12 Beziehungen: C (Programmiersprache), Hochleistungsrechnen, Imperative Programmierung, Native POSIX Thread Library, Parallele Programmierung, Partitioned Global Address Space, Plattformunabhängigkeit, Programmiersprache, Prozessorarchitektur, Single-Program Multiple-Data, Strukturierte Programmierung, Thread (Informatik).
C (Programmiersprache)
C ist eine imperative und prozedurale Programmiersprache, die der Informatiker Dennis Ritchie in den frühen 1970er Jahren an den Bell Laboratories entwickelte.
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Hochleistungsrechnen
Datum.
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Imperative Programmierung
Imperative Programmierung (‚anordnen‘, ‚befehlen‘) ist ein Programmierparadigma, nach dem „ein Programm aus einer Folge von Anweisungen besteht, die vorgeben, in welcher Reihenfolge was vom Computer getan werden soll“.
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Native POSIX Thread Library
Die Native POSIX Thread Library (NPTL) ist eine moderne Implementierung einer Threading-Bibliothek für das Betriebssystem Linux.
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Parallele Programmierung
Parallele Programmierung ist ein Programmierparadigma.
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Partitioned Global Address Space
Partitioned Global Address Space (PGAS) ist ein Programmiermodell speziell für Mehrprozessorsysteme und massiv parallele Rechner.
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Plattformunabhängigkeit
Die Plattformunabhängigkeit – genauer als plattformübergreifend (engl. cross-platform) und allgemeiner -portabel – bezeichnet in der Informationstechnik jene Eigenschaft, die ein Computerprogramm auf verschiedenen Computerplattformen ausführbar macht.
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Programmiersprache
Quelltext eines Programms in der Programmiersprache C++. Scratch. Eine Programmiersprache ist eine formale Sprache zur Formulierung von Datenstrukturen und Algorithmen, d. h.
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Prozessorarchitektur
Eine Prozessorarchitektur beschreibt den Aufbau von Prozessoren bzw.
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Single-Program Multiple-Data
Single-Program Multiple-Data (SPMD) ist ein Programmiermodell der Informatik für parallele Hardware wie Mehrprozessorsysteme.
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Strukturierte Programmierung
Strukturierte Programmierung ist ein programmiersprachenübergreifendes Programmierparadigma, aus den 1960er Jahren, also noch vor der Softwarekrise.
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Thread (Informatik)
In der Informatik bezeichnet Thread (‚Faden‘, ‚Strang‘) – auch Aktivitätsträger oder leichtgewichtiger Prozess genannt – einen Ausführungsstrang oder eine Ausführungsreihenfolge in der Abarbeitung eines Programms.
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