9 Beziehungen: Billabong (Spiel), Black Box (Spiel), Can’t Stop, Gesellschaftsspiel, Henglarn, Lichtenau (Westfalen), Spiel des Jahres, Spielwarenindustrie, Verlag.
Billabong (Spiel)
Billabong (dt.: „Wasserloch im australischen Outback“; englischer Name: High Tail It!) ist ein taktisches Brettspiel aufbauend auf dem Halmaspiel, das von dem englischen Mathematiker Eric W. Solomon erstmals 1984 in dem bei Cambridge University Press erschienenen Buch Games Programming beschrieben wurde.
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Black Box (Spiel)
Black Box ist der Name eines Logik­spiels von Eric Solomon.
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Can’t Stop
Can’t Stop ist ein Würfelbrettspiel von Sid Sackson.
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Gesellschaftsspiel
Jugendliche spielen Siedler von Catan Liste von Gesellschaftsspielen aus der ''Meraner Zeitung'' vom 13. November 1903, Inserat der Buchhandlung Pötzelberger-Ellmenreich Unter einem Gesellschaftsspiel versteht man eine meist dem Zeitvertreib und dem Vergnügen dienende Tätigkeitsform, die zusammen mit anderen Teilnehmern, oft in Form eines Wettkampfs, nach vorgegebenen Regeln überwiegend mit Hilfe von Spielmaterial ausgeübt wird.
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Henglarn
Ein Blick auf Henglarn im Tal der Altenau. In der Mitte die neue Kirche St. Andreas, erbaut 1903. Der kleine Turm im Vordergrund, der Tausendjährige Turm, gehörte zu der alten Kirche St. Margaretha, die nach dem Bau der neuen Kirche abgebrochen wurde. Henglarn ist der westlichste Stadtteil von Lichtenau in Nordrhein-Westfalen, Deutschland und gehört zum Kreis Paderborn.
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Lichtenau (Westfalen)
Lichtenau ist eine Stadt in Nordrhein-Westfalen, Deutschland.
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Spiel des Jahres
Der Kritikerpreis Spiel des Jahres ist ein vom Verein Spiel des Jahres e. V. seit 1979 vergebener Spielepreis für deutschsprachige Brett- und Kartenspiel-Neuheiten.
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Spielwarenindustrie
Die Spielwarenindustrie ist ein Wirtschaftszweig, der sich mit der Erfindung, Produktion und Vermarktung von Spielwaren beschäftigt.
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Verlag
Ein Verlag ist in der Medienwirtschaft ein Medienunternehmen, dessen Betriebszweck in dem Erwerb des Verlagsrechts (Akquise) und der Verpflichtung zur Vervielfältigung und Verbreitung (Vertrieb) auf eigene Rechnung von Werken aus Kunst, Literatur, Musik, Unterhaltung und Wissenschaft besteht.
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