Wir arbeiten daran, die Unionpedia-App im Google Play Store wiederherzustellen
AusgehendeEingehende
🌟Wir haben unser Design fĂŒr eine bessere Navigation vereinfacht!
Instagram Facebook X LinkedIn
Ihre eigene Unionpedia mit Ihrem Logo und Ihrer Domain, ab 9,99 USD/Monat
Mein Unionpedia erstellen

Clonk

Index Clonk

Clonk ist eine Computerspielreihe von RedWolf Design.

Inhaltsverzeichnis

  1. 27 Beziehungen: Actionspiel, Aufbauspiel, AutoIt, Computermaus, Computerspiel, Computerspielgenre, Freeware, Gamepad, Geschicklichkeitsspiel, GP2X, Hole Punching (Rechnernetz), Internet, IPv6, ISC-Lizenz, Linux, Local Area Network, Macintosh, Microsoft Windows, Physik-Engine, Portweiterleitung, Quelltext, Rechenleistung, Rendern (Design), Split Screen, Steuerungstaste, Tastatur, 2D.

Actionspiel

Actionspiel ist eine Sammelbezeichnung für alle Computerspielgenres, in denen die Spielmechanik überwiegend die Geschicklichkeit und Reaktionsschnelligkeit des Spielers fordert.

Sehen Clonk und Actionspiel

Aufbauspiel

Städtebau-Simulation LinCity-NG, Städtebau ist ein klassisches Thema für Aufbauspiele Als Aufbauspiel, Aufbausimulation oder auch Aufbau-Strategiespiel wird ein Computerspielgenre bezeichnet, in denen es die primäre Aufgabe des Spielers ist, etwas aufzubauen.

Sehen Clonk und Aufbauspiel

AutoIt

AutoIt ist eine Software zum Ausführen von Skripten, mit denen hauptsächlich Abläufe unter Microsoft Windows automatisiert, aber auch komplette Windows-Programme geschrieben werden können.

Sehen Clonk und AutoIt

Computermaus

Drei verschiedene Mäuse Eine Computermaus (umgangssprachlich auch Maus genannt) ist ein Eingabegerät (Befehlsgeber) bei Computern.

Sehen Clonk und Computermaus

Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

Sehen Clonk und Computerspiel

Computerspielgenre

Computerspiel- oder Videospiel-Genres sind Genres von Computerspielen, die sich in der Art der Interaktion und in den Spielmechanismen voneinander unterscheiden.

Sehen Clonk und Computerspielgenre

Freeware

Freeware (von „kostenlos“ und ware „Ware“) bezeichnet im allgemeinen Sprachgebrauch Software, die vom Urheber zur kostenlosen Nutzung zur Verfügung gestellt wird.

Sehen Clonk und Freeware

Gamepad

Ein Gamepad (auch Joypad oder Controller) ist ein Eingabegerät zum Steuern von Computerspielen und eine Art eines Gamecontrollers.

Sehen Clonk und Gamepad

Geschicklichkeitsspiel

Unter Geschicklichkeitsspielen versteht man Spiele, die vom Spieler ein gutes Wahrnehmungsvermögen sowie eine ausgeprägte Feinmotorik und Reaktionsfähigkeit verlangen.

Sehen Clonk und Geschicklichkeitsspiel

GP2X

Die GP2X ist eine quelloffene, Linux-basierte Handheld-Konsole und ein Mediaplayer.

Sehen Clonk und GP2X

Hole Punching (Rechnernetz)

Hole Punching (englisch für ‚Lochstanzen‘) ist eine Technik, um in einem Rechnernetz eine Ende-zu-Ende-Verbindung zwischen zwei Rechnern herzustellen, auch wenn beide sich hinter restriktiven Firewalls oder NAT-Routern befinden.

Sehen Clonk und Hole Punching (Rechnernetz)

Internet

Das Internet (von,zusammengeschaltete Netzwerke‘, kürzer oder kurz net ‚Netz‘), umgangssprachlich auch Netz, ist ein weltweiter Verbund von Rechnernetzwerken, den autonomen Systemen.

Sehen Clonk und Internet

IPv6

Das Internet Protocol Version 6 (IPv6), früher auch Internet Protocol next Generation (IPng) genannt, ist ein von der Internet Engineering Task Force (IETF) seit 1998 standardisiertes Verfahren zur Übertragung von Daten in paketvermittelnden Rechnernetzen, insbesondere dem Internet.

Sehen Clonk und IPv6

ISC-Lizenz

Die ISC-Lizenz oder kurz ISCL ist eine Lizenz für Open-Source-Software des ISC.

Sehen Clonk und ISC-Lizenz

Linux

Als Linux (deutsch) oder GNU/Linux (siehe GNU/Linux-Namensstreit) bezeichnet man in der Regel freie, unixähnliche Mehrbenutzer-Betriebssysteme, die auf dem Linux-Kernel und wesentlich auf GNU-Software basieren.

Sehen Clonk und Linux

Local Area Network

Ein Local Area Network (englische Aussprache, zu Deutsch lokales oder örtliches Netzwerk), kurz LAN, ist ein Rechnernetz, das die Ausdehnung von Personal Area Networks übertrifft, die Ausdehnung von Metropolitan Area Networks, Wide Area Networks und Global Area Networks aber nicht erreicht.

Sehen Clonk und Local Area Network

Macintosh

Der Macintosh des kalifornischen Unternehmens Apple erschien 1984 und war der erste Mikrocomputer mit grafischer Benutzeroberfläche, der in größeren Stückzahlen produziert wurde.

Sehen Clonk und Macintosh

Microsoft Windows

Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.

Sehen Clonk und Microsoft Windows

Physik-Engine

Eine Physik-Engine ist eine Funktionseinheit der Informationstechnologie, die zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften (z. B. Impuls) dient.

Sehen Clonk und Physik-Engine

Portweiterleitung

Eine Portweiterleitung (auch Portfreigabe, englisch port forwarding) ist die Weiterleitung einer Verbindung, die über ein Rechnernetz auf einem bestimmten Port eingeht, zu einem anderen Computer.

Sehen Clonk und Portweiterleitung

Quelltext

siehe eigene Artikel. Quelltext, auch Quellcode oder unscharf Programmcode genannt, ist in der Informatik der für Menschen lesbare, in einer Programmiersprache geschriebene Text eines Computerprogrammes.

Sehen Clonk und Quelltext

Rechenleistung

Die Rechenleistung (auch Datenverarbeitungsleistung oder Performanz. englisch computing power oder performance genannt) ist ein Maß für Rechenmaschinen und Datenverarbeitungs- (kurz DV-Systeme) oder informationstechnische Systeme (kurz IT-Systeme).

Sehen Clonk und Rechenleistung

Rendern (Design)

Der Begriff Rendern (englisch to render, deutsch Bildsynthese) bezeichnet die Erstellung einer Grafik aus Rohdaten (wie z. B. Geoinformationen) oder einer Skizze.

Sehen Clonk und Rendern (Design)

Split Screen

Split Screen einer Videoüberwachungsanlage Split Screen oder Bildschirmaufteilung (wörtlich „geteilter Bildschirm“) ist eine in visuellen Medien verwendete Technik, die das Bild auf dem Bildschirm (engl. screen) in zwei (oder mehr) Bereiche aufteilt (engl. splittet), um zwei oder mehr Geschehnisse oder Bilder gleichzeitig zu zeigen.

Sehen Clonk und Split Screen

Steuerungstaste

Mit „Ctrl“ beschriftete Steuerungstaste auf einer französischen Windows-Tastatur Die Steuerungstaste, beschriftet mit Strg, in der Schweiz Control-Taste, beschriftet mit Ctrl, ist eine Taste auf Computer-Tastaturen, die hauptsächlich als Hilfstaste für Tastenkombinationen zum Aufrufen von Zusatzfunktionen verwendet wird: bzw.

Sehen Clonk und Steuerungstaste

Tastatur

Tastaturen sind weitverbreitete Eingabegeräte: Ein Nutzer drückt eine Taste auf der Tastatur und übermittelt damit eine Information an einen Computer oder ein anderes Gerät. Standard-PC-Tastatur mit deutscher Tastaturbelegung T2 Laptoptastatur mit deutscher Belegung, die kreisbogenförmige Tastenanordnung setzte sich mangels Ergonomie um 2000 nicht durch Japanische Tastatur Historische japanische Computertastatur Eine Tastatur ist ein peripheres Eingabegerät nach dem Vorbild der Schreibmaschinentastatur, das als Bedien- und Steuerelement eine Anzahl von mit den Fingern zu drückenden Knöpfen oder Tasten verwendet, die als mechanische Hebel oder elektronische Schalter fungieren.

Sehen Clonk und Tastatur

2D

Ein Quadrat hat 2 Dimensionen: ''Länge'' und ''Breite''. 2D oder 2-D ist die Abkürzung für Zweidimensionalität und das Adjektiv zweidimensional.

Sehen Clonk und 2D

Auch bekannt als Clonk (Computerspiel).