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3dfx

Index 3dfx

3dfx Interactive war von seiner Gründung 1994 bis zur Übernahme durch den Konkurrenten Nvidia im Dezember 2000 ein Unternehmen, das auf die Produktion von 3D-Grafikkarten, 3D-Beschleunigerkarten und Grafikprozessoren spezialisiert war.

64 Beziehungen: Alliance Semiconductor, Alternate Frame Rendering (Modus), ArtX, Bitboys, Bleifuss, Blood II: The Chosen, Carmageddon: Fahr zur Hölle, Descent (Computerspielreihe), Deus Ex, Diamond Multimedia, Dreamcast, Fabless, Geschichte der Computergrafik, Glide, Glide Wrapper, Grafikkarte, Grafikprozessor, Grand Theft Auto (Computerspiel), Guillemot Corporation, Half-Life (Computerspiel), Hardwarebeschleunigung, Hexen 2, I-War: Rebellion im Universum, I740, Incubation: Battle Isle Phase Vier, Lands of Lore 3, Liste von 3D-Software, Matrox Graphics, Mesa 3D, Multi-GPU, NEC Neon 250, NEC PowerVR PCX, Need for Speed II, Nintendo-64-Emulator, Nvidia, Nvidia GeForce, Nvidia Riva, Openglide, Outlaws (Computerspiel), Pandemonium (Computerspiel), Planet of Death, Power Macintosh G3 Tower, Real 3D, Red Baron, Rendition, S3 Inc., S3 Savage, Scalable Link Interface, Scan Line Interleave, Shader, ..., SiN, Texturkomprimierung, The Elder Scrolls, Tomb Raider (Computerspiel, 1996), TORCS, VSA, Wing Commander: Prophecy, XnGine, 3dfx Voodoo 2, 3dfx Voodoo 3, 3dfx Voodoo Banshee, 3dfx Voodoo Graphics, 3dfx Voodoo Rush, 3dfx VSA-100. Erweitern Sie Index (14 mehr) »

Alliance Semiconductor

Logo Gehäuse auf einer Voodoo Rush mit ProMotion AT25 ProMotion AT25 auf einer Voodoo Rush Alliance Semiconductor wurde 1985 gegründet und war in Santa Clara/Kalifornien beheimatet.

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Alternate Frame Rendering (Modus)

Schema der Funktionsweise Alternate Frame Rendering (AFR) ist ein Render-Modus, der bei Multi-GPU-Verfahren eingesetzt wird.

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ArtX

ArtX wurde 1997 von einer Gruppe Ingenieure von Silicon Graphics gegründet, die den Grafikchip für den Nintendo 64 entwickelten.

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Bitboys

Bitboys Oy war ein finnisches Unternehmen mit Sitz in Noormarkku, das sich mit der Entwicklung von 3D-Grafikchips für den PC- und Mobilbereich (PDAs, Handys usw.) befasste.

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Bleifuss

Bleifuss (englisch Originaltitel: Screamer) ist eine Reihe von PC-Rennspielen, die vom italienischen Entwickler Milestone von 1995 bis 1997 über Virgin Interactive veröffentlicht wurden.

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Blood II: The Chosen

Blood II: The Chosen ist ein Ego-Shooter von Monolith Productions aus dem Jahre 1998.

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Carmageddon: Fahr zur Hölle

Carmageddon ist ein Fahrzeug-Kampf-Spiel, das 1997 für Personal Computer erschien.

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Descent (Computerspielreihe)

Descent ist der Name einer Reihe von Computerspielen aus den 1990er-Jahren.

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Deus Ex

Deus Ex (angelehnt an den lateinischen Ausdruck deus ex machina) ist der erste Teil der gleichnamigen Videospiel-Reihe aus dem Jahr 2000 und wurde von dem US-amerikanischen Studio Ion Storm Austin entwickelt und von Eidos Interactive auf den Markt gebracht.

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Diamond Multimedia

Diamond Multimedia war ein an der NASDAQ unter DIMD verzeichnetes Unternehmen mit Firmensitz in Chatsworth, Kalifornien, das vor allem in den 1990er Jahren Grafikkarten und Modems für den PC-Markt produzierte, indem es Halbleiter von anderen Herstellern auf Leiterplatten verbaute und dazu entsprechende Basis-Treiber weiterentwickelte.

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Dreamcast

VMU (links) Die Dreamcast (jap. ドリームキャスト, Dorīmukyasuto) ist die letzte Spielkonsole des japanischen Unternehmens Sega.

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Fabless

Als fabless (fabricationless „fabriklos“, „ohne Herstellung“) bezeichnet man Unternehmen ohne eigene Herstellung, besonders aber Halbleiterhersteller, die über keine eigenen Fertigungsstätten verfügen und auf Foundries (Auftragsfertiger) wie Globalfoundries, Samsung Semiconductor, UMC oder TSMC angewiesen sind.

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Geschichte der Computergrafik

Die Geschichte der Computergrafik, der computergestützten Erzeugung von Bildern, wurde insgesamt eher von neuen Entwicklungen im Hardware- als im Softwarebereich beeinflusst.

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Glide

Glide ist eine von 3dfx eingeführte Grafikschnittstelle für Voodoo-Grafikkarten, die vor allem aufgrund ihrer einfachen Einbindung schnell Verbreitung fand.

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Glide Wrapper

Ein Glide Wrapper ist eine Software, die es ermöglicht, eine andere 3D-Beschleuniger-Grafikkarte anstelle einer eigentlich notwendigen 3dfx-Grafikkarte zu verwenden.

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Grafikkarte

Grafikkarte für den PCIe-Slot Eine Grafikkarte, historisch auch Videoadapter, steuert in einem Computer die Grafikausgabe im verwendeten Videomodus.

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Grafikprozessor

Schema mit Funktionseinheiten eines modernen Grafikprozessors. Für DIF siehe Video Display Controller. Nvidia GeForce 3 Ein Grafikprozessor (kurz GPU; dieses teilweise lehnübersetzt Grafikeinheit und seltener auch Video-Einheit oder englisch video processing unit sowie visual processing unit, kurz VPU genannt) ist ein auf die Berechnung von Grafiken spezialisierter und optimierter Prozessor für Computer, Spielkonsolen und Smartphones.

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Grand Theft Auto (Computerspiel)

Grand Theft Auto (kurz GTA) ist ein Computerspiel des schottischen Entwicklers Rockstar North (bis 2001 DMA Design), das Action-, Rennspiel- und Ego-Shooter-Elemente enthält.

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Guillemot Corporation

Die Guillemot Corporation ist ein im Jahr 1985 für den Vertrieb von Computer-Hardware gegründetes französisches Unternehmen.

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Half-Life (Computerspiel)

Half-Life-Logo Half-Life-Logo als Stencil Half-Life (Eigenschreibweise: HλLF-LIFE; für Halbwertszeit, kurz HL) ist ein Computerspiel des Genres Ego-Shooter und der erste Teil der Half-Life-Serie.

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Hardwarebeschleunigung

Hardwarebeschleunigung bezeichnet die Entlastung des Hauptprozessors durch Delegation spezieller rechenintensiver Aufgaben an auf diese Aufgaben spezialisierte Hardware.

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Hexen 2

Hexen 2 ist ein Ego-Shooter in einem Dark-Fantasy-Szenario des amerikanischen Entwicklerstudios Raven Software aus dem Jahr 1997.

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I-War: Rebellion im Universum

I-War: Rebellion im Universum (Originaltitel: I-War: Enter Infinity) ist eine Weltraum-Flugsimulation von Particle Systems für Windows.

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I740

Intel i740 Grafikchip auf einem Epox-Mainboard AGP-Grafikkarte mit Intel i740. PCI-Grafikkarte von Real3D mit intel740 Der Intel740 (auch i740, Codenamen Auburn) ist der erste Grafikprozessor von Intel und erschien 1998.

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Incubation: Battle Isle Phase Vier

Incubation: Battle Isle Phase Vier ist ein 1997 erschienenes rundenbasiertes Strategie-Computerspiel, welches von Blue Byte entwickelt wurde.

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Lands of Lore 3

Lands of Lore 3 ist ein Computer-Rollenspiel von Westwood Studios und der abschließende Teil der mit The Throne of Chaos begonnenen Trilogie.

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Liste von 3D-Software

Dies ist eine unvollständige Liste über 3D-Software.

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Matrox Graphics

''Matrox'' Logo Matrox Graphics ist der Geschäftsbereich von Matrox Electronic Systems Ltd. (Matrox), der sich mit der Entwicklung und dem Vertrieb von Grafiklösungen für den professionellen Einsatz beschäftigt.

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Mesa 3D

freiem Quelltext Darstellung des Linux-Grafikstacks Mesa 3D ist eine freie Grafikbibliothek, die die OpenGL-Spezifikation umsetzt und auf vielen Betriebssystemen wie Linux, AmigaOS3, AmigaOS4, SkyOS, Haiku, ZETA und BSD genutzt wird, um OpenGL-Funktionalität zu implementieren.

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Multi-GPU

Multi-GPU ist der Sammelbegriff für verschiedene Techniken, mit denen der Rechenaufwand für die Darstellung von 3D-Computergrafik auf mehrere Grafikchips oder Grafikkarten aufgeteilt werden kann, sofern diese in der jeweiligen Computerkonfiguration vorhanden sind.

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NEC Neon 250

Der Neon 250 von NEC ist ein 3D-Grafikchip für AGP, der auf IP der PowerVR Series 2 basiert und somit ein Tilebased Deferred Renderer (TBDR) ist.

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NEC PowerVR PCX

Die PowerVR PCX Serie von NEC ist eine Familie von 3D-Grafikchips für den PCI-Bus, die auf IP der PowerVR Series 1 basieren und somit Tilebased Deferred Renderer (TBDR) sind.

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Need for Speed II

Need for Speed II ist der zweite Teil der von Electronic Arts entwickelten Rennspielreihe Need for Speed und wurde zunächst am 12.

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Nintendo-64-Emulator

Ein Nintendo-64-Emulator ist ein Computerprogramm, das die Spielkonsole Nintendo 64 auf einem PC emuliert und damit N64-Spiele auf einem PC lauffähig macht.

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Nvidia

Nvidias Hauptverwaltung in Santa Clara (2023) Die Nvidia Corporation (Eigenschreibweise: NVIDIA, Aussprache:, von spanisch La Envidia, Neid) ist einer der größten Entwickler von Grafikprozessoren und Chipsätzen für Personal Computer, Server und Spielkonsolen.

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Nvidia GeForce

Logo seit 2022 GPU einer GeForce2 MX GeForce-4-TV-Karte Grafikkarte GeForce 6600 GT von Gigabyte Technology GeForce (zusammengesetzt aus geometry, für Geometrie und force, für Stärke/Kraft; Wortspiel auf g force, für Erdbeschleunigung) ist ein Markenname für Desktop-Grafikprozessoren des Herstellers Nvidia und Nachfolger der Riva-Familie.

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Nvidia Riva

Riva 128 Die Riva-Familie ist die erste Grafikchip-Familie des Grafikchip-Herstellers Nvidia und Nachfolger des ersten Chips NV1.

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Openglide

OpenGLide ist ein Open Source Glide Wrapper, der Glide-Befehle in OpenGL umwandelt.

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Outlaws (Computerspiel)

Outlaws ist ein 3D-Shooter, der im Western-Szenario angesiedelt ist.

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Pandemonium (Computerspiel)

Pandemonium (Englisch: „Chaos“ bzw. „Tumult“, von altgriechisch: παν pan „all“ bzw. „ganz“ und δαίμων ''daimon'' „göttliches Wesen“, siehe Pandämonium) ist ein Videospiel der Firma Toys for Bob.

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Planet of Death

POD: Planet of Death ist ein futuristisches Rennspiel des französischen Computerspielherstellers Ubisoft.

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Power Macintosh G3 Tower

Der Power Macintosh G3 Tower („Beige“, Codename „Gossamer“) ist ein Personal Computer des Unternehmens Apple und gehört zur Power-Macintosh-Serie.

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Real 3D

Intel 740 Real 3D, Inc. war ein US-amerikanisches Unternehmen, das sich mit der Entwicklung von 3-D-Technologie beschäftigte.

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Red Baron

Red Baron (Roter Baron) bezeichnet mehrere Computer-Flugsimulatoren, die im Ersten Weltkrieg spielen.

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Rendition

Rendition, Inc. war ein US-amerikanischer Hersteller von Grafikchips in den 1990er Jahren.

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S3 Inc.

Grafikkarte mit S3 P86C805-Chip (Miro Crystal 8S) PCI-Grafikkarte mit S3-Trio-Chip S3-Savage2000-Chip von Diamond Multimedia Die Firma S3 Inc. (kurz S3, NASDAQ SIII) war ein langjährig sehr erfolgreicher US-amerikanischer Entwickler und Produzent von Grafikchips für PC-Grafikkarten.

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S3 Savage

Savage ist eine Bezeichnung der Unternehmen S3 Inc. und S3 Graphics für mehrere 3D-Grafikchips.

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Scalable Link Interface

Scalable Link Interface (SLI) ist eine Multi-GPU-Technik von Nvidia, die die Zusammenschaltung von zwei oder mehr Grafikchips zur Leistungssteigerung beim Rendern (SLI Frame Rendering) oder den Einsatz von bis zu vier Bildschirmen (SLI Multi View) ermöglicht.

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Scan Line Interleave

Schema der Funktionsweise Scan Line Interleave (SLI) ist ein in der 3D-Computergrafik eingesetztes Multi-GPU-Verfahren zur Lastverteilung der Rechenarbeit auf mehrere Grafikchips.

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Shader

Shader („Schattierer“ von für Schatten) sind Hardware- oder Software-Module, die bestimmte Rendering-Effekte bei der 3D-Computergrafik implementieren.

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SiN

SiN ist ein Ego-Shooter des Entwicklers Ritual Entertainment, der im November 1998 von Activision veröffentlicht wurde.

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Texturkomprimierung

Texturkomprimierung wird in der Computergrafik verwendet, um den Speicher- und Bandbreitenbedarf von Texturen zu senken.

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The Elder Scrolls

The Elder Scrolls (abgekürzt TES, dt.: Die Schriftrollen der Alten oder Die Schriften der Weisen) ist eine Computerspielreihe des US-amerikanischen Computerspielherstellers Bethesda Softworks.

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Tomb Raider (Computerspiel, 1996)

Tomb Raider (auch Tomb Raider – featuring Lara Croft oder Tomb Raider Classic, um es von der 2013 erschienenen Neuausrichtung zu unterscheiden) ist ein Action-Adventure-Computerspiel und der erste Teil der ''Tomb-Raider''-Reihe.

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TORCS

Screenshot von TORCS TORCS (The Open Racing Car Simulator) ist eine freie Autorennsimulation, verfügbar für Linux, FreeBSD, Mac OS X, und Microsoft Windows.

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VSA

VSA steht für.

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Wing Commander: Prophecy

Wing Commander: Prophecy ist eine Weltraumactionsimulation von Origin Systems aus dem Jahr 1997.

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XnGine

Die XnGine ist eine Spiel-Engine, die vom US-amerikanischen Unternehmen Bethesda Softworks für das Betriebssystem MS-DOS entwickelt wurde.

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3dfx Voodoo 2

Voodoo 2 Chip 500-0010-01 (Texture Mapping Unit) Diamond Monster 3D II mit 12 MB Speicher Obsidian X24 von Quantum3D mit zwei Voodoo 2 im SLI auf einer Karte Der Voodoo2 ist ein 1998 vorgestellter 3D-Grafikchipsatz des kalifornischen Unternehmens 3dfx Interactive.

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3dfx Voodoo 3

Voodoo 3 3000 mit TV-Out Voodoo 3 ist sowohl die Bezeichnung eines 2D-/3D-Grafikchips von 3dfx als auch der darauf aufbauenden Grafikkarten.

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3dfx Voodoo Banshee

Creative 3D Blaster Banshee Der Voodoo Banshee ist ein 1998 vorgestellter 3D-Grafikchipsatz des ehemaligen 3D-Spezialisten 3dfx Interactive aus Kalifornien.

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3dfx Voodoo Graphics

Diamond Monster 3D. Der Voodoo Graphics (auch „Voodoo 1“) (Codename SST-1) ist ein im Oktober 1996 vorgestellter 3D-Grafikchipsatz des ehemaligen kalifornischen Unternehmens 3dfx Interactive.

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3dfx Voodoo Rush

Intergraph Intense 3D Voodoo mit ProMotion AT25 2theMAX Fantasy FX mit MX86251 Der Voodoo Rush ist ein 1997 vorgestellter 2D/3D-Grafikchipsatz des ehemaligen 3D-Spezialisten 3Dfx.

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3dfx VSA-100

3dfx Voodoo5 5500 AGP Der VSA-100 (Codename: Napalm), Abkürzung für Voodoo Scalable Architecture-100, ist ein im Jahr 2000 vorgestellter 3D-Grafikchip der ehemaligen kalifornischen Firma 3dfx Interactive.

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Leitet hier um:

3Dfx, 3dfx Interactive.

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