Ähnlichkeiten zwischen Parallele Programmierung und Prozesssynchronisation
Parallele Programmierung und Prozesssynchronisation haben 13 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Daten, Deadlock (Informatik), Kausalität, Monitor (Informatik), Multithreading, Mutex, Nebenläufigkeit, Paralleler Algorithmus, Prozess (Informatik), Semaphor (Informatik), Synchronisation, Thread (Informatik), Verteiltes System.
Daten
Daten bezeichnet als Plural von Datum Fakten, Zeitpunkte oder kalendarische Zeitangaben.
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Deadlock (Informatik)
Deadlock oder Verklemmung bezeichnet in der Informatik einen Zustand, bei dem eine zyklische Wartesituation zwischen mehreren Prozessen auftritt, wobei jeder beteiligte Prozess auf die Freigabe von mindestens einem Betriebsmittel (einer Ressource) wartet, das ein anderer beteiligter Prozess bereits exklusiv belegt hat.
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Kausalität
Kausalität (von, „Ursache“, und causalis, „ursächlich, kausal“) ist die Beziehung zwischen Ursache und Wirkung.
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Monitor (Informatik)
Ein Monitor in der Informatik ist ein programmiersprachliches Konzept zur Synchronisation von Zugriffen zeitlich verschränkt oder parallel laufender Prozesse oder Threads auf gemeinsam genutzten Datenstrukturen oder Ressourcen.
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Multithreading
Multithreading (auch Nebenläufigkeit, Mehrsträngigkeit oder Mehrfädigkeit genannt) bezeichnet in der Informatik das gleichzeitige (oder quasi-gleichzeitige) Abarbeiten mehrerer Threads (Ausführungsstränge) innerhalb eines einzelnen Prozesses oder eines Tasks (ein Anwendungsprogramm).
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Mutex
Der Begriff wechselseitiger Ausschluss bzw.
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Nebenläufigkeit
Beim Philosophenproblem (engl. ''Dining Philosophers Problem'') handelt es sich um ein Fallbeispiel aus dem Bereich der Theoretischen Informatik. Die Nebenläufigkeit, mitunter auch Parallelität genannt, ist in der Informatik die Eigenschaft eines Systems, mehrere Aufgaben, Berechnungen, Anweisungen oder Befehle gleichzeitig ausführen zu können.
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Paralleler Algorithmus
Ein paralleler Algorithmus ist ein Algorithmus, welcher zum Beispiel ein Problem der Komplexitätsklasse NC (Nick’s Class nach Nick Pippenger) in polynomieller Zeit lösen bzw.
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Prozess (Informatik)
Ein Prozess (auch Task oder Programminstanz genannt) ist ein Computerprogramm zur Laufzeit.
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Semaphor (Informatik)
Ein Semaphor (von und φέρειν pherein ‚tragen‘ – also etwa „Signalgeber“) ist eine Datenstruktur, die aus einer Ganzzahl und den atomaren Nutzungsoperationen „Reservieren/Probieren“ und „Freigeben“ besteht.
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Synchronisation
Einfache Synchronisation der Zeitmessung durch ''Uhrenvergleich'' Synchronisation (auch Synchronisierung; von) bezeichnet – besonders in der Netzplantechnik und Prozesstechnik – das zeitliche Abgleichen von Vorgängen.
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Thread (Informatik)
In der Informatik bezeichnet Thread (‚Faden‘, ‚Strang‘) – auch Aktivitätsträger oder leichtgewichtiger Prozess genannt – einen Ausführungsstrang oder eine Ausführungsreihenfolge in der Abarbeitung eines Programms.
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Verteiltes System
Ein verteiltes System ist nach der Definition von Andrew S. Tanenbaum ein Zusammenschluss unabhängiger Computer, die sich für den Benutzer als ein einziges System präsentieren.
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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar Parallele Programmierung und Prozesssynchronisation
- Was es gemein hat Parallele Programmierung und Prozesssynchronisation
- Ähnlichkeiten zwischen Parallele Programmierung und Prozesssynchronisation
Vergleich zwischen Parallele Programmierung und Prozesssynchronisation
Parallele Programmierung verfügt über 71 Beziehungen, während Prozesssynchronisation hat 33. Als sie gemeinsam 13 haben, ist der Jaccard Index 12.50% = 13 / (71 + 33).
Referenzen
Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Parallele Programmierung und Prozesssynchronisation. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter: