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29 Beziehungen: Anno 1404, Anwendungssoftware, C (Programmiersprache), Chipsatz, Company of Heroes (Computerspiel), Computerspiel, Disk Operating System, Gemeinfreiheit, Gerätetreiber, Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Half-Life 2, Medieval 2: Total War, Middleware, Neverwinter Nights, Neverwinter Nights 2, Perfect Dark, Programmbibliothek, Protected Mode, Prozessorzeit, Quelltext, Re-Volt, Real Mode, Rome: Total War, Soundkarte, Syndicate (1993), Syndicate Wars, System Shock, Total War: Shogun 2.
- Medienspieler
Anno 1404
Anno 1404, in Nordamerika Dawn of Discovery, ist der vierte Teil der Aufbauspielserie Anno und der Nachfolger von Anno 1701.
Sehen Miles Sound System und Anno 1404
Anwendungssoftware
Ein Textverarbeitungsprogramm als Beispiel für Anwendungssoftware Als Anwendungssoftware werden Computerprogramme bezeichnet, die Anwender wie Unternehmen, Verwaltungen, Behörden, Institute, Vereine und sonstige Organisationen, aber auch Einzelpersonen für geschäftliche, dienstliche, sonstige organisationsbezogene oder private Zwecke einsetzten, um eine nützliche oder gewünschte nicht systemtechnische Funktionalität zu bearbeiten oder zu unterstützen.
Sehen Miles Sound System und Anwendungssoftware
C (Programmiersprache)
C ist eine imperative und prozedurale Programmiersprache, die der Informatiker Dennis Ritchie in den frühen 1970er Jahren an den Bell Laboratories entwickelte.
Sehen Miles Sound System und C (Programmiersprache)
Chipsatz
Klassisches Schema eines Chipsatzes auf einer PC-Hauptplatine um 2005. Heute befindet sich oft der RAM-Controller in der CPU und stattdessen ein integrierter Grafikprozessor in der Northbridge. Als Chipsatz bezeichnet man im Allgemeinen mehrere zusammengehörende integrierte Schaltkreise, die zusammen eine bestimmte Aufgabe erfüllen.
Sehen Miles Sound System und Chipsatz
Company of Heroes (Computerspiel)
Company of Heroes ist ein Echtzeit-Strategiespiel und erschien im September 2006 für Microsoft Windows.
Sehen Miles Sound System und Company of Heroes (Computerspiel)
Computerspiel
Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.
Sehen Miles Sound System und Computerspiel
Disk Operating System
Als Disk Operating System (kurz DOS) wird ein Betriebssystem (für einen Computer) bezeichnet, dessen Schwerpunkt die Verwaltung von (magnetisch) gespeicherten Informationen in Form von Dateien auf sich drehenden (Disk) Speichermedien wie Disketten und Festplatten ist.
Sehen Miles Sound System und Disk Operating System
Gemeinfreiheit
Die verschiedenen Formen der Immaterialgüterrechte; der Raum außerhalb entspricht der Gemeinfreiheit. Der Gemeinfreiheit unterliegen alle geistigen Schöpfungen, an denen keine Immaterialgüterrechte, insbesondere keine Urheberrechte, bestehen.
Sehen Miles Sound System und Gemeinfreiheit
Gerätetreiber
Ein Gerätetreiber (lehnübersetzt zum englischen device driver), häufig kurz nur Treiber genannt, ist ein Computerprogramm oder Softwaremodul, das die Interaktion mit angeschlossenen, eingebauten (Hardware) oder virtuellen Geräten steuert.
Sehen Miles Sound System und Gerätetreiber
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III (kurz GTA III) ist das dritte Computerspiel der Grand-Theft-Auto-Reihe und stellt gleichzeitig den Auftakt zu einer Trilogie und deren chronologischen Abschluss dar.
Sehen Miles Sound System und Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City (kurz GTA: Vice City, GTA: VC oder nur Vice City; engl. für „Stadt der Laster“) ist das vierte Spiel der Grand-Theft-Auto-Reihe und ein Prequel seines Vorgängers Grand Theft Auto III (GTA III).
Sehen Miles Sound System und Grand Theft Auto: Vice City
Half-Life 2
''Half-Life''-Logo Half-Life 2 ist ein 2004 veröffentlichter Ego-Shooter von Valve und der Nachfolger des 1998 erschienenen Half-Life.
Sehen Miles Sound System und Half-Life 2
Medieval 2: Total War
Medieval 2: Total War ist der vierte Teil der Strategiespielserie Total War des britischen Spieleentwicklers Creative Assembly.
Sehen Miles Sound System und Medieval 2: Total War
Middleware
Middleware (aus dem Englischen, lehnübersetzt Zwischenanwendung oder übertragen auch Diensteschicht) bezeichnet in der Informatik anwendungsneutrale Programme, die so zwischen Anwendungen vermitteln, dass die Komplexität dieser Applikationen und ihre Infrastruktur verborgen werden.
Sehen Miles Sound System und Middleware
Neverwinter Nights
Neverwinter Nights (gängige Abkürzung: NWN) ist ein 2002 von Atari veröffentlichtes Computer-Rollenspiel für Windows, Mac OS X und Linux.
Sehen Miles Sound System und Neverwinter Nights
Neverwinter Nights 2
Neverwinter Nights 2 ist ein Computer-Rollenspiel für Windows und Mac OS.
Sehen Miles Sound System und Neverwinter Nights 2
Perfect Dark
Perfect Dark ist der Name einer Serie von Videospielen aus dem Ego-Shooter-Genre, die auf verschiedenen Konsolen erschienen ist.
Sehen Miles Sound System und Perfect Dark
Programmbibliothek
Eine Programmbibliothek (kurz Bibliothek;, kurz lib) bezeichnet in der Programmierung eine Sammlung von Unterprogrammen/-routinen, die Lösungswege für thematisch zusammengehörende Problemstellungen anbieten.
Sehen Miles Sound System und Programmbibliothek
Protected Mode
Der Begriff Protected Mode (englisch; deutsch: geschützter Modus oder Schutzmodus) bezeichnet einen Betriebsmodus von x86-Prozessoren, der seit dem 80286er-Prozessor von Intel vorhanden ist.
Sehen Miles Sound System und Protected Mode
Prozessorzeit
top. Die Prozessorzeit bezeichnet die gemessene Zeit, während der ein Prozess oder Thread seit seinem Start tatsächlich von einem Prozessor ausgeführt wurde.
Sehen Miles Sound System und Prozessorzeit
Quelltext
siehe eigene Artikel. Quelltext, auch Quellcode oder unscharf Programmcode genannt, ist in der Informatik der für Menschen lesbare, in einer Programmiersprache geschriebene Text eines Computerprogrammes.
Sehen Miles Sound System und Quelltext
Re-Volt
Re-Volt ist ein 1999 von Acclaim Entertainment für Windows, Nintendo 64, PlayStation und Dreamcast veröffentlichtes Computer-Rennspiel.
Sehen Miles Sound System und Re-Volt
Real Mode
Der Begriff Real Mode, eigentlich real address mode oder eingedeutscht Real-Modus, bezeichnet eine Betriebsart der x86-Architektur, die ab dem 80286 von Intel unter diesem Namen für den ursprünglich einzigen Betriebsmodus des 8086 existiert.
Sehen Miles Sound System und Real Mode
Rome: Total War
Rome: Total War ist ein im September 2004 erschienenes rundenbasiertes Strategiespiel, das von dem britischen Entwickler Creative Assembly entwickelt und vom japanischen Konzern Sega für Windows veröffentlicht wurde.
Sehen Miles Sound System und Rome: Total War
Soundkarte
PCI-Soundkarte mit integrierter Firewire-Schnittstelle Eine Soundkarte (auch Audio-Interface; selten: Audiokarte, Tonkarte) ist eine optionale Komponente der Hardware eines Computers, die analoge und digitale Audiosignale verarbeitet.
Sehen Miles Sound System und Soundkarte
Syndicate (1993)
Syndicate ist ein Echtzeit-Taktikspiel mit isometrischer Ansicht, das von Bullfrog Productions entwickelt und 1993 von Electronic Arts veröffentlicht wurde.
Sehen Miles Sound System und Syndicate (1993)
Syndicate Wars
Syndicate Wars ist ein Echtzeit-Taktikspiel, welches von Bullfrog Productions entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde.
Sehen Miles Sound System und Syndicate Wars
System Shock
System Shock ist ein Ego-Shooter mit Rollenspielelementen, entwickelt von den Looking Glass Studios und von Origin Systems vertrieben.
Sehen Miles Sound System und System Shock
Total War: Shogun 2
Total War: Shogun 2 ist ein Computer-Strategiespiel des britischen Entwicklerstudios Creative Assembly und der siebte Teil der Serie Total War. Die Neuauflage des ersten Serientitels Shogun: Total War wurde am 2.
Sehen Miles Sound System und Total War: Shogun 2
Siehe auch
Medienspieler
- Adobe Media Player
- Foobar2000
- JW Player
- Media Resource Locator
- Mediaplayer
- Miles Sound System
- XMPlay

