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38 Beziehungen: Activision, Adventure, Alfred Hitchcock, Anatol Locker, Apple II, Atari ST, Boris Schneider-Johne, CD-i, Commodore 64, Computer Gaming World, Computerspiel, Computerspielgenre, Diskette, Echtzeit, Edward Phillips Oppenheim, Einzelspieler, Frederick Forsyth, Geschichte der Videospiele, GitHub, Heimcomputer, Ian Fleming, Infocom, Interactive Fiction, John le Carré, Kalter Krieg, Ludologie, MacOS, MS-DOS, Nicht-Spieler-Charakter, Parser, PC Magazine, Power Play (Zeitschrift), Quelltext, Repository, Simon & Schuster, Spionageroman, Tastatur, Z-machine.
Activision
Activision-Zentrale in Santa Monica, Kalifornien Activision Publishing, Inc. ist ein Publisher von Videospielen mit Sitz im kalifornischen Santa Monica und ist heute ein Teilunternehmen des Spielepublishers Activision Blizzard mit Niederlassungen in Großbritannien, Kanada, Irland, Frankreich, Deutschland, Japan, Australien, Skandinavien und den Niederlanden.
Sehen Border Zone und Activision
Adventure
Adventure (von englisch adventure game „Abenteuer-Spiel“) ist ein Computerspielgenre.
Sehen Border Zone und Adventure
Alfred Hitchcock
rahmenlos Sir Alfred Joseph Hitchcock KBE (* 13. August 1899 in Leytonstone, England; † 29. April 1980 in Los Angeles) war ein britischer Filmregisseur, Drehbuchautor, Filmproduzent und Filmeditor.
Sehen Border Zone und Alfred Hitchcock
Anatol Locker
Anatol Locker (* 1963) ist ein deutscher Journalist und gehört zu den Pionieren des Computerspielejournalismus in Deutschland.
Sehen Border Zone und Anatol Locker
Apple II
Der Apple II (auch Apple.
Sehen Border Zone und Apple II
Atari ST
Atari 520ST Atari ST ist eine Serie von Heim- bzw.
Sehen Border Zone und Atari ST
Boris Schneider-Johne
Boris Oliver Schneider-Johne (* 5. Juli 1966 in Grevenbroich als Boris Oliver Schneider) ist ein ehemaliger deutscher Journalist mit dem Fachgebiet Computer- und Videospiele.
Sehen Border Zone und Boris Schneider-Johne
CD-i
Das CD-i (kurz für Compact Disc Interactive), das im Oktober 1991 veröffentlicht wurde, war ein Multimedia-System, das in erster Linie von Philips, teilweise aber auch von Sony entwickelt wurde.
Sehen Border Zone und CD-i
Commodore 64
Der Commodore 64 (kurz C64, umgangssprachlich 64er oder Brotkasten) ist ein 8-Bit-Heimcomputer mit 64 KB Arbeitsspeicher.
Sehen Border Zone und Commodore 64
Computer Gaming World
Computer Gaming World war ein US-amerikanisches Printmagazin für Computerspiele.
Sehen Border Zone und Computer Gaming World
Computerspiel
Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.
Sehen Border Zone und Computerspiel
Computerspielgenre
Computerspiel- oder Videospiel-Genres sind Genres von Computerspielen, die sich in der Art der Interaktion und in den Spielmechanismen voneinander unterscheiden.
Sehen Border Zone und Computerspielgenre
Diskette
Teile einer 3,5″-Diskette:1. HD-Erkennung, gegenüber Schreibschutzschieber2. Drehlager3. Schutzblende4. Gehäuse aus Kunststoff5. Ring aus Teflon-beschichtetem Papier6. Magnetscheibe7. Disk-Sektor (Element der internen Datenstruktur, nicht visuell wahrnehmbar) 3,5″-Diskette Vorder- und Rückseite, sowie Innenseite Datenträger einer 3,5″-Diskette Rasterelektronenmikroskop-Aufnahme der magnetisierbaren Oberfläche, 20.000-fach vergrößert Eine Diskette ist ein magnetischer Datenträger.
Sehen Border Zone und Diskette
Echtzeit
Der Begriff Echtzeit charakterisiert den Betrieb informationstechnischer Systeme, die bestimmte Ergebnisse zuverlässig innerhalb einer vorbestimmten Zeitspanne, zum Beispiel in einem festen Zeitraster, liefern können.
Sehen Border Zone und Echtzeit
Edward Phillips Oppenheim
Edward Phillips Oppenheim Edward Phillips Oppenheim (* 22. Oktober 1866 in London; † 3. Februar 1946 in Saint Peter Port, Guernsey) war ein englischer Schriftsteller.
Sehen Border Zone und Edward Phillips Oppenheim
Einzelspieler
Einzelspieler-Piktogramm Der Einzelspieler-Modus (englisch singleplayer oder single-player) ist ein Modus in Videospielen, bei dem man ohne weitere menschliche Mit- oder Gegenspieler spielt.
Sehen Border Zone und Einzelspieler
Frederick Forsyth
Frederick Forsyth (2003) Frederick Forsyth CBE (* 25. August 1938 in Ashford, Kent, England) ist ein britischer Schriftsteller und Bestsellerautor, dessen mehr als 20 Spionageromane in zahlreiche Sprachen übersetzt wurden.
Sehen Border Zone und Frederick Forsyth
Geschichte der Videospiele
Nimrod-Computers, der 1951 das Nim-Spiel umsetzte OXO (1952), das erste Computerspiel, dessen Name bekannt ist Die Videospiele - auch Computerspiele genannt - entwickelten sich teilweise aus technischen Versuchen an Universitäten in den 1950er-Jahren.
Sehen Border Zone und Geschichte der Videospiele
GitHub
GitHub ist ein Onlinedienst zur Softwareentwicklung und Versionsverwaltung für Softwareprojekte auf Git-Basis.
Sehen Border Zone und GitHub
Heimcomputer
Amstrad CPC 464 in den 1980er-Jahren. C64 mit „Personal Computer“-Beschriftung Heimcomputer (vom engl. home computer) war eine in den 1980er-Jahren gebräuchliche Bezeichnung für eine Klasse von Mikrocomputern, die vor allem in Privathaushalten genutzt wurden.
Sehen Border Zone und Heimcomputer
Ian Fleming
Ian Fleming (Bronzebüste des Bildhauers Anthony Smith) Ian Lancaster Fleming (* 28. Mai 1908 in London; † 12. August 1964 in Canterbury, England) war ein britischer Schriftsteller.
Sehen Border Zone und Ian Fleming
Infocom
Infocom war ein US-amerikanischer Hersteller von Computerspielen.
Sehen Border Zone und Infocom
Interactive Fiction
Als Interactive Fiction (oftmals IF abgekürzt, englisch für interaktive Fiktion) bezeichnet man ein Computerspielgenre, in dem innerhalb einer Spielwelt Handlung und Spielumgebung als Text beschrieben werden und in dem der Spieler Einfluss auf die Handlung nehmen kann.
Sehen Border Zone und Interactive Fiction
John le Carré
John le Carré (2008) John le Carré, bürgerlich David John Moore Cornwell (* 19. Oktober 1931 in Poole, Dorset, England; † 12. Dezember 2020 in Truro, Cornwall, England), war ein britischer Schriftsteller, der kurz vor seinem Tod die irische Staatsangehörigkeit annahm. Nachdem er selbst für die britischen Geheimdienste MI5 und MI6 gearbeitet hatte, wurde le Carré ab den 1960er Jahren durch seine Spionageromane bekannt.
Sehen Border Zone und John le Carré
Kalter Krieg
ccccff Blockfreie Staaten'''×''' antikommunistische Aufstände'''×''' prokommunistische Aufstände'''×''' andere Konflikte Zusammenfassung des Kalten Krieges von Planet Wissen Als der Kalte Krieg wird der Konflikt zwischen den Westmächten unter Führung der Vereinigten Staaten von Amerika und dem sogenannten Ostblock unter Führung der Sowjetunion bezeichnet, den diese von 1947 bis 1989 mit nahezu allen Mitteln austrugen.
Sehen Border Zone und Kalter Krieg
Ludologie
Ludologie (und) ist die „Lehre“ vom Spielen: Gesellschaftsspiel, analoges Spiel und digitales Spiel.
Sehen Border Zone und Ludologie
MacOS
Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.
Sehen Border Zone und MacOS
MS-DOS
MS-DOS, kurz für Microsoft Disk Operating System, ist Microsofts erstes Betriebssystem für x86-PCs und das Referenzsystem für PC-kompatibles DOS.
Sehen Border Zone und MS-DOS
Nicht-Spieler-Charakter
Der Nicht-Spieler-Charakter (NSC) oder oft englisch non-player character (NPC) ist eine Klasse von Spielfiguren.
Sehen Border Zone und Nicht-Spieler-Charakter
Parser
Ein Parser („analysieren“, bzw. „Teil“; im Deutschen gelegentlich auch Zerteiler) ist ein Computerprogramm, das in der Informatik für die Zerlegung und Umwandlung einer Eingabe in ein für die Weiterverarbeitung geeigneteres Format zuständig ist.
Sehen Border Zone und Parser
PC Magazine
Das PC Magazine (abgekürzt PC Mag) ist eine englischsprachige Computerzeitschrift, die von Ziff Davis publiziert wird.
Sehen Border Zone und PC Magazine
Power Play (Zeitschrift)
Die Power Play war neben der ASM eine der ersten deutschsprachigen Computerspiele-Zeitschriften.
Sehen Border Zone und Power Play (Zeitschrift)
Quelltext
siehe eigene Artikel. Quelltext, auch Quellcode oder unscharf Programmcode genannt, ist in der Informatik der für Menschen lesbare, in einer Programmiersprache geschriebene Text eines Computerprogrammes.
Sehen Border Zone und Quelltext
Repository
Ein Repository (Plural: Repositorys; englisch für Lager, Depot oder auch Quelle; Plural: repositories), auch – direkt aus dem Lateinischen entlehnt – Repositorium (Pl. Repositorien), ist ein verwaltetes Verzeichnis zur Speicherung und Beschreibung digitaler Objekte für ein digitales Archiv.
Sehen Border Zone und Repository
Simon & Schuster
Logo Simon & Schuster Inc. ist eine in New York ansässige amerikanische Dachgesellschaft und Verlagsgruppe für Buchverlage und -Imprints.
Sehen Border Zone und Simon & Schuster
Spionageroman
Der Ausdruck Spionageroman bezeichnet in der Kriminalliteratur das Genre des mit Sachverhalt der Spionage befassten Thrillers.
Sehen Border Zone und Spionageroman
Tastatur
Tastaturen sind weitverbreitete Eingabegeräte: Ein Nutzer drückt eine Taste auf der Tastatur und übermittelt damit eine Information an einen Computer oder ein anderes Gerät. Standard-PC-Tastatur mit deutscher Tastaturbelegung T2 Laptoptastatur mit deutscher Belegung, die kreisbogenförmige Tastenanordnung setzte sich mangels Ergonomie um 2000 nicht durch Japanische Tastatur Historische japanische Computertastatur Eine Tastatur ist ein peripheres Eingabegerät nach dem Vorbild der Schreibmaschinentastatur, das als Bedien- und Steuerelement eine Anzahl von mit den Fingern zu drückenden Knöpfen oder Tasten verwendet, die als mechanische Hebel oder elektronische Schalter fungieren.
Sehen Border Zone und Tastatur
Z-machine
Die Z-machine ist eine virtuelle Maschine, die von Joel Berez und Marc Blank 1979 entwickelt und von Infocom für ihre Text-Adventures verwendet wurde.
Sehen Border Zone und Z-machine

