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Spawnen

Index Spawnen

Mit (Re-)Spawnen (vom englischen to spawn: hervorbringen) wird der (Wieder-)Einstieg einer Spielfigur, eines Nicht-Spieler-Charakters oder eines Gegenstandes an einem bestimmten oder zufälligen Spawn(punkt) in einem Level eines Computerspiels bezeichnet.

20 Beziehungen: Avatar (Internet), Battlefield, Camper (Computerspiel), Computerspiel, Counter-Strike, Ego-Shooter, Flash-Cookie, HTTP-Cookie, Level (Spielabschnitt), Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, Mehrspieler, Nicht-Spieler-Charakter, Onlinespiel, Quake (Spieleserie), Spielmodus (Computerspiel), Teleportation, Third-Person-Shooter, Trefferpunkt, Unreal (Spieleserie), World of Warcraft.

Avatar (Internet)

Der Avatar eines Online-Assistenten auf einer Webseite Avatare im Computerspiel Broforce Ein Avatar (Substantiv, maskulin; der Avatar) ist eine künstliche Person oder eine Grafikfigur, die einem Internetbenutzer in der virtuellen Welt zugeordnet wird, beispielsweise in einem Computerspiel.

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Battlefield

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Camper (Computerspiel)

Camper ist die Bezeichnung für einen Spieler, dessen Spielfigur in Multiplayer-Computerspielen (vornehmlich Ego-Shootern) dauerhaft in schwer einsehbaren Bereichen der Spielumgebung verharrt, um die Spielfiguren vorbeikommender Mitspieler zu töten („fraggen“).

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Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

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Counter-Strike

Counter-Strike (englisch für Gegenschlag), kurz CS, ist eine seit 2000 erscheinende Computerspielreihe des US-amerikanischen Unternehmens Valve.

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Ego-Shooter

Ego-Shooter (von bzw. und „ich“ sowie „Schießspiel“; englisch first-person shooter, abgekürzt FPS) sind eine Kategorie der Computerspiele, bei welcher der Spieler aus der Egoperspektive in einer frei begehbaren, dreidimensionalen Spielwelt agiert und mit Schusswaffen andere Spieler oder computergesteuerte Gegner bekämpft.

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Flash-Cookie

Ein Flash-Cookie (oder Local Shared Object, kurz LSO, häufig auch ungenau Supercookie genannt) ist ein an den Adobe-Flash-Player gebundenes Cookie – also eine Datei, in der beim Internetsurfen benutzerbezogene Daten auf dem PC des Anwenders zum späteren Wiederabruf durch die betreffende Website oder Webanwendung gespeichert werden.

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HTTP-Cookie

Ein Cookie (englisch für „Keks“) ist eine Textinformation, die im Browser auf dem Computer des Benutzers jeweils zu einer besuchten Website gespeichert werden kann.

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Level (Spielabschnitt)

Ein Level (engl. ‚Ebene‘, ‚Stufe‘ von.

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Massively Multiplayer Online Role-Playing Game

Daimonin (Beta 3), 2004 Stendhal (0.65.5, 2007), ein Open-Source-MMORPG Screenshot eines Events des Open-source-MMORPGs Ryzom (2014) Ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (auch „Massive“ statt Massively, abgekürzt MMORPG, übersetzt Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel) ist ein Computerspiel, das Rollenspiel- und Online-Mehrspielerkomponenten miteinander verbindet.

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Mehrspieler

Mehrspieler-Piktogramm Der Begriff Mehrspieler (englisch multiplayer) beschreibt im Bereich der Videospiele eine Spielart (im Videospiel-Jargon auch Modus), bei der man mit oder gegen andere Menschen spielt.

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Nicht-Spieler-Charakter

Der Nicht-Spieler-Charakter (NSC) oder oft englisch non-player character (NPC) ist eine Klasse von Spielfiguren.

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Onlinespiel

Onlinespiele (häufig auch bekannt als Internetspiele) sind Computerspiele, die online über ein Wide Area Network, heutzutage vornehmlich das Internet gespielt werden.

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Quake (Spieleserie)

Quake ist eine Ego-Shooterreihe von id Software.

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Spielmodus (Computerspiel)

Ein Spielmodus ist eine Spielvariante in einem Computerspiel.

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Teleportation

Teleportation (von „fern“ und „tragen, bringen“) bezeichnet den theoretischen, instantanen Transport eines Objekts von einem Ort zum anderen, ohne den dreidimensionalen Raum dazwischen zu durchqueren.

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Third-Person-Shooter

Bildschirmfoto des freien Third-Person-Shooters ''Dead Justice'' von Cat Mother Third-Person-Shooter (abgekürzt TPS, von Englisch third person, „dritte Person“ und shooter, „Schießspiel“) sind Computerspiele, bei denen der Spieler die Welt aus einer Perspektive beobachtet, die im Normalfall hinter der Hauptfigur positioniert ist (Third-Person-Perspektive) und in denen Fernkampf ein wesentliches Element des Spiels darstellt.

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Trefferpunkt

Trefferpunkteanzeige in Balkenform Trefferpunkte, Lebenspunkte oder Kraftpunkte (abgekürzt KP, oder, abgekürzt HP) sind ein in vielen Spielen angewandtes Konzept, das den Zustand von Spielfiguren oder von zerstörbaren Gegenständen widerspiegelt.

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Unreal (Spieleserie)

Unreal ist eine Computerspiel-Serie von Epic Games, die zum Genre der Egoshooter zählt.

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World of Warcraft

World of Warcraft, abgekürzt WoW, ist ein über das Internet spielbares Computer-Rollenspiel (MMORPG) des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment.

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Leitet hier um:

Respawnen, Respawning, Spawning, Spawnpoint.

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