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18 Beziehungen: Browserspiel, Drachen, Fischerei, Free-to-play, Frontal (2001), Howrse, Mehrwertdienst (Telekommunikation), Mobile App, Modedesign, Paid Content, Paris, Pferdezucht, Säugling, Smartphone, Tom Clancy, Ubisoft, Ungeheuer, Zielgruppe.
Browserspiel
Ein Browserspiel ist ein Computerspiel, welches einen Webbrowser als Benutzerschnittstelle benutzt.
Sehen Owlient und Browserspiel
Drachen
Drachen in Sternform Großdrachen bei einem japanischen Drachenfest Viele verschiedene Drachen am Himmel Ein Drachen (nach chinesischen, als Drachenbilder ausgeführten Drachen), Fesseldrachen oder auch Kite (englisch) ist ein Spiel- und Sportgerät, das mit Wind betrieben wird.
Sehen Owlient und Drachen
Fischerei
Trawler in Schottland Fischer in Bangladesch Die Fischerei (oder Fischereigewerbe, Fischwirtschaft) ist ein zur Urproduktion gehörender Wirtschaftssektor, der sich mit Fischfang, Fischzucht und der Nutzung anderer Wassertiere zur Weiterverarbeitung zwecks Nahrungsmittelproduktion befasst.
Sehen Owlient und Fischerei
Free-to-play
Free-to-play (englisch für ‚kostenlos spielbar‘; alternative Schreibweisen: Free2Play, F2P) ist ein Geschäftsmodell in der Computerspielbranche.
Sehen Owlient und Free-to-play
Frontal (2001)
Frontal (eigene Schreibweise: frontal, bis 2021: frontal21) ist ein politisches Fernsehmagazin im ZDF, das nach dem Ende der Magazine Frontal und Kennzeichen D gestartet wurde.
Sehen Owlient und Frontal (2001)
Howrse
Howrse ist ein Computerspiel der französischen Firma Owlient rund um Pferdehaltung und Pferdezucht.
Sehen Owlient und Howrse
Mehrwertdienst (Telekommunikation)
Ein Mehrwertdienst (VAS) in der Telekommunikation (TK) ist eine spezielle Dienstleistung eines TK-Dienstleisters, welche über die Bereitstellung der Kommunikationsverbindung hinausgeht.
Sehen Owlient und Mehrwertdienst (Telekommunikation)
Mobile App
Android 7.0 Als Mobile App (auf Deutsch meist in der Kurzform App, eine Abkürzung für den Fachbegriff Applikation; teils auch das App; auf englisch als Kurzform für) wird eine Anwendungssoftware für Mobilgeräte beziehungsweise mobile Betriebssysteme bezeichnet.
Sehen Owlient und Mobile App
Modedesign
Mode-Entwürfe Präsentation von Modedesign auf der Berlin Fashion Week, 2013 Modedesign ist die Bezeichnung eines Studienfachs, das Entwurf, Gestaltung und das Zeichnen von Mode wie Kleidermode, Schuhe und Accessoires umfasst.
Sehen Owlient und Modedesign
Paid Content
Mit Paid Content (dt. Bezahlinhalte) wird der kostenpflichtige elektronische Vertrieb und Handel mit digitalen Inhalten (Content) in rein digitalen Medien bezeichnet.
Sehen Owlient und Paid Content
Paris
alternativtext.
Sehen Owlient und Paris
Pferdezucht
Budjonny-Hengste in einem Zuchtbetrieb Pferde-Familie Anteil-Schein einer Schweizer Pferdezuchtgenossenschaft von 1913 Unter Pferdezucht versteht man die geplante und durchdachte Vermehrung von Pferden mit dem Ziel, Gesundheit, Leistungsvermögen und -bereitschaft und bestimmte Rassemerkmale zu erhalten oder zu verbessern.
Sehen Owlient und Pferdezucht
Säugling
Säugling während des Stillens Als Säugling wird ein Kind im ersten Lebensjahr bezeichnet.
Sehen Owlient und Säugling
Smartphone
mobilen Version Smartphone (AE, BE; englisch, etwa „schlaues Telefon“) nennt man ein Mobiltelefon (umgangssprachlich Handy) mit umfangreichen Computer-Funktionen.
Sehen Owlient und Smartphone
Tom Clancy
Tom Clancy (1989) Thomas „Tom“ Leo Clancy Jr. (* 12. April 1947 in Baltimore, Maryland; † 1. Oktober 2013 ebenda) war ein US-amerikanischer Schriftsteller, der unter dem Namen Tom Clancy schrieb und besonders für seine Politthriller wie z. B.
Sehen Owlient und Tom Clancy
Ubisoft
Ubisoft Entertainment SA ist ein französisches börsennotiertes Videospielunternehmen mit Hauptsitz in Saint-Mandé bei Paris.
Sehen Owlient und Ubisoft
Ungeheuer
''Der Heilige Georg bekämpft einen Drachen'' (Gemälde von Gustave Moreau, 1889) Herkules und die Lernäische Hydra (Gemälde von Gustave Moreau, 1876) Drache aus der französischen Mythologie (Tarascon, 2004) Ungeheuer oder Ungetüm ist ein Ausdruck für Geschöpfe, in der Regel imaginäre Phantasietiere („Untiere“), die sich durch Größe, Stärke oder auch Hässlichkeit hervorheben.
Sehen Owlient und Ungeheuer
Zielgruppe
Unter einer Zielgruppe versteht man im Marketing eine bestimmte Menge von Marktteilnehmern, die homogener auf kommunikationspolitische Maßnahmen reagieren als der gesamte Markt.
Sehen Owlient und Zielgruppe

