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Doppelpufferung

Index Doppelpufferung

Doppelpufferung (englisch double buffering) ist ein Verfahren der Computergrafik, bei dem ein Datenpuffer, der gleichzeitig beschrieben und gelesen wird, doppelt ausgeführt ist, um gegenseitige Störungen zu vermeiden.

18 Beziehungen: Bildfrequenz, Bildwiederholfrequenz, Computergrafik, Desktop Window Manager, Dreifachpufferung, Erzeuger-Verbraucher-Problem, Framebuffer, Grafikkarte, Grafikprozessor, Microsoft Windows, Microsoft Windows Vista, Puffer (Informatik), RAMDAC, Ringpuffer, Screen Tearing, Skin (Computer), Vertikale Synchronisation, Windows Aero.

Bildfrequenz

Die Bildfrequenz (präziser Bildwechselfrequenz), oder auch Bildrate ist ein Begriff aus der Film- und Videotechnik.

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Bildwiederholfrequenz

Die Bildwiederholfrequenz, auch Abtastfrequenz, oder Bildwiederholrate ist ein Begriff aus der Film-, Fernseh- und Computertechnik.

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Computergrafik

Die Computergrafik ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der computergestützten Bilderzeugung, im weiten Sinne auch mit der Bildbearbeitung befasst.

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Desktop Window Manager

Desktop Window Manager (DWM, vorher auch Desktop Compositing Engine oder DCE) ist ein Composite-fähiger Fenstermanager, der in Microsoft Windows Vista eingeführt wurde.

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Dreifachpufferung

Dreifachpufferung (englisch triple buffering) ist ein Verfahren der Computergrafik, bei dem die Grafikkarte gleichzeitig drei sequenzielle Bilder beinhalten kann.

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Erzeuger-Verbraucher-Problem

Das Erzeuger-Verbraucher-Problem (PCP) ist eine klassische, abstrakt formulierte Problemstellung der Prozesssynchronisation.

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Framebuffer

Der Framebuffer oder Bildspeicher (englisch frame – Einzelbild, buffer – Zwischenspeicher) ist Teil des Grafikspeichers von Computern und entspricht einer digitalen Kopie des Monitorbildes.

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Grafikkarte

Grafikkarte für den PCIe-Slot Eine Grafikkarte, historisch auch Videoadapter, steuert in einem Computer die Grafikausgabe im verwendeten Videomodus.

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Grafikprozessor

Schema mit Funktionseinheiten eines modernen Grafikprozessors. Für DIF siehe Video Display Controller. Nvidia GeForce 3 Ein Grafikprozessor (kurz GPU; dieses teilweise lehnübersetzt Grafikeinheit und seltener auch Video-Einheit oder englisch video processing unit sowie visual processing unit, kurz VPU genannt) ist ein auf die Berechnung von Grafiken spezialisierter und optimierter Prozessor für Computer, Spielkonsolen und Smartphones.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.

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Microsoft Windows Vista

Das Logo von Windows Vista Der neue Installationsvorgang von Windows Vista Das Betriebssystem Windows Vista (in romanischen Sprachen für „Aussicht, Ausblick“, ursprünglich vom Lateinischen videre, „sehen“) ist der Nachfolger von Windows XP und der Vorgänger von Windows 7.

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Puffer (Informatik)

Puffer sind in der Informatik und Telekommunikation Speicher für die Zwischenlagerung von Daten.

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RAMDAC

Ein RAMDAC (Random Access Memory '''D'''igital/'''A'''nalog '''C'''onverter) ist ein Chip auf der Grafikkarte, der für die Umwandlung von digitalen (Videospeicher) in analoge Bildsignale (Monitor) verantwortlich ist.

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Ringpuffer

Ein Ringpuffer bzw.

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Screen Tearing

Beispielhafte Tearing-Effekte in einem Bild Screen Tearing (kurz Tearing, von engl. to tear ‚zerreißen‘), zu deutsch etwa Einzelbild-Zerreißen, ist ein unerwünschter Effekt (ein sogenanntes „Artefakt“) beim Anzeigen von bewegten Bildern auf einem Bildschirm.

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Skin (Computer)

Das gleiche Fenster in drei verschiedenen Skins Ein Skin (engl. ‚Haut‘, ‚Verkleidung‘), manchmal auch Design oder Feathers (‚Federn‘), ist eine Zusammenstellung von grafischen Elementen und Einstellungen, die das Aussehen einer grafischen Oberfläche von Betriebssystemen, Programmen oder Websites festlegen bzw.

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Vertikale Synchronisation

Vertikale Synchronisation oder Vertikale Synchronisierung, kurz VSync, ist ein Begriff aus der Computertechnik.

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Windows Aero

Windows 7) Windows Aero ist eine grafische Benutzeroberfläche und ein Skin für das Betriebssystem Windows.

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Leitet hier um:

BackBuffer, Backbuffer, Backbuffering, Double Buffering, Double buffering, Doublebuffer, Doublebuffering.

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