Logo
Unionpedia
Kommunikation
Jetzt bei Google Play
Neu! Laden Sie Unionpedia auf Ihrem Android™-Gerät herunter!
Frei
Schneller Zugriff als Browser!
 

Quake-Engine

Index Quake-Engine

Tenebrae, eine freie, auf der Quake-Engine basierende Software Die Quake-Engine ist eine 3D-Spiel-Engine von id Software, welche ursprünglich für das Spiel Quake entwickelt und später für weitere Spiele weiterentwickelt wurde.

58 Beziehungen: Abspaltung (Softwareentwicklung), American McGee’s Alice, Anachronox, Bildsynthese, Binary Space Partitioning, Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty: United Offensive, Computerspiel, Counter-Strike, Daikatana, DarkPlaces, Digital Paint: Paintball 2, Doom 3, GNU General Public License, GoldSrc, Gunman Chronicles, Half-Life (Computerspiel), Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force, Heavy Metal: F.A.K.K.² (Computerspiel), Heretic 2, Hexen 2, Id Software, Id Tech, Immersion (virtuelle Realität), John Carmack, Kingpin: Life of Crime, Lightmap, Medal of Honor: Allied Assault, Nexuiz, OpenArena, Quake, Quake (Spieleserie), Quake II, Quake III Arena, Quelltext, Return to Castle Wolfenstein, SiN, Soldier of Fortune, Source (Spiel-Engine), Source Port, Spiel-Engine, Sprite (Computergrafik), Star Trek: Elite Force II, Star Trek: Voyager – Elite Force, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Tremulous, UFO: Alien Invasion, ..., Urban Terror, Warsow (Computerspiel), Wolfenstein: Enemy Territory, World of Padman, Xonotic, 007: Nightfire, 2D, 3D-Beschleuniger. Erweitern Sie Index (8 mehr) »

Abspaltung (Softwareentwicklung)

Eine zeitliche Übersicht der Abspaltungen bei Linux-Distributionen Eine Abspaltung (auch Fork; ‚Gabel‘, üblicherweise im Maskulinum verwendet) ist in der Softwareentwicklung ein Entwicklungszweig nach der Aufspaltung eines Projektes in zwei oder mehrere Folgeprojekte; die Quelltexte oder Teile davon werden hierbei unabhängig vom ursprünglichen Mutterprojekt weiterentwickelt.

Neu!!: Quake-Engine und Abspaltung (Softwareentwicklung) · Mehr sehen »

American McGee’s Alice

American McGee’s Alice ist ein Action-Adventure für Windows und Mac OS.

Neu!!: Quake-Engine und American McGee’s Alice · Mehr sehen »

Anachronox

Anachronox (gebildet aus anachronism und noxious) ist ein 3D-Computer-Rollenspiel, entwickelt von Tom Hall und dem Entwicklungsstudio Ion Storm.

Neu!!: Quake-Engine und Anachronox · Mehr sehen »

Bildsynthese

Mit verschiedenen Methoden gerenderte 3D-Szene Bildsynthese oder Rendern (von) bezeichnet in der Computergrafik die Erzeugung eines Bildes aus Rohdaten.

Neu!!: Quake-Engine und Bildsynthese · Mehr sehen »

Binary Space Partitioning

Binary Space Partitioning (BSP; oder BSP-Baum) ist eine Technik in der Informatik zur Partitionierung multidimensionaler Daten durch eine Menge von Hyperebenen.

Neu!!: Quake-Engine und Binary Space Partitioning · Mehr sehen »

Call of Duty

ImageSize.

Neu!!: Quake-Engine und Call of Duty · Mehr sehen »

Call of Duty 2

Call of Duty 2 ist ein Ego-Shooter, der von Infinity Ward entwickelt und 2005 von Activision veröffentlicht wurde.

Neu!!: Quake-Engine und Call of Duty 2 · Mehr sehen »

Call of Duty: United Offensive

Call of Duty: United Offensive ist eine Erweiterung für den Ego-Shooter Call of Duty.

Neu!!: Quake-Engine und Call of Duty: United Offensive · Mehr sehen »

Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

Neu!!: Quake-Engine und Computerspiel · Mehr sehen »

Counter-Strike

Counter-Strike (englisch für Gegenschlag), kurz CS, ist eine seit 2000 erscheinende Computerspielreihe des US-amerikanischen Unternehmens Valve.

Neu!!: Quake-Engine und Counter-Strike · Mehr sehen »

Daikatana

Daikatana (japanisch für „großes Schwert“, eine traditionelle Waffe der Samurai) ist ein vom Entwicklerstudio Ion Storm unter der Leitung von John Romero entwickeltes Computerspiel aus dem Genre der Ego-Shooter.

Neu!!: Quake-Engine und Daikatana · Mehr sehen »

DarkPlaces

DarkPlaces ist eine stark modifizierte Variante der Quake-Engine einer Entwicklerin mit dem Namen Ashley „LadyHavoc“ Hale unter Linux, macOS und Windows.

Neu!!: Quake-Engine und DarkPlaces · Mehr sehen »

Digital Paint: Paintball 2

Digital Paint: Paintball 2 ist ein kostenfrei spielbarer Ego-Shooter auf Basis der quelloffenen ''Quake-2''-Engine und eine PC-Spiel-Umsetzung des Mannschaftssports Paintball.

Neu!!: Quake-Engine und Digital Paint: Paintball 2 · Mehr sehen »

Doom 3

Doom 3 ist das dritte Computerspiel der Doom-Reihe und wurde in den USA am 3.

Neu!!: Quake-Engine und Doom 3 · Mehr sehen »

GNU General Public License

Logo der GPLv3 Die GNU General Public License (kurz GNU GPL oder GPL; aus dem Englischen wörtlich für allgemeine Veröffentlichungserlaubnis oder -genehmigung) ist eine Softwarelizenz, die dem Nutzer gewährt, die Software auszuführen, zu studieren, zu ändern und zu verbreiten (kopieren).

Neu!!: Quake-Engine und GNU General Public License · Mehr sehen »

GoldSrc

GoldSrc, auch Goldsource genannt, ist ein Retronym, das als interne Bezeichnung für die Game-Engine des Spieles Half-Life (1998) von Valve geprägt worden ist.

Neu!!: Quake-Engine und GoldSrc · Mehr sehen »

Gunman Chronicles

Gunman Chronicles ist ein Ego-Shooter für Windows, der auf der Half-Life-Engine GoldSrc basiert.

Neu!!: Quake-Engine und Gunman Chronicles · Mehr sehen »

Half-Life (Computerspiel)

Half-Life-Logo Half-Life-Logo als Stencil Half-Life (Eigenschreibweise: HλLF-LIFE; für Halbwertszeit, kurz HL) ist ein Computerspiel des Genres Ego-Shooter und der erste Teil der Half-Life-Serie.

Neu!!: Quake-Engine und Half-Life (Computerspiel) · Mehr sehen »

Half-Life: Blue Shift

Half-Life: Blue Shift ist die zweite Erweiterung für den Ego-Shooter Half-Life (1998).

Neu!!: Quake-Engine und Half-Life: Blue Shift · Mehr sehen »

Half-Life: Opposing Force

Half-Life: Opposing Force (dt.: entgegengesetzte Kraft oder Oppositionskräfte) ist die erste Erweiterung für den Ego-Shooter Half-Life (1998).

Neu!!: Quake-Engine und Half-Life: Opposing Force · Mehr sehen »

Heavy Metal: F.A.K.K.² (Computerspiel)

Heavy Metal F.A.K.K.² ist ein Third-Person-Shooter aus dem Jahre 2000, der von Ritual Entertainment entwickelt und von Take 2 Interactive weltweit vertrieben wurde.

Neu!!: Quake-Engine und Heavy Metal: F.A.K.K.² (Computerspiel) · Mehr sehen »

Heretic 2

Heretic 2 ist ein Third-Person-Shooter in einem Dark-Fantasy-Szenario von Raven Software, der 1998 über Activision für Windows veröffentlicht wurde.

Neu!!: Quake-Engine und Heretic 2 · Mehr sehen »

Hexen 2

Hexen 2 ist ein Ego-Shooter in einem Dark-Fantasy-Szenario des amerikanischen Entwicklerstudios Raven Software aus dem Jahr 1997.

Neu!!: Quake-Engine und Hexen 2 · Mehr sehen »

Id Software

id Software ist ein US-amerikanisches Entwicklerstudio mit Sitz in Richardson, Texas, das sich auf die Entwicklung von Videospielen und Spiel-Engines spezialisiert hat.

Neu!!: Quake-Engine und Id Software · Mehr sehen »

Id Tech

Stammbaum der id-Tech-2-Engine und darauf aufbauender Engines und Spiele id Tech ist eine einflussreiche Familie von Computerspiel-Engines von dem namensgebenden Hersteller id Software.

Neu!!: Quake-Engine und Id Tech · Mehr sehen »

Immersion (virtuelle Realität)

Klassisches Virtual-Reality-Headset The Cave Automatic Virtual Environment abruf.

Neu!!: Quake-Engine und Immersion (virtuelle Realität) · Mehr sehen »

John Carmack

John Carmack, 2010 John D. Carmack II (* 21. August 1970 in Kansas City, Kansas) ist ein US-amerikanischer Programmierer und Spieleentwickler.

Neu!!: Quake-Engine und John Carmack · Mehr sehen »

Kingpin: Life of Crime

Kingpin: Life of Crime ist ein Ego-Shooter, der vom US-amerikanischen Studio Xatrix Entertainment entwickelt und von Interplay im Juni 1999 veröffentlicht wurde.

Neu!!: Quake-Engine und Kingpin: Life of Crime · Mehr sehen »

Lightmap

Eine Lightmap ist eine Datenstruktur, die im Lightmapping genutzt wird; einer Form des Oberflächen-Cachings, bei der die Helligkeit von Oberflächen aus virtuellen Umgebungen vorberechnet und in Texture Maps für die spätere Nutzung gespeichert ist.

Neu!!: Quake-Engine und Lightmap · Mehr sehen »

Medal of Honor: Allied Assault

Medal of Honor: Allied Assault ist ein Ego-Shooter, der von 2015 Games entwickelt und Anfang 2002 von Electronic Arts veröffentlicht wurde.

Neu!!: Quake-Engine und Medal of Honor: Allied Assault · Mehr sehen »

Nexuiz

Screenshot der freien Fassung Screenshot der freien Fassung mit maximaler Qualität weiterer Screenshot Nexuiz ist ein Ego-Shooter, der im Jahre 2005 von der Entwicklergruppe Alientrap als freie Software für die Betriebssysteme Linux, Mac OS und Windows veröffentlicht- und fortan auch von unabhängigen Helfern weiterentwickelt wurde.

Neu!!: Quake-Engine und Nexuiz · Mehr sehen »

OpenArena

OpenArena ist ein freier Klon des populären, kommerziellen Computerspiels Quake III Arena.

Neu!!: Quake-Engine und OpenArena · Mehr sehen »

Quake

Quake (englisch „Beben“, umgangssprachlich im Sinne von Erdbeben) ist ein Computerspiel und der erste Teil der ''Quake''-Serie.

Neu!!: Quake-Engine und Quake · Mehr sehen »

Quake (Spieleserie)

Quake ist eine Ego-Shooterreihe von id Software.

Neu!!: Quake-Engine und Quake (Spieleserie) · Mehr sehen »

Quake II

Das Computerspiel Quake II ist der zweite Teil der ''Quake''-Reihe.

Neu!!: Quake-Engine und Quake II · Mehr sehen »

Quake III Arena

Quake III Arena ist ein Computerspiel und der dritte Teil der ''Quake''-Serie.

Neu!!: Quake-Engine und Quake III Arena · Mehr sehen »

Quelltext

siehe eigene Artikel. Quelltext, auch Quellcode oder unscharf Programmcode genannt, ist in der Informatik der für Menschen lesbare, in einer Programmiersprache geschriebene Text eines Computerprogrammes.

Neu!!: Quake-Engine und Quelltext · Mehr sehen »

Return to Castle Wolfenstein

Return to Castle Wolfenstein (kurz RtCW) ist ein Ego-Shooter aus dem Jahr 2001, der von den Studios Gray Matter Interactive und Nerve Software entwickelt und von Activision auf den Markt gebracht wurde.

Neu!!: Quake-Engine und Return to Castle Wolfenstein · Mehr sehen »

SiN

SiN ist ein Ego-Shooter des Entwicklers Ritual Entertainment, der im November 1998 von Activision veröffentlicht wurde.

Neu!!: Quake-Engine und SiN · Mehr sehen »

Soldier of Fortune

Soldier of Fortune ist eine Computerspiel-Serie aus dem Genre der Ego-Shooter, die vormals von dem US-amerikanischen Entwicklungsstudio Raven Software entwickelt wurde.

Neu!!: Quake-Engine und Soldier of Fortune · Mehr sehen »

Source (Spiel-Engine)

Source ist eine Spiel-Engine des US-amerikanischen Spieleentwicklers Valve.

Neu!!: Quake-Engine und Source (Spiel-Engine) · Mehr sehen »

Source Port

Ein Source Port bezeichnet die Portierung des originalen Quelltextes eines Computerspiels auf moderne Systeme.

Neu!!: Quake-Engine und Source Port · Mehr sehen »

Spiel-Engine

Blender Game Engine ids Quake Engine, welche zu der id Tech Engine-Familie führte. Eine Spiel-Engine, auch Game-Engine oder Game Engine (von „Spielmotor“, „Spielantrieb“), ist ein spezielles Framework zur Entwicklung von Computerspielen, das den Spielverlauf steuert und für die visuelle Darstellung des Spielablaufes verantwortlich ist.

Neu!!: Quake-Engine und Spiel-Engine · Mehr sehen »

Sprite (Computergrafik)

Einfaches Sprite Ein Sprite (engl. unter anderem für ein Geistwesen, Kobold) ist ein Grafikobjekt, das von der Grafikhardware über das Hintergrundbild bzw.

Neu!!: Quake-Engine und Sprite (Computergrafik) · Mehr sehen »

Star Trek: Elite Force II

Star Trek: Elite Force II ist ein Ego-Shooter, der von Ritual Entertainment entwickelt und am 30.

Neu!!: Quake-Engine und Star Trek: Elite Force II · Mehr sehen »

Star Trek: Voyager – Elite Force

Star Trek: Voyager – Elite Force ist ein im Jahr 2000 veröffentlichtes US-amerikanisches Computerspiel, das von Raven Software entwickelt und von Activision vertrieben wurde.

Neu!!: Quake-Engine und Star Trek: Voyager – Elite Force · Mehr sehen »

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (kurz: Jedi-Knight 2) ist der offizielle Nachfolger des Spiels Jedi Knight: Dark Forces II und wurde im März 2002 weltweit für Windows veröffentlicht.

Neu!!: Quake-Engine und Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast · Mehr sehen »

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (oft bezeichnet als Jedi Knight 3) ist der offizielle Nachfolger des Spiels Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast und wurde im September 2003 weltweit veröffentlicht.

Neu!!: Quake-Engine und Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy · Mehr sehen »

Tremulous

Tremulous ist ein freies Computerspiel, das Elemente eines 3D-Shooters mit denen eines Strategiespiels verbindet.

Neu!!: Quake-Engine und Tremulous · Mehr sehen »

UFO: Alien Invasion

Titelmusik UFO: Alien Invasion ist ein quelloffen entwickeltes rundenbasiertes Taktikspiel.

Neu!!: Quake-Engine und UFO: Alien Invasion · Mehr sehen »

Urban Terror

Urban Terror, häufig abgekürzt als UrT, ist ein kostenloser Mehrspieler-Ego-Shooter von Frozen Sand (ehemals Silicon Ice Development).

Neu!!: Quake-Engine und Urban Terror · Mehr sehen »

Warsow (Computerspiel)

Alle Modelle werden mit Cel-Shading gerendert. Auch Treffereffekte und Explosionen sind stilisiert dargestellt. Die stark modifizierte Quake 2 Engine unterstützt moderne Lichteffekte. Warsow (auch War§ow) ist ein Ego-Shooter für Windows, Linux und Mac OS X. Das Spiel verwendet eine freie Grafik-Engine, die auf Qfusion, einer Modifikation der Quake 2 GPL Engine, basiert, und steht somit bis auf eine Reihe von Spieldaten selbst unter der GNU GPL.

Neu!!: Quake-Engine und Warsow (Computerspiel) · Mehr sehen »

Wolfenstein: Enemy Territory

Wolfenstein: Enemy Territory (kurz ET bzw. W:ET) ist ein Taktik-Shooter in Egoperspektive, der von der Firma Splash Damage unter Federführung von id Software entwickelt und von Activision publiziert wurde.

Neu!!: Quake-Engine und Wolfenstein: Enemy Territory · Mehr sehen »

World of Padman

World of Padman (kurz WoP) ist ein kostenloser Comic-Ego-Shooter.

Neu!!: Quake-Engine und World of Padman · Mehr sehen »

Xonotic

Xonotic ist ein freier, plattformunabhängiger Ego-Shooter.

Neu!!: Quake-Engine und Xonotic · Mehr sehen »

007: Nightfire

007: Nightfire ist ein Computerspiel von Electronic Arts aus dem Jahre 2002.

Neu!!: Quake-Engine und 007: Nightfire · Mehr sehen »

2D

Ein Quadrat hat 2 Dimensionen: ''Länge'' und ''Breite''. 2D oder 2-D ist die Abkürzung für Zweidimensionalität und das Adjektiv zweidimensional.

Neu!!: Quake-Engine und 2D · Mehr sehen »

3D-Beschleuniger

Ein 3D-Beschleuniger ist eine Erweiterung der Grafikkarte eines Personal Computers, die auf die Berechnung und Darstellung dreidimensionaler Objekte spezialisiert ist.

Neu!!: Quake-Engine und 3D-Beschleuniger · Mehr sehen »

Leitet hier um:

Ioquake3, Quake Engine.

AusgehendeEingehende
Hallo! Wir sind auf Facebook! »