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Lite-C

Index Lite-C

Lite-C ist eine Programmiersprache für Multimedia-Anwendungen und Computerspiele, mit einer an die Sprache C angelehnten Syntax.

Inhaltsverzeichnis

  1. 9 Beziehungen: C (Programmiersprache), Compiler, Component Object Model, Computerspiel, DirectX, OpenGL, Statische Typisierung, Windows Application Programming Interface, 3D GameStudio.

C (Programmiersprache)

C ist eine imperative und prozedurale Programmiersprache, die der Informatiker Dennis Ritchie in den frühen 1970er Jahren an den Bell Laboratories entwickelte.

Sehen Lite-C und C (Programmiersprache)

Compiler

Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann.

Sehen Lite-C und Compiler

Component Object Model

Das Component Object Model (abgekürzt COM) ist eine von Microsoft entwickelte Technik zur Interprozesskommunikation unter Windows.

Sehen Lite-C und Component Object Model

Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

Sehen Lite-C und Computerspiel

DirectX

DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz.

Sehen Lite-C und DirectX

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library; deutsch Offene Grafikbibliothek) ist eine Spezifikation einer plattform- und programmiersprachenübergreifenden Programmierschnittstelle (API) zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafikanwendungen.

Sehen Lite-C und OpenGL

Statische Typisierung

Statische Typisierung bezeichnet ein Schema der Typisierung von Programmiersprachen.

Sehen Lite-C und Statische Typisierung

Windows Application Programming Interface

Das Windows Application Programming Interface (kurz: WinAPI; englisch für: „Windows-Anwendungs-Programmierschnittstelle“) ist eine Programmierschnittstelle und Laufzeitumgebung zur Erstellung von Anwendungsprogrammen für Windows-Betriebssysteme.

Sehen Lite-C und Windows Application Programming Interface

3D GameStudio

3D GameStudio (3DGS) ist ein Softwarepaket von Conitec, das neben der für Computerspiele und andere Multimediaanwendungen ausgelegten 3D-Engine Acknex auch eine komplette Entwicklungsumgebung mit eigener Skriptsprache beinhaltet.

Sehen Lite-C und 3D GameStudio

Auch bekannt als Lite C.