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32 Beziehungen: Android (Betriebssystem), Client, Client-Server-Modell, Daemon, Datenpaket, Direktverbindung, Domain Name System, Domain Name System Security Extensions, Internet Control Message Protocol, Internetdienst, Internetdienstanbieter, IP-Fragmentierung, IP-Paket, IPv4, IPv6, Leibniz-Rechenzentrum, Local Area Network, Maximum Transmission Unit, Microsoft Windows 10, Microsoft Windows Phone, Mobiles Internet, NAT64, Path MTU Discovery, Programmierschnittstelle, Rechnernetz, Server (Software), Tethering (Netzwerkfreigabe), Transmission Control Protocol, User Datagram Protocol, Zustandsbehaftung, Zustandslosigkeit, 464XLAT.
Android (Betriebssystem)
Android ist sowohl ein Betriebssystem als auch eine Softwareplattform für mobile Geräte wie Smartphones, Tabletcomputer, Fernseher, Mediaplayer, Netbooks und Autos, die von der von Google gegründeten Open Handset Alliance entwickelt werden.
Sehen 464XLAT und Android (Betriebssystem)
Client
Ein Client (über aus wörtlich für „Klient“ oder „Kunde“) – auch clientseitige Anwendung, Clientanwendung oder Clientprogramm – bezeichnet ein Computerprogramm, das auf dem Endgerät eines Netzwerks ausgeführt wird und mit einem Server (Zentralrechner) kommuniziert.
Sehen 464XLAT und Client
Client-Server-Modell
Server-basiertes Netzwerk Das Client-Server-Modell (auch Client-Server-Konzept, -Architektur, -System oder -Prinzip genannt) beschreibt eine Möglichkeit, Aufgaben und Dienstleistungen innerhalb eines Netzwerkes zu verteilen.
Sehen 464XLAT und Client-Server-Modell
Daemon
Als Daemon oder Dämon (auch häufig in der Schreibweise Demon) bezeichnet man unter Unix und Unix-artigen Systemen einen Prozess, der im Hintergrund abläuft und bestimmte Dienste zur Verfügung stellt.
Sehen 464XLAT und Daemon
Datenpaket
Ein Datenpaket ist in der Datenverarbeitung eine vom Kommunikationsprotokoll genau festgelegte Zusammenstellung zusammengehöriger digitaler Daten, die bei der Datenübertragung durch ein Datennetz gesendet wird.
Sehen 464XLAT und Datenpaket
Direktverbindung
Eine Direktverbindung in der Informations- und Kommunikationstechnik (IKT) ist eine direkte, unmittelbare Verbindung zwischen zwei Punkten oder Orten.
Sehen 464XLAT und Direktverbindung
Domain Name System
Das Domain Name System, deutsch Domain-Namen-System, (DNS) ist ein hierarchisch unterteiltes Bezeichnungssystem in einem meist IP-basierten Netz zur Beantwortung von Anfragen zu Domain-Namen (Namensauflösung).
Sehen 464XLAT und Domain Name System
Domain Name System Security Extensions
Die Domain Name System Security Extensions (DNSSEC) sind eine Reihe von Internetstandards, die das Domain Name System (DNS) um Sicherheitsmechanismen zur Gewährleistung der Authentizität und Integrität der Daten erweitern.
Sehen 464XLAT und Domain Name System Security Extensions
Internet Control Message Protocol
Das Internet Control Message Protocol (ICMP) dient in Rechnernetzwerken dem Austausch von Informations- und Fehlermeldungen über das Internet-Protokoll in der Version 4 (IPv4).
Sehen 464XLAT und Internet Control Message Protocol
Internetdienst
Ein Internetdienst ist eine Anwendung des Internets im technischen Sinne.
Sehen 464XLAT und Internetdienst
Internetdienstanbieter
Internetdienstanbieter oder Internetdienstleister (abgekürzt ISP oder Internet Access Provider), im deutschsprachigen Raum auch oft nur Provider, umgangssprachlich meist nur Internetanbieter oder Internetprovider genannt, sind Anbieter von Diensten, Inhalten oder technischen Leistungen, die für die Nutzung oder den Betrieb von Inhalten und Diensten im Internet erforderlich sind.
Sehen 464XLAT und Internetdienstanbieter
IP-Fragmentierung
Die IP-Fragmentierung bezeichnet die Aufteilung eines IP-Datenpakets auf mehrere Datenblöcke, falls die Gesamtlänge des Datenpakets größer als die Maximum Transmission Unit der Netzwerkschnittstelle ist.
Sehen 464XLAT und IP-Fragmentierung
IP-Paket
Das IP-Paket oder exakt Internet Protocol Datagram ist das Grundelement der Internet-Datenkommunikation.
Sehen 464XLAT und IP-Paket
IPv4
IPv4 (Internet Protocol Version 4), vor der Entwicklung von IPv6 auch einfach IP, ist die vierte Version des Internet Protocols (IP).
Sehen 464XLAT und IPv4
IPv6
Das Internet Protocol Version 6 (IPv6), früher auch Internet Protocol next Generation (IPng) genannt, ist ein von der Internet Engineering Task Force (IETF) seit 1998 standardisiertes Verfahren zur Übertragung von Daten in paketvermittelnden Rechnernetzen, insbesondere dem Internet.
Sehen 464XLAT und IPv6
Leibniz-Rechenzentrum
Logo des Leibniz-Rechenzentrums Im Vordergrund das Institutsgebäude, hinten das Rechnergebäude Das Leibniz-Rechenzentrum (LRZ) der Bayerischen Akademie der Wissenschaften in Garching bei München ist das zentrale Rechenzentrum der beiden Münchner Landesuniversitäten Ludwig-Maximilians-Universität München und Technische Universität München und der Akademie der Wissenschaften.
Sehen 464XLAT und Leibniz-Rechenzentrum
Local Area Network
Ein Local Area Network (englische Aussprache, zu Deutsch lokales oder örtliches Netzwerk), kurz LAN, ist ein Rechnernetz, das die Ausdehnung von Personal Area Networks übertrifft, die Ausdehnung von Metropolitan Area Networks, Wide Area Networks und Global Area Networks aber nicht erreicht.
Sehen 464XLAT und Local Area Network
Maximum Transmission Unit
Die Maximum Transmission Unit (MTU; deutsch maximale Übertragungseinheit) beschreibt die maximale Paketgröße eines Protokolls der Vermittlungsschicht (Schicht 3) des OSI-Modells, gemessen in Oktetten (Bytes), welche ohne Fragmentierung in den Rahmen (engl. „Frame“) eines Netzes der Sicherungsschicht (Schicht 2) übertragen werden kann.
Sehen 464XLAT und Maximum Transmission Unit
Microsoft Windows 10
Microsoft Windows 10 gehört zur Windows-Familie von Betriebssystemen mit grafischer Benutzeroberfläche des US-Unternehmens Microsoft.
Sehen 464XLAT und Microsoft Windows 10
Microsoft Windows Phone
Windows Phone ist ein Betriebssystem für Smartphones, das von Microsoft entwickelt wurde.
Sehen 464XLAT und Microsoft Windows Phone
Mobiles Internet
otelo) Mobiles Internet bezeichnet die Bereitstellung einer Internetverbindung oder von Teilen davon (z. B. World Wide Web) auf Mobilgeräten wie insbesondere Laptops, Smartphones und Tablets.
Sehen 464XLAT und Mobiles Internet
NAT64
NAT64 ist ein IPv6-Übergangsmechanismus.
Sehen 464XLAT und NAT64
Path MTU Discovery
Path MTU Discovery ist ein Verfahren zum dynamischen Erkennen der Maximum Transmission Unit (MTU) und damit der maximalen Paketgröße für einen bestimmten Pfad im Netzwerk.
Sehen 464XLAT und Path MTU Discovery
Programmierschnittstelle
Quelltextkompatibilität, d. h. Quelltext kann ohne Anpassungen für die jeweiligen Systeme erfolgreich kompiliert werden. Eine Programmierschnittstelle (auch Anwendungsschnittstelle, genauer Schnittstelle zur Programmierung von Anwendungen), häufig nur kurz API genannt (von, wörtlich ‚Anwendungs­programmier­schnittstelle‘), ist ein Programmteil, der von einem Softwaresystem anderen Programmen zur Anbindung an das System zur Verfügung gestellt wird.
Sehen 464XLAT und Programmierschnittstelle
Rechnernetz
Ein Rechnernetz, Computernetz oder Computernetzwerk ist ein Zusammenschluss verschiedener technischer, primär selbstständiger elektronischer Systeme (insbesondere Computern, aber auch Sensoren, Aktoren, Agenten und sonstigen funktechnischen Komponenten), der die Kommunikation der einzelnen Systeme untereinander ermöglicht.
Sehen 464XLAT und Rechnernetz
Server (Software)
Ein Server ist ein Programm, das auf die Kontaktaufnahme eines Clients wartet, um eine bestimmte Dienstleistung für ihn zu erfüllen.
Sehen 464XLAT und Server (Software)
Tethering (Netzwerkfreigabe)
Tethering (aus dem Englischen von to tether, zu Deutsch anleinen, anbinden) bezeichnet die Verbindung eines Smartphones (oder eines anderen mobilen Endgeräts) mit einem anderen Gerät (z. B. Tabletcomputer), um diesem über das Mobilfunknetz eine Internetverbindung zu ermöglichen.
Sehen 464XLAT und Tethering (Netzwerkfreigabe)
Transmission Control Protocol
Das Transmission Control Protocol (TCP, englisch für „Übertragungssteuerungsprotokoll“) ist ein Netzwerkprotokoll, das definiert, auf welche Art und Weise Daten zwischen Netzwerkkomponenten ausgetauscht werden sollen.
Sehen 464XLAT und Transmission Control Protocol
User Datagram Protocol
Das User Datagram Protocol (UDP) ist ein minimales, verbindungsloses Netzwerkprotokoll, das zur Transportschicht der Internetprotokollfamilie gehört.
Sehen 464XLAT und User Datagram Protocol
Zustandsbehaftung
In der Informatik beschreibt Zustandsbehaftung oder auch Zustandshaltend die Eigenschaft eines Protokolls oder Systems, Informationen über den eigenen Zustand zu speichern.
Sehen 464XLAT und Zustandsbehaftung
Zustandslosigkeit
In der Informatik bezeichnet Zustandslosigkeit die Eigenschaft eines Kommunikationsprotokolls oder eines verteilten Systems, Anfragen grundsätzlich als voneinander unabhängige Transaktionen zu behandeln.
Sehen 464XLAT und Zustandslosigkeit
464XLAT
464XLAT ist ein IPV4-IPv6-IPv4-Übersetzungsverfahren zur Anwendung in reinen IPv6-Netzwerken, beispielsweise bei Mobilfunk-Internetdienstanbietern.
Sehen 464XLAT und 464XLAT
Auch bekannt als SIIT, Stateless IP/ICMP Translation.

