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Parallele Programmierung und Thread (Informatik)

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Parallele Programmierung und Thread (Informatik)

Parallele Programmierung vs. Thread (Informatik)

Parallele Programmierung ist ein Programmierparadigma. In der Informatik bezeichnet Thread (‚Faden‘, ‚Strang‘) – auch Aktivitätsträger oder leichtgewichtiger Prozess genannt – einen Ausführungsstrang oder eine Ausführungsreihenfolge in der Abarbeitung eines Programms.

Ähnlichkeiten zwischen Parallele Programmierung und Thread (Informatik)

Parallele Programmierung und Thread (Informatik) haben 13 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Computerprogramm, Deadlock (Informatik), Hyper-Threading, Multitasking, Multithreading, Mutex, Nebenläufigkeit, Prozess (Informatik), Prozesskontext, Prozessor, Prozesssynchronisation, Semaphor (Informatik), Unterprogramm.

Computerprogramm

Ein Computerprogramm oder kurz Programm ist eine den Regeln einer bestimmten Programmiersprache genügende Folge von Anweisungen (bestehend aus Deklarationen und Instruktionen), um bestimmte Funktionen bzw.

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Deadlock (Informatik)

Deadlock oder Verklemmung bezeichnet in der Informatik einen Zustand, bei dem eine zyklische Wartesituation zwischen mehreren Prozessen auftritt, wobei jeder beteiligte Prozess auf die Freigabe von mindestens einem Betriebsmittel (einer Ressource) wartet, das ein anderer beteiligter Prozess bereits exklusiv belegt hat.

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Hyper-Threading

Hyper-Threading Technology (kurz HTT, üblicherweise nur Hyper-Threading und dann HT genannt) ist eine spezielle Implementierung von hardwareseitigem Multithreading in Intel-Prozessoren, die auch von AMD übernommen wurde.

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Multitasking

Der Begriff Multitasking (engl.) bzw.

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Multithreading

Multithreading (auch Nebenläufigkeit, Mehrsträngigkeit oder Mehrfädigkeit genannt) bezeichnet in der Informatik das gleichzeitige (oder quasi-gleichzeitige) Abarbeiten mehrerer Threads (Ausführungsstränge) innerhalb eines einzelnen Prozesses oder eines Tasks (ein Anwendungsprogramm).

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Mutex

Der Begriff wechselseitiger Ausschluss bzw.

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Nebenläufigkeit

Beim Philosophenproblem (engl. ''Dining Philosophers Problem'') handelt es sich um ein Fallbeispiel aus dem Bereich der Theoretischen Informatik. Die Nebenläufigkeit, mitunter auch Parallelität genannt, ist in der Informatik die Eigenschaft eines Systems, mehrere Aufgaben, Berechnungen, Anweisungen oder Befehle gleichzeitig ausführen zu können.

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Prozess (Informatik)

Ein Prozess (auch Task oder Programminstanz genannt) ist ein Computerprogramm zur Laufzeit.

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Prozesskontext

Als Prozesskontext wird in der Informatik, insbesondere bei der Konzeption von Betriebssystemen, die gesamte Information, die für den Ablauf und die Verwaltung von Prozessen von Bedeutung ist, bezeichnet.

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Prozessor

Die''“ eines Intel 80486DX2 Ein Computer-Prozessor ist ein (meist stark verkleinertes und meist frei) programmierbares Rechenwerk, also eine elektronische Schaltung, die gemäß übergebenen Befehlen Aktionen ausführt, wie andere elektronische Schaltungen und Mechanismen zu steuern.

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Prozesssynchronisation

In der Programmierung versteht man unter Prozesssynchronisation (oder kurz einfach Synchronisation) die Koordinierung des zeitlichen Ablaufs mehrerer nebenläufiger Prozesse bzw.

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Semaphor (Informatik)

Ein Semaphor (von und φέρειν pherein ‚tragen‘ – also etwa „Signalgeber“) ist eine Datenstruktur, die aus einer Ganzzahl und den atomaren Nutzungsoperationen „Reservieren/Probieren“ und „Freigeben“ besteht.

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Unterprogramm

Grundprinzip eines Unterprogramms Ein Unterprogramm ist ein Teil eines Computerprogramms, das eine bestimmte Funktionalität bereitstellt.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Parallele Programmierung und Thread (Informatik)

Parallele Programmierung verfügt über 71 Beziehungen, während Thread (Informatik) hat 65. Als sie gemeinsam 13 haben, ist der Jaccard Index 9.56% = 13 / (71 + 65).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Parallele Programmierung und Thread (Informatik). Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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