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Half-Life (Computerspiel)

Index Half-Life (Computerspiel)

Half-Life-Logo Half-Life-Logo als Stencil Half-Life (Eigenschreibweise: HλLF-LIFE; für Halbwertszeit, kurz HL) ist ein Computerspiel des Genres Ego-Shooter und der erste Teil der Half-Life-Serie.

128 Beziehungen: Absolute Redemption, Adventure, Akte X – Die unheimlichen Fälle des FBI, Altersfreigabe, Animation, Area 51, Aureal 3rd Dimension Technology, Bildsynthese, Binary Space Partitioning, Black Mesa (Computerspiel), Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz, C++, CD-ROM, Cheat (Computerspiel), Client-Server-Modell, Compiler, Computerspiel, Computerspiel-Erweiterung, Computerspiel-Remake, Counter-Strike, Counter-Strike (Computerspiel), Counter-Strike: Condition Zero, Cry of Fear, Day of Defeat, Demoversion, Der Spiegel (online), Der Standard, Deutsche Sprache, Digitale Distribution, Direct3D, Dreamcast, DVD-ROM, Early Access, Ego-Shooter, Einzelspieler, Electronic Arts, Englische Sprache, Environmental Audio Extensions, Erzählung, Eurogamer, Fangame, Farbtiefe (Computergrafik), G-Man (Slangausdruck), GamersGlobal, GameSpot, GameStar, Gaußgewehr, Gearbox Software, GoldSrc, Gunman Chronicles, ..., Halbwertszeit, Half-Life, Half-Life 2, Hammer Editor, Heise online, Id Software, Identifikator, IGN, Immersion (virtuelle Realität), International Data Group, Internet, Jump ’n’ Run, Künstliche Intelligenz, Kernphysik, Kooperatives Computerspiel, Lambda, Level (Spielabschnitt), Leveldesign, Linux, M! Games, MacOS, Massachusetts Institute of Technology, Mehrspieler, Microsoft Windows, Mod (Computerspiele), Natural Selection (Computerspiel), New Mexico, Nicht-Spieler-Charakter, OpenGL, Parallelwelt, PC Action, PC Games, PC Joker, PC Player, Personal Computer, PlayStation 2, Playtest, Plug-in, Poke646, Portierung (Software), Power Play (Zeitschrift), Pranger, PunkBuster, Quake, Quake-Engine, Rechnernetz, Ritual Entertainment, Schnittberichte.com, Science and Industry, Science-Fiction, Sega, Sierra Entertainment, Skriptsequenz, Skriptsprache, Software Development Kit, Software Rendering, Softwareaktualisierung, Soundtrack, Source (Spiel-Engine), Spiel-Engine, Spielfilm, Spielkonsole, Spielmechanik, Standalone, Steam, Sven Co-op, Team Fortress, Textur (Computergrafik), United States Marine Corps, Unreal, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, Valve, Valve Anti-Cheat, Vereinigte Staaten, World Opponent Network, Zwischensequenz, 3dfx, 4Players. Erweitern Sie Index (78 mehr) »

Absolute Redemption

Absolute Redemption ist eine Einzelspieler-Mod für das Computerspiel Half-Life.

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Adventure

Adventure (von englisch adventure game „Abenteuer-Spiel“) ist ein Computerspielgenre.

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Akte X – Die unheimlichen Fälle des FBI

US-Logo der Serie Akte X – Die unheimlichen Fälle des FBI (Originaltitel: The X-Files, für Die X-Akten) ist eine US-amerikanische Fernsehserie, die zunächst von 1993 bis 2002 ausgestrahlt wurde.

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Altersfreigabe

Unter der Altersfreigabe versteht man die vom Gesetzgeber geregelte Freigabe von Filmen, Computerspielen und Musik für Kinder und Jugendliche ab einem bestimmten Alter und unter gewissen Voraussetzungen bzw.

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Animation

Animation eines Würfels Animation (von ‚zum Leben erwecken‘; anima ‚Geist‘, ‚Seele‘, ‚Leben(skraft)‘, ‚Atem‘) ist jede Technik, bei der durch das Erstellen und Anzeigen von Einzelbildern für den Betrachter ein bewegtes Bild geschaffen wird.

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Area 51

Groom-Lake-Salzsee und Militärbasis (Bild aus ESA) Die Straße „Groom Lake Road“ führt direkt zu Area 51. Blick vom rund 2400 m hohen Tikaboo Peak auf die 40 km entfernte Militärbasis Area 51 Area 51 ist ein militärisches Sperrgebiet im südlichen Nevada (USA) im Besitz der United States Air Force und des US-amerikanischen Verteidigungsministeriums.

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Aureal 3rd Dimension Technology

Aureal 3rd Dimension Technology (A3D) ist ein von Aureal entwickeltes Soundverfahren, um Umgebungsgeräusche in Computerspielen so real wie möglich erscheinen zu lassen und Raumklang zu vermitteln.

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Bildsynthese

Mit verschiedenen Methoden gerenderte 3D-Szene Bildsynthese oder Rendern (von) bezeichnet in der Computergrafik die Erzeugung eines Bildes aus Rohdaten.

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Binary Space Partitioning

Binary Space Partitioning (BSP; oder BSP-Baum) ist eine Technik in der Informatik zur Partitionierung multidimensionaler Daten durch eine Menge von Hyperebenen.

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Black Mesa (Computerspiel)

Das Computerspiel Black Mesa (ursprünglich Black Mesa: Source) ist ein Fan-Remake des 1998 veröffentlichten Ego-Shooters Half-Life.

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Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz

Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (BzKJ), bis 2003 Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften (BPjS), bis April 2021 Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM), ist eine deutsche Bundesoberbehörde mit Sitz in Bonn, die nach ihrer Gründung dem Bundesministerium des Innern unterstellt war.

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C++

C++ ist eine von der ISO genormte Programmiersprache.

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CD-ROM

Rohling-Datenschicht CD-Brenner CD-Wechsler MJ-5.16 von Nakamichi Compact Disc Read-Only Memory (CD-ROM) bezeichnet ein Permanentspeichermedium für digitale Daten.

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Cheat (Computerspiel)

N64 Als Cheat (englisch für Betrug, Schwindel) wird die Möglichkeit bezeichnet, in einem Computerspiel selbst oder durch externe Programme das Spiel in einer nicht dem gewöhnlichen Spielverlauf entsprechenden Weise zu beeinflussen.

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Client-Server-Modell

Server-basiertes Netzwerk Das Client-Server-Modell (auch Client-Server-Konzept, -Architektur, -System oder -Prinzip genannt) beschreibt eine Möglichkeit, Aufgaben und Dienstleistungen innerhalb eines Netzwerkes zu verteilen.

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Compiler

Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann.

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Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

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Computerspiel-Erweiterung

Ein Erweiterungspack bzw.

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Computerspiel-Remake

Remakes von Computerspielen sind Neuauflagen, die mit umfangreichen Arbeiten am Kern des Spiels, der Grafik sowie dem Gameplay einhergehen, um sie an moderne Standards anzugleichen.

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Counter-Strike

Counter-Strike (englisch für Gegenschlag), kurz CS, ist eine seit 2000 erscheinende Computerspielreihe des US-amerikanischen Unternehmens Valve.

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Counter-Strike (Computerspiel)

Counter-Strike-Wettbewerb auf der ''Intel Friday Night Game'' 2011 Counter-Strike (kurz CS, auch Half-Life: Counter-Strike oder Counter-Strike 1.6) ist ein Computerspiel aus dem Genre der Online-Taktik-Shooter.

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Counter-Strike: Condition Zero

Counter-Strike: Condition Zero ist ein Ego-Shooter, der von Ritual Entertainment, Turtle Rock Studios und Valve entwickelt und von Sierra Entertainment und Valve 2004 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde.

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Cry of Fear

Cry of Fear (wörtliche deutsche Übersetzung: Schrei der Angst) ist ein Survival-Horror-Computerspiel sowie eine Modifikation für das im Jahr 1998 erschienene Computerspiel Half-Life.

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Day of Defeat

Das Computerspiel Day of Defeat (DoD) ist ein teambasierter Online-Ego-Shooter.

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Demoversion

Eine Demoversion oder Demo (kurz für Demonstration) ist eine in der Regel kostenlose Testversion eines Computerspiels oder auch allgemein eines Computerprogramms.

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Der Spiegel (online)

Der Spiegel ist eine deutsche Nachrichtenwebsite.

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Der Standard

Der Standard (Eigenschreibweise DER STANDARD) ist eine in Wien erscheinende österreichische Tageszeitung mit linksliberaler Ausrichtung.

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Deutsche Sprache

Die deutsche Sprache bzw.

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Digitale Distribution

Digitale Distribution (engl.: digital distribution) steht für den direkten Vertrieb digitaler Inhalte über das Internet, ohne dass ein Transfer physischer Medien (wie z. B. DVDs) stattfindet.

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Direct3D

Pipeline Direct3D ist eine Programmierschnittstelle (API) von Microsoft für 3D-Computergrafik.

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Dreamcast

VMU (links) Die Dreamcast (jap. ドリームキャスト, Dorīmukyasuto) ist die letzte Spielkonsole des japanischen Unternehmens Sega.

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DVD-ROM

Mit DVD-ROM (Digital Versatile Disc – Read Only Memory) wird eine DVD-Variante bezeichnet, die vornehmlich dem Abruf von Computerdaten dient.

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Early Access

Early Access (deutsch ‚früher Zugang‘), auch alphafunding, early funding, alpha-access oder paid-alpha, ist ein Finanzierungsmodell in der Videospiel-Industrie, bei dem Konsumenten für ein Computerspiel in einem frühen Entwicklungsstadium bezahlen, das spielbar ist, aber noch nicht fertiggestellt wurde.

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Ego-Shooter

Ego-Shooter (von bzw. und „ich“ sowie „Schießspiel“; englisch first-person shooter, abgekürzt FPS) sind eine Kategorie der Computerspiele, bei welcher der Spieler aus der Egoperspektive in einer frei begehbaren, dreidimensionalen Spielwelt agiert und mit Schusswaffen andere Spieler oder computergesteuerte Gegner bekämpft.

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Einzelspieler

Einzelspieler-Piktogramm Der Einzelspieler-Modus (englisch singleplayer oder single-player) ist ein Modus in Videospielen, bei dem man ohne weitere menschliche Mit- oder Gegenspieler spielt.

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Electronic Arts

Electronic Arts (EA) ist ein börsennotierter, weltweit operierender Hersteller und Publisher von Computer- und Videospielen.

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Englische Sprache

Die englische Sprache (Eigenbezeichnung: IPA) ist eine ursprünglich in England beheimatete germanische Sprache, die zum westgermanischen Zweig gehört.

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Environmental Audio Extensions

Environmental Audio Extensions (EAX) ist ein von Creative Labs entwickeltes proprietäres System, das dazu dient, Umgebungsgeräusche in Computerspielen so real wie möglich erscheinen zu lassen.

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Erzählung

Eine Erzählung ist eine Form der Darstellung als Wiedergabe eines Geschehens in mündlicher oder schriftlicher Form.

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Eurogamer

Eurogamer ist ein ursprünglich britisches Onlinemagazin für Computerspiele.

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Fangame

Ein Fangame ist ein Computer- oder Videospiel, das von Fans auf Grundlage eines bekannten, etablierten Spieles entwickelt wurde.

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Farbtiefe (Computergrafik)

Die Farbtiefe bestimmt eine wesentliche Eigenschaft von Raster- und Vektorgrafiken: die Differenzierung aller Helligkeits- und Farbwerte.

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G-Man (Slangausdruck)

G-Man (Mehrzahl: G-Men) ist im Amerikanischen ein Slangausdruck unter Gangstern für einen FBI-Beamten.

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GamersGlobal

GamersGlobal ist eine 2009 von Jörg Langer gegründete Website mit Fokus auf Computerspielejournalismus.

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GameSpot

GameSpot ist ein US-amerikanisches Onlinemagazin für Computerspiele, das Testberichte und Ankündigungen über Computerspiele und Unternehmen der Computerspielindustrie publiziert.

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GameStar

Die GameStar (kurz GS) ist eine deutsche Computerspielezeitschrift mit Sitz in München.

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Gaußgewehr

Das Gaußgewehr, auch bekannt unter den englischen Bezeichnungen Coilgun oder Gaussrifle (von.

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Gearbox Software

Gearbox Software, LLC (gearbox, engl. wörtlich Zahnradkasten bzw. Getriebe) ist ein US-amerikanisches Computerspiel-Entwicklungsunternehmen mit Sitz in Frisco, Texas.

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GoldSrc

GoldSrc, auch Goldsource genannt, ist ein Retronym, das als interne Bezeichnung für die Game-Engine des Spieles Half-Life (1998) von Valve geprägt worden ist.

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Gunman Chronicles

Gunman Chronicles ist ein Ego-Shooter für Windows, der auf der Half-Life-Engine GoldSrc basiert.

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Halbwertszeit

Exponentielle Abnahme einer Größe vom anfänglichen Wert N mit der Zeit t. Die Kurve folgt der Gleichung N(t).

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Half-Life

Half-Life ist eine Serie von Ego-Shootern von Valve.

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Half-Life 2

''Half-Life''-Logo Half-Life 2 ist ein 2004 veröffentlichter Ego-Shooter von Valve und der Nachfolger des 1998 erschienenen Half-Life.

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Hammer Editor

CD-ROM der kommerziellen Version des Worldcraft Level Editors, dem Vorgänger des Hammer Editors. Hammer Editor ist ein Level-Editor, für Microsoft Windows, zum Erstellen eigener Level für den Ego-Shooter Half-Life und dessen Mods, basierend auf der GoldSrc Engine.

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Heise online

heise online oder Heise-Newsticker (auch heise.de) ist eine seit 1996 bestehende Nachrichten-Website der Heise Medien.

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Id Software

id Software ist ein US-amerikanisches Entwicklerstudio mit Sitz in Richardson, Texas, das sich auf die Entwicklung von Videospielen und Spiel-Engines spezialisiert hat.

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Identifikator

Ein Identifikator (auch Kennzeichen) ist ein mit einer bestimmten Identität verknüpftes Merkmal zur eindeutigen Identifizierung des tragenden Objekts.

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IGN

IGN (ehemals Imagine Games Network) ist ein internationales, ursprünglich US-amerikanisches Online-Magazin zum Thema Videospiele und Unterhaltung.

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Immersion (virtuelle Realität)

Klassisches Virtual-Reality-Headset The Cave Automatic Virtual Environment abruf.

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International Data Group

Logo Die International Data Group (IDG) mit Sitz in Boston, USA, ist ein weltweiter Anbieter in den Bereichen Technology Media, Data-, Conference- und Marketing-Service sowie Direct Marketing.

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Internet

Das Internet (von,zusammengeschaltete Netzwerke‘, kürzer oder kurz net ‚Netz‘), umgangssprachlich auch Netz, ist ein weltweiter Verbund von Rechnernetzwerken, den autonomen Systemen.

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Jump ’n’ Run

Typische seitliche Ansicht eines 2D-Jump-’n’-Runs mit Spielfigur und Plattformen, hier ''Prince of Persia'' Als Jump ’n’ Run (von) bezeichnet man Computerspiele, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt.

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Künstliche Intelligenz

Künstliche Intelligenz (KI), auch artifizielle Intelligenz (AI), englisch artificial intelligence, ist ein Teilgebiet der Informatik, es umfasst alle Anstrengungen, deren Ziel es ist, Maschinen intelligent zu machen.

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Kernphysik

Die Kernphysik (oder Nuklearphysik) ist der Teilbereich der Physik, der sich mit dem Aufbau und dem Verhalten von Atomkernen beschäftigt.

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Kooperatives Computerspiel

Ein kooperatives Computerspiel, kurz Koop-Spiel, ist ein Computerspiel, in dem mindestens zwei Spieler gemeinsam gegen den Computer antreten.

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Lambda

Das Lambda (auch Lamda, Lanta oder Labda; griechisches Neutrum λάβδα lábda, λάμβδα lámbda, neugriechisches Neutrum Λάμδα; Majuskel Λ, Minuskel λ) ist der elfte Buchstabe des griechischen Alphabets und hat nach dem milesischen System den Zahlwert 30.

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Level (Spielabschnitt)

Ein Level (engl. ‚Ebene‘, ‚Stufe‘ von.

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Leveldesign

2D-Level-Editor (Kmud Mapper) Unter Leveldesign (oft kurz als Mapping oder auch Editing bezeichnet) versteht man das Erstellen und Bearbeiten von 2- oder 3-dimensionalen Leveln und ähnlichen Spielwelten für Computerspiele.

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Linux

Als Linux (deutsch) oder GNU/Linux (siehe GNU/Linux-Namensstreit) bezeichnet man in der Regel freie, unixähnliche Mehrbenutzer-Betriebssysteme, die auf dem Linux-Kernel und wesentlich auf GNU-Software basieren.

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M! Games

M! Games (bis 2008: MAN!AC) ist eine seit 1993 monatlich erscheinende deutschsprachige Videospiel-Zeitschrift.

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MacOS

Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.

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Massachusetts Institute of Technology

Das Massachusetts Institute of Technology (MIT) ist eine Technische Hochschule und Universität in Cambridge im US-Bundesstaat Massachusetts.

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Mehrspieler

Mehrspieler-Piktogramm Der Begriff Mehrspieler (englisch multiplayer) beschreibt im Bereich der Videospiele eine Spielart (im Videospiel-Jargon auch Modus), bei der man mit oder gegen andere Menschen spielt.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.

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Mod (Computerspiele)

Eine Mod oder Modifikation (auch der oder das Mod; von modification) ist eine üblicherweise kostenlose, meist von Hobby- oder selten auch beruflichen Spieleentwicklern erstellte Erweiterung bzw.

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Natural Selection (Computerspiel)

Natural Selection (engl. für natürliche Auslese) ist eine Total-Conversion-Mod des Computerspiels Half-Life.

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New Mexico

New Mexico (Nuevo México) ist ein Bundesstaat im Südwesten der Vereinigten Staaten.

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Nicht-Spieler-Charakter

Der Nicht-Spieler-Charakter (NSC) oder oft englisch non-player character (NPC) ist eine Klasse von Spielfiguren.

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OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library; deutsch Offene Grafikbibliothek) ist eine Spezifikation einer plattform- und programmiersprachenübergreifenden Programmierschnittstelle (API) zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafikanwendungen.

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Parallelwelt

Der Begriff Parallelwelt, auch Paralleluniversum, bezeichnet ein hypothetisches Universum außerhalb des Bekannten.

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PC Action

Die PC Action (kurz PCA) war ein deutsches Computerspiele-Magazin, herausgegeben von Computec Media in Fürth.

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PC Games

Web-Logo Die PC Games (kurz PCG) ist eine deutsche Computerspielezeitschrift, die von der Computec Media aus Fürth herausgegeben wird und seit 1992 existiert.

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PC Joker

Der PC Joker war die erste deutschsprachige Computerspiele-Zeitschrift für IBM-PC-kompatible Computer, die wie der Amiga Joker im Joker-Verlag erschien.

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PC Player

PC Player war ein deutsches PC-Spiele-Magazin, das von 1992 bis 2001 monatlich herausgegeben wurde.

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Personal Computer

Ein Personal Computer (engl., zu dt. „persönlicher Rechner“) ist ein Mehrzweckcomputer, dessen Größe und Fähigkeiten ihn für den individuellen persönlichen Gebrauch im Alltag nutzbar machen; im Unterschied zu vorherigen Computermodellen beschränkt sich die Nutzung nicht mehr auf Computerexperten, Techniker oder Wissenschaftler.

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PlayStation 2

Die PlayStation 2 (kurz PS2) ist eine stationäre Spielkonsole, die von Sony Computer Entertainment am 4.

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Playtest

Ein Playtest bezeichnet im Game-Design den Prozess, ein noch unfertiges Computerspiel von unabhängigen Spieletestern prüfen zu lassen und ausgehend von deren Rückmeldung weiterzuarbeiten.

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Plug-in

Ein Plug-in (häufig auch Plugin; von engl. to plug in, „einstöpseln, anschließen“, auch Software-Erweiterung oder Zusatzmodul) ist eine optionale Softwarekomponente, die eine bestehende Software oder ein Computerspiel erweitert bzw.

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Poke646

Poke646 ist eine Mod für das Computerspiel Half-Life.

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Portierung (Software)

Unter Portierung oder Port (von) versteht man die Anpassung einer Software, meist durch Softwareentwickler, damit diese auf einer anderen Rechnerarchitektur lauffähig wird, beispielsweise einem anderen Betriebssystem, einer anderen Befehlssatzarchitektur oder einer anderen Plattform.

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Power Play (Zeitschrift)

Die Power Play war neben der ASM eine der ersten deutschsprachigen Computerspiele-Zeitschriften.

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Pranger

Gotischer Pranger (frühes 16. Jahrhundert) auf dem Marktplatz von Schwäbisch Hall Der Pranger in Schwäbisch Hall wurde aufgrund seiner Konstruktion auch als ''Schandbühne'' bezeichnet Pranger am Ilmenauer Rathaus Der Pranger (auch Schandpfahl, Schandbühne oder Kaak) war ein Strafwerkzeug in Form einer Säule, eines Holzpfostens oder einer Plattform, an denen ein Verurteilter gefesselt und öffentlich vorgeführt wurde.

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PunkBuster

PunkBuster ist eine vom Unternehmen Even Balance, Inc.

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Quake

Quake (englisch „Beben“, umgangssprachlich im Sinne von Erdbeben) ist ein Computerspiel und der erste Teil der ''Quake''-Serie.

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Quake-Engine

Tenebrae, eine freie, auf der Quake-Engine basierende Software Die Quake-Engine ist eine 3D-Spiel-Engine von id Software, welche ursprünglich für das Spiel Quake entwickelt und später für weitere Spiele weiterentwickelt wurde.

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Rechnernetz

Ein Rechnernetz, Computernetz oder Computernetzwerk ist ein Zusammenschluss verschiedener technischer, primär selbstständiger elektronischer Systeme (insbesondere Computern, aber auch Sensoren, Aktoren, Agenten und sonstigen funktechnischen Komponenten), der die Kommunikation der einzelnen Systeme untereinander ermöglicht.

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Ritual Entertainment

Ritual Entertainment war ein Computerspielhersteller mit Sitz in Dallas, Texas, USA.

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Schnittberichte.com

Schnittberichte.com ist eine deutschsprachige Website, die sich hauptsächlich mit den Unterschieden zwischen verschiedenen Schnitt-Fassungen von Filmen, Serien, Musikvideos, Comics und Computerspielen beschäftigt.

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Science and Industry

Science and Industry ist eine Team-basierte Mehrspieler-Mod des Computerspiels Half-Life.

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Science-Fiction

Schokoladen-Fabrik Gebr. Stollwerck Science-Fiction, auch Sciencefiction geschrieben (Naturwissenschaft, fiction: Fiktion), ist ein Genre in Literatur (Prosa, Comic), Film, Hörspiel, Videospiel und Kunst.

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Sega

Segas Hauptsitz in Ōta, Japan K.K. Sega (jap. 株式会社セガ, Kabushiki-gaisha Sega, engl. Sega Corporation – abgeleitet von Service Games, Eigenschreibweise: SEGA) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Arcade-Automaten sowie ein ehemaliger Hersteller von Spielkonsolen.

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Sierra Entertainment

Sierra Entertainment (gegründet als On-Line Systems, von 1982 bis 1998 bekannt als Sierra On-Line) war ein amerikanischer Publisher und Entwickler von Computerspielen.

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Skriptsequenz

Als Skriptsequenz, Scripted sequence oder Scripted event (engl. für „inszeniertes Ereignis“) bezeichnet man in Computerspielen an bestimmten Stellen des Spielverlaufs ausgelöste Ereignisse.

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Skriptsprache

Skriptsprachen (auch Scriptsprachen) sind Programmiersprachen, die über einen Interpreter ausgeführt werden.

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Software Development Kit

Ein Software Development Kit (SDK) ist eine Sammlung von Programmierwerkzeugen und Programmbibliotheken, die zur Entwicklung von Software dient.

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Software Rendering

Software-Rendering bezeichnet Bildsynthese ohne spezialisierte Hardware, d. h.

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Softwareaktualisierung

Unter Softwareaktualisierung,, versteht man in der Informationstechnik die Aktualisierung von Software.

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Soundtrack

Der Begriff Soundtrack bezeichnet wörtlich die Tonspur eines Films, Dramas, Computerspiels oder einer Fernseh- bzw.

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Source (Spiel-Engine)

Source ist eine Spiel-Engine des US-amerikanischen Spieleentwicklers Valve.

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Spiel-Engine

Blender Game Engine ids Quake Engine, welche zu der id Tech Engine-Familie führte. Eine Spiel-Engine, auch Game-Engine oder Game Engine (von „Spielmotor“, „Spielantrieb“), ist ein spezielles Framework zur Entwicklung von Computerspielen, das den Spielverlauf steuert und für die visuelle Darstellung des Spielablaufes verantwortlich ist.

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Spielfilm

Ein Spielfilm ist ein Film mit einer fiktionalen Handlung, die unter Umständen realen Ereignissen bzw.

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Spielkonsole

Eine Spielkonsole (auch Videospielkonsole, umgangssprachlich auch nur Konsole genannt) ist ein elektronisches Gerät, das im Gegensatz zu Allzweck-Computern ausschließlich oder hauptsächlich zum Ausführen von Videospielen gedacht ist.

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Spielmechanik

Als Spielmechanik wird der Ablauf eines Spiels bezeichnet, also die Art, auf die aus definierten Ausgangssituationen, den Spielregeln und den Aktionen des Spielers ein Spielerlebnis entsteht.

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Standalone

Ein Standalone-HD-DVD-Player Der Anglizismus Stand-alone ist ein englisches Adjektiv, das in den Bereichen EDV, Technik und Computing verwendet wird, um Elektrogeräte, Hardware oder Software zu bezeichnen, die eigenständig, also ohne weitere Zusatzgeräte, ihre Funktion erfüllen können (etwa Stand-alone-Geräte oder Stand-alone-Lösungen).

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Steam

Steam ist eine Internet-Vertriebsplattform für Computerspiele, Software, Filme, Serien und Computergeräte, die von Valve entwickelt und betrieben wird.

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Sven Co-op

Sven Co-op ist eine Mod für Half-Life, die das Spiel um einen Koop-Modus erweitert.

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Team Fortress

Team Fortress ist eine Modifikation des Ego-Shooters Quake aus dem Jahre 1996, deren Spielprinzip von mehreren Computerspielserien aufgegriffen und weiterentwickelt wurde.

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Textur (Computergrafik)

In der Computergrafik verwendet man eine Textur als „Überzug“ für 3D-Modelle.

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United States Marine Corps

Das United States Marine Corps (USMC; deutsch Marinekorps der Vereinigten Staaten), oft als Marines oder US-Marines bezeichnet, ist eine Teilstreitkraft der Streitkräfte der Vereinigten Staaten und einer der Uniformed Services of the United States.

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Unreal

Unreal (engl. für „unwirklich“) ist ein futuristischer Ego-Shooter, der von Epic MegaGames (heute Epic Games) und Digital Extremes entwickelt und durch GT Interactive im Jahre 1998 veröffentlicht wurde.

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Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

wayback.

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Valve

Lobby-Bereich der ehemaligen Büroräume von Valve (2016) Valve Corporation („Ventil“) ist ein US-amerikanisches Softwareunternehmen mit Sitz in Bellevue im US-Bundesstaat Washington.

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Valve Anti-Cheat

Valve Anti-Cheat (VAC) ist eine Software, die von der Spielefirma Valve in die Mehrspieler-Komponenten ihrer Spiele integriert wurde.

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Vereinigte Staaten

Die Vereinigten Staaten von Amerika (abgekürzt USA), auch Vereinigte Staaten (englisch United States; abgekürzt US) oder umgangssprachlich einfach Amerika (englisch America) genannt, sind eine demokratische, föderal aufgebaute Republik in Nordamerika und mit einigen Inseln auch in Ozeanien.

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World Opponent Network

World Opponent Network (WON) bezeichnet ein Client-Server-basiertes Netzwerk, das für Mehrspielerpartien von Spielen des Publishers Sierra Entertainment benötigt wurde.

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Zwischensequenz

Eine Handlungssequenz, Unterbrechungssequenz oder Zwischensequenz (engl. event scene oder cutscene) ist eine in Computerspielen verwendete Filmszene, die meist dazu dient, ohne Beteiligung des Spielers Handlung zu vermitteln.

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3dfx

3dfx Interactive war von seiner Gründung 1994 bis zur Übernahme durch den Konkurrenten Nvidia im Dezember 2000 ein Unternehmen, das auf die Produktion von 3D-Grafikkarten, 3D-Beschleunigerkarten und Grafikprozessoren spezialisiert war.

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4Players

4Players (4P) ist ein deutsches Videospielemagazin.

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Leitet hier um:

Half-Life: Decay.

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