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14 Beziehungen: Alleyway, Arkanoid, Breakout (Computerspiel), Einzelspieler, Englische Sprache, Geschicklichkeitsspiel, Highscore-Tabelle, Launchtitel, Level (Spielabschnitt), Modul (Computerspiele), Play Time, Power-up, Video Games, Watara Supervision.
Alleyway
Alleyway (jap.: ăąăŹă€ăŠă§ă€, Hepburn: Areiwei) ist ein Videospiel, das von Nintendo Research & Development 1 in Kooperation mit Intelligent Systems entwickelt und am 21.
Sehen Crystball und Alleyway
Arkanoid
NES-Konsole Arkanoid ist ein Computerspiel des Unternehmens Taito aus dem Jahr 1986.
Sehen Crystball und Arkanoid
Breakout (Computerspiel)
Breakout (auch bekannt unter dem Namen Little Brick Out) ist ein Spielhallenspiel, das zunächst 1976 von Atari als Arcade-Spiel produziert wurde.
Sehen Crystball und Breakout (Computerspiel)
Einzelspieler
Einzelspieler-Piktogramm Der Einzelspieler-Modus (englisch singleplayer oder single-player) ist ein Modus in Videospielen, bei dem man ohne weitere menschliche Mit- oder Gegenspieler spielt.
Sehen Crystball und Einzelspieler
Englische Sprache
Die englische Sprache (Eigenbezeichnung: IPA) ist eine ursprünglich in England beheimatete germanische Sprache, die zum westgermanischen Zweig gehört.
Sehen Crystball und Englische Sprache
Geschicklichkeitsspiel
Unter Geschicklichkeitsspielen versteht man Spiele, die vom Spieler ein gutes Wahrnehmungsvermögen sowie eine ausgeprägte Feinmotorik und Reaktionsfähigkeit verlangen.
Sehen Crystball und Geschicklichkeitsspiel
Highscore-Tabelle
Eine Highscore-Tabelle bezeichnet in Computerspielen eine Tabelle, in der die besten Spieler nach ihrer in einer Spielpartie erreichten Höchstpunktzahl (Highscore) absteigend sortiert dargestellt werden.
Sehen Crystball und Highscore-Tabelle
Launchtitel
Als Launchtitel oder Starttitel bezeichnet man Computerspiele, die gleichzeitig mit einer neuen Spielkonsole auf den Markt kommen.
Sehen Crystball und Launchtitel
Level (Spielabschnitt)
Ein Level (engl. ‚Ebene‘, ‚Stufe‘ von.
Sehen Crystball und Level (Spielabschnitt)
Modul (Computerspiele)
Modul für den Commodore VC 20 Leiterplatte eines Game-Boy-Spiels mit batteriegespeistem Speicher Spielmodule Ein Modul (englisch cartridge „Kassette“) ist ein Speichermedium, das bei Spielkonsolen und Heimcomputern als Datenträger für Spielsoftware zum Einsatz kam.
Sehen Crystball und Modul (Computerspiele)
Play Time
Die Play Time war eine Computerspiele-Zeitschrift, die von Mai 1991 bis August 1995 vom Computec Verlag veröffentlicht wurde.
Sehen Crystball und Play Time
Power-up
Power-up ist ein Begriff aus der Welt der Computerspiele, sowohl im PC-Bereich als auch auf Spielkonsolen und Arcade-Automaten.
Sehen Crystball und Power-up
Video Games
Video Games war eine deutsche Videospielezeitschrift aus den 1990er Jahren mit plattformübergreifenden Artikeln und Spieletests.
Sehen Crystball und Video Games
Watara Supervision
Das Watara Supervision ist eine Handheld-Konsole mit Schwarzweiß-Bildschirm, die 1992 als preiswertes Konkurrenzprodukt zu Nintendos Game Boy veröffentlicht wurde.

