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Half-Life (Computerspiel) und Plug-in

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Half-Life (Computerspiel) und Plug-in

Half-Life (Computerspiel) vs. Plug-in

Half-Life-Logo Half-Life-Logo als Stencil Half-Life (Eigenschreibweise: HλLF-LIFE; für Halbwertszeit, kurz HL) ist ein Computerspiel des Genres Ego-Shooter und der erste Teil der Half-Life-Serie. Ein Plug-in (häufig auch Plugin; von engl. to plug in, „einstöpseln, anschließen“, auch Software-Erweiterung oder Zusatzmodul) ist eine optionale Softwarekomponente, die eine bestehende Software oder ein Computerspiel erweitert bzw.

Ähnlichkeiten zwischen Half-Life (Computerspiel) und Plug-in

Half-Life (Computerspiel) und Plug-in haben 9 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Computerspiel, Computerspiel-Erweiterung, Englische Sprache, Linux, MacOS, Microsoft Windows, Mod (Computerspiele), Spiel-Engine, Spielmechanik.

Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

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Computerspiel-Erweiterung

Ein Erweiterungspack bzw.

Computerspiel-Erweiterung und Half-Life (Computerspiel) · Computerspiel-Erweiterung und Plug-in · Mehr sehen »

Englische Sprache

Die englische Sprache (Eigenbezeichnung: IPA) ist eine ursprünglich in England beheimatete germanische Sprache, die zum westgermanischen Zweig gehört.

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Linux

Als Linux (deutsch) oder GNU/Linux (siehe GNU/Linux-Namensstreit) bezeichnet man in der Regel freie, unixähnliche Mehrbenutzer-Betriebssysteme, die auf dem Linux-Kernel und wesentlich auf GNU-Software basieren.

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MacOS

Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.

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Mod (Computerspiele)

Eine Mod oder Modifikation (auch der oder das Mod; von modification) ist eine üblicherweise kostenlose, meist von Hobby- oder selten auch beruflichen Spieleentwicklern erstellte Erweiterung bzw.

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Spiel-Engine

Blender Game Engine ids Quake Engine, welche zu der id Tech Engine-Familie führte. Eine Spiel-Engine, auch Game-Engine oder Game Engine (von „Spielmotor“, „Spielantrieb“), ist ein spezielles Framework zur Entwicklung von Computerspielen, das den Spielverlauf steuert und für die visuelle Darstellung des Spielablaufes verantwortlich ist.

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Spielmechanik

Als Spielmechanik wird der Ablauf eines Spiels bezeichnet, also die Art, auf die aus definierten Ausgangssituationen, den Spielregeln und den Aktionen des Spielers ein Spielerlebnis entsteht.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Half-Life (Computerspiel) und Plug-in

Half-Life (Computerspiel) verfügt über 128 Beziehungen, während Plug-in hat 50. Als sie gemeinsam 9 haben, ist der Jaccard Index 5.06% = 9 / (128 + 50).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Half-Life (Computerspiel) und Plug-in. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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