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19 Beziehungen: Abhängige und unabhängige Variable, Binärdatei, Byte, Digitales Lernspiel, Effektivität, Englische Sprache, IBM, Internet, Java (Programmiersprache), K.-o.-System, Künstliches neuronales Netz, Laufzeitumgebung, Onlinespiel, Open Source, Patch (Software), Programmierspiel, Roboter, Simulation (Computerspielgenre), Software.
Abhängige und unabhängige Variable
Funktion typischerweise durch einen Graphen mit der unabhängigen Variablen auf der horizontalen Achse und der abhängigen Variable auf der vertikalen Achse dargestellt. Bei dieser Funktion ist ''y'' die abhängige Variable und ''x'' die unabhängige Variable.
Sehen Robocode und Abhängige und unabhängige Variable
Binärdatei
Eine Binärdatei ist eine Computerdatei, die keine Textdatei ist, die also nicht nur Repräsentationen ‚druckbarer‘ Zeichen enthält, sondern die beliebige Bitmuster enthalten kann.
Sehen Robocode und Binärdatei
Byte
Das Byte (wohl gebildet zu „Bit“) – Duden, Bibliographisches Institut, 2016 ist eine Maßeinheit der Digitaltechnik und der Informatik, das meist für eine Folge aus 8 Bit steht.
Sehen Robocode und Byte
Digitales Lernspiel
Kinder an einem Lernspiel-Computer Der Begriff Digitales Lernspiel (auch als Teilbereich der Serious Games) bezieht sich auf Spiele, die in einer hard- und softwarebasierten virtuellen Umgebung stattfinden und das Lernen spezifischer, erwünschter Inhalte anregen wollen.
Sehen Robocode und Digitales Lernspiel
Effektivität
Effektivität ist allgemein das Verhältnis zwischen geplanten Sollwerten (Zielen) und tatsächlich erreichten Istwerten.
Sehen Robocode und Effektivität
Englische Sprache
Die englische Sprache (Eigenbezeichnung: IPA) ist eine ursprünglich in England beheimatete germanische Sprache, die zum westgermanischen Zweig gehört.
Sehen Robocode und Englische Sprache
IBM
Die International Business Machines Corporation (IBM) ist ein börsennotiertes US-amerikanisches IT- und Beratungsunternehmen mit Sitz in Armonk im Bundesstaat New York.
Sehen Robocode und IBM
Internet
Das Internet (von,zusammengeschaltete Netzwerke‘, kürzer oder kurz net ‚Netz‘), umgangssprachlich auch Netz, ist ein weltweiter Verbund von Rechnernetzwerken, den autonomen Systemen.
Sehen Robocode und Internet
Java (Programmiersprache)
Java ist eine objektorientierte Programmiersprache und eine eingetragene Marke des Unternehmens Sun Microsystems, welches 2010 von Oracle aufgekauft wurde.
Sehen Robocode und Java (Programmiersprache)
K.-o.-System
Das K.-o.-System (von, etwa „herausschlagen“ oder „außer Gefecht setzen“), seltener auch Einzelausscheidung (im Unterschied zu Double elimination, siehe Doppel-K.-o.-System) oder Pokalsystem, ist eine Turnierform, die in Sportarten wie z. B.
Sehen Robocode und K.-o.-System
Künstliches neuronales Netz
Künstliche neuronale Netze, auch künstliche neuronale Netzwerke, kurz: KNN (englisch artificial neural network, ANN), sind Netze aus künstlichen Neuronen.
Sehen Robocode und Künstliches neuronales Netz
Laufzeitumgebung
Eine Laufzeitumgebung (Abkürzung: RTE oder seltener auch RE), auch Ausführungsumgebung oder seltener Ablaufumgebung, beschreibt die zur Laufzeit von Computerprogrammen verfügbaren und festgelegten Voraussetzungen eines bestimmten Laufzeitsystems.
Sehen Robocode und Laufzeitumgebung
Onlinespiel
Onlinespiele (häufig auch bekannt als Internetspiele) sind Computerspiele, die online über ein Wide Area Network, heutzutage vornehmlich das Internet gespielt werden.
Sehen Robocode und Onlinespiel
Open Source
Logo der Open Source Initiative Als Open Source (aus englisch open source, wörtlich offene Quelle) wird Software bezeichnet, deren Quelltext öffentlich ist und von Dritten eingesehen, geändert und genutzt werden kann.
Sehen Robocode und Open Source
Patch (Software)
Lochstreifen mit zwei Flicken Ein Patch (Maskulinum, selten Neutrum; von.
Sehen Robocode und Patch (Software)
Programmierspiel
Screenshot von ''Core War'' Ein Programmierspiel ist ein Computerspiel, bei dem der Spieler keinen direkten Einfluss auf den Spielverlauf hat, sondern stattdessen ein Computerprogramm in einer domänenspezifischen Sprache schreibt, das die Steuerung der Spielfigur, üblicherweise ein Roboter, Panzer oder ein Bakterium, übernimmt.
Sehen Robocode und Programmierspiel
Roboter
Ein Roboter ist eine technische Apparatur, die üblicherweise dazu dient, dem Menschen häufig wiederkehrende mechanische Arbeit abzunehmen.
Sehen Robocode und Roboter
Simulation (Computerspielgenre)
Simulationen bilden ein Computerspielgenre, in denen ein realer Prozess im Rahmen einer Simulation abgebildet wird.
Sehen Robocode und Simulation (Computerspielgenre)
Software
Software (dt.
Sehen Robocode und Software

