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10 Beziehungen: Bildungsorientierte Programmiersprache, Imperative Programmierung, Java (Programmiersprache), Minisprache, Objektorientierte Programmierung, Parallele Programmierung, Programmiersprache, Programmierung, Thread (Informatik), Vererbung (Programmierung).
Bildungsorientierte Programmiersprache
Scratch für Kinder an einer E-Tafel Bildungsorientierte Programmiersprachen sind als Lerninstrumente für Programmieranfänger konzipiert.
Sehen Java-Hamster-Modell und Bildungsorientierte Programmiersprache
Imperative Programmierung
Imperative Programmierung (‚anordnen‘, ‚befehlen‘) ist ein Programmierparadigma, nach dem „ein Programm aus einer Folge von Anweisungen besteht, die vorgeben, in welcher Reihenfolge was vom Computer getan werden soll“.
Sehen Java-Hamster-Modell und Imperative Programmierung
Java (Programmiersprache)
Java ist eine objektorientierte Programmiersprache und eine eingetragene Marke des Unternehmens Sun Microsystems, welches 2010 von Oracle aufgekauft wurde.
Sehen Java-Hamster-Modell und Java (Programmiersprache)
Minisprache
Minisprachen sind spezielle Programmiersprachen bzw.
Sehen Java-Hamster-Modell und Minisprache
Objektorientierte Programmierung
Die objektorientierte Programmierung (kurz OOP) ist ein auf dem Konzept der Objektorientierung basierendes Programmierparadigma.
Sehen Java-Hamster-Modell und Objektorientierte Programmierung
Parallele Programmierung
Parallele Programmierung ist ein Programmierparadigma.
Sehen Java-Hamster-Modell und Parallele Programmierung
Programmiersprache
Quelltext eines Programms in der Programmiersprache C++. Scratch. Eine Programmiersprache ist eine formale Sprache zur Formulierung von Datenstrukturen und Algorithmen, d. h.
Sehen Java-Hamster-Modell und Programmiersprache
Programmierung
Programmierung (von altgriechisch πρÏγραμμα prógramma „öffentlich und schriftlich bekannt gemachte Nachricht, Befehl“) bezeichnet die Tätigkeit, Computerprogramme zu erstellen und wird dem Teilbereich der Softwareentwicklung zugerechnet.
Sehen Java-Hamster-Modell und Programmierung
Thread (Informatik)
In der Informatik bezeichnet Thread (‚Faden‘, ‚Strang‘) – auch Aktivitätsträger oder leichtgewichtiger Prozess genannt – einen Ausführungsstrang oder eine Ausführungsreihenfolge in der Abarbeitung eines Programms.
Sehen Java-Hamster-Modell und Thread (Informatik)
Vererbung (Programmierung)
Operationen a und b). Die Vererbung ist eines der grundlegenden Konzepte der Objektorientierung und hat große Bedeutung in der Softwareentwicklung.
Sehen Java-Hamster-Modell und Vererbung (Programmierung)
Auch bekannt als Hamster-Modell, Java Hamster Modell.

