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Third-Person-Perspektive

Index Third-Person-Perspektive

Die Third-Person-Perspektive (von englisch third person „dritte Person“) ist eine Kameraperspektive in Computerspielen, bei der sich der Punkt, von dem der Spieler das Spielgeschehen betrachtet, außerhalb der gesteuerten Spielfigur(en) befindet und die Spielfigur selbst im Bildausschnitt zu sehen ist.

42 Beziehungen: Action-Adventure, Action-Rollenspiel, Actionspiel, Adventure, Alone in the Dark, Blankwaffe, Computer-Rollenspiel, Computermaus, Computerspiel, Computerspielfigur, Cyberpunk 2077, Dead Space (2008), Diablo III, Die Sims, Draufsicht, Echtzeit-Strategiespiel, Egoperspektive, Englische Sprache, Fahrenheit (Computerspiel), Gamepad, GameStar, Gothic (Computerspiel), Grand Theft Auto V, Immersion (virtuelle Realität), Isometrische Perspektive in Computerspielen, Jump ’n’ Run, Kameraperspektive, Max Payne, PC Games, Resident Evil (Computerspiel, 1996), Shoot ’em up, Side-Scroller, Silent Hill, Star Wars: Battlefront II (2005), Survival Horror, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, Third-Person-Shooter, Tomb Raider, Tomb Raider (Computerspiel, 1996), Virtuelle Realität, Vogelperspektive.

Action-Adventure

Action-Adventure (von englisch action adventure game „Aktions-Abenteuer-Spiel“) ist ein Computerspielgenre, das Elemente des Adventures mit Elementen des Actionspiels kombiniert, also sowohl das Lösen von Rätseln als auch Geschick erfordert.

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Action-Rollenspiel

Das Action-Rollenspiel (abgekürzt ARPG für Action Role Playing Game) ist ein Subgenre der Computer-Rollenspiele bzw.

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Actionspiel

Actionspiel ist eine Sammelbezeichnung für alle Computerspielgenres, in denen die Spielmechanik überwiegend die Geschicklichkeit und Reaktionsschnelligkeit des Spielers fordert.

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Adventure

Adventure (von englisch adventure game „Abenteuer-Spiel“) ist ein Computerspielgenre.

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Alone in the Dark

Alone in the Dark ist eine Computerspiel-Reihe der französischen Firma Infogrames (heute Atari SA), die dem Genre der Action-Adventures zugeordnet wird und als Begründer des Untergenres Survival-Horror gilt.

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Blankwaffe

Mittelalterliche Blankwaffen Morgenstern Amerikanischen Bürgerkrieg Moderner Bajonettkampf Eine Blankwaffe, auch blanke Waffe, ist eine Handwaffe, die ihre Wirkung durch den direkten Einsatz von Muskelkraft entfaltet.

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Computer-Rollenspiel

isometrischen Rollenspiels ''Tales of Trolls & Treasures'' Computer-Rollenspiel (engl. role-playing video game, (computer) role-playing game, (C)RPG) bezeichnet ein Genre der Computerspiele, dessen Wurzeln hauptsächlich in den Pen-&-Paper-Rollenspielen liegen, von denen grundlegende Abläufe und Spielmechaniken übernommen werden.

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Computermaus

Drei verschiedene Mäuse Eine Computermaus (umgangssprachlich auch Maus genannt) ist ein Eingabegerät (Befehlsgeber) bei Computern.

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Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

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Computerspielfigur

Spielfigur von Secret Maryo Chronicles Eine Computerspielfigur oder Videospielfigur (kurz: Spielfigur) ist eine Figur in einem Computer- bzw.

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Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ist ein Action-Rollenspiel des polnischen Entwicklers CD Projekt Red und Publishers CD Projekt.

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Dead Space (2008)

Dead Space ist ein Third-Person-Shooter aus dem Survival-Horror-Genre, der in einem Science-Fiction-Szenario spielt und von EA Redwood Shores für Windows, PlayStation 3 und Xbox 360 entwickelt wurde.

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Diablo III

Diablo III ist ein Action-Rollenspiel des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment und die Fortsetzung von Diablo II.

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Die Sims

Die Sims ist eine seit 2000 erscheinende Computerspielreihe von Electronic Arts.

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Draufsicht

Benennung der Ansichten in einer technischen Zeichnung Grundrisse und Aufsicht eines Gebäudes Eine Draufsicht ist eine zeichnerisch dargestellte, zweidimensionale orthogonale Projektion einer räumlichen Gegebenheit.

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Echtzeit-Strategiespiel

Screenshot des Echtzeit-Strategiespiels ''0 A.D.'' Als Echtzeit-Strategiespiel (abgekürzt RTS) wird ein populäres Computerspiel-Genre bezeichnet, in dem interaktiv alle Spielteilnehmer ihre Aktionen den Aspekten eines strategischen Spieles (also Problemanalyse und -diagnose, Aufstellen von Handlungsalternativen und Implementieren der richtigen Maßnahme) unterwerfen und, im Gegensatz zu rundenbasierten Strategiespielen, simultan (also in Echtzeit) ausführen.

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Egoperspektive

Egoperspektive in einem Ego-Shooter, hier aus dem Spiel ''Nexuiz'' Egoperspektive in einem Adventure, hier aus dem Spiel ''The Stanley Parable'' Die Egoperspektive, Ich-Perspektive oder First-Person-Perspektive (von lateinisch ego.

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Englische Sprache

Die englische Sprache (Eigenbezeichnung: IPA) ist eine ursprünglich in England beheimatete germanische Sprache, die zum westgermanischen Zweig gehört.

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Fahrenheit (Computerspiel)

Fahrenheit ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2005.

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Gamepad

Ein Gamepad (auch Joypad oder Controller) ist ein Eingabegerät zum Steuern von Computerspielen und eine Art eines Gamecontrollers.

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GameStar

Die GameStar (kurz GS) ist eine deutsche Computerspielezeitschrift mit Sitz in München.

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Gothic (Computerspiel)

Gothic ist ein Computer-Rollenspiel des Bochumer Entwicklerstudios Piranha Bytes und der erste Teil der ''Gothic''-Computerspieleserie.

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Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V (kurz GTA V) ist ein Open-World-Computerspiel, das vom schottischen Studio Rockstar North entwickelt wurde.

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Immersion (virtuelle Realität)

Klassisches Virtual-Reality-Headset The Cave Automatic Virtual Environment abruf.

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Isometrische Perspektive in Computerspielen

Wirtschaftssimulation Die isometrische Perspektive in Computerspielen, teilweise auch als Dreiviertel-Ansicht bezeichnet, ist eine Darstellungsform von Computerspielinhalten, die einen dreidimensionalen Eindruck erzeugen soll.

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Jump ’n’ Run

Typische seitliche Ansicht eines 2D-Jump-’n’-Runs mit Spielfigur und Plattformen, hier ''Prince of Persia'' Als Jump ’n’ Run (von) bezeichnet man Computerspiele, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt.

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Kameraperspektive

Aufsicht, Top-Shot, Normalsicht, Untersicht Unterschiedliche Kameraperspektiven auf dasselbe Objekt Als Kameraperspektive bezeichnet man im Sinne eines Betrachtungswinkels den Standort der Kamera auf ein Objekt.

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Max Payne

Max Payne ist ein Computerspiel des finnischen Spieleentwicklers Remedy Entertainment um den gleichnamigen tragischen Helden, entstanden in Zusammenarbeit mit 3D Realms.

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PC Games

Web-Logo Die PC Games (kurz PCG) ist eine deutsche Computerspielezeitschrift, die von der Computec Media aus Fürth herausgegeben wird und seit 1992 existiert.

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Resident Evil (Computerspiel, 1996)

Resident Evil (dt. etwa Ansässiges Böses), in Japan als Biohazard (jap. バイオハザード, trans. Baiohazādo) bekannt, ist der Titel eines 1996 erschienenen Videospiels von Capcom.

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Shoot ’em up

Spacewar! (1962), eines der ersten Computerspiele Shoot ’em up (dt. wörtlich „Zerschieß sie“ – im Englischen auch kurz Shmup) bezeichnet ein Computerspielgenre.

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Side-Scroller

Als Side-Scroller werden im Allgemeinen Spiele bezeichnet, bei denen der Spieler von der Seite auf das Spielgeschehen schaut.

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Silent Hill

Silent Hill (jap.:, Sairento Hiru) ist eine Survival-Horror-Videospielreihe von Konami.

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Star Wars: Battlefront II (2005)

Star Wars: Battlefront II (kurz meist SWBF II genannt) ist ein im Star-Wars-Universum angesiedeltes Videospiel.

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Survival Horror

The Typing of the Dead, Spin-off zu The House of the Dead Survival Horror ist ein Subgenre des Action-Adventures und Horrorspiels, bei dem der Spieler im Rahmen einer Horror-Geschichte Angriffe von unheimlichen Kreaturen überleben und Rätsel lösen muss.

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The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind ist ein Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios Bethesda Softworks und der dritte Teil der Elder-Scrolls-Hauptreihe.

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The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim ist ein Computer-Rollenspiel, das von den US-amerikanischen Bethesda Game Studios entwickelt und am 11.

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Third-Person-Shooter

Bildschirmfoto des freien Third-Person-Shooters ''Dead Justice'' von Cat Mother Third-Person-Shooter (abgekürzt TPS, von Englisch third person, „dritte Person“ und shooter, „Schießspiel“) sind Computerspiele, bei denen der Spieler die Welt aus einer Perspektive beobachtet, die im Normalfall hinter der Hauptfigur positioniert ist (Third-Person-Perspektive) und in denen Fernkampf ein wesentliches Element des Spiels darstellt.

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Tomb Raider

Diana Dorow als Real Lara Croft auf der Games Convention 2005 Unter dem Titel Tomb Raider (engl. f.: Grabräuber) entstand seit 1996 eine Reihe von Computerspielen aus dem Genre der Action-Adventures um die virtuelle Protagonistin Lara Croft.

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Tomb Raider (Computerspiel, 1996)

Tomb Raider (auch Tomb Raider – featuring Lara Croft oder Tomb Raider Classic, um es von der 2013 erschienenen Neuausrichtung zu unterscheiden) ist ein Action-Adventure-Computerspiel und der erste Teil der ''Tomb-Raider''-Reihe.

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Virtuelle Realität

Fallschirmspringer der US-Navy übt mit einem ''Head-Mounted Display'' (''HMD'') virtuell das Fallschirmspringen. Als virtuelle Realität, kurz VR, wird die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung einer scheinbaren Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet.

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Vogelperspektive

Als Vogelperspektive (auch „Obersicht“ oder Vogelschau) bezeichnet man in der Darstellenden Geometrie Perspektiven, die einen Gegenstand von oben oder schräg oben zeigen.

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Leitet hier um:

Third Person View, Third-Person-Ansicht, Verfolgerperspektive.

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