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31 Beziehungen: Arena (Schach), Bedenkzeit, C++, Computer, Computer Chess Rating Lists, Computerschach, Engine, Freie Software, GitHub, Grafikprozessor, Grafische Benutzeroberfläche, Heuristik, Hobby, Houdini (Schach), Künstliche Intelligenz, Künstliches neuronales Netz, Kommunikationsprotokoll, Komodo (Schach), NNUE, Programmcode, Programmiersprache, Prozessor, Schach, Schach-Frontend, Schachprogramm, Schachturnier, Softwareentwickler, Stockfish, Top Chess Engine Championship, Universal Chess Interface, XBoard.
Arena (Schach)
Arena ist ein Schach-Frontend für Microsoft Windows und Linux, das als Freeware verfügbar ist.
Sehen RubiChess und Arena (Schach)
Bedenkzeit
Die Bedenkzeit ist – insbesondere bei Strategiespielen wie Schach oder Go – diejenige Zeit, die einem Spieler zur Verfügung steht, um seine Züge auszuführen.
Sehen RubiChess und Bedenkzeit
C++
C++ ist eine von der ISO genormte Programmiersprache.
Sehen RubiChess und C++
Computer
Ein Computer (englisch; deutsche Aussprache) oder Rechner ist ein Gerät, das mittels programmierbarer Rechenvorschriften Daten verarbeitet.
Sehen RubiChess und Computer
Computer Chess Rating Lists
Computer Chess Rating Lists (CCRL) ist eine nichtkommerzielle Vereinigung, die Computerschachprogramme gegeneinander spielen lässt und so die Spielstärke der einzelnen Programme ermittelt.
Sehen RubiChess und Computer Chess Rating Lists
Computerschach
Tandy RadioShack 1650 aus den 1980er Jahren Computerschach bezeichnet das Spielen von Schach gegen einen Computergegner, das Spielen von Computern untereinander, die Entwicklung von schachspielenden Maschinen (Schachcomputer) sowie die Entwicklung von Schachprogrammen.
Sehen RubiChess und Computerschach
Engine
Mit Engine (vom Englischen für den „Antrieb“ oder „Motor“; deutsch Funktionseinheit) wird in der Informationstechnologie ein eigenständiger Teil eines Computerprogramms bezeichnet.
Sehen RubiChess und Engine
Freie Software
Concept-Map rund um Freie Software Freie Software (freiheitsgewährende Software, oder auch libre software) bezeichnet Software, die die Freiheit von Computernutzern in den Mittelpunkt stellt.
Sehen RubiChess und Freie Software
GitHub
GitHub ist ein Onlinedienst zur Softwareentwicklung und Versionsverwaltung für Softwareprojekte auf Git-Basis.
Sehen RubiChess und GitHub
Grafikprozessor
Schema mit Funktionseinheiten eines modernen Grafikprozessors. Für DIF siehe Video Display Controller. Nvidia GeForce 3 Ein Grafikprozessor (kurz GPU; dieses teilweise lehnübersetzt Grafikeinheit und seltener auch Video-Einheit oder englisch video processing unit sowie visual processing unit, kurz VPU genannt) ist ein auf die Berechnung von Grafiken spezialisierter und optimierter Prozessor für Computer, Spielkonsolen und Smartphones.
Sehen RubiChess und Grafikprozessor
Grafische Benutzeroberfläche
Grafische Benutzeroberfläche oder auch grafische Benutzerschnittstelle oder Bedienoberfläche (Abk. GUI von) bezeichnet eine Form von Benutzerschnittstelle eines Computers.
Sehen RubiChess und Grafische Benutzeroberfläche
Heuristik
Heuristik (von altgriechisch εáœρÎŻσκω heurísko (ich finde) bzw. εáœρÎŻσκειν heurískein (auffinden, entdecken)) bezeichnet Methoden, die mit begrenztem Wissen (unvollständigen Informationen) und wenig Zeit dennoch zu wahrscheinlichen Aussagen oder praktikablen Lösungen kommen.
Sehen RubiChess und Heuristik
Hobby
Ein Hobby (Plural: Hobbys) ist eine Freizeitbeschäftigung, die der Ausübende freiwillig und regelmäßig zum eigenen Vergnügen oder der Entspannung betreibt.
Sehen RubiChess und Hobby
Houdini (Schach)
Houdini ist eine spielstarke Computerschach-Engine für das Betriebssystem Microsoft Windows, die von Robert Houdart (Belgien) entwickelt wurde.
Sehen RubiChess und Houdini (Schach)
Künstliche Intelligenz
Künstliche Intelligenz (KI), auch artifizielle Intelligenz (AI), englisch artificial intelligence, ist ein Teilgebiet der Informatik, es umfasst alle Anstrengungen, deren Ziel es ist, Maschinen intelligent zu machen.
Sehen RubiChess und Künstliche Intelligenz
Künstliches neuronales Netz
Künstliche neuronale Netze, auch künstliche neuronale Netzwerke, kurz: KNN (englisch artificial neural network, ANN), sind Netze aus künstlichen Neuronen.
Sehen RubiChess und Künstliches neuronales Netz
Kommunikationsprotokoll
In der Informatik und in der Telekommunikation ist ein Kommunikationsprotokoll eine Vereinbarung, nach der die Datenübertragung zwischen zwei oder mehreren Parteien abläuft.
Sehen RubiChess und Kommunikationsprotokoll
Komodo (Schach)
Komodo ist eine Schachengine, die von Don Dailey und Mark Lefler entwickelt wurde, während Großmeister Larry Kaufman für die Bewertungsfunktion zuständig war.
Sehen RubiChess und Komodo (Schach)
NNUE
NNUE (revertiertes Akronym für, ursprünglich gespiegelt ĐĐUÆ geschrieben) ist eine spezielle Architektur eines neuronalen Netzwerks, das – anders als üblich – nicht auf Grafikprozessoren (GPU) angewiesen ist, sondern bereits auf dem Zentralprozessor (CPU) eines Computers effizient läuft.
Sehen RubiChess und NNUE
Programmcode
Als Programmcode (oder Programmkode) werden die Anweisungen bezeichnet, die im Rahmen der Softwareentwicklung für ein bestimmtes Computerprogramm oder einen Teil davon entstehen und die dessen Funktionalität in einer bestimmten Programmiersprache beschreiben bzw.
Sehen RubiChess und Programmcode
Programmiersprache
Quelltext eines Programms in der Programmiersprache C++. Scratch. Eine Programmiersprache ist eine formale Sprache zur Formulierung von Datenstrukturen und Algorithmen, d. h.
Sehen RubiChess und Programmiersprache
Prozessor
Die''“ eines Intel 80486DX2 Ein Computer-Prozessor ist ein (meist stark verkleinertes und meist frei) programmierbares Rechenwerk, also eine elektronische Schaltung, die gemäß übergebenen Befehlen Aktionen ausführt, wie andere elektronische Schaltungen und Mechanismen zu steuern.
Sehen RubiChess und Prozessor
Schach
Schachspiel in der Grundstellung Eine mögliche Matt­stellung (Unsterbliche Partie) Schach (von – daher die Bezeichnung „das königliche Spiel“) oder Schachspiel ist ein strategisches Brettspiel, bei dem zwei Spieler abwechselnd Spielsteine (die Schachfiguren) auf einem Spielbrett (dem Schachbrett) bewegen.
Sehen RubiChess und Schach
Schach-Frontend
Frontend, hier mit GNU Chess als Engine Ein Schach-Frontend, Schach-Interface oder Schach-GUI ist ein eigenständiges Computerprogramm, das die Schachfiguren in der Regel grafisch auf dem Monitor darstellt, Zugeingaben registriert und diese auf Gültigkeit prüft.
Sehen RubiChess und Schach-Frontend
Schachprogramm
Ein Schachprogramm ist ein Computerprogramm, das in der Lage ist, Schach zu spielen.
Sehen RubiChess und Schachprogramm
Schachturnier
Die 35. Schacholympiade 2002 in Bled Ein Schachturnier besteht aus einer Reihe von Schachpartien, welche ausgetragen werden, um einen Gewinner, sei es eine Person oder ein Team, zu ermitteln.
Sehen RubiChess und Schachturnier
Softwareentwickler
Ein Softwareentwickler ist eine Person, die an der Erstellung einer Software mitwirkt.
Sehen RubiChess und Softwareentwickler
Stockfish
Stockfish (englisch für Stockfisch) ist ein freies Schachprogramm, das von Tord Romstad, Joona Kiiski und Marco Costalba und einer großen Entwicklergemeinde entwickelt wird und unter der GNU General Public License steht.
Sehen RubiChess und Stockfish
Top Chess Engine Championship
Die Top Chess Engine Championship (TCEC) ist ein Wettbewerb im Computerschach.
Sehen RubiChess und Top Chess Engine Championship
Universal Chess Interface
Das Universal Chess Interface (UCI) ist ein offenes Schach-Kommunikationsprotokoll, welches von Schachengines genutzt wird, um mit der grafischen Benutzeroberfläche (GUI) zu kommunizieren.
Sehen RubiChess und Universal Chess Interface
XBoard
XBoard ist ein Schach-Frontend für das X Window System, das auf Unix/Linux-Systemen läuft.
Sehen RubiChess und XBoard

