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DirectDraw Surface

Index DirectDraw Surface

Direct Draw Surface (DDS) ist ein von Microsoft eingeführtes Dateiformat (Endung.dds) zur Optimierung und Speicherung von Texturen bzw.

Inhaltsverzeichnis

  1. 7 Beziehungen: Cube Map (Computergrafik), Dateiformat, DirectX, Grafikformat, Microsoft, Mip Mapping, Textur (Computergrafik).

  2. Grafikformat

Cube Map (Computergrafik)

Beispiel einer Cube Map Projektion auf einem Utah teapot Cube Maps stellen eine einfache und häufige angewandte Technik im Bereich der 3D-Computergrafik dar um Reflexionen zu imitieren.

Sehen DirectDraw Surface und Cube Map (Computergrafik)

Dateiformat

Als Dateiformat wird in der Informatik die vom Inhalt abhängige innere Struktur einer Datei bezeichnet.

Sehen DirectDraw Surface und Dateiformat

DirectX

DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz.

Sehen DirectDraw Surface und DirectX

Grafikformat

Ein Grafikformat ist ein Dateiformat, das den Aufbau einer Bilddatei beschreibt.

Sehen DirectDraw Surface und Grafikformat

Microsoft

Washington Die Microsoft Corporation ist ein US-amerikanischer international tätiger Hard- und Softwareentwickler und ein Technologieunternehmen mit Sitz in Redmond, einer Stadt im Großraum Seattle im US-Bundesstaat Washington.

Sehen DirectDraw Surface und Microsoft

Mip Mapping

Mip Mapping ist eine Antialiasing-Technik für Texturen.

Sehen DirectDraw Surface und Mip Mapping

Textur (Computergrafik)

In der Computergrafik verwendet man eine Textur als „Überzug“ für 3D-Modelle.

Sehen DirectDraw Surface und Textur (Computergrafik)

Siehe auch

Grafikformat

Auch bekannt als Direct Draw Surface.