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15 Beziehungen: Datenflussdiagramm, Fischertechnik, Integrierte Entwicklungsumgebung, Kinect, Lego Mindstorms, Microsoft Windows XP, PhysX, Roboter, Schnittstelle, Simulation, Software Development Kit, Steuerungstechnik, Visuelle Programmiersprache, XNA (Microsoft), .Net-Framework.
Datenflussdiagramm
Ein Datenflussdiagramm oder Datenflussplan (engl. data flow diagram) stellt die Art der Verwendung, die Bereitstellung und Veränderung von Daten innerhalb eines Programms dar.
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und Datenflussdiagramm
Fischertechnik
Logo der Fischertechnik GmbH Mit Fischertechnik gebautes Modell eines fahrbaren Bergungsroboters Kramkiste mit klassischen Fischertechnik-Elementen Fischertechnik (Eigenschreibweise fischertechnik) ist ein Konstruktions-Baukastensystem für Kinder, für die technische Aus- und Weiterbildung und für Forschung und Entwicklung.
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und Fischertechnik
Integrierte Entwicklungsumgebung
Microsoft Visual Studio 2012, IDE für Windowszeichenorientierter Benutzerschnittstelle CONZEPT 16, ein Datenbanksystem mit integrierter Entwicklungsumgebung KDevelop, eine freie IDE für KDE Windows Eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE, von) ist eine Sammlung von Computerprogrammen, mit denen die Aufgaben der Softwareentwicklung möglichst ohne Medienbrüche bearbeitet werden können.
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und Integrierte Entwicklungsumgebung
Kinect
Kinect-Logo Kinect-Sensorleiste für Xbox 360 Kinect-Sensorleiste für Xbox One Kinect (abgeleitet vom englischen kinetic connect, deutsch Kinetische Verbindung) ist eine Hardware zur Steuerung der Videospielkonsolen Xbox 360 und Xbox One, die seit Anfang November 2010 verkauft wurde.
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und Kinect
Lego Mindstorms
Lego Mindstorms (eigene Schreibweise LEGO Mindstorms) ist eine Produktserie des dänischen Spielwarenherstellers Lego.
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und Lego Mindstorms
Microsoft Windows XP
Windows XP („eXPerience“, für Erlebnis, Erfahrung) ist ein Betriebssystem von Microsoft.
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und Microsoft Windows XP
PhysX
PhysX ist eine quelloffene Physik-Engine des Unternehmens Nvidia.
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und PhysX
Roboter
Ein Roboter ist eine technische Apparatur, die üblicherweise dazu dient, dem Menschen häufig wiederkehrende mechanische Arbeit abzunehmen.
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und Roboter
Schnittstelle
Schnittstellen: Sinnesorgane und Hände sind Schnittstellen zwischen Gehirn und Außenwelt. Geräte für Eingabe und/oder Ausgabe sind Schnittstellen zwischen Außenwelt und Computer. Eine Netzwerk-Schnittstelle kann viele Schichten haben, siehe OSI-Modell. Netzwerkanschluss (Bildmitte), DisplayPort-Monitoranschluss (rechts oben), USB 2.0 (rechts unten).
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und Schnittstelle
Simulation
Fahr-Simulation 2008 Militärsimulation Schiffssimulator Lungensimulator LuSi Die Simulation oder Simulierung bezeichnet die Nachbildung von realen Szenarien zum Zwecke der Ausbildung (Flugsimulator, Patientensimulator), der Unterhaltung (Flugsimulator, Zugsimulator), der Analyse oder dem Design von Systemen, deren Verhalten für die theoretische, formelmäßige Behandlung zu komplex sind.
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und Simulation
Software Development Kit
Ein Software Development Kit (SDK) ist eine Sammlung von Programmierwerkzeugen und Programmbibliotheken, die zur Entwicklung von Software dient.
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und Software Development Kit
Steuerungstechnik
Steuerungstechnik umfasst den Entwurf und die Realisierung von Steuerungen, das heißt, die gerichtete Beeinflussung des Verhaltens technischer Systeme (Geräte, Apparate, Maschinen, Anlagen und biologische Systeme).
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und Steuerungstechnik
Visuelle Programmiersprache
Als visuelle Programmiersprache (VPL, auch grafische Programmiersprache) bezeichnet man eine Programmiersprache, in der ein Programm, Algorithmus oder Systemverhalten durch grafische Elemente und deren Anordnung definiert wird.
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und Visuelle Programmiersprache
XNA (Microsoft)
XNA (XNA's Not Acronymed, auf Deutsch in etwa XNA ist keine Abkürzung) ist eine Technologie zur Spieleentwicklung für Windows, Xbox 360, Microsofts MP3-Player Zune sowie Windows Phone 7.
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und XNA (Microsoft)
.Net-Framework
Das.Net-Framework (Eigenschreibweise:.NET Framework) ist ein Teil von Microsofts Software-Plattform.NET und erfüllt als solches seine Funktion bei der Entwicklung und Ausführung von Programmen, die das Framework einbinden und verwenden.
Sehen Microsoft Robotics Developer Studio und .Net-Framework
Auch bekannt als Microsoft Robotics Studio, Robotics Studio.

