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Particle Tracing

Index Particle Tracing

Ein mit MicroStation berechnetes Bild Mit Particle Tracing werden in der Computergrafik bestimmte Algorithmen zur Bildsynthese bezeichnet, die auf Raytracing basieren.

Inhaltsverzeichnis

  1. 8 Beziehungen: Algorithmus, Bildsynthese, Computergrafik, MicroStation, Photon Mapping, Radiosity (Computergrafik), Raytracing, Szene (Computergrafik).

Algorithmus

sowjetischen Briefmarke anlässlich seines 1200-jährigen Geburtsjubiläums Ein Algorithmus (benannt nach al-Chwarizmi, von arabisch: Choresmier) ist eine eindeutige Handlungsvorschrift zur Lösung eines Problems oder einer Klasse von Problemen.

Sehen Particle Tracing und Algorithmus

Bildsynthese

Mit verschiedenen Methoden gerenderte 3D-Szene Bildsynthese oder Rendern (von) bezeichnet in der Computergrafik die Erzeugung eines Bildes aus Rohdaten.

Sehen Particle Tracing und Bildsynthese

Computergrafik

Die Computergrafik ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der computergestützten Bilderzeugung, im weiten Sinne auch mit der Bildbearbeitung befasst.

Sehen Particle Tracing und Computergrafik

MicroStation

MicroStation ist eine CAD-Software des Unternehmens Bentley Systems.

Sehen Particle Tracing und MicroStation

Photon Mapping

Photon Mapping ist ein von Henrik Wann Jensen 1995 veröffentlichter Algorithmus der Bildsynthese, der vornehmlich als Erweiterung von Raytracing-basierten Verfahren genutzt wird.

Sehen Particle Tracing und Photon Mapping

Radiosity (Computergrafik)

Radiosity bzw.

Sehen Particle Tracing und Radiosity (Computergrafik)

Raytracing

Raytracing (dt. Strahlverfolgung oder Strahlenverfolgung, in englischer Schreibweise meist ray tracing) ist ein auf der Aussendung von Strahlen basierender Algorithmus zur Verdeckungsberechnung, also zur Ermittlung der Sichtbarkeit von dreidimensionalen Objekten von einem bestimmten Punkt im Raum aus.

Sehen Particle Tracing und Raytracing

Szene (Computergrafik)

Bearbeitung und Darstellung einer Szene mit der Software white_dune In der 3D-Computergrafik ist eine Szene eine dreidimensionale Beschreibung von Objekten, Lichtquellen, Materialeigenschaften sowie der Position und Blickrichtung eines virtuellen Betrachters.

Sehen Particle Tracing und Szene (Computergrafik)

Auch bekannt als Particle Trace, Particletracing.