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Robozone

Index Robozone

Robozone ist ein Computerspiel von Arc Developments aus dem Jahr 1991.

Inhaltsverzeichnis

  1. 20 Beziehungen: Aktueller Software Markt, Amiga, Amiga Joker, Amstrad CPC, Atari ST, BattleTech, Bildlauf, Computerspiel, Disk Operating System, Diskette, Einzelspieler, Joystick, Level (Spielabschnitt), Mech, Military-Science-Fiction, New York City, Play Time, Shoot ’em up, Sinclair ZX Spectrum, 1991.

Aktueller Software Markt

Die Zeitschrift Aktueller Software Markt (ASM) war eine der ersten deutschsprachigen Zeitschriften speziell über Computerspiele; zuvor wurden solche Testberichte nur im Rahmen von allgemeinen Computerzeitschriften veröffentlicht.

Sehen Robozone und Aktueller Software Markt

Amiga

Frühes Logo für den Amiga (1985) Der Commodore Amiga (spanisch amiga ‚Freundin‘) war von Mitte der 1980er bis Anfang/Mitte der 1990er eine weit verbreitete Reihe von Computern.

Sehen Robozone und Amiga

Amiga Joker

Amiga Joker war eine der ersten Computerspiele-Zeitschriften Deutschlands für den Commodore Amiga.

Sehen Robozone und Amiga Joker

Amstrad CPC

Schneider CPC6128 Werbesticker der „Schneider Computer Division“ aus den 1990ern Die Amstrad-CPC-Serie, im deutschsprachigen Raum eher als Schneider CPC bekannt, war eine in den 1980er Jahren populäre Baureihe untereinander weitgehend kompatibler 8-Bit-Heimcomputer, die auf der damals weit verbreiteten Z80-CPU basierte und u.

Sehen Robozone und Amstrad CPC

Atari ST

Atari 520ST Atari ST ist eine Serie von Heim- bzw.

Sehen Robozone und Atari ST

BattleTech

Battletech Logo (älter) Classic BattleTech (1985) auf der Gen Con 2008 BattleTech (MechWarrior) ist ein Military-Science-Fiction-Brettspiel, Kriegsspiel und Rollenspiel (entwickelt von FASA, an WizKids verkauft, Lizenznehmer für Classic Battletech: ehemals FanPro LLC, seit 2008 Catalyst Game Labs, Entwicklung und Vertrieb von MechWarrior: Dark Age: WizKids, deutsche Version von 2011 bis April 2023 bei Ulisses Spiele).

Sehen Robozone und BattleTech

Bildlauf

Als Bildlauf wird das Verschieben von Bildschirminhalten (sowohl Text als auch Grafik) bezeichnet.

Sehen Robozone und Bildlauf

Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

Sehen Robozone und Computerspiel

Disk Operating System

Als Disk Operating System (kurz DOS) wird ein Betriebssystem (für einen Computer) bezeichnet, dessen Schwerpunkt die Verwaltung von (magnetisch) gespeicherten Informationen in Form von Dateien auf sich drehenden (Disk) Speichermedien wie Disketten und Festplatten ist.

Sehen Robozone und Disk Operating System

Diskette

Teile einer 3,5″-Diskette:1. HD-Erkennung, gegenüber Schreibschutzschieber2. Drehlager3. Schutzblende4. Gehäuse aus Kunststoff5. Ring aus Teflon-beschichtetem Papier6. Magnetscheibe7. Disk-Sektor (Element der internen Datenstruktur, nicht visuell wahrnehmbar) 3,5″-Diskette Vorder- und Rückseite, sowie Innenseite Datenträger einer 3,5″-Diskette Rasterelektronenmikroskop-Aufnahme der magnetisierbaren Oberfläche, 20.000-fach vergrößert Eine Diskette ist ein magnetischer Datenträger.

Sehen Robozone und Diskette

Einzelspieler

Einzelspieler-Piktogramm Der Einzelspieler-Modus (englisch singleplayer oder single-player) ist ein Modus in Videospielen, bei dem man ohne weitere menschliche Mit- oder Gegenspieler spielt.

Sehen Robozone und Einzelspieler

Joystick

Analoger Joystick für Flugsimulatoren (2004) Ein Joystick (veraltet auch Spielhebel, von engl. joy ‚Freude‘ und stick ‚Stock‘) ist ein Eingabegerät für Computer und Spielkonsolen.

Sehen Robozone und Joystick

Level (Spielabschnitt)

Ein Level (engl. ‚Ebene‘, ‚Stufe‘ von.

Sehen Robozone und Level (Spielabschnitt)

Mech

Statue von ''Hans van Bentem'' in Rotterdam im Stil eines Mech (2006) Der Mech oder Mecha (von griechisch μῆχος mechos) stellt im Bereich der Science-Fiction einen allgemeinen Oberbegriff für heute größtenteils noch fiktive, pilotierte Laufroboter und roboterähnliche Maschinen dar, welche zum Beispiel humanoid, insektoid oder auch avianoid aussehen können.

Sehen Robozone und Mech

Military-Science-Fiction

Military-Science-Fiction (abgekürzt MSF, Military-SF oder Military SF) ist ein Sub-Genre der Science-Fiction.

Sehen Robozone und Military-Science-Fiction

New York City

New York City (AE:, offiziell City of New York, kurz New York, Abkürzung NYC, deutsch veraltet Neuyork oder Newyork) ist eine Weltstadt an der Ostküste der Vereinigten Staaten.

Sehen Robozone und New York City

Play Time

Die Play Time war eine Computerspiele-Zeitschrift, die von Mai 1991 bis August 1995 vom Computec Verlag veröffentlicht wurde.

Sehen Robozone und Play Time

Shoot ’em up

Spacewar! (1962), eines der ersten Computerspiele Shoot ’em up (dt. wörtlich „Zerschieß sie“ – im Englischen auch kurz Shmup) bezeichnet ein Computerspielgenre.

Sehen Robozone und Shoot ’em up

Sinclair ZX Spectrum

Der Sinclair ZX Spectrum 16/48k ist ein Heimcomputer, der am 23.

Sehen Robozone und Sinclair ZX Spectrum

1991

Im Jahr 1991 bestimmten insbesondere der Zweite Golfkrieg, die Kriege im ehemaligen Jugoslawien und die endgültige Auflösung der Sowjetunion das Weltgeschehen.

Sehen Robozone und 1991