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PhysX

Index PhysX

PhysX ist eine quelloffene Physik-Engine des Unternehmens Nvidia.

32 Beziehungen: Aureal 3rd Dimension Technology, Bildfrequenz, BSD-Lizenz, ComputerBase, Computerspiel, CUDA, ETH Zürich, GitHub, Glide, Golem.de, Linux, MacOS, Microsoft, Microsoft Windows, Nintendo, Nvidia, Nvidia GeForce, OpenCL, Physik-Engine, Physikbeschleuniger, PlayStation 3, Prozessor, Simulation, Sony, Spin-off (Unternehmensfinanzierung), Unity (Spiel-Engine), Unreal Engine, Wii, X87, Xbox 360, 3D GameStudio, 3DMark.

Aureal 3rd Dimension Technology

Aureal 3rd Dimension Technology (A3D) ist ein von Aureal entwickeltes Soundverfahren, um Umgebungsgeräusche in Computerspielen so real wie möglich erscheinen zu lassen und Raumklang zu vermitteln.

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Bildfrequenz

Die Bildfrequenz (präziser Bildwechselfrequenz), oder auch Bildrate ist ein Begriff aus der Film- und Videotechnik.

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BSD-Lizenz

BSD-Lizenz bezeichnet eine Gruppe von freizügigen Open-Source-Lizenzen.

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ComputerBase

Jahresabschluss zum 31.

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Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

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CUDA

CUDA (früher auch Compute Unified Device Architecture genannt) ist eine von Nvidia entwickelte Programmierschnittstelle (API), mit der Programmteile durch den Grafikprozessor (GPU) abgearbeitet werden können.

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ETH Zürich

Hauptgebäude im Abendlicht mit der charakteristischen Kuppel von Gustav Gull Hauptgebäude der ETH Zürich, von der Polyterrasse aus gesehen und der Façade von Gottfried Semper Jüdischen Museums der Schweiz in Basel zeigt u. a. Albert Einstein beim 75. Jubiläum der ETH Ansicht des damaligen ETH- und Universitätsgebäudes um 1880, errichtet 1858–1864 durch Gottfried Semper, vor dem Beginn der Umbauten durch Gustav Gull 1915–1924 Die Eidgenössische Technische Hochschule Zürich, kurz ETH Zürich (EPFZ,, PF di Zurigo,, SPFT), ist eine technisch-naturwissenschaftliche universitäre Hochschule in Zürich.

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GitHub

GitHub ist ein Onlinedienst zur Softwareentwicklung und Versionsverwaltung für Softwareprojekte auf Git-Basis.

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Glide

Glide ist eine von 3dfx eingeführte Grafikschnittstelle für Voodoo-Grafikkarten, die vor allem aufgrund ihrer einfachen Einbindung schnell Verbreitung fand.

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Golem.de

Golem.de ist ein deutschsprachiges Onlinemagazin für Themen aus Informationstechnik, Wissenschaft, Technik und Elektrofahrzeugen.

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Linux

Als Linux (deutsch) oder GNU/Linux (siehe GNU/Linux-Namensstreit) bezeichnet man in der Regel freie, unixähnliche Mehrbenutzer-Betriebssysteme, die auf dem Linux-Kernel und wesentlich auf GNU-Software basieren.

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MacOS

Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.

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Microsoft

Washington Die Microsoft Corporation ist ein US-amerikanischer international tätiger Hard- und Softwareentwickler und ein Technologieunternehmen mit Sitz in Redmond, einer Stadt im Großraum Seattle im US-Bundesstaat Washington.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.

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Nintendo

Nintendo K.K. (jap. 任天堂株式会社, Nintendō kabushiki-gaisha, engl. Nintendo Co., Ltd.) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen.

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Nvidia

Nvidias Hauptverwaltung in Santa Clara (2023) Die Nvidia Corporation (Eigenschreibweise: NVIDIA, Aussprache:, von spanisch La Envidia, Neid) ist einer der größten Entwickler von Grafikprozessoren und Chipsätzen für Personal Computer, Server und Spielkonsolen.

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Nvidia GeForce

Logo seit 2022 GPU einer GeForce2 MX GeForce-4-TV-Karte Grafikkarte GeForce 6600 GT von Gigabyte Technology GeForce (zusammengesetzt aus geometry, für Geometrie und force, für Stärke/Kraft; Wortspiel auf g force, für Erdbeschleunigung) ist ein Markenname für Desktop-Grafikprozessoren des Herstellers Nvidia und Nachfolger der Riva-Familie.

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OpenCL

OpenCL ist eine Schnittstelle für uneinheitliche Parallelrechner, die z. B.

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Physik-Engine

Eine Physik-Engine ist eine Funktionseinheit der Informationstechnologie, die zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften (z. B. Impuls) dient.

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Physikbeschleuniger

Ein Physikbeschleuniger (kurz PPU für: Physics Processing Unit) war ein spezieller Typ Koprozessor zur eigenständigen Berechnung vorrangig physikalischer Effekte.

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PlayStation 3

Die PlayStation 3 (kurz PS3) ist eine stationäre Spielkonsole, welche von Sony Computer Entertainment im Mai 2005 erstmals auf der Spielmesse E3 in Los Angeles als offizieller Nachfolger der PlayStation 2 vorgestellt wurde.

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Prozessor

Die''“ eines Intel 80486DX2 Ein Computer-Prozessor ist ein (meist stark verkleinertes und meist frei) programmierbares Rechenwerk, also eine elektronische Schaltung, die gemäß übergebenen Befehlen Aktionen ausführt, wie andere elektronische Schaltungen und Mechanismen zu steuern.

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Simulation

Fahr-Simulation 2008 Militärsimulation Schiffssimulator Lungensimulator LuSi Die Simulation oder Simulierung bezeichnet die Nachbildung von realen Szenarien zum Zwecke der Ausbildung (Flugsimulator, Patientensimulator), der Unterhaltung (Flugsimulator, Zugsimulator), der Analyse oder dem Design von Systemen, deren Verhalten für die theoretische, formelmäßige Behandlung zu komplex sind.

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Sony

Unternehmenssitz in Tokio Sony (jap. ソニー株式会社, Sonī Kabushiki-gaisha) ist nach Hitachi und Panasonic der drittgrößte japanische Elektronikkonzern, mit Sitz im Tokioter Bezirk Minato.

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Spin-off (Unternehmensfinanzierung)

Ein Spin-off (auch spin-out, oder deutsch Ausgründung) bezeichnet in der Betriebswirtschaftslehre eine Auslagerung einer Geschäftseinheit aus einem Unternehmen zu einer rechtlich eigenständigen Unternehmung.

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Unity (Spiel-Engine)

Unity ist eine Laufzeit- und Entwicklungsumgebung für Spiele (Spiel-Engine) des Unternehmens Unity Technologies mit Hauptsitz in San Francisco.

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Unreal Engine

Unreal Engine ist eine Grafik-Engine von Epic Games.

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Wii

Die Wii ist eine von dem japanischen Unternehmen Nintendo veröffentlichte stationäre Spielkonsole.

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X87

x87 (auch numeric processor extension, NPX) bezeichnet eine Untermenge des Befehlssatzes der x86-Architektur für Gleitkommaberechnungen.

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Xbox 360

Die Xbox 360 ist eine von Microsoft entwickelte Spielkonsole und Nachfolger der ersten Xbox.

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3D GameStudio

3D GameStudio (3DGS) ist ein Softwarepaket von Conitec, das neben der für Computerspiele und andere Multimediaanwendungen ausgelegten 3D-Engine Acknex auch eine komplette Entwicklungsumgebung mit eigener Skriptsprache beinhaltet.

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3DMark

3DMark ist ein Benchmark-Programm, welches seit 2014 von Underwriters Laboratories, zuvor von 1999 bis 2014 von Futuremark (früher MadOnion) herausgebracht wird, um die Leistung aktueller Grafikkarten, PC-Systeme und mobiler Systeme wie Tablets oder Smartphones zu ermitteln und miteinander zu vergleichen.

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Leitet hier um:

Ageia physx, Nvidia PhysX, PhysX-Beschleuniger, Physx.

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