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15 Beziehungen: Adaption (Literatur), Arcade-Spiel, Brettspiel, Color TV-Game, Computer-Othello, Einzelspieler, Heimspiel, Japan, Japanische Sprache, Joystick, Mehrspieler, Nintendo, Nintendo Research & Development 1, Othello (Spiel), Spielkonsole.
Adaption (Literatur)
Als literarische Adaption (von ‚anpassen‘) bezeichnet man die Umarbeitung eines literarischen (meist epischen) Werkes von einer Gattung in eine andere, beispielsweise in ein Drama, oder in eine Oper, beziehungsweise die Bearbeitung in ein anderes Medium wie Comic, Hörspiel, Film, Fernsehen oder ein Computerspiel.
Sehen Computer Othello und Adaption (Literatur)
Arcade-Spiel
Donkey Kong Arcade-Spiel ist eine Bezeichnung für Videospiele, die seit den 1970er Jahren in öffentlichen Spielhäusern in den USA, so genannten Penny Arcades, bzw.
Sehen Computer Othello und Arcade-Spiel
Brettspiel
Adelige Schachspieler (Deutschland, um 1320) Ein Brettspiel ist ein Gesellschaftsspiel, dessen kennzeichnendes Element ein Spielplan/-brett ist, auf dem Spieler mit Figuren, Steinen oder anderem Material agieren.
Sehen Computer Othello und Brettspiel
Color TV-Game
Die Reihe Color TV-Game (jap. カラーテレビゲーム, Karā Terebi Gēmu) umfasst die ersten fünf stationären Spielkonsolen des später zum Weltmarktführer der Videospielbranche aufgestiegenen Unternehmens Nintendo.
Sehen Computer Othello und Color TV-Game
Computer-Othello
Computer-Othello ist die Umsetzung des Spiels Othello für Computer durch Algorithmen.
Sehen Computer Othello und Computer-Othello
Einzelspieler
Einzelspieler-Piktogramm Der Einzelspieler-Modus (englisch singleplayer oder single-player) ist ein Modus in Videospielen, bei dem man ohne weitere menschliche Mit- oder Gegenspieler spielt.
Sehen Computer Othello und Einzelspieler
Heimspiel
Heimspiel ist ein Begriff aus dem Sport, der als Metapher auch in anderen Zusammenhängen verwendet wird.
Sehen Computer Othello und Heimspiel
Japan
Japan (amtlicher deutscher Name; japanisch 日本, ausgesprochen als Nihon oder Nippon) ist ein 14.125 Inseln umfassender ostasiatischer Staat im Pazifik, der indirekt im Norden und Nordwesten an Russland, im Westen an Nord- und Südkorea und im Südwesten an Taiwan und China grenzt, flächenmäßig der viertgrößte und bevölkerungsmäßig der zweitgrößte Inselstaat der Welt.
Sehen Computer Othello und Japan
Japanische Sprache
Japanisch (Nihongo, IPA,; selten auch Nippongo) ist die Amtssprache Japans.
Sehen Computer Othello und Japanische Sprache
Joystick
Analoger Joystick für Flugsimulatoren (2004) Ein Joystick (veraltet auch Spielhebel, von engl. joy ‚Freude‘ und stick ‚Stock‘) ist ein Eingabegerät für Computer und Spielkonsolen.
Sehen Computer Othello und Joystick
Mehrspieler
Mehrspieler-Piktogramm Der Begriff Mehrspieler (englisch multiplayer) beschreibt im Bereich der Videospiele eine Spielart (im Videospiel-Jargon auch Modus), bei der man mit oder gegen andere Menschen spielt.
Sehen Computer Othello und Mehrspieler
Nintendo
Nintendo K.K. (jap. 任天堂株式会社, Nintendō kabushiki-gaisha, engl. Nintendo Co., Ltd.) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen.
Sehen Computer Othello und Nintendo
Nintendo Research & Development 1
Nintendo Research & Development 1 (jap. 任天堂開発第一部, Nintendō kaihatsu dai-ichi-bu, dt. „Nintendo-Entwicklungsabteilung 1“, kurz meist Nintendo R&D1 genannt) war die älteste Spieleentwicklungsabteilung des japanischen Videospielkonzerns Nintendo.
Sehen Computer Othello und Nintendo Research & Development 1
Othello (Spiel)
Othello und Reversi sind zwei eng verwandte strategische Brettspiele für zwei Personen.
Sehen Computer Othello und Othello (Spiel)
Spielkonsole
Eine Spielkonsole (auch Videospielkonsole, umgangssprachlich auch nur Konsole genannt) ist ein elektronisches Gerät, das im Gegensatz zu Allzweck-Computern ausschließlich oder hauptsächlich zum Ausführen von Videospielen gedacht ist.

