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15 Beziehungen: C++, Datenstruktur, Doxygen, Freie Software, GNU General Public License, Lastverteilung (Informatik), Lattice-Boltzmann-Methode, Linux, MacOS, Microsoft Windows, Numerische Strömungsmechanik, Octree, OpenMP, STL-Schnittstelle, Template (C++).
C++
C++ ist eine von der ISO genormte Programmiersprache.
Sehen OpenLB und C++
Datenstruktur
thumb In der Informatik und Softwaretechnik ist eine Datenstruktur ein Objekt, welches zur Speicherung und Organisation von Daten dient.
Sehen OpenLB und Datenstruktur
Doxygen
Doxygen ist ein freies Software-Dokumentationswerkzeug unter der GNU General Public License.
Sehen OpenLB und Doxygen
Freie Software
Concept-Map rund um Freie Software Freie Software (freiheitsgewährende Software, oder auch libre software) bezeichnet Software, die die Freiheit von Computernutzern in den Mittelpunkt stellt.
Sehen OpenLB und Freie Software
GNU General Public License
Logo der GPLv3 Die GNU General Public License (kurz GNU GPL oder GPL; aus dem Englischen wörtlich für allgemeine Veröffentlichungserlaubnis oder -genehmigung) ist eine Softwarelizenz, die dem Nutzer gewährt, die Software auszuführen, zu studieren, zu ändern und zu verbreiten (kopieren).
Sehen OpenLB und GNU General Public License
Lastverteilung (Informatik)
Diagramm zur Veranschaulichung der Benutzeranforderungen an ein Elasticsearch-Cluster, das durch einen Load Balancer verteilt wird. (Beispiel für Wikipedia). Mittels Lastverteilung werden in der Informatik umfangreiche Berechnungen oder große Mengen von Anfragen auf mehrere parallel arbeitende Systeme verteilt mit dem Ziel, ihre gesamte Verarbeitung effizienter zu gestalten.
Sehen OpenLB und Lastverteilung (Informatik)
Lattice-Boltzmann-Methode
Bei der Lattice-Boltzmann-Methode (auch Lattice-Boltzmann-Verfahren oder Gitter-Boltzmann-Methode von engl. lattice ~ Gitter) handelt es sich um eine Ende der 1980er Jahre entwickelten Methode zur numerischen Strömungssimulation.
Sehen OpenLB und Lattice-Boltzmann-Methode
Linux
Als Linux (deutsch) oder GNU/Linux (siehe GNU/Linux-Namensstreit) bezeichnet man in der Regel freie, unixähnliche Mehrbenutzer-Betriebssysteme, die auf dem Linux-Kernel und wesentlich auf GNU-Software basieren.
Sehen OpenLB und Linux
MacOS
Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.
Sehen OpenLB und MacOS
Microsoft Windows
Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.
Sehen OpenLB und Microsoft Windows
Numerische Strömungsmechanik
Wirbelschleppensimulation für einen Airbus A340 im Endanflug kurz vor der Landebahn. Die numerische Strömungsmechanik (Abk. CFD) verwendet numerische Methoden zur näherungsweisen Lösung strömungsmechanischer Probleme.
Sehen OpenLB und Numerische Strömungsmechanik
Octree
Ein Octree (von und) ist eine Datenstruktur der Informatik.
Sehen OpenLB und Octree
OpenMP
OpenMP (Open Multi-Processing) ist eine seit 1997 gemeinschaftlich von mehreren Hardware- und Compilerherstellern entwickelte Programmierschnittstelle (API) für die Shared-Memory-Programmierung in C++, C und Fortran auf Multiprozessor-Computern.
Sehen OpenLB und OpenMP
STL-Schnittstelle
Die STL-Schnittstelle ist eine Standardschnittstelle vieler CAD-Systeme, die 1988 von 3D Systems in ihrer Stereolithographie-Software eingeführt wurde.
Sehen OpenLB und STL-Schnittstelle
Template (C++)
Templates (englisch für Schablonen oder Vorlagen) sind ein Mittel zur Typparametrierung in C++.

