn für den individuellen persönlichen Gebrauch im Alltag nutzbar machen; im Unterschied zu vorherigen Computermodellen beschränkt sich die Nutzung nicht mehr auf Computerexperten, Techniker oder Wissenschaftler.

Sehen Metroid und Personal Computer

Planet

Ein Planet ist einer der acht großen Himmelskörper im Sonnensystem, welche die Sonne auf kreisähnlichen Bahnen umrunden.

Sehen Metroid und Planet

Retro Studios

Hauptquartier von Retro Studios Retro Studios ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler mit Sitz in Austin, Texas.

Sehen Metroid und Retro Studios

Side-Scroller

Als Side-Scroller werden im Allgemeinen Spiele bezeichnet, bei denen der Spieler von der Seite auf das Spielgeschehen schaut.

Sehen Metroid und Side-Scroller

Sonderausgabe

Speedmaster Racing in einer limitierten Sonderausgabe heraus, als ihr damaliger Werbepartner Michael Schumacher die Formel-1-Weltmeisterschaft 2000 gewann. Sonderedition zum 25-jährigen Jubiläum des Finanztaschenrechners HP-12C, der seit 1981 funktional und äußerlich unverändert gebaut wird.

Sehen Metroid und Sonderausgabe

Spielmodus (Computerspiel)

Ein Spielmodus ist eine Spielvariante in einem Computerspiel.

Sehen Metroid und Spielmodus (Computerspiel)

Super Nintendo Entertainment System

Das Super Nintendo Entertainment System (meist abgekürzt als Super Nintendo, Super NES, Super-NES oder SNES; orig. jap. Sūpā Famikon bzw. Super Famicom, abgekürzt SFC) ist eine stationäre 16-Bit-Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo.

Sehen Metroid und Super Nintendo Entertainment System

Super Smash Bros.

Super Smash Bros. (japanisch: 大乱闘スマッシュブラザーズ, Hepburn: Dai Rantō Sumasshu Burazāzu, inoffiziell oft verkürzt als Smash Bros. oder SSB) ist eine Videospielreihe von Nintendo, in der die populärsten Spielfiguren des Unternehmens aufeinandertreffen.

Sehen Metroid und Super Smash Bros.

Symmetrie (Geometrie)

Symmetrie und Asymmetrie vitruvianischer Mensch“ Mit dem geometrischen Begriff Symmetrie („Ebenmaß, Gleichmaß“, aus syn „zusammen“ und metron „Maß“) bezeichnet man die Eigenschaft, dass ein geometrisches Objekt durch Bewegungen auf sich selbst abgebildet werden kann, also unverändert erscheint.

Sehen Metroid und Symmetrie (Geometrie)

Team Ninja

Team Ninja (meist stilisiert als Team NINJA) ist ein japanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele.

Sehen Metroid und Team Ninja

Tetris

Tetris für den Game Boy, eine sehr populäre Tetris-Version (1989) Tetris ist ein puzzleartiges Computerspiel des russischen Programmierers Alexei Paschitnow, der die erste spielbare Version am 6.

Sehen Metroid und Tetris

Third-Person-Perspektive

Die Third-Person-Perspektive (von englisch third person „dritte Person“) ist eine Kameraperspektive in Computerspielen, bei der sich der Punkt, von dem der Spieler das Spielgeschehen betrachtet, außerhalb der gesteuerten Spielfigur(en) befindet und die Spielfigur selbst im Bildausschnitt zu sehen ist.

Sehen Metroid und Third-Person-Perspektive

Touchscreen

Ein Touchscreen, auch Berührbildschirm (früher „berührungsempfindlicher Bildschirm“, seltener „Berührungsbildschirm“, „Tastschirm“, „Sensorbildschirm“) genannt, ist ein kombiniertes Ein- und Ausgabegerät, bei dem durch Berührung von Teilen eines Bildes der Programmablauf eines technischen Gerätes, meist eines Computers, direkt gesteuert werden kann.

Sehen Metroid und Touchscreen

Universum

Struktur des Universums Das Universum (von), auch der Kosmos oder das Weltall genannt, ist die Gesamtheit von Raum, Zeit und aller Materie und Energie darin.

Sehen Metroid und Universum

Vögel

Die Vögel sind – nach traditioneller Taxonomie – eine Klasse der Wirbeltiere, deren Vertreter als gemeinsame Merkmale unter anderem Flügel, eine aus Federn bestehende Körperbedeckung und einen Schnabel aufweisen.

Sehen Metroid und Vögel

Virtual Boy

Der Virtual Boy (jap. バーチャルボーイ, Bācharu Bōi) ist ein stationäres Virtual-Reality-Headset von Nintendo, der 1995 in Japan und den USA veröffentlicht wurde.

Sehen Metroid und Virtual Boy

Virtual Console

Arcade-Ableger Virtual Console Arcade Virtual Console (kurz VC, jap. バーチャルコンソール Bācharu Konsōru) ist eine Marke des Videospielunternehmens Nintendo.

Sehen Metroid und Virtual Console

WarioWare

Japanischer Prototyp von ''WarioWare: Twisted'' für Game Boy Advance WarioWare (manchmal auch Wario Ware geschrieben; in Japan made in wario, jap. メイド イン ワリオ meido in wario) ist eine Videospiel-Reihe, deren Titel zahlreiche Geschicklichkeitsspiele zusammenfassen, die jeweils Zeitlimits im Sekundenbereich haben.

Sehen Metroid und WarioWare

Werkzyklus

Der Garten der Lüste'' (zwischen 1490 und 1500) von Hieronymus Bosch Ein Werkzyklus (mehrdeutig manchmal auch Mehrteiler) ist eine Einheit aus mindestens zwei Kunstwerken oder vergleichbaren Kulturprodukten (Bildende Kunst, Musik, Literatur, Hörspiel, Film, Video- und Computerspiel), die jeweils in sich abgeschlossen sind und auch getrennt voneinander gelesen, gehört, angeschaut, gelesen oder gespielt werden können, von ihrem Urheber jedoch zueinander in Beziehung gesetzt und als Gruppe geschaffen worden sind.

Sehen Metroid und Werkzyklus

Wii

Die Wii ist eine von dem japanischen Unternehmen Nintendo veröffentlichte stationäre Spielkonsole.

Sehen Metroid und Wii

Wii U

Die Wii U ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo.

Sehen Metroid und Wii U

Wii-Fernbedienung

Wii Remote, Vorder- und Rückseite ''Wii'' ''Classic Controller'' Die Wii-Fernbedienung (offizielle Bezeichnung: Wii Remote oder verkürzt Wiimote, von “remote control” für „Fernbedienung“) ist der primäre Gamecontroller für die im Jahr 2006 veröffentlichte Spielkonsole Wii.

Sehen Metroid und Wii-Fernbedienung

Wiki

Wikipedia-Quelltext (Beispiel) Einfache Wikitext-Beispiele im Bearbeitungs-Modus von TiddlyWiki Ein Wiki (hawaiisch für „schnell“) ist eine Website, deren Inhalte von den Besuchern nicht nur gelesen, sondern auch direkt im Webbrowser bearbeitet und geändert werden können (Web-2.0-Anwendung).

Sehen Metroid und Wiki

Yoshio Sakamoto

Yoshio Sakamoto bei der Game Developers Conference 2010 Yoshio Sakamoto (geboren am 23. Juli 1959) ist ein japanischer Spieleentwickler und Mitglied der Geschäftsführung bei Nintendo, wo er seit 1982 arbeitet.

Sehen Metroid und Yoshio Sakamoto

(1) Ceres

Ceres oder – in der Nomenklatur für Asteroiden – (1) Ceres ist mit einem mittleren Äquatordurchmesser von 964 km das größte Objekt im Asteroidengürtel und der kleinste von der Internationalen Astronomischen Union als Zwergplanet klassifizierte Himmelskörper.

Sehen Metroid und (1) Ceres

4Players

4Players (4P) ist ein deutsches Videospielemagazin.

Sehen Metroid und 4Players

Siehe auch

Space Opera

Auch bekannt als AM2R, Another Metroid II Remake, Metoroido, Metroid 2, Metroid 2: Return of Samus, Metroid 3, Metroid Fusion, Metroid II, Metroid II - Return of Samus, Metroid II: Return of Samus, Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption, Metroid Prime 4, Metroid Prime Hunters, Metroid Prime Hunters: First Hunt, Metroid Prime Pinball, Metroid Prime: Hunters, Metroid: Other M, Metroid: Samus Returns, Metroid: Zero Mission, Samus Aran, Super Metroid.

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