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11 Beziehungen: Action Replay, Cheat (Computerspiel), Computerprogramm, Computerspiel, Intro, Nulloperation, Prozess (Informatik), Speicheradresse, Tastatur, Xploder, 1942 (Computerspiel).
- Cheats
Action Replay
Der Action Replay Power Saves 3DS und der Action Replay Power Saves 3DS Pro. Ein Action Replay-Steckmodul für Amiga 500. Action Replay-Steckmodul für den C64. Action Replay für den Nintendo DS. Action Replay für DOS-PCs mit ISA-Steckkarte Action Replay ist ein Markenname der Firma Datel, unter dem ein Cheatmodul für Spielkonsolen und Computer verkauft wird.
Sehen Trainer (Software) und Action Replay
Cheat (Computerspiel)
N64 Als Cheat (englisch für Betrug, Schwindel) wird die Möglichkeit bezeichnet, in einem Computerspiel selbst oder durch externe Programme das Spiel in einer nicht dem gewöhnlichen Spielverlauf entsprechenden Weise zu beeinflussen.
Sehen Trainer (Software) und Cheat (Computerspiel)
Computerprogramm
Ein Computerprogramm oder kurz Programm ist eine den Regeln einer bestimmten Programmiersprache genügende Folge von Anweisungen (bestehend aus Deklarationen und Instruktionen), um bestimmte Funktionen bzw.
Sehen Trainer (Software) und Computerprogramm
Computerspiel
Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.
Sehen Trainer (Software) und Computerspiel
Intro
Das Intro (Kurzform von englisch introduction, von lateinisch introductio „Einführung“) ist eine kurzgefasste thematisch bezogene Einleitung in den kompletten Inhalt von Text-, Musik-, Bild- und Videowerken.
Sehen Trainer (Software) und Intro
Nulloperation
Die Nulloperation (Assembler-Mnemonic: NOP oder NOOP) ist ein Befehl – genauer eine Prozessoranweisung – in Maschinenprogrammen oder Kommunikationsprotokollen, der nichts bewirkt.
Sehen Trainer (Software) und Nulloperation
Prozess (Informatik)
Ein Prozess (auch Task oder Programminstanz genannt) ist ein Computerprogramm zur Laufzeit.
Sehen Trainer (Software) und Prozess (Informatik)
Speicheradresse
Speicheradressen dienen zur eindeutigen Bezeichnung von Speicherzellen im Hauptspeicher eines Computers.
Sehen Trainer (Software) und Speicheradresse
Tastatur
Tastaturen sind weitverbreitete Eingabegeräte: Ein Nutzer drückt eine Taste auf der Tastatur und übermittelt damit eine Information an einen Computer oder ein anderes Gerät. Standard-PC-Tastatur mit deutscher Tastaturbelegung T2 Laptoptastatur mit deutscher Belegung, die kreisbogenförmige Tastenanordnung setzte sich mangels Ergonomie um 2000 nicht durch Japanische Tastatur Historische japanische Computertastatur Eine Tastatur ist ein peripheres Eingabegerät nach dem Vorbild der Schreibmaschinentastatur, das als Bedien- und Steuerelement eine Anzahl von mit den Fingern zu drückenden Knöpfen oder Tasten verwendet, die als mechanische Hebel oder elektronische Schalter fungieren.
Sehen Trainer (Software) und Tastatur
Xploder
Xploder ist eine Produktreihe von Cheat-Systemen, die für verschiedene Videospielplattformen vom britischen Hersteller Fire International, unter dem Markennamen Blaze, hergestellt wird.
Sehen Trainer (Software) und Xploder
1942 (Computerspiel)
1942 ist ein Arcade-Spiel, das 1984 von dem japanischen Spielehersteller Capcom entwickelt und später auf alle wichtigen Homecomputer und Konsolen portiert wurde.
Sehen Trainer (Software) und 1942 (Computerspiel)
Siehe auch
Cheats
- Action Replay
- Easter Egg
- Game Genie
- Konami Code
- POKE und PEEK
- Trainer (Software)
- Xploder

