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24 Beziehungen: Akte X – Die unheimlichen Fälle des FBI, BattleTech, Charakterklasse, Comic, Cyberpunk, Fantasy, Games-In Verlag, Gamescience, Genre, GURPS, Kampfkunst, Kung Fu, Mad Max, Magie, Mech, Parodie, Science-Fiction, Space Opera, Spielleiter (Spiel), Spielwürfel, Star Trek, Superheld, Ungeheuer, Universelles Rollenspielsystem.
Akte X – Die unheimlichen Fälle des FBI
US-Logo der Serie Akte X – Die unheimlichen Fälle des FBI (Originaltitel: The X-Files, für Die X-Akten) ist eine US-amerikanische Fernsehserie, die zunächst von 1993 bis 2002 ausgestrahlt wurde.
Sehen TWERPS und Akte X – Die unheimlichen Fälle des FBI
BattleTech
Battletech Logo (älter) Classic BattleTech (1985) auf der Gen Con 2008 BattleTech (MechWarrior) ist ein Military-Science-Fiction-Brettspiel, Kriegsspiel und Rollenspiel (entwickelt von FASA, an WizKids verkauft, Lizenznehmer für Classic Battletech: ehemals FanPro LLC, seit 2008 Catalyst Game Labs, Entwicklung und Vertrieb von MechWarrior: Dark Age: WizKids, deutsche Version von 2011 bis April 2023 bei Ulisses Spiele).
Sehen TWERPS und BattleTech
Charakterklasse
Charakterklassen sind ein in verschiedenen Rollenspielsystemen verbreitetes Konzept zur Charaktererstellung und -typisierung.
Sehen TWERPS und Charakterklasse
Comic
Folge von ''Krazy Kat'', einem bedeutenden frühen Comicstrip, 1918 Ausschnitt aus dem Comic Little Nemo Comic bezeichnet die Darstellung eines Vorgangs oder einer Geschichte in einer Folge von Bildern.
Sehen TWERPS und Comic
Cyberpunk
Künstlerische Darstellung einer futuristischen Stadt im Cyberpunk-Stil Cyberpunk, gebildet aus den Begriffen Cyber (verkürzt aus cybernetics) und Punk, ist eine dystopische Richtung des Science-Fiction-Genres, die in den 1980er Jahren in der Literatur entstand.
Sehen TWERPS und Cyberpunk
Fantasy
Fantasy (von „Phantasie“) ist ein Genre der Phantastik, dessen Wurzeln sich in der Mythologie und den Sagen finden.
Sehen TWERPS und Fantasy
Games-In Verlag
Der Games-In Verlag ist ein in München ansässiger Verlag für Pen-&-Paper-Rollenspiele sowie Fantasy- und Science-Fiction-Literatur.
Sehen TWERPS und Games-In Verlag
Gamescience
Gamescience ist eine kleine amerikanische Spielefirma mit Sitz in Biloxi (Mississippi), die sich vor allem auf die Herstellung von Würfeln spezialisiert hat.
Sehen TWERPS und Gamescience
Genre
Unter dem Begriff Genre (französisch für „Gattung“, Mehrzahl: Genres; manchmal auch Strömung) versteht man eine Klassifikation verschiedener Formen von Kunst, Film, Literatur und Musik, aber auch journalistischer Darstellungsformen, welche nach dem räumlichen und zeitlichen Bezug des künstlerischen oder anders gearteten Inhalts eingeteilt werden.
Sehen TWERPS und Genre
GURPS
GURPS (für Generic Universal Role Playing System) ist ein weit verbreitetes Pen-&-Paper-Rollenspielsystem, die 1.
Sehen TWERPS und GURPS
Kampfkunst
Systema. Russische Kampfkunst. Training der Kampfkünste. (US-Marine Corps Martial Arts Program, 2014) Kampftraining. Würgegriff. (U.S. Army military police, 2001) IaidĆ. Asymmetrischer Kampf, Selbstverteidigung gegen einen Angriff mit Schwert. AikidĆ. Kampfkunst ist eine Technik, um Feinde zu besiegen und sich vor feindlichen Angriffen zu schützen.
Sehen TWERPS und Kampfkunst
Kung Fu
Der Begriff Kung Fu, nach Duden auch Kung-Fu, selten Kungfu, wird im Westen meistens als Bezeichnung für verschiedene chinesische Kampfkunststile verwendet, z. B.
Sehen TWERPS und Kung Fu
Mad Max
Interceptor, Ford Falcon XB Sedan von 1972, eines der Originalfahrzeuge der Dreharbeiten Mad Max ist ein australischer dystopischer Actionfilm aus dem Jahr 1979.
Sehen TWERPS und Mad Max
Magie
Rembrandt, ca. 1652) Magie oder Zauberei bzw.
Sehen TWERPS und Magie
Mech
Statue von ''Hans van Bentem'' in Rotterdam im Stil eines Mech (2006) Der Mech oder Mecha (von griechisch μáżχος mechos) stellt im Bereich der Science-Fiction einen allgemeinen Oberbegriff für heute größtenteils noch fiktive, pilotierte Laufroboter und roboterähnliche Maschinen dar, welche zum Beispiel humanoid, insektoid oder auch avianoid aussehen können.
Sehen TWERPS und Mech
Parodie
Eine Parodie (parĆdía „Gegenlied“ oder „verstellt gesungenes Lied“) ist eine verzerrende, übertreibende oder verspottende Nachahmung eines Werks, eines Genres oder einer Person(engruppe) in deren wiedererkennbarem Stil.
Sehen TWERPS und Parodie
Science-Fiction
Schokoladen-Fabrik Gebr. Stollwerck Science-Fiction, auch Sciencefiction geschrieben (Naturwissenschaft, fiction: Fiktion), ist ein Genre in Literatur (Prosa, Comic), Film, Hörspiel, Videospiel und Kunst.
Sehen TWERPS und Science-Fiction
Space Opera
Die Space Opera (auch Weltraumoper) ist ein Genre der Science-Fiction mit stark handlungsorientierten Erzählungen, die im interplanetaren oder intergalaktischen Raum spielen, häufig auch über Auseinandersetzungen zwischen Weltraumreichen.
Sehen TWERPS und Space Opera
Spielleiter (Spiel)
Unter einem Spielleiter (bzw. einer Spielleiterin) versteht man im Bereich des Spielens eine Person mit unterschiedlich definierten Führungsaufgaben.
Sehen TWERPS und Spielleiter (Spiel)
Spielwürfel
Klassische 6-Seiten-Spielwürfel Ein antiker römischer Spielwürfel Verschiedene Spielwürfel mit unterschiedlicher Flächenanzahl Ein Spielwürfel, umgangssprachlich einfach (wie auch ursprünglich) Würfel (von althochdeutsch wurfil: verwandt mit Wurf und werfen), ist ein Gegenstand, der nach einem Wurf auf einer waagerechten Ebene eine von mehreren unterscheidbaren stabilen Ruhelagen einnimmt und in vielen Spielen zum Erzeugen eines zufälligen Symbols (oft einer Zufallszahl) dient.
Sehen TWERPS und Spielwürfel
Star Trek
Star-Trek-Logo Star Trek (deutsch etwa: „Sternenreise“, „Sternentreck“, „Reise durchs All“) ist ein langlebiges US-amerikanisches Science-Fiction-Franchise, das der Filmproduktionsgesellschaft Paramount Pictures bzw.
Sehen TWERPS und Star Trek
Superheld
''Uri-On'', Israels erstes farbiges Superheldencomic, gezeichnet von Michael Netzer 1987 Ein Superheld ist eine fiktive Figur, die meist übermenschliche Fähigkeiten oder High-Tech-Ausrüstung besitzt, mit denen sie die Menschheit beschützt und Böses bekämpft.
Sehen TWERPS und Superheld
Ungeheuer
''Der Heilige Georg bekämpft einen Drachen'' (Gemälde von Gustave Moreau, 1889) Herkules und die Lernäische Hydra (Gemälde von Gustave Moreau, 1876) Drache aus der französischen Mythologie (Tarascon, 2004) Ungeheuer oder Ungetüm ist ein Ausdruck für Geschöpfe, in der Regel imaginäre Phantasietiere („Untiere“), die sich durch Größe, Stärke oder auch Hässlichkeit hervorheben.
Sehen TWERPS und Ungeheuer
Universelles Rollenspielsystem
Ein universelles Rollenspielsystem ist eine spezielle Art von Regelwerk für ein Pen-&-Paper-Rollenspiel, das auf viele verschiedene Spielwelten, selten auch auf verschiedene Spielstile angepasst werden kann.
Sehen TWERPS und Universelles Rollenspielsystem

