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Core Animation

Index Core Animation

Core Animation ist eine Datenvisualisierungs-API in macOS (ab Mac OS X Leopard 10.5) sowie iOS, um animierte Benutzeroberflächen zu erstellen.

Inhaltsverzeichnis

  1. 10 Beziehungen: Core Image, Grafikprozessor, IOS (Betriebssystem), Mac OS X Leopard, MacOS, Programmierschnittstelle, Quartz (macOS), Thread (Informatik), Tweening, Worldwide Developers Conference.

Core Image

Core Image ist eine Grafikbibliothek in macOS.

Sehen Core Animation und Core Image

Grafikprozessor

Schema mit Funktionseinheiten eines modernen Grafikprozessors. Für DIF siehe Video Display Controller. Nvidia GeForce 3 Ein Grafikprozessor (kurz GPU; dieses teilweise lehnübersetzt Grafikeinheit und seltener auch Video-Einheit oder englisch video processing unit sowie visual processing unit, kurz VPU genannt) ist ein auf die Berechnung von Grafiken spezialisierter und optimierter Prozessor für Computer, Spielkonsolen und Smartphones.

Sehen Core Animation und Grafikprozessor

IOS (Betriebssystem)

iOS ist ein von Apple entwickeltes mobiles Betriebssystem für das iPhone und den iPod touch.

Sehen Core Animation und IOS (Betriebssystem)

Mac OS X Leopard

Mac OS X Leopard, Versionsnummer 10.5, ist die sechste Hauptversion von macOS, dem Desktop-Betriebssystem und als Mac OS X Server 10.5 dem Server-Betriebssystem von Apple, das seinerzeit unter dem Namen Mac OS X eingeführt wurde.

Sehen Core Animation und Mac OS X Leopard

MacOS

Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.

Sehen Core Animation und MacOS

Programmierschnittstelle

Quelltextkompatibilität, d. h. Quelltext kann ohne Anpassungen für die jeweiligen Systeme erfolgreich kompiliert werden. Eine Programmierschnittstelle (auch Anwendungsschnittstelle, genauer Schnittstelle zur Programmierung von Anwendungen), häufig nur kurz API genannt (von, wörtlich ‚Anwendungs­programmier­schnittstelle‘), ist ein Programmteil, der von einem Softwaresystem anderen Programmen zur Anbindung an das System zur Verfügung gestellt wird.

Sehen Core Animation und Programmierschnittstelle

Quartz (macOS)

Quartz ist die 2D- und 3D-Grafikbibliothek des Apple-Betriebssystems macOS.

Sehen Core Animation und Quartz (macOS)

Thread (Informatik)

In der Informatik bezeichnet Thread (‚Faden‘, ‚Strang‘) – auch Aktivitätsträger oder leichtgewichtiger Prozess genannt – einen Ausführungsstrang oder eine Ausführungsreihenfolge in der Abarbeitung eines Programms.

Sehen Core Animation und Thread (Informatik)

Tweening

Digitales Tweening Unter Tweening oder lang Inbetweening (von engl. in between) versteht man bei der Schlüsselbildanimation ein Verfahren, bei dem Einzelbilder zwischen zwei Schlüsselbildern einer Animation erzeugt werden, um den Eindruck einer flüssigen Bewegung zu erwecken.

Sehen Core Animation und Tweening

Worldwide Developers Conference

WWDC 2006 Die Worldwide Developers Conference (oft abgekürzt als WWDC; „weltweite Entwicklerkonferenz“) ist eine jährlich von Apple in Kalifornien in der Agglomeration San Francisco veranstaltete Konferenz, die sich in erster Linie an Software-Entwickler für macOS, iPadOS, iOS sowie auch an die Entwickler von visionOS, watchOS und tvOS richtet, dessen größere Updates an jener Konferenz präsentiert werden.

Sehen Core Animation und Worldwide Developers Conference