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Symbolspiel

Index Symbolspiel

Symbolspiel, auch Fiktionsspiel oder Als-Ob-Spiel, ist die Bezeichnung für eine Spielgattung, bei der Szenen des Umwelterlebens oder der Vorstellung sinnbildlich nachgeahmt und in ein Spielgeschehen umgesetzt bzw.

Inhaltsverzeichnis

  1. 36 Beziehungen: Alexander der Große, Assimilation (Lernpsychologie), Bewegungsspiel, Doktorspiel, Egozentrismus, Funktionsspiel, Gänsedieb (Spiel), Gesellschaftsspiel, Gordion, Gordischer Knoten (Spiel), Imagination, Jean Piaget, Johan Huizinga, Kooperatives Spiel, Kreisspiele, Kriegsspiele, Liste lateinischer Phrasen/P, Ludologie, Märchen, Mysterienspiel, Pantomime, Psychotherapie, Puppentheater, Regelspiel, Rezipient, Rollenspiel (Spiel), Schach, Schiffe versenken, Spielgattung, Spielgedanke, Spielwissenschaft, Tiefenpsychologie, Trauma (Psychologie), Völkerball, Vorschule, Vorstellung.

Alexander der Große

Alexanderschlacht“ (Mosaik, Pompeji, ca. 150–100 v. Chr., wohl nach einer Vorlage aus dem 4. Jahrhundert v. Chr.) Alexander der Große (* 20. Juli 356 v. Chr. in Pella; † 10. Juni 323 v. Chr. in Babylon) war von 336 v. Chr.

Sehen Symbolspiel und Alexander der Große

Assimilation (Lernpsychologie)

Assimilation (‚Angleichung‘) bedeutet in der Lern- und Entwicklungspsychologie (vor allem nach Jean Piaget) die Integration von Neuem in bestehende mentale Strukturen.

Sehen Symbolspiel und Assimilation (Lernpsychologie)

Bewegungsspiel

Unter Bewegungsspielen verstehen Spielwissenschaft und Sportwissenschaft Spielformen, bei denen die Motorik des Menschen und die körperliche Bewegung im Mittelpunkt stehen.

Sehen Symbolspiel und Bewegungsspiel

Doktorspiel

Als Doktorspiele werden Spiele zwischen Kindern bezeichnet, die die gegenseitige Erkundung ihrer Körper, insbesondere ihrer Genitalien, zum Inhalt haben.

Sehen Symbolspiel und Doktorspiel

Egozentrismus

Egozentrismus bezeichnet die Haltung eines Menschen, der seine eigene Person als das Zentrum allen Geschehens betrachtet und alle Ereignisse von seinem eigenen Standpunkt und von seiner eigenen Perspektive aus bewertet.

Sehen Symbolspiel und Egozentrismus

Funktionsspiel

Funktionsspiele oder Übungsspiele sind Spielformen, bei denen die eigenen Körpergegebenheiten erlebt und entwickelt sowie Gegenstände der Umwelt ausprobiert und den eigenen Handlungsmöglichkeiten zugänglich gemacht werden.

Sehen Symbolspiel und Funktionsspiel

Gänsedieb (Spiel)

Gänsedieb ist die Bezeichnung für ein altes Kinderspiel.

Sehen Symbolspiel und Gänsedieb (Spiel)

Gesellschaftsspiel

Jugendliche spielen Siedler von Catan Liste von Gesellschaftsspielen aus der ''Meraner Zeitung'' vom 13. November 1903, Inserat der Buchhandlung Pötzelberger-Ellmenreich Unter einem Gesellschaftsspiel versteht man eine meist dem Zeitvertreib und dem Vergnügen dienende Tätigkeitsform, die zusammen mit anderen Teilnehmern, oft in Form eines Wettkampfs, nach vorgegebenen Regeln überwiegend mit Hilfe von Spielmaterial ausgeübt wird.

Sehen Symbolspiel und Gesellschaftsspiel

Gordion

Großer Tumulus von Gordion Gordion (griechisch: Γόρδιον) war die Hauptstadt des Phrygerreichs.

Sehen Symbolspiel und Gordion

Gordischer Knoten (Spiel)

Das Spiel Gordischer Knoten wird spielsystematisch in die Kategorie der Friedensspiele eingeordnet.

Sehen Symbolspiel und Gordischer Knoten (Spiel)

Imagination

Imagination („Bild“) ist synonym mit Einbildung, Einbildungskraft, Phantasie.

Sehen Symbolspiel und Imagination

Jean Piaget

Büste von Jean Piaget im Parc des Bastions in Genf Tropeninstituts Amsterdam (1972) Jean Piaget (* 9. August 1896 in Neuchâtel; † 16. September 1980 in Genf) war ein Schweizer Biologe und Pionier der kognitiven Entwicklungspsychologie sowie Begründer der genetischen Epistemologie.

Sehen Symbolspiel und Jean Piaget

Johan Huizinga

Johan Huizinga, nach 1930 Johan Huizinga (* 7. Dezember 1872 in Groningen; † 1. Februar 1945 in De Steeg bei Arnhem) war ein niederländischer Kulturhistoriker.

Sehen Symbolspiel und Johan Huizinga

Kooperatives Spiel

Als Kooperatives Spiel oder Kooperationsspiel wird eine Spielart bezeichnet, bei der die Mitspieler nicht gegeneinander spielen, um einen einzigen Sieger zu ermitteln, sondern miteinander ein gemeinsames Ziel verfolgen.

Sehen Symbolspiel und Kooperatives Spiel

Kreisspiele

Als Kreisspiele bezeichnen Spielwissenschaft und Spielpädagogik eine Gruppe von Spielen, die nach der Formation der Spielenden beim Ablauf eines Spielgeschehens benannt werden.

Sehen Symbolspiel und Kreisspiele

Kriegsspiele

Die Gattung Kriegsspiele (auch Kriegspiele) umfasst ein breites Spektrum an Spielformen, die von den kindlichen Indianerspielen über die Ritterspiele und Parteienspiele bis zu Geländespielen mit modernen Waffenattrappen und Schießen mit Farbmunition reicht.

Sehen Symbolspiel und Kriegsspiele

Liste lateinischer Phrasen/P

Initiale P.

Sehen Symbolspiel und Liste lateinischer Phrasen/P

Ludologie

Ludologie (und) ist die „Lehre“ vom Spielen: Gesellschaftsspiel, analoges Spiel und digitales Spiel.

Sehen Symbolspiel und Ludologie

Märchen

Märchen (Diminutiv zu mittelhochdeutsch mære „Kunde, Bericht, Nachricht“) sind Prosatexte, die von wundersamen Begebenheiten erzählen.

Sehen Symbolspiel und Märchen

Mysterienspiel

Das Mysterienspiel (griechisch mysterion, Geheimnis) ist eine seit dem Altertum praktizierte Form der Darstellung von religiösen Glaubensinhalten.

Sehen Symbolspiel und Mysterienspiel

Pantomime

Ein Pantomime Die Pantomime (von, wörtlich „alles nachahmend“) ist eine Form der darstellenden Kunst.

Sehen Symbolspiel und Pantomime

Psychotherapie

Psychotherapie (von altgriechisch ψυχÎź psyche „Seele“, und therapeia „Behandlung, Therapie“) als Behandlung seelischer Leiden bezeichnet die „gezielte professionelle Behandlung psychischer (seelischer) Störungen oder psychisch bedingter körperlicher Störungen mit psychologischen Mitteln“.

Sehen Symbolspiel und Psychotherapie

Puppentheater

Puppentheater, auch Puppenspiel oder Figurentheater, ist neben Sprechtheater, Bühnentanz und Musiktheater eine Form des Theaters, bei der Spieler mit Figuren auf einer Bühne vor Zuschauern agieren.

Sehen Symbolspiel und Puppentheater

Regelspiel

Regelspiel ist ein Begriff der Spielwissenschaft.

Sehen Symbolspiel und Regelspiel

Rezipient

Rezipient (von lateinisch recipere „aufnehmen, empfangen“) bezeichnet den oder die Empfänger einer Botschaft in einem medialen Kommunikationsprozess, etwa Leser, Zuhörer, Zuschauer oder Besucher.

Sehen Symbolspiel und Rezipient

Rollenspiel (Spiel)

Als Rollenspiel (englisch role-playing game, kurz RPG) bezeichnet man in der Spielwissenschaft eine Spielform, bei der die Spielenden die Rollen realer Menschen, fiktiver Figuren, Tiere oder auch Gegenstände übernehmen.

Sehen Symbolspiel und Rollenspiel (Spiel)

Schach

Schachspiel in der Grundstellung Eine mögliche Matt­stellung (Unsterbliche Partie) Schach (von – daher die Bezeichnung „das königliche Spiel“) oder Schachspiel ist ein strategisches Brettspiel, bei dem zwei Spieler abwechselnd Spielsteine (die Schachfiguren) auf einem Spielbrett (dem Schachbrett) bewegen.

Sehen Symbolspiel und Schach

Schiffe versenken

Die ''eigene'' Flotte ist bereits beschädigt. Schiffe versenken, auch Schiffchen versenken, Flottenmanöver, Kreuzerkrieg oder Seeschlacht genannt, ist ein Spiel, das klassischerweise mit Zettel und Stift gespielt wird.

Sehen Symbolspiel und Schiffe versenken

Spielgattung

Spielgattung (gelegentlich auch Spielegattung oder französisiert Spielgenre) ist ein Fachbegriff der Spielwissenschaft zur Systematisierung und Kategorisierung der vielfältigen Formen des Spiels.

Sehen Symbolspiel und Spielgattung

Spielgedanke

Spielgedanke ist ein Fachbegriff der Spielwissenschaft.

Sehen Symbolspiel und Spielgedanke

Spielwissenschaft

Die Spielwissenschaft erforscht und systematisiert mit einer Reihe unterschiedlicher Fachdisziplinen das umfassende Phänomenfeld des Spiels und des Spielens.

Sehen Symbolspiel und Spielwissenschaft

Tiefenpsychologie

Sigmund Freud (1856–1939) gilt als Begründer der Tiefenpsychologie Der Begriff Tiefenpsychologie fasst alle psychologischen und psychotherapeutischen Ansätze zusammen, die den unbewussten seelischen Vorgängen einen hohen Stellenwert für die Erklärung menschlichen Verhaltens und Erlebens beimessen.

Sehen Symbolspiel und Tiefenpsychologie

Trauma (Psychologie)

Als psychisches, seelisches oder mentales Trauma (Plural Traumata, Traumen; von) wird in der Psychologie analog zum Trauma in der Medizin eine seelische Verletzung bezeichnet, die mit einer starken psychischen Erschütterung einhergeht und durch sehr verschiedene Erlebnisse hervorgerufen werden kann.

Sehen Symbolspiel und Trauma (Psychologie)

Völkerball

Völkerball (in der Schweiz auch Völki, in der DDR hieß es auch Zweifelderball) ist ein Ballspiel mit variabler Anzahl von Spielern in zwei Parteien und nicht exakt festgelegter Spielfeldgröße.

Sehen Symbolspiel und Völkerball

Vorschule

Vorschule ist die Erziehung vor dem Schuleintritt, z. B.

Sehen Symbolspiel und Vorschule

Vorstellung

Als Vorstellung wird im weitesten Sinne eine anschauliche Repräsentation eines realen oder fiktiven Gegenstands im Bewusstsein eines Erkenntnissubjekts bezeichnet.

Sehen Symbolspiel und Vorstellung

Auch bekannt als Als-Ob-Spiel, Fiktionsspiel.