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Escape Velocity

Index Escape Velocity

Escape Velocity (abgekürzt EV, englisch für „Fluchtgeschwindigkeit“) ist eine Computerspielserie für Mac OS und Mac OS X des US-amerikanischen Spieleentwicklers und -verlegers Ambrosia Software Inc. Die drei von 1996 bis 2002 veröffentlichten Titel Escape Velocity, Escape Velocity Override und Escape Velocity Nova sind Weltraumabenteuer-Spiele, in denen ein Einzelspieler in einer Mischung aus Handelssimulation und Rollenspiel in einer Science-Fiction-Welt mit interstellarer Raumfahrt agiert.

Inhaltsverzeichnis

  1. 36 Beziehungen: Ambrosia Software, Asteroids, Bryce (Software), C (Programmiersprache), Civilization (Computerspiel), Computer-Rollenspiel, Computermaus, Computerspiel, Diablo (Computerspiel), Einzelspieler, Fluchtgeschwindigkeit (Raumfahrt), Fork (Dateisystem), Isometrische Perspektive in Computerspielen, Klon (Informationstechnik), MacOS, Macwelt, Maelstrom (Computerspiel), Microsoft Windows, Migration (Informationstechnik), MobyGames, Mod (Computerspiele), Online-Community, Personal Computer, Plug-in, Quake, Raumfahrt, ResEdit, Sammelkartenspiel, Science-Fiction, Shareware, Spacewar!, Star Control, Tastatur, Warcraft, Weltraum-Flugsimulation, Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre).

Ambrosia Software

Ambrosia Software war ein Software-Hersteller und Computerspieleverlag aus Rochester, New York, der hauptsächlich Mac-Software herstellte.

Sehen Escape Velocity und Ambrosia Software

Asteroids

Asteroids-Mitentwickler Ed Logg neben einer goldfarbenen Sonderversion des Spielautomaten Asteroids ist ein klassisches Arcade- und Computerspiel.

Sehen Escape Velocity und Asteroids

Bryce (Software)

Mit Bryce 2.1 erstelltes virtuelles Landschaftsbild Mit Bryce 5 gerendertes Bild Einfache Boolesche Objekte, erstellt mit Bryce 5 Bryce ist ein 3D-Landschaftsgenerator, dessen Name von dem Bryce Canyon in Utah inspiriert wurde.

Sehen Escape Velocity und Bryce (Software)

C (Programmiersprache)

C ist eine imperative und prozedurale Programmiersprache, die der Informatiker Dennis Ritchie in den frühen 1970er Jahren an den Bell Laboratories entwickelte.

Sehen Escape Velocity und C (Programmiersprache)

Civilization (Computerspiel)

Civilization ist ein 1991 erschienenes Computerspiel des US-amerikanischen Herstellers MicroProse.

Sehen Escape Velocity und Civilization (Computerspiel)

Computer-Rollenspiel

isometrischen Rollenspiels ''Tales of Trolls & Treasures'' Computer-Rollenspiel (engl. role-playing video game, (computer) role-playing game, (C)RPG) bezeichnet ein Genre der Computerspiele, dessen Wurzeln hauptsächlich in den Pen-&-Paper-Rollenspielen liegen, von denen grundlegende Abläufe und Spielmechaniken übernommen werden.

Sehen Escape Velocity und Computer-Rollenspiel

Computermaus

Drei verschiedene Mäuse Eine Computermaus (umgangssprachlich auch Maus genannt) ist ein Eingabegerät (Befehlsgeber) bei Computern.

Sehen Escape Velocity und Computermaus

Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

Sehen Escape Velocity und Computerspiel

Diablo (Computerspiel)

Diablo ist ein Action-Rollenspiel, welches von Blizzard North entwickelt und von Blizzard Entertainment im Januar 1997 veröffentlicht wurde.

Sehen Escape Velocity und Diablo (Computerspiel)

Einzelspieler

Einzelspieler-Piktogramm Der Einzelspieler-Modus (englisch singleplayer oder single-player) ist ein Modus in Videospielen, bei dem man ohne weitere menschliche Mit- oder Gegenspieler spielt.

Sehen Escape Velocity und Einzelspieler

Fluchtgeschwindigkeit (Raumfahrt)

Beim Erreichen der Flucht- oder Entweichgeschwindigkeit ist die kinetische Energie eines Probekörpers gerade ausreichend, um dem Gravitationspotential eines Himmelskörpers ohne weiteren Antrieb – ballistisch – zu entkommen.

Sehen Escape Velocity und Fluchtgeschwindigkeit (Raumfahrt)

Fork (Dateisystem)

Forks sind eine Datenstruktur zur Aufnahme zusätzlicher strukturierter Daten innerhalb einer Datei neben den Hauptdaten – ein Konzept, um zu einer Datei mehrere Datenströme zu speichern.

Sehen Escape Velocity und Fork (Dateisystem)

Isometrische Perspektive in Computerspielen

Wirtschaftssimulation Die isometrische Perspektive in Computerspielen, teilweise auch als Dreiviertel-Ansicht bezeichnet, ist eine Darstellungsform von Computerspielinhalten, die einen dreidimensionalen Eindruck erzeugen soll.

Sehen Escape Velocity und Isometrische Perspektive in Computerspielen

Klon (Informationstechnik)

In der Informationstechnik ist ein Klon oder auch eine sogenannte Reimplementierung eine Hardware oder ein Software-System, welches entwickelt wurde, um ein anderes System genau nachzubilden.

Sehen Escape Velocity und Klon (Informationstechnik)

MacOS

Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.

Sehen Escape Velocity und MacOS

Macwelt

Die Macwelt ist ein seit September 2015 nur noch online erscheinendes Computermagazin, das sich in seinem Schwerpunkt um den Hard- und Softwareentwickler Apple, dessen Produkte und Services dreht.

Sehen Escape Velocity und Macwelt

Maelstrom (Computerspiel)

Bildschirmfoto des Spielgeschehens Maelstrom (engl. für starke Strudel, siehe dt.: Malstrom, oder auch einen stark verwirrten oder aufgeregten Zustand von Geist, Gefühlsleben, Angelegenheiten etc.) ist ein mittlerweile freies Computerspiel für Mac OS nach Vorbild des Klassikers Asteroids.

Sehen Escape Velocity und Maelstrom (Computerspiel)

Microsoft Windows

Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.

Sehen Escape Velocity und Microsoft Windows

Migration (Informationstechnik)

Der Begriff Migration (aus ‚Übersiedlung‘) steht in der Informationstechnik für den Prozess einer grundlegenden Veränderung einer bestehenden Systemlandschaft oder eines wesentlichen Teils dieser Landschaft.

Sehen Escape Velocity und Migration (Informationstechnik)

MobyGames

Historisches Logo MobyGames ist eine englischsprachige Website, die Computerspiele der Gegenwart und Vergangenheit katalogisiert.

Sehen Escape Velocity und MobyGames

Mod (Computerspiele)

Eine Mod oder Modifikation (auch der oder das Mod; von modification) ist eine üblicherweise kostenlose, meist von Hobby- oder selten auch beruflichen Spieleentwicklern erstellte Erweiterung bzw.

Sehen Escape Velocity und Mod (Computerspiele)

Online-Community

phpBB erstellten Internetforums als technische Grundlage einer Online-Community Instant Messenger-Systems mit Community-Teilnehmern, zu denen persönlicher Kontakt gepflegt wird Eine Online-Community (für Internet-Gemeinschaft) ist eine organisierte Gruppe von Menschen, die im Internet miteinander kommunizieren und teilweise im virtuellen Raum interagieren.

Sehen Escape Velocity und Online-Community

Personal Computer

Ein Personal Computer (engl., zu dt. „persönlicher Rechner“) ist ein Mehrzweckcomputer, dessen Größe und Fähigkeiten ihn für den individuellen persönlichen Gebrauch im Alltag nutzbar machen; im Unterschied zu vorherigen Computermodellen beschränkt sich die Nutzung nicht mehr auf Computerexperten, Techniker oder Wissenschaftler.

Sehen Escape Velocity und Personal Computer

Plug-in

Ein Plug-in (häufig auch Plugin; von engl. to plug in, „einstöpseln, anschließen“, auch Software-Erweiterung oder Zusatzmodul) ist eine optionale Softwarekomponente, die eine bestehende Software oder ein Computerspiel erweitert bzw.

Sehen Escape Velocity und Plug-in

Quake

Quake (englisch „Beben“, umgangssprachlich im Sinne von Erdbeben) ist ein Computerspiel und der erste Teil der ''Quake''-Serie.

Sehen Escape Velocity und Quake

Raumfahrt

Buzz Aldrin,zweiter Mensch auf dem Mond (Juli 1969, Apollo 11) Als Raumfahrt (auch Weltraumfahrt, Kosmonautik oder Astronautik genannt) werden Reisen oder Transporte in oder durch den Weltraum bezeichnet.

Sehen Escape Velocity und Raumfahrt

ResEdit

ResEdit (kurz für Resource Editor) ist ein Computerprogramm der Firma Apple, um die sogenannten Resource forks von Computerdateien zu bearbeiten.

Sehen Escape Velocity und ResEdit

Sammelkartenspiel

Karten des Fantasy-Sammelkartenspiels "Magic: The Gathering" Ein Sammelkartenspiel (auch Trading Card Game, kurz TCG, oder Collectible Card Game, kurz CCG) ist ein Kartenspiel.

Sehen Escape Velocity und Sammelkartenspiel

Science-Fiction

Schokoladen-Fabrik Gebr. Stollwerck Science-Fiction, auch Sciencefiction geschrieben (Naturwissenschaft, fiction: Fiktion), ist ein Genre in Literatur (Prosa, Comic), Film, Hörspiel, Videospiel und Kunst.

Sehen Escape Velocity und Science-Fiction

Shareware

Shareware (vom englischen share für „teilen“ und ware für „Ware“ oder „Produkt“) ist eine Vertriebsform von Software, bei der die jeweilige Software vor dem Kauf getestet werden kann.

Sehen Escape Velocity und Shareware

Spacewar!

Spacewar! ist eines der ersten Video- und Mehrspieler-Computerspiele.

Sehen Escape Velocity und Spacewar!

Star Control

Star Control ist eine Science-Fiction-Computerspielreihe.

Sehen Escape Velocity und Star Control

Tastatur

Tastaturen sind weitverbreitete Eingabegeräte: Ein Nutzer drückt eine Taste auf der Tastatur und übermittelt damit eine Information an einen Computer oder ein anderes Gerät. Standard-PC-Tastatur mit deutscher Tastaturbelegung T2 Laptoptastatur mit deutscher Belegung, die kreisbogenförmige Tastenanordnung setzte sich mangels Ergonomie um 2000 nicht durch Japanische Tastatur Historische japanische Computertastatur Eine Tastatur ist ein peripheres Eingabegerät nach dem Vorbild der Schreibmaschinentastatur, das als Bedien- und Steuerelement eine Anzahl von mit den Fingern zu drückenden Knöpfen oder Tasten verwendet, die als mechanische Hebel oder elektronische Schalter fungieren.

Sehen Escape Velocity und Tastatur

Warcraft

Warcraft (engl. für Kriegshandwerk) ist ein Franchise aus Computerspielen und anderen Medienformaten, das seit 1994 vom US-amerikanischen Unternehmen Blizzard Entertainment kreiert wird und das Unternehmen zu einem der bekanntesten, größten und erfolgreichsten Spieleentwicklungsstudios machte.

Sehen Escape Velocity und Warcraft

Weltraum-Flugsimulation

''Vega Strike'', eine aktuelle, freie 3D-Weltraumsimulation: ein Raumschiff der Llama-Klasse dockt an eine Minenbasis an (Stand 2008) Die Weltraum-Flugsimulation ist ein Computerspielgenre und eine Sonderform der Flugsimulation, in denen der Spieler ein Raumschiff steuert.

Sehen Escape Velocity und Weltraum-Flugsimulation

Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)

Als Wirtschaftssimulation wird ein Computerspiel bezeichnet, das wirtschaftliche Zusammenhänge oft stark vereinfacht simuliert.

Sehen Escape Velocity und Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)