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Jump ’n’ Run

Index Jump ’n’ Run

Typische seitliche Ansicht eines 2D-Jump-’n’-Runs mit Spielfigur und Plattformen, hier ''Prince of Persia'' Als Jump ’n’ Run (von) bezeichnet man Computerspiele, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt.

34 Beziehungen: ABC-CLIO, Activision, Ant Attack, Bildlauf, Brøderbund, Commander Keen, Computerspiel, Computerspielfigur, Crash Bandicoot, Donkey Kong (Arcade), Donkey Kong Country, Horizont, Id Software, Level (Spielabschnitt), Lode Runner, Naughty Dog, Nintendo, Personal Computer, Pitfall!, Prince of Persia, Quicksilva, Rare, Rotoskopie, Side-Scroller, Softdisk, Space Panic, Super Mario 64, Super Mario Bros., Tutorial, Versuch und Irrtum, Zentralprojektion, 1989, 2D, 3D.

ABC-CLIO

ABC-CLIO ist ein US-amerikanischer Wissenschaftsverlag mit Sitz in Santa Barbara, Kalifornien.

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Activision

Activision-Zentrale in Santa Monica, Kalifornien Activision Publishing, Inc. ist ein Publisher von Videospielen mit Sitz im kalifornischen Santa Monica und ist heute ein Teilunternehmen des Spielepublishers Activision Blizzard mit Niederlassungen in Großbritannien, Kanada, Irland, Frankreich, Deutschland, Japan, Australien, Skandinavien und den Niederlanden.

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Ant Attack

3D Ant Attack ist der Titel eines 1983 vom Hersteller Quicksilva entwickelten Computerspiels der Kategorie Jump ’n’ run.

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Bildlauf

Als Bildlauf wird das Verschieben von Bildschirminhalten (sowohl Text als auch Grafik) bezeichnet.

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Brøderbund

Brøderbund (//) ist ein US-amerikanisches Softwareunternehmen mit Sitz in Novato, das Lernsoftware und Computerspiele herstellt.

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Commander Keen

Commander Keen ist eine Side-Scroller-Computerspiel-Reihe entwickelt von id Software, in der die Spielfigur Billy Blaze, ein laut Geschichte achtjähriger Junge, zahlreiche Abenteuer im Weltraum erlebt.

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Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

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Computerspielfigur

Spielfigur von Secret Maryo Chronicles Eine Computerspielfigur oder Videospielfigur (kurz: Spielfigur) ist eine Figur in einem Computer- bzw.

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Crash Bandicoot

Crash Bandicoot ist eine Videospielreihe mit einem gleichnamigen anthropomorphen Beuteldachs in der Hauptrolle.

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Donkey Kong (Arcade)

Donkey Kong (jap. ドンキーコング, Hepburn: Donkī Kongu) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel, das zuerst als Spielhallenautomat (Arcade-Spiel) 1981 erschien.

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Donkey Kong Country

Donkey Kong Country (in Japan unter dem Titel Super Donkey Kong erschienen, abgekürzt DKC) ist ein Side-Scrolling-Jump-’n’-Run mit animierten, dreidimensional wirkenden Figuren und teilweise britisch angehauchtem Humor in Form von Wortspielen, comicartigen Animationen und Slapstick-Einlagen.

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Horizont

Horizont über dem Atlantik Der Horizont ist eine Linie, die den Himmel von der Erde abgrenzt.

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Id Software

id Software ist ein US-amerikanisches Entwicklerstudio mit Sitz in Richardson, Texas, das sich auf die Entwicklung von Videospielen und Spiel-Engines spezialisiert hat.

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Level (Spielabschnitt)

Ein Level (engl. ‚Ebene‘, ‚Stufe‘ von.

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Lode Runner

Lode Runner ist ein Computerspiel aus dem Jahr 1983, das als Klassiker unter den Plattform-Spielen gilt.

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Naughty Dog

Naughty Dog (dt. „Unartiger Hund“) ist ein US-amerikanischer Computerspielentwickler, der von Andy Gavin und Jason Rubin gegründet wurde.

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Nintendo

Nintendo K.K. (jap. 任天堂株式会社, Nintendō kabushiki-gaisha, engl. Nintendo Co., Ltd.) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen.

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Personal Computer

Ein Personal Computer (engl., zu dt. „persönlicher Rechner“) ist ein Mehrzweckcomputer, dessen Größe und Fähigkeiten ihn für den individuellen persönlichen Gebrauch im Alltag nutzbar machen; im Unterschied zu vorherigen Computermodellen beschränkt sich die Nutzung nicht mehr auf Computerexperten, Techniker oder Wissenschaftler.

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Pitfall!

Pitfall! (engl. für „Fallgrube!“) ist ein im Jahr 1982 von Activision veröffentlichtes Videospiel des Entwicklers David Crane für die Spielkonsole Atari 2600.

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Prince of Persia

Prince of Persia (englisch; deutsch „Prinz von Persien“) ist eine Computerspielreihe, die 1989 mit dem gleichnamigen Spiel von Jordan Mechner für den Heimcomputer Apple II begründet wurde.

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Quicksilva

Quicksilva war eine britische Software-Firma für Computerspiele, die besonders zu Beginn der 1980er-Jahre durch ihre Softwareveröffentlichungen bekannt wurde.

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Rare

Rare-Zentrale in Twycross Rare, auch als Rareware bekannt, ist ein britisches Entwicklerstudio von Videospielen.

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Rotoskopie

US-Patent des Original-Rotoskops Mit Rotoskopie erstellter Film ''The Tantalizing Fly'' von Max Fleischer, 1919 Rotoskopie (Verb: rotoskopieren) ist ein bei der Herstellung von Animationsfilmen genutztes Verfahren zum Zeichnen der Bilderfolgen.

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Side-Scroller

Als Side-Scroller werden im Allgemeinen Spiele bezeichnet, bei denen der Spieler von der Seite auf das Spielgeschehen schaut.

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Softdisk

Softdisk ist ein Dienstleistungsunternehmen im Onlinebereich und ehemaliger Verlag für Computerspiele, der 1981 in Shreveport, Louisiana gegründet wurde.

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Space Panic

Space Panic ist ein Arcade-Spiel, das 1980 von Universal produziert wurde.

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Super Mario 64

Super Mario 64 (jap.: スーパーマリオ64, Hepburn: Sūpā Mario 64) ist ein Videospiel von Nintendo.

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Super Mario Bros.

Super Mario Bros. (Sūpā Mario Burazāzu) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel des japanischen Unternehmens Nintendo.

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Tutorial

Mit dem englischen Lehnwort Tutorial („beschützen, bewahren, pflegen“) bezeichnet man im neueren Sprachgebrauch eine schriftliche oder filmische Gebrauchsanleitung, welche ein Thema, einen gewissen Vorgang oder eine Funktion erklärt.

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Versuch und Irrtum

Versuch und Irrtum oder Trial-and-Error, ist eine heuristische Methode des Problemlösens, bei der so lange zulässige Lösungsmöglichkeiten getestet werden, bis eine geeignete Lösung gefunden wurde.

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Zentralprojektion

Zentralprojektion eines Würfels Parallelprojektion bzw. Zentralprojektion einer Häuserreihe Mit Hilfe der Zentralprojektion stellt man in der darstellenden Geometrie anschauliche Bilder von räumlichen Objekten her.

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1989

Das Jahr 1989 stand maßgeblich unter dem Einfluss der politischen Umwälzungen in den europäischen Ostblockstaaten, welche durch wachsenden Protest der Bevölkerung hervorgerufen wurden.

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2D

Ein Quadrat hat 2 Dimensionen: ''Länge'' und ''Breite''. 2D oder 2-D ist die Abkürzung für Zweidimensionalität und das Adjektiv zweidimensional.

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3D

Dreidimensionales Kartesisches Koordinatensystem mit der x-, der y- und der z-Koordinatenachse 3D-Effekt einer Kugel In der englischen Sprache ist 3D oder 3-D eine verbreitete Abkürzung für die Eigenschaft, tatsächlich oder nur scheinbar räumlich oder dreidimensional zu sein oder drei Dimensionen zu haben.

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Leitet hier um:

Jump & Run, Jump 'n Run, Jump 'n' Run, Jump 'n' run, Jump and Run, Jump and run, Jump n Run, Jump ’n’ run, Jump&Run, Jump'n Run, Jump'n'Run, Jump'n'run, Jump-'n'-Run, Jump-’n’-Run, Jump’n’Run, Platformer, Plattform-Spiel, Plattformer, Plattformspiel.

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