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63 Beziehungen: Advanced Audio Coding, Anamorph, Apple, Apple TV, Audio Video Interleave, BeOS, Blu-ray Disc, C (Programmiersprache), C-Sharp, Codec, Compiler, Computerprogramm, Containerformat, Deinterlacing, Digital Theater Systems High Definition, Dolby Digital, Dolby TrueHD, DTS, DVD, FFmpeg, Free Lossless Audio Codec, Freie Software, GNU General Public License, Grafische Benutzeroberfläche, H.264, High Efficiency Video Coding, IPhone, IPod, Kommandozeile, Libavcodec, Linux, MacOS, Matroska, Microsoft Windows, MP3, MP4, MPEG-2, MPEG-4, MPEG-4 High Efficiency Advanced Audio Coding, MPEG-Transportstrom, Objective-C, Ogg Media, Open Source, OpenCL, Opus (Audioformat), Patch (Software), PlayStation, PlayStation Portable, Proprietär, Repository, ... Erweitern Sie Index (13 mehr) »
Advanced Audio Coding
Advanced Audio Coding (AAC) ist ein von der Moving Picture Experts Group (MPEG) entwickeltes, verlustbehaftetes Audiodatenkompressionsverfahren, das als Weiterentwicklung von MPEG-2 Multichannel im MPEG-2-Standard spezifiziert wurde.
Sehen HandBrake und Advanced Audio Coding
Anamorph
Die Aufzeichnung eines anamorphen Bildes: 1) aufzunehmendes Objekt; 2) negative Zylinderlinse; 3) positive Zylinderlinse; 4) sphärisches Objektiv; 5) Aufzeichnungsfilm Das Adjektiv anamorph (sinngemäß „umgestaltet“ von griechisch: ana „herauf“, „auf“; morphae „Form, Gestalt“) bezeichnet den gegenüber dem Original verzerrten Zustand eines Bildes.
Sehen HandBrake und Anamorph
Apple
Apple Inc. ist ein US-amerikanischer Hard- und Softwareentwickler und ein Technologieunternehmen, das Computer, Smartphones und Unterhaltungselektronik sowie Betriebssysteme und Anwendungssoftware entwickelt und vertreibt.
Sehen HandBrake und Apple
Apple TV
Apple TV ist eine Set-Top-Box des Herstellers Apple.
Sehen HandBrake und Apple TV
Audio Video Interleave
Audio Video Interleave (AVI) ist ein vom Softwarehersteller Microsoft definiertes Video-Containerformat, das von dem für Windows 3.1 eingeführten RIFF (Resource Interchange File Format) abgeleitet ist.
Sehen HandBrake und Audio Video Interleave
BeOS
BeOS ist ein Betriebssystem der ehemaligen Be Incorporated.
Sehen HandBrake und BeOS
Blu-ray Disc
Eine Blu-ray Disc (Unterseite) Die Blu-ray Disc (BD; meist Blu-ray abgekürzt) ist ein digitales optisches Speichermedium.
Sehen HandBrake und Blu-ray Disc
C (Programmiersprache)
C ist eine imperative und prozedurale Programmiersprache, die der Informatiker Dennis Ritchie in den frühen 1970er Jahren an den Bell Laboratories entwickelte.
Sehen HandBrake und C (Programmiersprache)
C-Sharp
C# (englisch c sharp) ist eine typsichere objektorientierte Allzweck-Programmiersprache.
Sehen HandBrake und C-Sharp
Codec
Als Codec (Silbenwort aus, deutsch Kodierer, und decoder, deutsch Dekodierer) bezeichnet man ein Algorithmenpaar, das Daten oder Signale digital kodiert und dekodiert.
Sehen HandBrake und Codec
Compiler
Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann.
Sehen HandBrake und Compiler
Computerprogramm
Ein Computerprogramm oder kurz Programm ist eine den Regeln einer bestimmten Programmiersprache genügende Folge von Anweisungen (bestehend aus Deklarationen und Instruktionen), um bestimmte Funktionen bzw.
Sehen HandBrake und Computerprogramm
Containerformat
Ein Containerformat (von ‚Behälter‘) legt in der Informationstechnik eine Datenstruktur fest, mit der einzelne Datenströme eventuell verschiedener Formate zu einem Datenstrom (zum Beispiel einer Containerdatei) zusammengeführt werden können (Multiplexing).
Sehen HandBrake und Containerformat
Deinterlacing
Zeilenentflechtung (engl. Deinterlacing) bezeichnet einen Vorgang, bei dem Bilder eines im Zeilensprungverfahren vorliegenden Videosignals in Vollbilder konvertiert werden.
Sehen HandBrake und Deinterlacing
Digital Theater Systems High Definition
Digital Theater Systems High Definition (kurz DTS-HD) ist eine Weiterentwicklung des DTS-Mehrkanal-Tonsystems, welches insbesondere für den Einsatz bei HDTV, Blu-rays und HD DVDs konzipiert wurde.
Sehen HandBrake und Digital Theater Systems High Definition
Dolby Digital
Aktuelles Logo (2014) Dolby Digital (auch ATSC A/52 und AC-3) ist ein mittlerweile durch Ablauf der Patente frei verfügbares Mehrkanal-Tonsystem des Unternehmens Dolby, das in der Filmtechnik (Kino), auf Laserdiscs, DVDs, HD-DVDs, Blu-ray Discs und in der Fernsehtechnik zum Einsatz kommt.
Sehen HandBrake und Dolby Digital
Dolby TrueHD
Dolby TrueHD-Logo Dolby TrueHD ist ein verlustfreier Audiocodec.
Sehen HandBrake und Dolby TrueHD
DTS
Logo von DTS Surround DTS (ursprünglich: Digital Theater Systems) bezeichnet ein Mehrkanal-Tonsystem des gleichnamigen kalifornischen Unternehmens DTS, Inc., das sowohl im Kino als auch bei Laserdiscs, DVDs, HD-DVDs, Blu-ray Discs, speziellen Audio-CDs und auf D-VHS zum Einsatz kommt.
Sehen HandBrake und DTS
DVD
DVD−R, beschreib- und lesbare Seite. Der bereits beschriebene Innenbereich ist aufgrund seiner veränderten Reflexionseigenschaften erkennbar. Die DVD ist ein digitaler, optischer Datenspeicher, der im Aussehen einer CD ähnelt, aber über eine höhere Speicherkapazität verfügt.
Sehen HandBrake und DVD
FFmpeg
FFmpeg ist ein freies Multimedia-Softwareprojekt.
Sehen HandBrake und FFmpeg
Free Lossless Audio Codec
Free Lossless Audio Codec (FLAC, für Freier verlustfreier Audio-Kodierer/-Dekodierer) ist ein Codec zur verlustfreien Audiodatenkompression, der im Rahmen der Xiph.Org Foundation entwickelt wird.
Sehen HandBrake und Free Lossless Audio Codec
Freie Software
Concept-Map rund um Freie Software Freie Software (freiheitsgewährende Software, oder auch libre software) bezeichnet Software, die die Freiheit von Computernutzern in den Mittelpunkt stellt.
Sehen HandBrake und Freie Software
GNU General Public License
Logo der GPLv3 Die GNU General Public License (kurz GNU GPL oder GPL; aus dem Englischen wörtlich für allgemeine Veröffentlichungserlaubnis oder -genehmigung) ist eine Softwarelizenz, die dem Nutzer gewährt, die Software auszuführen, zu studieren, zu ändern und zu verbreiten (kopieren).
Sehen HandBrake und GNU General Public License
Grafische Benutzeroberfläche
Grafische Benutzeroberfläche oder auch grafische Benutzerschnittstelle oder Bedienoberfläche (Abk. GUI von) bezeichnet eine Form von Benutzerschnittstelle eines Computers.
Sehen HandBrake und Grafische Benutzeroberfläche
H.264
H.264/MPEG-4 AVC ist ein H.-Standard zur Videokompression.
Sehen HandBrake und H.264
High Efficiency Video Coding
High Efficiency Video Coding (HEVC), auch bekannt als H.265 und MPEG-H Teil 2, ist ein Standard zum Kodieren von Videoinhalten und Bildern.
Sehen HandBrake und High Efficiency Video Coding
IPhone
iPhone-Logo Vorderseite des aktuellen iPhone 15 Pro in Titan Natur iPhone ist eine im Jahr 2007 mit dem gleichnamigen Smartphone ins Leben gerufene Smartphone-Modellreihe des US-amerikanischen Unternehmens Apple.
Sehen HandBrake und IPhone
IPod
iPod (von ‚Kapsel‘) ist die Bezeichnung einer Serie tragbarer digitaler Medienabspielgeräte des Unternehmens Apple.
Sehen HandBrake und IPod
Kommandozeile
Die Kommandozeile oder Befehlszeile ist ein Teil eines Computerprogramms, das eine Textzeile als Eingabe vom Benutzer entgegennimmt und im Kontext als Kommando bzw.
Sehen HandBrake und Kommandozeile
Libavcodec
libavcodec ist eine Codec-Sammlung und Teil des freien FFmpeg-Projektes.
Sehen HandBrake und Libavcodec
Linux
Als Linux (deutsch) oder GNU/Linux (siehe GNU/Linux-Namensstreit) bezeichnet man in der Regel freie, unixähnliche Mehrbenutzer-Betriebssysteme, die auf dem Linux-Kernel und wesentlich auf GNU-Software basieren.
Sehen HandBrake und Linux
MacOS
Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.
Sehen HandBrake und MacOS
Matroska
Matroska, nach russisch Matrjoschka, ist ein Containerformat für Audio- und Videodaten.
Sehen HandBrake und Matroska
Microsoft Windows
Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.
Sehen HandBrake und Microsoft Windows
MP3
MP3, Eigenschreibweise mp3 (Bezeichnung nach der Dateinamenserweiterung; eigentlich MPEG-1 Audio Layer III oder MPEG-2 Audio Layer III), ist ein Verfahren zur verlustbehafteten Kompression digital gespeicherter Audiodaten.
Sehen HandBrake und MP3
MP4
MP4 ist ein Video-Containerformat, das von der MPEG für MPEG-4-Inhalte vorgesehen und erstmals im Jahre 2001 in ISO/IEC 14496-12 und -14 (MPEG-4 Teil 12 und 14) standardisiert wurde.
Sehen HandBrake und MP4
MPEG-2
MPEG-2 ist ein generischer MPEG-Standard zur Videokodierung mit Videokompression und Audiokodierung mit Audiokompression, beides verlustbehaftet.
Sehen HandBrake und MPEG-2
MPEG-4
MPEG-4 ist ein MPEG-Standard (ISO/IEC-14496), der unter anderem Verfahren zur Video- und Audiodatenkompression beschreibt.
Sehen HandBrake und MPEG-4
MPEG-4 High Efficiency Advanced Audio Coding
MPEG-4 High Efficiency Advanced Audio Coding (kurz HE-AAC), auch AAC+ v1 genannt, ist ein lizenzpflichtiger Audio-Codec der Moving Picture Experts Group (MPEG).
Sehen HandBrake und MPEG-4 High Efficiency Advanced Audio Coding
MPEG-Transportstrom
Empfänger den Transportstrom und gibt das einzelne Programm auf dem Wiedergabegerät aus. Ein Transportstrom (englisch: Transport Stream; MPEG-TS, MTS oder TS) ist der Name für ein standardisiertes Kommunikationsprotokoll zur Übertragung von Audio, Video und Daten.
Sehen HandBrake und MPEG-Transportstrom
Objective-C
Objective-C, auch kurz ObjC genannt, erweitert die Programmiersprache C um Sprachmittel zur objektorientierten Programmierung.
Sehen HandBrake und Objective-C
Ogg Media
Ogg Media ist ein Containerformat für Videos.
Sehen HandBrake und Ogg Media
Open Source
Logo der Open Source Initiative Als Open Source (aus englisch open source, wörtlich offene Quelle) wird Software bezeichnet, deren Quelltext öffentlich ist und von Dritten eingesehen, geändert und genutzt werden kann.
Sehen HandBrake und Open Source
OpenCL
OpenCL ist eine Schnittstelle für uneinheitliche Parallelrechner, die z. B.
Sehen HandBrake und OpenCL
Opus (Audioformat)
Opus ist ein Datenformat zur verlustbehafteten Audiodatenkompression mit spezieller Eignung für interaktive Echtzeitübertragungen über das Internet.
Sehen HandBrake und Opus (Audioformat)
Patch (Software)
Lochstreifen mit zwei Flicken Ein Patch (Maskulinum, selten Neutrum; von.
Sehen HandBrake und Patch (Software)
PlayStation
Die PlayStation (jap. プレイステーション, Pureisutēshon, kurz PS, Codename PSX, auch PS1 genannt) ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Unternehmens Sony, die am 3.
Sehen HandBrake und PlayStation
PlayStation Portable
Die PlayStation Portable (offizielle Abkürzung: PSP; zu deutsch etwa tragbare PlayStation) ist die erste Handheld-Konsole der PlayStation-Marke von Sony Computer Entertainment (heute Sony Interactive Entertainment).
Sehen HandBrake und PlayStation Portable
Proprietär
Das Adjektiv proprietär bedeutet in Eigentum befindlich.
Sehen HandBrake und Proprietär
Repository
Ein Repository (Plural: Repositorys; englisch für Lager, Depot oder auch Quelle; Plural: repositories), auch – direkt aus dem Lateinischen entlehnt – Repositorium (Pl. Repositorien), ist ein verwaltetes Verzeichnis zur Speicherung und Beschreibung digitaler Objekte für ein digitales Archiv.
Sehen HandBrake und Repository
Reverse Engineering
Reverse Engineering (deutsch: umgekehrt entwickeln, rekonstruieren, Kürzel: RE; auch Nachkonstruktion) bezeichnet den Vorgang, aus einem bestehenden fertigen System oder einem meistens industriell gefertigten Produkt durch Untersuchung der Strukturen, Zustände und Verhaltensweisen die Konstruktionselemente zu extrahieren.
Sehen HandBrake und Reverse Engineering
Skalierung (Computergrafik)
Rastergrafik in Originalgröße Rastergrafik nach zweifacher Vergrößerung mittels Pixelwiederholung In der Computergrafik und digitalen Bildbearbeitung bezeichnet Skalierung (von Latein scalae (Pl.), dt. „Leiter, Treppe“) die Größenänderung eines digitalen Bildes.
Sehen HandBrake und Skalierung (Computergrafik)
Telecine
Telecine (von engl. tele, „Fernsehen“, und cine, „Kino“) bezeichnet den Vorgang, einen Film optisch abzutasten, um ein analoges oder digitales Videosignal zu gewinnen.
Sehen HandBrake und Telecine
Theora
Theora ist ein von der Xiph.Org Foundation entwickelter freier Videocodec und Videoformat, der zum Ogg-Containerformat gehört.
Sehen HandBrake und Theora
Transkodierung
Transkodierung ist das Umwandeln eines digitalen Datenformates in ein anderes.
Sehen HandBrake und Transkodierung
Untertitel
Untertitel im Film ''Elephants Dream'' (nachgestellt) Verwendung von Untertiteln in einer Fernsehsendung Untertitel (UT) bezeichnen Textzeilen, die unter oder neben Bildern stehen, um schriftliche Informationen zum Abgebildeten zu liefern.
Sehen HandBrake und Untertitel
Videocodec
Ein Videocodec (auch Video-Codec) bezeichnet ein Algorithmenpaar zur Kodierung und Dekodierung von digitalen Videos.
Sehen HandBrake und Videocodec
Videokompression
Videokompression dient zur Reduzierung der Datenrate eines digitalisierten Videosignals, um es einfacher speichern oder übertragen zu können.
Sehen HandBrake und Videokompression
Vorbis
Vorbis (im entsprechenden Containerformat auch als Ogg Vorbis bezeichnet) ist ein (patent-)freies Audioformat für verlustbehaftete Audiodatenreduktion.
Sehen HandBrake und Vorbis
VP8
VP8 ist ein lizenzgebührenfreies Format für verlustbehaftet komprimierte Videodaten.
Sehen HandBrake und VP8
VP9
VP9 ist ein lizenzgebührenfreies, offenes Format vorrangig für komprimierte Videodaten.
Sehen HandBrake und VP9
X264
x264 ist ein plattformübergreifender Encoder für das Video-Format H.264 (MPEG-4 AVC) und wird unter der GNU General Public License veröffentlicht.
Sehen HandBrake und X264
Xbox 360
Die Xbox 360 ist eine von Microsoft entwickelte Spielkonsole und Nachfolger der ersten Xbox.
Sehen HandBrake und Xbox 360
Auch bekannt als MediaFork.

