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Ambermoon

Index Ambermoon

Ambermoon ist ein Rollenspiel der Firma Thalion, welches 1993 für den Amiga erschien.

Inhaltsverzeichnis

  1. 34 Beziehungen: Aktueller Software Markt, Albion (Computerspiel), Amberstar, Amiga, Amiga Games, Amiga Joker, Amiga-Emulator, Amiga-Magazin, Android (Betriebssystem), Atari ST, Blue Byte, C-Sharp, Computer-Rollenspiel, Computermaus, Disk Operating System, Diskette, Dungeon (Rollenspiele), Egoperspektive, Einzelspieler, Game Designer, IOS (Betriebssystem), Isometrische Perspektive in Computerspielen, Linux, Lionheart (Jump ’n’ Run), MacOS, Microsoft Windows, Open Source, Play Time, Power Play (Zeitschrift), Programmfehler, Raspberry Pi, Story Editor, Tastatur, Thalion Software.

Aktueller Software Markt

Die Zeitschrift Aktueller Software Markt (ASM) war eine der ersten deutschsprachigen Zeitschriften speziell über Computerspiele; zuvor wurden solche Testberichte nur im Rahmen von allgemeinen Computerzeitschriften veröffentlicht.

Sehen Ambermoon und Aktueller Software Markt

Albion (Computerspiel)

Albion ist ein Rollenspiel von Blue Byte.

Sehen Ambermoon und Albion (Computerspiel)

Amberstar

Amberstar ist ein von der Firma Thalion Software entwickeltes Rollenspiel.

Sehen Ambermoon und Amberstar

Amiga

Frühes Logo für den Amiga (1985) Der Commodore Amiga (spanisch amiga ‚Freundin‘) war von Mitte der 1980er bis Anfang/Mitte der 1990er eine weit verbreitete Reihe von Computern.

Sehen Ambermoon und Amiga

Amiga Games

Amiga Games war ein Computerspielemagazin, das sich mit dem Commodore Amiga beschäftigte.

Sehen Ambermoon und Amiga Games

Amiga Joker

Amiga Joker war eine der ersten Computerspiele-Zeitschriften Deutschlands für den Commodore Amiga.

Sehen Ambermoon und Amiga Joker

Amiga-Emulator

Amiga-Emulatoren sind Programme, die es ermöglichen, 68k-Amiga-Software auf anderen (modernen) Computer-Systemen zu nutzen.

Sehen Ambermoon und Amiga-Emulator

Amiga-Magazin

Das Amiga-Magazin war eine von 1987 bis 2009 vom Markt+Technik Verlag herausgegebene Computerzeitschrift, die sich mit dem Heimcomputer Commodore Amiga beschäftigte.

Sehen Ambermoon und Amiga-Magazin

Android (Betriebssystem)

Android ist sowohl ein Betriebssystem als auch eine Softwareplattform für mobile Geräte wie Smartphones, Tabletcomputer, Fernseher, Mediaplayer, Netbooks und Autos, die von der von Google gegründeten Open Handset Alliance entwickelt werden.

Sehen Ambermoon und Android (Betriebssystem)

Atari ST

Atari 520ST Atari ST ist eine Serie von Heim- bzw.

Sehen Ambermoon und Atari ST

Blue Byte

Die Ubisoft Blue Byte GmbH mit Sitz in Düsseldorf ist ein deutscher Computerspielentwickler.

Sehen Ambermoon und Blue Byte

C-Sharp

C# (englisch c sharp) ist eine typsichere objektorientierte Allzweck-Programmiersprache.

Sehen Ambermoon und C-Sharp

Computer-Rollenspiel

isometrischen Rollenspiels ''Tales of Trolls & Treasures'' Computer-Rollenspiel (engl. role-playing video game, (computer) role-playing game, (C)RPG) bezeichnet ein Genre der Computerspiele, dessen Wurzeln hauptsächlich in den Pen-&-Paper-Rollenspielen liegen, von denen grundlegende Abläufe und Spielmechaniken übernommen werden.

Sehen Ambermoon und Computer-Rollenspiel

Computermaus

Drei verschiedene Mäuse Eine Computermaus (umgangssprachlich auch Maus genannt) ist ein Eingabegerät (Befehlsgeber) bei Computern.

Sehen Ambermoon und Computermaus

Disk Operating System

Als Disk Operating System (kurz DOS) wird ein Betriebssystem (für einen Computer) bezeichnet, dessen Schwerpunkt die Verwaltung von (magnetisch) gespeicherten Informationen in Form von Dateien auf sich drehenden (Disk) Speichermedien wie Disketten und Festplatten ist.

Sehen Ambermoon und Disk Operating System

Diskette

Teile einer 3,5″-Diskette:1. HD-Erkennung, gegenüber Schreibschutzschieber2. Drehlager3. Schutzblende4. Gehäuse aus Kunststoff5. Ring aus Teflon-beschichtetem Papier6. Magnetscheibe7. Disk-Sektor (Element der internen Datenstruktur, nicht visuell wahrnehmbar) 3,5″-Diskette Vorder- und Rückseite, sowie Innenseite Datenträger einer 3,5″-Diskette Rasterelektronenmikroskop-Aufnahme der magnetisierbaren Oberfläche, 20.000-fach vergrößert Eine Diskette ist ein magnetischer Datenträger.

Sehen Ambermoon und Diskette

Dungeon (Rollenspiele)

Ein Höhlenterrain für ein Miniaturen-Rollenspiel Eine isometrische NetHack-Variante: Falcon’s Eye Ein Dungeon (im deutschen Sprachgebrauch meist der Dungeon; englisch für „Verlies“, „Kerker“) ist in Rollen-, Brett- und Computerspielen ein meist irrgartenartig verschachteltes Raum- und Gängesystem.

Sehen Ambermoon und Dungeon (Rollenspiele)

Egoperspektive

Egoperspektive in einem Ego-Shooter, hier aus dem Spiel ''Nexuiz'' Egoperspektive in einem Adventure, hier aus dem Spiel ''The Stanley Parable'' Die Egoperspektive, Ich-Perspektive oder First-Person-Perspektive (von lateinisch ego.

Sehen Ambermoon und Egoperspektive

Einzelspieler

Einzelspieler-Piktogramm Der Einzelspieler-Modus (englisch singleplayer oder single-player) ist ein Modus in Videospielen, bei dem man ohne weitere menschliche Mit- oder Gegenspieler spielt.

Sehen Ambermoon und Einzelspieler

Game Designer

Game Designer oder weiblich Game Designerin bezeichnet eine Person, die Spiele entwickelt.

Sehen Ambermoon und Game Designer

IOS (Betriebssystem)

iOS ist ein von Apple entwickeltes mobiles Betriebssystem für das iPhone und den iPod touch.

Sehen Ambermoon und IOS (Betriebssystem)

Isometrische Perspektive in Computerspielen

Wirtschaftssimulation Die isometrische Perspektive in Computerspielen, teilweise auch als Dreiviertel-Ansicht bezeichnet, ist eine Darstellungsform von Computerspielinhalten, die einen dreidimensionalen Eindruck erzeugen soll.

Sehen Ambermoon und Isometrische Perspektive in Computerspielen

Linux

Als Linux (deutsch) oder GNU/Linux (siehe GNU/Linux-Namensstreit) bezeichnet man in der Regel freie, unixähnliche Mehrbenutzer-Betriebssysteme, die auf dem Linux-Kernel und wesentlich auf GNU-Software basieren.

Sehen Ambermoon und Linux

Lionheart (Jump ’n’ Run)

Lionheart ist ein Computerspiel für den Commodore Amiga.

Sehen Ambermoon und Lionheart (Jump ’n’ Run)

MacOS

Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.

Sehen Ambermoon und MacOS

Microsoft Windows

Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.

Sehen Ambermoon und Microsoft Windows

Open Source

Logo der Open Source Initiative Als Open Source (aus englisch open source, wörtlich offene Quelle) wird Software bezeichnet, deren Quelltext öffentlich ist und von Dritten eingesehen, geändert und genutzt werden kann.

Sehen Ambermoon und Open Source

Play Time

Die Play Time war eine Computerspiele-Zeitschrift, die von Mai 1991 bis August 1995 vom Computec Verlag veröffentlicht wurde.

Sehen Ambermoon und Play Time

Power Play (Zeitschrift)

Die Power Play war neben der ASM eine der ersten deutschsprachigen Computerspiele-Zeitschriften.

Sehen Ambermoon und Power Play (Zeitschrift)

Programmfehler

Programmfehler oder Softwarefehler oder Software-Anomalie, häufig auch Bug genannt, sind Begriffe aus der Softwaretechnik, mit denen für Software-Systemkomponenten Abweichungen zu einem geforderten oder gewünschten Sollzustand bezeichnet werden.

Sehen Ambermoon und Programmfehler

Raspberry Pi

Logo der Raspberry-Pi-Stiftung Raspberry Pi 4 Model B Raspberry Pi 2 Model B Raspberry Pi Model A+ Raspberry Pi Zero Der Raspberry Pi (Aussprache in Britischem Englisch) ist ein Einplatinencomputer, der von der britischen Raspberry Pi Foundation entwickelt wurde.

Sehen Ambermoon und Raspberry Pi

Story Editor

Story Editor, alternativ auch Script Editor, ist eine Tätigkeit in der Film- und Fernsehindustrie.

Sehen Ambermoon und Story Editor

Tastatur

Tastaturen sind weitverbreitete Eingabegeräte: Ein Nutzer drückt eine Taste auf der Tastatur und übermittelt damit eine Information an einen Computer oder ein anderes Gerät. Standard-PC-Tastatur mit deutscher Tastaturbelegung T2 Laptoptastatur mit deutscher Belegung, die kreisbogenförmige Tastenanordnung setzte sich mangels Ergonomie um 2000 nicht durch Japanische Tastatur Historische japanische Computertastatur Eine Tastatur ist ein peripheres Eingabegerät nach dem Vorbild der Schreibmaschinentastatur, das als Bedien- und Steuerelement eine Anzahl von mit den Fingern zu drückenden Knöpfen oder Tasten verwendet, die als mechanische Hebel oder elektronische Schalter fungieren.

Sehen Ambermoon und Tastatur

Thalion Software

Thalion Software war ein deutscher Hersteller von Computerspielen aus der Zeit der 16-Bit-Heimcomputer, wie dem Atari ST und Commodore Amiga.

Sehen Ambermoon und Thalion Software