45 Beziehungen: Castlevania, Commodore 64, Component Video, Computerspiel, Donkey Kong (Arcade), Donkey Kong Country, Emulator, Enhanced Definition Television, Game Boy, Game Boy Advance, Gamecontroller, Gunpei Yokoi, Guthaben, Guthabenkarte, Import, Lylat Wars, Mario Kart 64, Metroid, MSX, Neo Geo, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo eShop, Nintendo GameCube, NTSC, Online, PC Engine, Rare, Sega Game Gear, Sega Master System, Sega Mega Drive, Spielkonsole, Standard Definition Television, Super Mario 64, Super Mario Bros., Super Nintendo Entertainment System, Tetris, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Wii, Wii U, Wii-Fernbedienung, YPbPr-Farbmodell.
Castlevania
Castlevania (jap. 悪魔城ドラキュラ, Akumajō Dorakyura, dt. „Teufelsschloss Dracula“) ist eine Videospielreihe des japanischen Herstellers Konami.
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Commodore 64
Der Commodore 64 (kurz C64, umgangssprachlich 64er oder Brotkasten) ist ein 8-Bit-Heimcomputer mit 64 KB Arbeitsspeicher.
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Component Video
Komponenten-Eingang: Richtig ist zwar nur Y, Pb und Pr für analoge Signale, da aber die Bezeichnungen Cb und Cr für digitale Signale in der Praxis genauso häufig zu finden sind, ist diese Art der Beschriftung durchaus gerechtfertigt. Component Video (häufig als Component oder Komponenten-Ein-/Ausgang bezeichnet) wurde ab den 1990er Jahren bis in die 2000er Jahre für hochqualitative Übertragung von Videosignalen verwendet.
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Computerspiel
Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.
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Donkey Kong (Arcade)
Donkey Kong (jap. ドンキーコング, Hepburn: Donkī Kongu) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel, das zuerst als Spielhallenautomat (Arcade-Spiel) 1981 erschien.
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Donkey Kong Country
Donkey Kong Country (in Japan unter dem Titel Super Donkey Kong erschienen, abgekürzt DKC) ist ein Side-Scrolling-Jump-’n’-Run mit animierten, dreidimensional wirkenden Figuren und teilweise britisch angehauchtem Humor in Form von Wortspielen, comicartigen Animationen und Slapstick-Einlagen.
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Emulator
Atari-2600-Konsole Hercules. Emulation von Großrechnern Als Emulator (von, „nachahmen“) wird in der Computertechnik ein System bezeichnet, das ein anderes in bestimmten Teilaspekten nachbildet.
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Enhanced Definition Television
Mit dem Begriff Enhanced Definition Television oder kurz EDTV werden besonders in den USA Geräte beworben, die SDTV-Signale digital aufbereiten und/oder HDTV-Signale verarbeiten und in ihrer geringeren Auflösung anzeigen können.
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Game Boy
Der Game Boy (jap. ゲームボーイ, Hepburn: Gēmu Bōi) ist eine 8-Bit-Handheld-Konsole, die von Gunpei Yokoi entwickelt und von Nintendo erstmals am 21.
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Game Boy Advance
Der Game Boy Advance (kurz GBA) ist eine Handheld-Konsole und der Nachfolger des Game Boy bzw.
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Gamecontroller
Der Nintendo-Switch-Pro-Gamecontroller Verschiedene Gamecontroller Als Gamecontroller (von englisch: game controller, auch Spiel(e)controller, meist kurz Controller genannt) bezeichnet man alle Eingabegeräte, die speziell für die Steuerung von Computerspielen an einem Computer oder einer Spielkonsole konzipiert wurden.
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Gunpei Yokoi
Gunpei Yokoi (jap. 横井軍平, Yokoi Gunpei; auch transkribiert als Gumpei Yokoi; * 10. September 1941 in Kyōto; † 4. Oktober 1997 in Komatsu) war ein japanischer Spieleentwickler und eine der bedeutendsten Personen in der Geschichte der Videospiel-Firma Nintendo.
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Guthaben
Guthaben ist die Sammelbezeichnung für Forderungen eines Gläubigers, der eine Gegenleistung eines Schuldners erwarten darf.
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Guthabenkarte
Auswahl an Guthabenkarten in einem deutschen Supermarkt Die Guthabenkarte (oder Prepaidkarte, für „vorausbezahlt“; in Österreich auch Wertkarte) ist die Nutzung von Dienstleistungen durch vorausbezahlte Guthaben mittels Zahlungskarten, die insbesondere im Telekommunikationsbereich verbreitet ist.
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Import
Deutsche Import- und Exportzahlen Import (auch: Einfuhr; „in… hinein “ und „tragen, bringen“: „hineintragen, einführen“) ist im Außenhandel der grenzüberschreitende Kauf von Gütern oder Dienstleistungen aus dem Ausland und deren Lieferung ins Inland.
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Lylat Wars
Star Fox 64 (jap.: スターフォックス64, Sutā Fokkusu Rokujūyon), in Europa und Australien als Lylat Wars vertrieben, ist ein Shoot ’em up des japanischen Konsolenherstellers Nintendo für Nintendo 64 und das zweite Spiel der Star-Fox-Reihe.
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Mario Kart 64
Mario Kart 64 (jap. Schreibweise: マリオカート64, Hepburn: Mario Kāto Rokujūyon) ist ein Rennspiel, das von Nintendo EAD entwickelt und am 14.
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Metroid
Metroid (jap. メトロイド, Metoroido) ist eine Videospiel-Reihe von Nintendo.
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MSX
Offizielles Logo des Standards MSX ist ein offener 8-Bit-Heimcomputer-Standard, der seit 1982 hauptsächlich von japanischen und südkoreanischen Firmen verfolgt wurde.
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Neo Geo
''Neo-Geo-''Logovariante Neo Geo ist eine stationäre Spielkonsole und ein Arcade-System, das vom Unternehmen SNK entwickelt wurde.
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Nintendo
Nintendo K.K. (jap. 任天堂株式会社, Nintendō kabushiki-gaisha, engl. Nintendo Co., Ltd.) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen.
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Nintendo 3DS
Schwarzer Nintendo 3DS zugeklappt in der mitgelieferten Ladestation. Zu erkennen: die beiden 3D-Außenkameras kompatiblem DS-Modul Der Nintendo 3DS ist eine 2011 erschienene Handheld-Konsole des japanischen Unternehmens Nintendo und stellt den Nachfolger des Nintendo DS dar.
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Nintendo 64
Das Nintendo 64 (Eigenschreibweise: NINTENDO64, offiziell abgekürzt als N64, jap.: ニンテンドウ64, Hepburn: Nintendō Rokujūyon), benannt nach seinem 64-Bit-Hauptprozessor, ist die dritte weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole von Nintendo.
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Nintendo DS
Der Nintendo DS (kurz NDS oder DS) ist eine vom japanischen Spielkonsolenhersteller Nintendo entwickelte und produzierte Handheld-Konsole und Nachfolger des Game Boy Advance.
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Nintendo Entertainment System
Das Nintendo Entertainment System (kurz meist NES genannt) ist eine stationäre 8-Bit-Spielkonsole des japanischen Spielkonsolenherstellers Nintendo.
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Nintendo eShop
Logo Der Nintendo eShop (jap. ニンテンドーeショップ Nintendō e-Shoppu) ist ein Online-Dienst für die Spielkonsole Nintendo Switch von Nintendo.
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Nintendo GameCube
Der Nintendo GameCube (englisch für Spielwürfel, jap. ニンテンドー ゲームキューブ, Hepburn: Nintendō Gēmukyūbu, offiziell abgekürzt als GCN in Europa und Nordamerika und NGC in Japan, meist einfach nur GameCube oder kurz GC genannt) ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Konsolenherstellers und Videospielentwicklers Nintendo und Nachfolger des Nintendo 64.
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NTSC
Das National Television Systems Committee (NTSC) ist eine US-amerikanische Institution, die zwei wichtige Komitees hervorbrachte.
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Online
Der Anglizismus online bezeichnet in der Informatik einen Zustand, in dem ein Gerät, das über eine Kommunikationsschnittstelle verfügt, bereit ist, Daten über diese Schnittstelle zu empfangen oder zu senden.
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PC Engine
Die PC Engine ist eine stationäre 8/16-Bit-Spielkonsole von NEC.
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Rare
Rare-Zentrale in Twycross Rare, auch als Rareware bekannt, ist ein britisches Entwicklerstudio von Videospielen.
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Sega Game Gear
Game Gear mit TV-Tuner Game Gear im Coca-Cola-Design Der Sega Game Gear (jap. ゲームギア, Gēmu gia) ist eine Handheld-Konsole von Sega, die erstmals am 6.
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Sega Master System
SEGA Mark III mit ''Sega Card'' HTWK in Leipzig (2012). Ganz links Alex Kidd in Miracle World auf einem Sega Master System. Das Sega Master System (kurz SMS; jap. マスターシステム, Masutā Shisutemu) ist eine 8-Bit-Heimvideospielkonsole des japanischen Unternehmens Sega.
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Sega Mega Drive
Japanisches Logo Design einer inoffiziellen Spieleverpackung, in diesem Fall von ''Legend of Wukong'' Das Sega Mega Drive (jap. メガドライブ, Mega Doraibu; in Nordamerika als Sega Genesis vermarktet) ist eine 16-Bit-Heimvideospielkonsole des japanischen Unternehmens Sega.
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Spielkonsole
Eine Spielkonsole (auch Videospielkonsole, umgangssprachlich auch nur Konsole genannt) ist ein elektronisches Gerät, das im Gegensatz zu Allzweck-Computern ausschließlich oder hauptsächlich zum Ausführen von Videospielen gedacht ist.
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Standard Definition Television
Verschiedene gängige Videoanzeigeauflösungen im optischen Größenvergleich. Standard-definition television (SDTV) ist ein Sammelbegriff für Videoauflösungen, wie sie bereits beim analogen Fernsehempfang üblich waren.
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Super Mario 64
Super Mario 64 (jap.: スーパーマリオ64, Hepburn: Sūpā Mario 64) ist ein Videospiel von Nintendo.
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Super Mario Bros.
Super Mario Bros. (Sūpā Mario Burazāzu) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel des japanischen Unternehmens Nintendo.
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Super Nintendo Entertainment System
Das Super Nintendo Entertainment System (meist abgekürzt als Super Nintendo, Super NES, Super-NES oder SNES; orig. jap. Sūpā Famikon bzw. Super Famicom, abgekürzt SFC) ist eine stationäre 16-Bit-Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo.
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Tetris
Tetris für den Game Boy, eine sehr populäre Tetris-Version (1989) Tetris ist ein puzzleartiges Computerspiel des russischen Programmierers Alexei Paschitnow, der die erste spielbare Version am 6.
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (kurz TLoZ: OoT oder OoT; jap. ゼルダの伝説 時のオカリナ, Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina, wörtlich: Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit) ist ein Videospiel vom japanischen Spieleentwickler und Spielkonsolenhersteller Nintendo.
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Wii
Die Wii ist eine von dem japanischen Unternehmen Nintendo veröffentlichte stationäre Spielkonsole.
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Wii U
Die Wii U ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo.
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Wii-Fernbedienung
Wii Remote, Vorder- und Rückseite ''Wii'' ''Classic Controller'' Die Wii-Fernbedienung (offizielle Bezeichnung: Wii Remote oder verkürzt Wiimote, von “remote control” für „Fernbedienung“) ist der primäre Gamecontroller für die im Jahr 2006 veröffentlichte Spielkonsole Wii.
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YPbPr-Farbmodell
Das YPbPr-Farbmodell wird vor allem bei der analogen Übertragung von Videosignalen aus digitalen YCbCr-farbkodierten Quellen wie DVD oder DVB verwendet, die meist per Component-Video-Anschluss erfolgt.
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