Logo
Unionpedia
Kommunikation
Jetzt bei Google Play
Neu! Laden Sie Unionpedia auf Ihrem Android™-Gerät herunter!
Installieren
Schneller Zugriff als Browser!
 

User Datagram Protocol

Index User Datagram Protocol

Das User Datagram Protocol (UDP) ist ein minimales, verbindungsloses Netzwerkprotokoll, das zur Transportschicht der Internetprotokollfamilie gehört.

246 Beziehungen: Adobe PhoneGap, Advanced Physical Layer, Andrew File System, Angry IP Scanner, AppleTalk, Asynchronous Reliable Delivery Protocol, ATA over Ethernet, AutoIt, B.A.T.M.A.N., BASHLITE, BattleEye RCon Protocol, BIND, Bitcoin, BitTorrent, Boot Service Discovery Protocol, Bootstrap Protocol, Cache Poisoning, Cain & Abel, Calamaris, CFosSpeed, Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt, Constrained Application Protocol, Context-Based Access Control, Control And Provisioning of Wireless Access Points, Corosync Cluster Engine, Crypto IP Encapsulation, CSLIP, Datagram Congestion Control Protocol, Datagram Transport Layer Security, David P. Reed, Daytime, Discard, Distributed Interactive Simulation, Djbdns, DMX (Lichttechnik), DNS over HTTPS, DNS over TLS, DoD-Schichtenmodell, Domain Name System, Domain Name System Security Extensions, Dune 2000, Dungeon Siege, Dynamic Host Configuration Protocol, Dynamisches DNS, Echo (Netzwerkdienst), Erlang (Programmiersprache), Ethernet Powerlink, EtherNet/IP, Ethernut, Extended DNS, ..., Extensible Messaging and Presence Protocol, Extranet, Fast and Secure Protocol, Fastpath, File Service Protocol, Fire-and-Forget, Firebird (Datenbank), Firewall-Regelwerk, FIX-Protokoll, Freenet (Software), Ganglia (Software), Geschichte des Internets, GigE Vision, GNUnet, Gnutella2, H.245, High Level Architecture, Hole Punching (Rechnernetz), Host Identity Protocol, Hyper Text Caching Protocol, HyperSCSI, Hypertext Transfer Protocol, Id Tech, ILMI, Inetd, Informationsfluss, Inkrementeller Zonentransfer, InterAsterisk eXchange, Internet, Internet Cache Protocol, Internet Control Message Protocol, Internet Engineering Task Force, Internet Protocol, Internet Protocol Flow Information Export, Internetprotokollfamilie, Internetwork Packet Exchange, Internetwork Packet eXchange Fragmentation, IP-Fragmentierung, IP-Spoofing, IP-Telefonie, Iperf, IPsec, IPTraf, IPv4, IPv6, Kademlia, KGDB, Label Distribution Protocol, Layer 2 Tunneling Protocol, Layer Four Traceroute, Lightweight Directory Access Protocol, Link-local Multicast Name Resolution, Linux (Kernel), Liste der Abkürzungen in der Informationstechnik, Liste der standardisierten Ports, Liste von Abkürzungen (Computer), Liste von TCP/IP-basierten Netzwerkdiensten, Live-Tracking, Log Management, Low Orbit Ion Cannon, Maximum Segment Size, Media Gateway Control Protocol (Protokoll), Mediaxtream, Microsoft Message Queuing, MMS-Protokoll, Mosh (Software), Multicast Backbone, Multiprotocol Label Switching, Nachrichtendienst (Windows), Nagios, Namensauflösung, NAT Port Mapping Protocol, Nemesis (Software), NetBIOS, NetBIOS over TCP/IP, Netcat, Netfilter, Netflow, Netstat, Network File System, Network Information Service, Network Time Protocol, Netzcode, Netzneutralität, Netzwerkprotokoll, NewLISP, Ntop, OMNeT++, Open Sound Control, Opentracker, OpenVPN, OSCAR (Protokoll), OSF.8759, OSI-Modell, Paketvermittlung, Pi Digit Generation Protocol, PitBull LX, Platform as a Service, Port (Netzwerkadresse), Portmapper, Portscanner, PPP over Ethernet, Preboot Execution Environment, Profinet, Projekt Goldener Schild, Prospero (Protokoll), Protocol for SYnchronous Conferencing, Protokoll (IP), PSYCED, QUIC, Quintet.net, Rail Safe Transport Application, Real-Time Streaming Protocol, Real-Time Transport Protocol, RealMedia, RealTime Control Protocol, Regin (Trojanisches Pferd), Reliable Server Pooling, Reliable User Datagram Protocol, Remote Desktop Protocol, Remote Procedure Call, Request for Comments, Resource Reservation Protocol, Rodi (Netzwerk), ROHC, Root-Nameserver, Router, Routing Information Protocol, Secure Shell, Serial Line Internet Protocol, Server Message Block, Session Border Controller, Session Initiation Protocol, Session Traversal Utilities for NAT, Share (P2P), SIMON, Simple Network Management Protocol, Simple Service Discovery Protocol, Single Pair Ethernet, SIP-Status-Codes, SNES-Emulator, Sobig.F, Socket (Software), SOCKS, Speex, SQL Slammer, SRV Resource Record, Stateful Packet Inspection, Steam, Steuerdaten, Stream Control Transmission Protocol, Streaming-Protokoll, Sun Ray, Syslog, TACACS, Tcptraceroute, Teredo, Tor (Netzwerk), TP/IX, TR-143, Traceroute, Train Real Time Data Protocol, Transmission Control Protocol, Transmission Control Protocol/Internet Protocol, Triple-A-System, Trivial File Transfer Protocol, TUN/TAP, Tunnel (Rechnernetz), Tunnelbroker, UDP, UIP (micro IP), Universal Measurement and Calibration Protocol, Universal Plug and Play, Urbit, VasFMC, VideoLAN, Virtual Extensible LAN, Virtual Local Area Network, VirtualBox, Vvvv, Web Services for Devices, WhatsUp Gold, Windows Communication Foundation, Windows Server 2022, WireGuard, Wireless Local Area Network, Witty (Computerwurm), X Display Manager, XDMCP, YaCy, Zephyr (Protokoll), Zeroconf, Zonentransfer, Zuverlässigkeit (Telekommunikation), 464XLAT, 6LoWPAN. Erweitern Sie Index (196 mehr) »

Adobe PhoneGap

Adobe PhoneGap (früher PhoneGap) ist ein Framework zur Erstellung hybrider Applikationen für mobile Endgeräte.

Neu!!: User Datagram Protocol und Adobe PhoneGap · Mehr sehen »

Advanced Physical Layer

Ethernet Advanced Physical Layer (Ethernet APL) engl., beschreibt eine physikalische Schicht für die Ethernet-Kommunikationstechnologie die teilweise auf Single-Pair-Ethernet (SPE) basiert, die speziell für die Anforderungen der Prozessindustrie weiter entwickelt wurde.

Neu!!: User Datagram Protocol und Advanced Physical Layer · Mehr sehen »

Andrew File System

Das Andrew File System (AFS) ist ein Netzwerkprotokoll für verteilte Netzwerkdateisysteme.

Neu!!: User Datagram Protocol und Andrew File System · Mehr sehen »

Angry IP Scanner

Angry IP Scanner ist eine freie Software für die Suche von Netzwerkteilnehmern und für Portscans.

Neu!!: User Datagram Protocol und Angry IP Scanner · Mehr sehen »

AppleTalk

AppleTalk ist eine Gruppe von Netzwerkprotokollen und wurde von Apple Computer Ende 1983 entwickelt, um einen einfachen Zugang zu gemeinsamen Ressourcen wie Dateien oder Druckern im Netz zu ermöglichen.

Neu!!: User Datagram Protocol und AppleTalk · Mehr sehen »

Asynchronous Reliable Delivery Protocol

Das ARDP-Protokoll (Asynchronous Reliable Delivery Protocol) ist ein Kommunikations-Protokoll, das für den Prospero-Service entwickelt wurde.

Neu!!: User Datagram Protocol und Asynchronous Reliable Delivery Protocol · Mehr sehen »

ATA over Ethernet

ATA over Ethernet (AoE) ist ein von der Firma Brantley Coile entwickeltes Netzwerkprotokoll für den Zugriff auf Speichergeräte (in der Regel Festplatten) über ein Ethernet-Computernetzwerk.

Neu!!: User Datagram Protocol und ATA over Ethernet · Mehr sehen »

AutoIt

AutoIt ist eine Software zum Ausführen von Skripten, mit denen hauptsächlich Abläufe unter Microsoft Windows automatisiert, aber auch komplette Windows-Programme geschrieben werden können.

Neu!!: User Datagram Protocol und AutoIt · Mehr sehen »

B.A.T.M.A.N.

B.A.T.M.A.N. (Abkürzung für Better Approach To Mobile Adhoc Networking) ist ein Routingprotokoll für mobile Ad-hoc-Netze.

Neu!!: User Datagram Protocol und B.A.T.M.A.N. · Mehr sehen »

BASHLITE

BASHLITE (auch bekannt als Gafgyt, Lizkebab, PinkSlip, Qbot, Torlus und LizardStresser) ist Malware, die Linux-Systeme infiziert, um Distributed-Denial-of-Service-Angriffe (DDoS-Angriffe) zu starten.

Neu!!: User Datagram Protocol und BASHLITE · Mehr sehen »

BattleEye RCon Protocol

Das BattlEye RCon Protocol ist ein proprietäres Netzwerkprotokoll, welches zur Steuerung und Administration der gleichnamigen Anti-Cheat-Lösung BattlEye von BattlEye Innovations e.K. dient.

Neu!!: User Datagram Protocol und BattleEye RCon Protocol · Mehr sehen »

BIND

BIND ist ein Open-Source-Programmpaket für die Namensauflösung im Domain Name System.

Neu!!: User Datagram Protocol und BIND · Mehr sehen »

Bitcoin

Bitcoin ist die erste und die am Markt weltweit stärkste Kryptowährung auf Grundlage eines dezentral organisierten Buchungssystems.

Neu!!: User Datagram Protocol und Bitcoin · Mehr sehen »

BitTorrent

BitTorrent-Logo BitTorrent (von der kleinsten Daten-Einheit Bit und ‚reißender Strom‘ oder ‚Sturzbach‘, von) ist ein kollaboratives Filesharing-Protokoll, das sich besonders für die schnelle Verteilung großer Datenmengen eignet und 2001 entworfen sowie erstmals veröffentlicht wurde.

Neu!!: User Datagram Protocol und BitTorrent · Mehr sehen »

Boot Service Discovery Protocol

Das Boot Service Discovery Protocol (BSDP) ist eine von Apple entwickelte, standardkonforme Ergänzung von DHCP um spezielle Optionen, die eine weitergehende Beschreibung über die im Netzwerk vorhandenen bootbaren Images (Systemabbilder) ermöglichen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Boot Service Discovery Protocol · Mehr sehen »

Bootstrap Protocol

Das Bootstrap Protocol (englisch; kurz BOOTP oder auch Bootstrap-Protokoll genannt) dient dazu, einem Computer in einem TCP/IP-Netzwerk eine IP-Adresse und eine Reihe von weiteren Parametern zuzuweisen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Bootstrap Protocol · Mehr sehen »

Cache Poisoning

DNS-Spoofing und Cache Poisoning sind IT-Sicherheitsangriffe auf das Domain Name System, um die Zuordnung zwischen einem Domainnamen und der zugehörigen IP-Adresse zu fälschen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Cache Poisoning · Mehr sehen »

Cain & Abel

Cain & Abel in Aktion Cain & Abel ist laut des Entwicklerteams unter Massimiliano Montoro ein Passwort-Rettungswerkzeug für Windows, ist aber eher ein Multifunktionswerkzeug.

Neu!!: User Datagram Protocol und Cain & Abel · Mehr sehen »

Calamaris

Calamaris ist ein Analyseprogramm für Logdateien, die von Internet-Proxy-Servern erstellt werden.

Neu!!: User Datagram Protocol und Calamaris · Mehr sehen »

CFosSpeed

cFosSpeed ist eine Software-Lösung für Traffic-Shaping für das Betriebssystem Microsoft Windows.

Neu!!: User Datagram Protocol und CFosSpeed · Mehr sehen »

Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt

Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt (retronym) ist das erste Computerspiel der Command-&-Conquer-Reihe.

Neu!!: User Datagram Protocol und Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt · Mehr sehen »

Constrained Application Protocol

Das Constrained Application Protocol (CoAP) ist ein von der Internet Engineering Task Force (IETF) entwickeltes Web-Transfer-Protokoll für das Internet of Things (IoT).

Neu!!: User Datagram Protocol und Constrained Application Protocol · Mehr sehen »

Context-Based Access Control

Als Context-Based Access Control (CBAC) bezeichnet man in der Netzwerktechnik einen intelligenten Filter für TCP- und UDP-Pakete zur Zugriffssteuerung und -kontrolle auf Dateien oder Dienste, der verbindungsspezifische Protokoll-Informationen („stateful“) auf der OSI-Modell-Anwendungsschicht (Schicht 7) verwendet.

Neu!!: User Datagram Protocol und Context-Based Access Control · Mehr sehen »

Control And Provisioning of Wireless Access Points

Control And Provisioning of Wireless Access Points, kurz CAPWAP, ist ein Software-Protokoll zur Steuerung und Einrichtung von Basisstationen (Access Points) für drahtlose Computernetzwerke (WLAN).

Neu!!: User Datagram Protocol und Control And Provisioning of Wireless Access Points · Mehr sehen »

Corosync Cluster Engine

Die Corosync Cluster Engine ist ein quelloffenes und verteiltes System für das Management von Computerclustern und Hochverfügbarkeitsclustern basierend auf dem Betriebssystem Linux.

Neu!!: User Datagram Protocol und Corosync Cluster Engine · Mehr sehen »

Crypto IP Encapsulation

CIPE (Crypto IP Encapsulation) ist ein Projekt, in dem ein Protokoll und eine Implementierung von virtuell privaten Netzwerken (VPN) entwickelt wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und Crypto IP Encapsulation · Mehr sehen »

CSLIP

Compressed SLIP (CSLIP, auch bekannt als VanJacobsen TCP Headerkompression) ist eine Version des Serial Line Internet Protocol, die Kompression nutzt.

Neu!!: User Datagram Protocol und CSLIP · Mehr sehen »

Datagram Congestion Control Protocol

Das Datagram Congestion Control Protocol (kurz DCCP) ist ein Netzwerkprotokoll der Transportschicht.

Neu!!: User Datagram Protocol und Datagram Congestion Control Protocol · Mehr sehen »

Datagram Transport Layer Security

Datagram Transport Layer Security (DTLS) ist ein auf Transport Layer Security (TLS) basierendes Verschlüsselungsprotokoll, das im Gegensatz zu TLS auch über verbindungslose, nicht zuverlässige Transportprotokolle wie das User Datagram Protocol (UDP) übertragen werden kann.

Neu!!: User Datagram Protocol und Datagram Transport Layer Security · Mehr sehen »

David P. Reed

David Patrick Reed (* 31. Januar 1952 in Massachusetts) ist ein US-amerikanischer Informatiker, der für eine Reihe bedeutender Beiträge zu Computernetzwerken und drahtlosen Kommunikationsnetzen bekannt ist.

Neu!!: User Datagram Protocol und David P. Reed · Mehr sehen »

Daytime

Daytime ist ein einfaches ASCII-basiertes Netzwerkprotokoll, das zur Übertragung der Daten TCP oder UDP über Port 13 nutzen kann.

Neu!!: User Datagram Protocol und Daytime · Mehr sehen »

Discard

Der Discard-Netzwerkdienst ist ein einfacher Dienst der Internetprotokollfamilie.

Neu!!: User Datagram Protocol und Discard · Mehr sehen »

Distributed Interactive Simulation

Distributed Interactive Simulation (DIS) bezeichnet einen im IEEE 1278 definierten Datenaustauschstandard zur Steuerung von Simulationssystemen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Distributed Interactive Simulation · Mehr sehen »

Djbdns

djbdns ist ein von Daniel J. Bernstein entwickelter DNS-Server.

Neu!!: User Datagram Protocol und Djbdns · Mehr sehen »

DMX (Lichttechnik)

DMX-Kabel mit 5-Pin-XLR-Stecker/Buchse DMX (alte Versionen DMX512, DMX512/1990 und aktuelle Version DMX512-A) ist ein digitales Steuerprotokoll, das in der Bühnen- und Veranstaltungstechnik (Veranstaltungsbeleuchtung) zur Steuerung von Lichttechnik wie Dimmern, „intelligenten“ Scheinwerfern, Moving Heads und Effektgeräten angewandt wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und DMX (Lichttechnik) · Mehr sehen »

DNS over HTTPS

DNS over HTTPS (DoH) ist ein Protokoll zur Durchführung einer DNS-Auflösung über das HTTPS-Protokoll.

Neu!!: User Datagram Protocol und DNS over HTTPS · Mehr sehen »

DNS over TLS

DNS over TLS (DoT) ist ein Protokoll, mit dem DNS-Abfragen, d. h.

Neu!!: User Datagram Protocol und DNS over TLS · Mehr sehen »

DoD-Schichtenmodell

Das DoD Internet Architecture Model ist eine Schichtenarchitektur für Netzwerkprotokolle.

Neu!!: User Datagram Protocol und DoD-Schichtenmodell · Mehr sehen »

Domain Name System

Das Domain Name System, deutsch Domain-Namen-System, (DNS) ist ein hierarchisch unterteiltes Bezeichnungssystem in einem meist IP-basierten Netz zur Beantwortung von Anfragen zu Domain-Namen (Namensauflösung).

Neu!!: User Datagram Protocol und Domain Name System · Mehr sehen »

Domain Name System Security Extensions

Die Domain Name System Security Extensions (DNSSEC) sind eine Reihe von Internetstandards, die das Domain Name System (DNS) um Sicherheitsmechanismen zur Gewährleistung der Authentizität und Integrität der Daten erweitern.

Neu!!: User Datagram Protocol und Domain Name System Security Extensions · Mehr sehen »

Dune 2000

Dune 2000 ist ein Echtzeit-Strategiespiel für den PC und die PlayStation, das auf dem Science-Fiction-Roman Dune – Der Wüstenplanet von Frank Herbert beruht und den optischen Stil des Kinofilms Der Wüstenplanet von David Lynch aufweist.

Neu!!: User Datagram Protocol und Dune 2000 · Mehr sehen »

Dungeon Siege

Dungeon Siege (deutsch „Verlies-Belagerung“) ist eine Reihe von Fantasy-Action-Rollenspielen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Dungeon Siege · Mehr sehen »

Dynamic Host Configuration Protocol

Das Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) ist ein Kommunikationsprotokoll in der Computertechnik.

Neu!!: User Datagram Protocol und Dynamic Host Configuration Protocol · Mehr sehen »

Dynamisches DNS

Dynamisches DNS, DDNS oder DynDNS (nicht zu verwechseln mit DynDNS von Dyn, Inc.) ist eine Technik, um Domains im Domain Name System (DNS) dynamisch zu aktualisieren.

Neu!!: User Datagram Protocol und Dynamisches DNS · Mehr sehen »

Echo (Netzwerkdienst)

Der Echo-Netzwerkdienst ist ein einfacher Dienst der Internetprotokollfamilie.

Neu!!: User Datagram Protocol und Echo (Netzwerkdienst) · Mehr sehen »

Erlang (Programmiersprache)

Softwarepaket LAMP dar. Erlang ist eine Programmiersprache, die bei Ericsson von Joe Armstrong und anderen entwickelt wurde.

Neu!!: User Datagram Protocol und Erlang (Programmiersprache) · Mehr sehen »

Ethernet Powerlink

Ethernet Powerlink (Offizielle Schreibweise: Ethernet POWERLINK) ist ein Echtzeit-Ethernet, um Echtzeitdaten im Mikrosekundenbereich zu übertragen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Ethernet Powerlink · Mehr sehen »

EtherNet/IP

EtherNet/IP (EtherNet Industrial Protocol, oft auch nur EIP genannt) ist ein Echtzeit-Ethernet, welches hauptsächlich in der Automatisierungstechnik verwendet wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und EtherNet/IP · Mehr sehen »

Ethernut

Ethernut ist ein Open-Source-Hardware- und Software-Projekt zum Betrieb von Embedded-Ethernet-Systemen und wird überwiegend im Forschungsbereich und in industriellen Anwendungen eingesetzt.

Neu!!: User Datagram Protocol und Ethernut · Mehr sehen »

Extended DNS

Unter Extended DNS (EDNS) werden verschiedene Protokoll-Erweiterungen des Domain Name Systems (DNS) zusammengefasst, die den Transport von DNS-Daten in UDP-Paketen betreffen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Extended DNS · Mehr sehen »

Extensible Messaging and Presence Protocol

Ein einfaches XMPP-Netzwerk mit den Servern ''jabber.org'' und ''draugr.de''. Grüne Clients sind online, gelbe Clients schreiben sich gerade Nachrichten, und kleine grüne ''Subclients'' sind die einzelnen Ressourcen eines Benutzers. Das braune Netzwerk ist nicht mit dem Internet verbunden. Der Server ''draugr.de'' ist über XMPP-Transports mit anderen IM-Services (ICQ, AIM o. ä.) verbunden. Das Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP, für erweiterbares Nachrichten- und Anwesenheitsprotokoll; früher Jabber, englisch „(daher-)plappern“) ist ein offener Standard eines Kommunikations­protokolles, welches von der Internet Engineering Task Force (IETF) als RFC 6120, RFC 6121 und RFC 6122 veröffentlicht wurde.

Neu!!: User Datagram Protocol und Extensible Messaging and Presence Protocol · Mehr sehen »

Extranet

Das Extranet nach ISO/IEC 2382 ist eine Erweiterung des Intranets um eine Komponente, die nur von einer festgelegten Gruppe externer Benutzer verwendet werden kann.

Neu!!: User Datagram Protocol und Extranet · Mehr sehen »

Fast and Secure Protocol

Das Fast and Secure Protocol (FASP) (zu dt. schnelles und sicheres Protokoll) ist ein für den Datenverkehr optimiertes Netzwerkprotokoll das von dem kalifornischen Unternehmen Aspera Inc.

Neu!!: User Datagram Protocol und Fast and Secure Protocol · Mehr sehen »

Fastpath

Fastpath (auch FastPath) ist ein Merkmal zur Reduktion der Latenz bei ADSL-Anschlüssen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Fastpath · Mehr sehen »

File Service Protocol

Das File Service Protocol (FSP) ist ein Netzwerkprotokoll zum öffentlichen Bereitstellen von Dateien.

Neu!!: User Datagram Protocol und File Service Protocol · Mehr sehen »

Fire-and-Forget

Eine F-22 feuert eine AIM-120 ab Fire-and-Forget (engl. für „selbst zielsuchend“, wörtlich etwa „abfeuern und vergessen“) bezeichnet im Militärjargon die Fähigkeit von Lenkflugkörpern, Ziele ohne weitere Unterstützung der Feuerplattform, des Schützen oder sonstiger externer Hilfsmittel anzusteuern.

Neu!!: User Datagram Protocol und Fire-and-Forget · Mehr sehen »

Firebird (Datenbank)

Firebird ist ein freies Datenbankmanagementsystem (DBMS).

Neu!!: User Datagram Protocol und Firebird (Datenbank) · Mehr sehen »

Firewall-Regelwerk

In einem Firewall-Regelwerk wird definiert, welcher Verkehr durch eine Firewall erlaubt und welcher verboten ist.

Neu!!: User Datagram Protocol und Firewall-Regelwerk · Mehr sehen »

FIX-Protokoll

Bestandteile des FIX-Protokolls Das FIX-Protokoll (Financial Information eXchange) ist ein Kommunikationsprotokoll und offener Standard zum Austausch von Informationen, der von Banken, Brokern, Börsen und sonstigen Dienstleistern geschaffen wurde.

Neu!!: User Datagram Protocol und FIX-Protokoll · Mehr sehen »

Freenet (Software)

Freenet ist eine Peer-to-Peer-Software zum Aufbau eines Rechnernetzes, dessen Ziel darin besteht, Daten verteilt zu speichern und dabei Zensur zu vereiteln und anonymen Austausch von Informationen zu ermöglichen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Freenet (Software) · Mehr sehen »

Ganglia (Software)

Ganglia ist ein skalierbares, verteiltes System-Monitoring-Tool für High-Performance-Computing-Systeme wie Cluster und Grids.

Neu!!: User Datagram Protocol und Ganglia (Software) · Mehr sehen »

Geschichte des Internets

Die Geschichte des Internets lässt sich in drei Phasen einteilen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Geschichte des Internets · Mehr sehen »

GigE Vision

GigE Vision Logo GigE Vision ist ein Mitte 2006 verabschiedeter Interface-Standard aus der industriellen Bildverarbeitung.

Neu!!: User Datagram Protocol und GigE Vision · Mehr sehen »

GNUnet

GNUnet ist ein freies Framework für sicheres und anonymes Peer-to-Peer-Networking, das keine zentralisierten oder anderweitig vertraute Dienste verwendet.

Neu!!: User Datagram Protocol und GNUnet · Mehr sehen »

Gnutella2

Gnutella2 (kurz G2) ist ein dezentrales Peer-to-Peer-Netzwerkprotokoll das unter anderem zum Filesharing genutzt wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und Gnutella2 · Mehr sehen »

H.245

H.245 ist eine ITU-T-Empfehlung und beschreibt das Kontrollprotokoll für die Multimedia-Kommunikation innerhalb der H.323-Protokollfamilie.

Neu!!: User Datagram Protocol und H.245 · Mehr sehen »

High Level Architecture

High-Level Architecture (HLA) ist eine vom US-amerikanischen Verteidigungsministerium (genauer dem „Defense Modeling and Simulation Office, DMSO for the U.S. Department of Defense“) definierte Architektur zur integrierten und verteilten Simulation.

Neu!!: User Datagram Protocol und High Level Architecture · Mehr sehen »

Hole Punching (Rechnernetz)

Hole Punching (englisch für ‚Lochstanzen‘) ist eine Technik, um in einem Rechnernetz eine Ende-zu-Ende-Verbindung zwischen zwei Rechnern herzustellen, auch wenn beide sich hinter restriktiven Firewalls oder NAT-Routern befinden.

Neu!!: User Datagram Protocol und Hole Punching (Rechnernetz) · Mehr sehen »

Host Identity Protocol

Das Host Identity Protocol (HIP) ist ein von der IETF standardisiertes Protokoll, das Benutzern von Mobilgeräten (z. B. Notebooks) den Wechsel zwischen verschiedenen IP-Netzwerken (Roaming) erleichtern soll, indem es das hierbei notwendige Wechseln der IP-Adresse vor den Anwendungsprogrammen und der Transportschicht verbirgt.

Neu!!: User Datagram Protocol und Host Identity Protocol · Mehr sehen »

Hyper Text Caching Protocol

Das HTCP (Hyper Text Caching Protocol) ist in ein von der Internet Engineering Task Force (IETF) standardisiertes Protokoll (RFC 2756) für HTTP-Caches und gespeicherte Daten.

Neu!!: User Datagram Protocol und Hyper Text Caching Protocol · Mehr sehen »

HyperSCSI

HyperSCSI definiert ein effizient gestaltetes, nicht routingfähiges Protokoll aus dem Bereich der Speichernetzwerke.

Neu!!: User Datagram Protocol und HyperSCSI · Mehr sehen »

Hypertext Transfer Protocol

Nutzern begegnet das Kürzel häufig z. B. am Anfang einer Web-Adresse in der Adresszeile des Browsers Das Hypertext Transfer Protocol (HTTP, für Hypertext-Übertragungsprotokoll) ist ein 1991 eingeführtes zustandsloses Protokoll zur Übertragung von Daten auf der Anwendungsschicht über ein Rechnernetz.

Neu!!: User Datagram Protocol und Hypertext Transfer Protocol · Mehr sehen »

Id Tech

Stammbaum der id-Tech-2-Engine und darauf aufbauender Engines und Spiele id Tech ist eine einflussreiche Familie von Computerspiel-Engines von dem namensgebenden Hersteller id Software.

Neu!!: User Datagram Protocol und Id Tech · Mehr sehen »

ILMI

Das Interim oder Integrated Local Management Interface (ILMI) wird beim Management von ATM-basierten Netzwerken verwendet.

Neu!!: User Datagram Protocol und ILMI · Mehr sehen »

Inetd

Inetd ist ein Superserver für Unix-Systeme und ist implementiert als Daemon, der Netzwerk-Sockets abhört und bei Anfrage auf einem bestimmten Port ein voreingestelltes Programm (meist selbst ein Daemon) startet.

Neu!!: User Datagram Protocol und Inetd · Mehr sehen »

Informationsfluss

Als Informationsfluss (auch: Informationsstrom) wird in der Betriebswirtschaftslehre und der Informatik der Austausch von Informationen zwischen Absender und Empfänger bezeichnet.

Neu!!: User Datagram Protocol und Informationsfluss · Mehr sehen »

Inkrementeller Zonentransfer

Der inkrementelle Zonentransfer (vom englischen Incremental Zone Transfer, kurz IXFR genannt) ist ein Verfahren, das im Domain Name System des Internets zum Aktualisieren von Zonendateien verwendet wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und Inkrementeller Zonentransfer · Mehr sehen »

InterAsterisk eXchange

InterAsterisk eXchange (IAX) ist ein Netzwerkprotokoll, das von der Open-Source-Telefonanlage Asterisk benutzt wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und InterAsterisk eXchange · Mehr sehen »

Internet

Das Internet (von,zusammengeschaltete Netzwerke‘, kürzer oder kurz net ‚Netz‘), umgangssprachlich auch Netz, ist ein weltweiter Verbund von Rechnernetzwerken, den autonomen Systemen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Internet · Mehr sehen »

Internet Cache Protocol

Das Internet Cache Protocol (ICP) ist ein in RFC 2186 beschriebenes Protokoll, um Web-Caches zu koordinieren.

Neu!!: User Datagram Protocol und Internet Cache Protocol · Mehr sehen »

Internet Control Message Protocol

Das Internet Control Message Protocol (ICMP) dient in Rechnernetzwerken dem Austausch von Informations- und Fehlermeldungen über das Internet-Protokoll in der Version 4 (IPv4).

Neu!!: User Datagram Protocol und Internet Control Message Protocol · Mehr sehen »

Internet Engineering Task Force

Die Internet Engineering Task Force (IETF, englisch für ‚Internettechnik-Arbeitsgruppe‘) ist eine Organisation, die sich mit der technischen Weiterentwicklung des Internets befasst.

Neu!!: User Datagram Protocol und Internet Engineering Task Force · Mehr sehen »

Internet Protocol

Das Internet Protocol (IP) ist ein in Computernetzen weit verbreitetes Netzwerkprotokoll und stellt durch seine Funktion die Grundlage des Internets dar.

Neu!!: User Datagram Protocol und Internet Protocol · Mehr sehen »

Internet Protocol Flow Information Export

Das Internet Protocol Flow Information Export (IPFIX) ist eine Weiterentwicklung des Netflow-Protokolls der Firma Cisco Systems.

Neu!!: User Datagram Protocol und Internet Protocol Flow Information Export · Mehr sehen »

Internetprotokollfamilie

Die Internetprotokollfamilie ist eine Familie von rund 500 Netzwerkprotokollen, die die Basis für die Netzkommunikation im Internet bilden.

Neu!!: User Datagram Protocol und Internetprotokollfamilie · Mehr sehen »

Internetwork Packet Exchange

Das Internetwork Packet Exchange (IPX) ist ein von Novell entwickeltes Netzwerkprotokoll.

Neu!!: User Datagram Protocol und Internetwork Packet Exchange · Mehr sehen »

Internetwork Packet eXchange Fragmentation

IPXF, Internetwork Packet eXchange Fragmentation ist ein von Novell entwickelte Netzprotokoll als Erweiterung von IPX.

Neu!!: User Datagram Protocol und Internetwork Packet eXchange Fragmentation · Mehr sehen »

IP-Fragmentierung

Die IP-Fragmentierung bezeichnet die Aufteilung eines IP-Datenpakets auf mehrere Datenblöcke, falls die Gesamtlänge des Datenpakets größer als die Maximum Transmission Unit der Netzwerkschnittstelle ist.

Neu!!: User Datagram Protocol und IP-Fragmentierung · Mehr sehen »

IP-Spoofing

IP-Spoofing bezeichnet in Computernetzen das Versenden von IP-Paketen mit gefälschter Absender-IP-Adresse.

Neu!!: User Datagram Protocol und IP-Spoofing · Mehr sehen »

IP-Telefonie

IP-Telefonie (kurz für Internet-Protokoll-Telefonie sowie Internettelefonie) oder Voice over IP (kurz VoIP; aus, „Sprachübertragung über das Internetprotokoll“) genannt, ist das Telefonieren über Rechnernetze, welche nach Internetstandards aufgebaut sind.

Neu!!: User Datagram Protocol und IP-Telefonie · Mehr sehen »

Iperf

iperf ist eine freie Software, um den Datendurchsatz eines Rechnernetzes zu testen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Iperf · Mehr sehen »

IPsec

Internet Protocol Security (IPsec) ist eine Protokoll-Suite, die eine gesicherte Kommunikation über potentiell unsichere IP-Netze wie das Internet ermöglichen soll.

Neu!!: User Datagram Protocol und IPsec · Mehr sehen »

IPTraf

IPTraf ist ein konsolenbasiertes Netzwerk-Statistikprogramm für Linux.

Neu!!: User Datagram Protocol und IPTraf · Mehr sehen »

IPv4

IPv4 (Internet Protocol Version 4), vor der Entwicklung von IPv6 auch einfach IP, ist die vierte Version des Internet Protocols (IP).

Neu!!: User Datagram Protocol und IPv4 · Mehr sehen »

IPv6

Das Internet Protocol Version 6 (IPv6), früher auch Internet Protocol next Generation (IPng) genannt, ist ein von der Internet Engineering Task Force (IETF) seit 1998 standardisiertes Verfahren zur Übertragung von Daten in paketvermittelnden Rechnernetzen, insbesondere dem Internet.

Neu!!: User Datagram Protocol und IPv6 · Mehr sehen »

Kademlia

Kademlia ist eine Technik für Overlay-Netze, die eine verteilte Hashtabelle implementiert, also Informationen in einem verteilten Netzwerk speichert.

Neu!!: User Datagram Protocol und Kademlia · Mehr sehen »

KGDB

KGDB ist ein Debugger für den Linux-Kernel.

Neu!!: User Datagram Protocol und KGDB · Mehr sehen »

Label Distribution Protocol

LDP-Struktur Bei dem Label Distribution Protocol (LDP) handelt es sich um ein Signalisierungsprotokoll für den Verbindungsaufbau über Label Switched Path (LSP) in MPLS-Netzwerken.

Neu!!: User Datagram Protocol und Label Distribution Protocol · Mehr sehen »

Layer 2 Tunneling Protocol

Layer 2 Tunneling Protocol (L2TP) ist ein Netzwerkprotokoll, das Frames von Protokollen der Sicherungsschicht (Schicht 2) des OSI-Modells durch Router zwischen zwei Netzwerken über ein IP-Netz tunnelt.

Neu!!: User Datagram Protocol und Layer 2 Tunneling Protocol · Mehr sehen »

Layer Four Traceroute

Layer Four Traceroute (LFT) ist eine schnelle, multiprotokoll-fähige Traceroute-Variante, die zahlreiche andere Features implementiert, wie z. B.

Neu!!: User Datagram Protocol und Layer Four Traceroute · Mehr sehen »

Lightweight Directory Access Protocol

Das Lightweight Directory Access Protocol (LDAP), deutsch etwa Leichtgewichtiges Verzeichniszugriffsprotokoll, ist ein Netzwerkprotokoll zur Abfrage und Änderung von Informationen verteilter Verzeichnisdienste.

Neu!!: User Datagram Protocol und Lightweight Directory Access Protocol · Mehr sehen »

Link-local Multicast Name Resolution

Link Local Multicast Name Resolution (LLMNR) ist ein Protokoll basierend auf dem DNS-Paketformat, das IPv4 und IPv6 Hosts die Namensauflösung für Hosts im selben lokalen Netzwerk erlaubt.

Neu!!: User Datagram Protocol und Link-local Multicast Name Resolution · Mehr sehen »

Linux (Kernel)

Linux ist ein Betriebssystem-Kernel, der im Jahr 1991 von Linus Torvalds ursprünglich für die 32-Bit-x86-Architektur „i386“, retronym „IA-32“, entwickelt und ab Version 0.12 unter der freien GNU General Public License (GPL) veröffentlicht wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und Linux (Kernel) · Mehr sehen »

Liste der Abkürzungen in der Informationstechnik

In der folgenden Liste befinden sich alphabetisch sortiert verschiedene Abkürzungen von Begriffen aus der Informationstechnik und IT-Sicherheit.

Neu!!: User Datagram Protocol und Liste der Abkürzungen in der Informationstechnik · Mehr sehen »

Liste der standardisierten Ports

Die folgende Liste enthält die Zuordnung von TCP- und/oder UDP-Ports zu Protokollen, die von der Internet Assigned Numbers Authority (IANA) standardisiert wurden.

Neu!!: User Datagram Protocol und Liste der standardisierten Ports · Mehr sehen »

Liste von Abkürzungen (Computer)

Dies ist eine Liste technischer Abkürzungen, die im IT-Bereich verwendet werden.

Neu!!: User Datagram Protocol und Liste von Abkürzungen (Computer) · Mehr sehen »

Liste von TCP/IP-basierten Netzwerkdiensten

Dies ist eine Liste der wichtigsten auf TCP/IP aufbauenden Protokolle und Dienste für das Internet und lokale Rechnernetze (LANs).

Neu!!: User Datagram Protocol und Liste von TCP/IP-basierten Netzwerkdiensten · Mehr sehen »

Live-Tracking

Live-Tracking ist eine spezielle Form des GNSS-Trackings, bei dem die Geopositionen, die in Längen- und Breitengraden angegeben werden, nicht wie bei einem Datenlogger gespeichert und später via PC über eine USB-Schnittstelle ausgelesen, sondern direkt in einer Applikation verarbeitet und angezeigt werden.

Neu!!: User Datagram Protocol und Live-Tracking · Mehr sehen »

Log Management

Log Management (von Log file; „Protokolldatei“) umfasst u. a.

Neu!!: User Datagram Protocol und Log Management · Mehr sehen »

Low Orbit Ion Cannon

Bearbeiteter Screenshot der Applikation Low Orbit Ion Cannon (LOIC, für Ionenkanone in niedriger Umlaufbahn) ist ein Lasttest-Computerprogramm für Rechnernetze.

Neu!!: User Datagram Protocol und Low Orbit Ion Cannon · Mehr sehen »

Maximum Segment Size

Die Maximum Segment Size (MSS) definiert in einem Rechnernetz die maximale Anzahl von Bytes, die als Nutzdaten in einem TCP-Segment versendet werden können.

Neu!!: User Datagram Protocol und Maximum Segment Size · Mehr sehen »

Media Gateway Control Protocol (Protokoll)

Das Media Gateway Control Protocol (MGCP) ist ein Netzwerkprotokoll zur Steuerung von VoIP-Gateways.

Neu!!: User Datagram Protocol und Media Gateway Control Protocol (Protokoll) · Mehr sehen »

Mediaxtream

mediaxtream ist eine Netzwerkverbindung über Stromleitung oder Koaxialkabel mit einer Datenübertragungsrate von bis zu 882 Mbit/s.

Neu!!: User Datagram Protocol und Mediaxtream · Mehr sehen »

Microsoft Message Queuing

Microsoft Message Queuing (MSMQ) ist ein Netzwerkprotokoll auf Anwendungsschicht von Microsoft, welches Nachrichten-Warteschlangen (Message Queues) zur Verfügung stellt.

Neu!!: User Datagram Protocol und Microsoft Message Queuing · Mehr sehen »

MMS-Protokoll

Das MMS-Protokoll (Microsoft Media Server Protocol) ist ein von Microsoft entwickeltes Protokoll der Anwendungsschicht, das der Übertragung von Multimedia-Streams dient.

Neu!!: User Datagram Protocol und MMS-Protokoll · Mehr sehen »

Mosh (Software)

rechts Mosh (mobile shell) ist ein Computerprogramm, welches benutzt wird, um lokal eine entfernte Kommandozeile verfügbar zu machen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Mosh (Software) · Mehr sehen »

Multicast Backbone

Der Multicast Backbone (abgekürzt MBone oder MBONE) war ein 1992 eingerichtetes Overlay-Netz, um IP-Multicast im Internet zu erproben.

Neu!!: User Datagram Protocol und Multicast Backbone · Mehr sehen »

Multiprotocol Label Switching

Multiprotocol Label Switching (MPLS) ermöglicht die verbindungsorientierte Übertragung von Datenpaketen in einem verbindungslosen Netz entlang eines zuvor aufgebauten („signalisierten“) Pfads.

Neu!!: User Datagram Protocol und Multiprotocol Label Switching · Mehr sehen »

Nachrichtendienst (Windows)

Der Nachrichtendienst ist ein Systemdienst, der Bestandteil der Betriebssysteme der Windows-Familie ist.

Neu!!: User Datagram Protocol und Nachrichtendienst (Windows) · Mehr sehen »

Nagios

Die Arbeitsweise von Nagios Nagios ist eine Software zum Service-Monitoring komplexer IT-Infrastrukturen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Nagios · Mehr sehen »

Namensauflösung

Als Namensauflösung bezeichnet man Verfahren, die es ermöglichen, Namen von Rechnern beziehungsweise Diensten in vom Computer bearbeitbare, meist numerische Adressen zu übersetzen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Namensauflösung · Mehr sehen »

NAT Port Mapping Protocol

NAT Port Mapping Protocol (NAT-PMP) ist ein RFC 6886, vorgestellt von Apple im Juni 2005 als eine Alternative zum gebräuchlicheren UPnP-Protokoll, das in vielen NAT-Routern implementiert ist.

Neu!!: User Datagram Protocol und NAT Port Mapping Protocol · Mehr sehen »

Nemesis (Software)

Nemesis ist ein Befehlszeilenwerkzeug zum Erstellen und Injizieren von Netzwerkpaketen (Paket-Injektor) für UNIX-ähnliche und Windows-Systeme.

Neu!!: User Datagram Protocol und Nemesis (Software) · Mehr sehen »

NetBIOS

NetBIOS (Abkürzung für) ist eine Programmierschnittstelle (API) zur Kommunikation zwischen zwei Programmen über ein lokales Netzwerk.

Neu!!: User Datagram Protocol und NetBIOS · Mehr sehen »

NetBIOS over TCP/IP

NetBIOS over TCP/IP (kurz NetBT oder NBT) ist ein Netzwerkprotokoll, das es ermöglicht, auf der Programmierschnittstelle NetBIOS aufbauende Programme über das Netzwerkprotokoll TCP/IP zu verwenden.

Neu!!: User Datagram Protocol und NetBIOS over TCP/IP · Mehr sehen »

Netcat

Screenshot einer Anwendungsmöglichkeit von Netcat Netcat, auch nc genannt, ist ein einfaches Werkzeug, um Daten von der Standardein- oder -ausgabe über Netzwerkverbindungen zu transportieren.

Neu!!: User Datagram Protocol und Netcat · Mehr sehen »

Netfilter

Netfilter ist ein Softwareprojekt, das unter anderem Paketfilter, Network Address Translation und weitere für Firewalls relevante Werkzeuge für den Linux-Kernel bereitstellt.

Neu!!: User Datagram Protocol und Netfilter · Mehr sehen »

Netflow

Netflow-Architektur Netflow ist eine Technik, bei der ein Gerät, in der Regel ein Router oder Layer-3-Switch, Informationen über den IP-Datenstrom innerhalb des Geräts per UDP exportiert.

Neu!!: User Datagram Protocol und Netflow · Mehr sehen »

Netstat

Screenshot Screenshot Dos-Box Windows XP Netstat (engl. network statistics „Netzwerkstatistiken“) ist ein Kommandozeilenprogramm, das Protokollstatistiken und aktuelle Rechnernetzverbindungen anzeigt.

Neu!!: User Datagram Protocol und Netstat · Mehr sehen »

Network File System

Das Network File System (NFS, auch Network File Service) ist ein von Sun Microsystems entwickeltes Protokoll, das den Zugriff auf Dateien über ein Netzwerk ermöglicht.

Neu!!: User Datagram Protocol und Network File System · Mehr sehen »

Network Information Service

Network Information Service (auch Network Information System) oder kurz NIS ist ein Verzeichnisdienst zur Verteilung von Konfigurationsdaten wie Benutzernamen oder Rechnernamen in einem Computernetzwerk.

Neu!!: User Datagram Protocol und Network Information Service · Mehr sehen »

Network Time Protocol

Das Network Time Protocol (NTP) ist ein Standard, um intelligente Endgeräte über das Internet mit einer Uhrzeit zu versorgen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Network Time Protocol · Mehr sehen »

Netzcode

Der Begriff Netzcode stammt aus dem Netzjargon (vom englischen „netcode“, die Abkürzung für „network code“, zu deutsch etwa: Netzwerk-Programmcode) und bezeichnet hier in der Regel den Teil eines Computerprogrammes, der für die Kommunikation in Netzwerken zuständig ist.

Neu!!: User Datagram Protocol und Netzcode · Mehr sehen »

Netzneutralität

Netzneutralität bezeichnet die Gleichbehandlung von Daten bei der Übertragung im Internet und den diskriminierungsfreien Zugang bei der Nutzung von Datennetzen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Netzneutralität · Mehr sehen »

Netzwerkprotokoll

Ein Netzwerkprotokoll (auch Netzprotokoll) ist ein Kommunikationsprotokoll für den Austausch von Daten zwischen Computern bzw.

Neu!!: User Datagram Protocol und Netzwerkprotokoll · Mehr sehen »

NewLISP

Die Programmiersprache NewLISP (dt.: neu(es)LISP) ist ein freier Lisp-Dialekt, der vor allem für die Verwendung als Skriptsprache vorgesehen ist.

Neu!!: User Datagram Protocol und NewLISP · Mehr sehen »

Ntop

ntop (network top) ist eine quelloffene und freie Software, mit der Netzwerkverkehr mitgeschnitten und analysiert werden kann.

Neu!!: User Datagram Protocol und Ntop · Mehr sehen »

OMNeT++

OMNeT++ (Objective Modular Network Testbed in C++) ist ein Simulations-Framework, mit dem Rechnernetze und Netzwerkprotokolle simuliert und Leistungsanalysen durchgeführt werden können.

Neu!!: User Datagram Protocol und OMNeT++ · Mehr sehen »

Open Sound Control

Open Sound Control (OSC) ist ein nachrichtenbasiertes Netzwerkprotokoll, das hauptsächlich für die Echtzeitverarbeitung von Sound über Netze und Multimedia-Installationen verwendet wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und Open Sound Control · Mehr sehen »

Opentracker

opentracker ist eine freie (Beerware) BitTorrent-Trackersoftware (eine spezielle Art HTTP- bzw. UDP-Serversoftware), die auf Geschwindigkeit und minimalen Bedarf an Systemressourcen ausgelegt ist.

Neu!!: User Datagram Protocol und Opentracker · Mehr sehen »

OpenVPN

OpenVPN ist eine freie Software zum Aufbau eines Virtuellen Privaten Netzwerkes (VPN) über eine verschlüsselte TLS-Verbindung.

Neu!!: User Datagram Protocol und OpenVPN · Mehr sehen »

OSCAR (Protokoll)

OSCAR (Open System for Communication in Realtime) ist ein Instant-Messaging-Protokoll, welches von AOL für den AOL Instant Messenger (AIM) entwickelt wurde und nach der Übernahme von ICQ für beide Messenger verwendet wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und OSCAR (Protokoll) · Mehr sehen »

OSF.8759

OSF.8759 ist ein Computervirus, der ELF-Binärdateien auf Linux-Systemen infiziert.

Neu!!: User Datagram Protocol und OSF.8759 · Mehr sehen »

OSI-Modell

Das ISO/OSI-Referenzmodell ist ein Referenzmodell für Netzwerkprotokolle als Schichtenarchitektur.

Neu!!: User Datagram Protocol und OSI-Modell · Mehr sehen »

Paketvermittlung

Die Paketvermittlung ist ein Verfahren zur Datenübertragung in Rechnernetzen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Paketvermittlung · Mehr sehen »

Pi Digit Generation Protocol

Das Pi Digit Generation Protocol ist ein Netzwerkprotokoll, das das Abrufen von Ziffern der Kreiszahl Pi (π) über Netzwerke ermöglichen soll.

Neu!!: User Datagram Protocol und Pi Digit Generation Protocol · Mehr sehen »

PitBull LX

PitBull ist eine sichere Applikations-Umgebung entwickelt von der Argus Systems Group.

Neu!!: User Datagram Protocol und PitBull LX · Mehr sehen »

Platform as a Service

Cloud-Computing-Architektur Als Platform as a Service (PaaS) bezeichnet man eine Dienstleistung, die in der Cloud eine Computer-Plattform für Entwickler von Webanwendungen zur Verfügung stellt.

Neu!!: User Datagram Protocol und Platform as a Service · Mehr sehen »

Port (Netzwerkadresse)

Ein Port oder eine Portnummer ist in Rechnernetzen eine Netzwerkadresse, mit der das Betriebssystem die Datenpakete eines Transportprotokolls zu einem Prozess zuordnet.

Neu!!: User Datagram Protocol und Port (Netzwerkadresse) · Mehr sehen »

Portmapper

Ein Portmapper bzw.

Neu!!: User Datagram Protocol und Portmapper · Mehr sehen »

Portscanner

Ein Portscanner ist eine Software, mit der überprüft werden kann, welche Dienste ein mit TCP oder UDP arbeitendes System über das Internetprotokoll anbietet.

Neu!!: User Datagram Protocol und Portscanner · Mehr sehen »

PPP over Ethernet

PPP over Ethernet (PPPoE) ist die Verwendung des Netzwerkprotokolls Point-to-Point Protocol (PPP) über eine Ethernet-Verbindung.

Neu!!: User Datagram Protocol und PPP over Ethernet · Mehr sehen »

Preboot Execution Environment

Vereinfachter Prinzipaufbau bei PXE Das Preboot Execution Environment (PXE, oft silbisch ausgesprochen Pixie) ist ein ursprünglich vom Unternehmen Intel entwickeltes Client-Server-Modell, um netzwerkfähige Rechner, die Clients, von einem Server ausgehend über ein lokales Rechnernetz booten zu können.

Neu!!: User Datagram Protocol und Preboot Execution Environment · Mehr sehen »

Profinet

Aktuelles Profinet-Logo Erste Version des Profinet-Logo, bis 2010 verwendet Profinet (Process Field Network) ist der offene Industrial-Ethernet-Standard der PROFIBUS-Nutzerorganisation e. V. (PNO) für die Automatisierung.

Neu!!: User Datagram Protocol und Profinet · Mehr sehen »

Projekt Goldener Schild

Das Projekt Goldener Schild, manchmal auch als die Große Firewall von China in Anlehnung an die chinesische Mauer bezeichnet, ist ein Projekt des chinesischen Ministeriums für Staatssicherheit zur Überwachung und Zensur des Internetverkehrs in China.

Neu!!: User Datagram Protocol und Projekt Goldener Schild · Mehr sehen »

Prospero (Protokoll)

Das Prospero-Protokoll stellt auf Basis einer internetweit verteilten Architektur ein vom Benutzer abhängiges Dateisystem zur Verfügung.

Neu!!: User Datagram Protocol und Prospero (Protokoll) · Mehr sehen »

Protocol for SYnchronous Conferencing

PSYC (Protocol for SYnchronous Conferencing) ist ein erweiterbares offenes Netzwerkprotokoll für Messaging und dezentrale meist textbasierte Konferenzschaltungen (auch Chats oder Chatsysteme genannt).

Neu!!: User Datagram Protocol und Protocol for SYnchronous Conferencing · Mehr sehen »

Protokoll (IP)

Das Feld Protokoll (protocol) im IPv4-Header gibt an, zu welchem Protokoll (auch „Folgeprotokoll“ genannt) die im betreffenden IPv4-Paket transportierten Nutzdaten gehören.

Neu!!: User Datagram Protocol und Protokoll (IP) · Mehr sehen »

PSYCED

Der PSYCED ist die Implementierung der PSYC-Messaging-Technik.

Neu!!: User Datagram Protocol und PSYCED · Mehr sehen »

QUIC

QUIC (ursprünglich ein Akronym für Quick UDP Internet Connections) ist ein auf dem User Datagram Protocol (UDP) aufbauendes zuverlässiges, verbindungsorientiertes und verschlüsseltes Netzwerkprotokoll auf Transportschicht.

Neu!!: User Datagram Protocol und QUIC · Mehr sehen »

Quintet.net

Die Quintet.net Client-Komponente Quintet.net ist eine interaktive vernetzte Multimedia-Performanceumgebung, die von dem Komponisten und Computermusiker Georg Hajdu erfunden und entwickelt worden ist.

Neu!!: User Datagram Protocol und Quintet.net · Mehr sehen »

Rail Safe Transport Application

Rail Safe Transport Application (kurz RaSTA) ist ein Netzwerkprotokoll, welches auf die spezifischen Bedürfnisse von Systemen der Eisenbahnsignaltechnik zugeschnitten ist.

Neu!!: User Datagram Protocol und Rail Safe Transport Application · Mehr sehen »

Real-Time Streaming Protocol

Das Real-Time Streaming Protocol (RTSP) ist ein Netzwerkprotokoll zur Steuerung der kontinuierlichen Übertragung von audiovisuellen Daten (Streams) oder Software über IP-basierte Netzwerke.

Neu!!: User Datagram Protocol und Real-Time Streaming Protocol · Mehr sehen »

Real-Time Transport Protocol

Das Real-Time Transport Protocol (RTP) ist ein Protokoll zur kontinuierlichen Übertragung von audiovisuellen Daten (Streams) über IP-basierte Netzwerke.

Neu!!: User Datagram Protocol und Real-Time Transport Protocol · Mehr sehen »

RealMedia

RealMedia ist die Sammelbezeichnung für die Dateiformate und die damit verbundenen Client- und Serverprodukte des Software-Herstellers RealNetworks.

Neu!!: User Datagram Protocol und RealMedia · Mehr sehen »

RealTime Control Protocol

Das RealTime Control Protocol, offiziell RTP Control Protocol (RTCP), dient der Aushandlung und Einhaltung von Parametern der Dienstequalität (enS|Quality of Service, QoS) durch den periodischen Austausch von Steuernachrichten zwischen Sender und Empfänger.

Neu!!: User Datagram Protocol und RealTime Control Protocol · Mehr sehen »

Regin (Trojanisches Pferd)

Regin ist eine Spionagesoftware, die im November 2014 großes Medienecho fand.

Neu!!: User Datagram Protocol und Regin (Trojanisches Pferd) · Mehr sehen »

Reliable Server Pooling

Reliable Server Pooling (RSerPool) ist ein Protokollrahmenwerk zur Verwaltung von Server-Pools sowie zur Durchführung von logischen Sitzungen (Sessions) von Clients mit solchen Pools.

Neu!!: User Datagram Protocol und Reliable Server Pooling · Mehr sehen »

Reliable User Datagram Protocol

Das Reliable User Datagram Protocol (RUDP) ist ein bei Bell Labs für das Betriebssystem Plan 9 entworfenes Protokoll der Transportschicht.

Neu!!: User Datagram Protocol und Reliable User Datagram Protocol · Mehr sehen »

Remote Desktop Protocol

Das Remote Desktop Protocol (RDP) ist ein Netzwerkprotokoll von Microsoft für den Fernzugriff auf Computer.

Neu!!: User Datagram Protocol und Remote Desktop Protocol · Mehr sehen »

Remote Procedure Call

Remote Procedure Call (RPC; für „Aufruf einer fernen Prozedur“) ist eine Technik zur Realisierung von Interprozesskommunikation.

Neu!!: User Datagram Protocol und Remote Procedure Call · Mehr sehen »

Request for Comments

Die Requests for Comments (RFC; englisch für „Bitte um Kommentare“) sind eine Reihe technischer und organisatorischer Dokumente zum Internet (ursprünglich Arpanet), die seit dem 7.

Neu!!: User Datagram Protocol und Request for Comments · Mehr sehen »

Resource Reservation Protocol

Das Resource reSerVation Protocol (RSVP) ist ein Signalisierungsprotokoll im Internet-Protocol-Stapel.

Neu!!: User Datagram Protocol und Resource Reservation Protocol · Mehr sehen »

Rodi (Netzwerk)

Das Rodi-Netzwerk ist ein P2P-Filesharing-Netzwerk.

Neu!!: User Datagram Protocol und Rodi (Netzwerk) · Mehr sehen »

ROHC

Robust Header Compression (ROHC) ist ein Verfahren zur Kompression von IP-, TCP-, UDP- und RTP-Headern, das im RFC 3095 der IETF aus dem Jahr 2001 beschrieben wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und ROHC · Mehr sehen »

Root-Nameserver

Netzwerkgeräte der globalen Anycast-Instanz des K-Root-Servers im AMS-IX. Root-Nameserver (kurz: Root-Server) sind Server zur Namensauflösung an der Wurzel (Root) des Domain Name Systems im Internet.

Neu!!: User Datagram Protocol und Root-Nameserver · Mehr sehen »

Router

Cisco-)Symbol für einen Router SOHO-Router: Linksys WRT54G Hochleistungsrouter Router (oder) oder Netzwerkrouter sind Netzwerkgeräte, die Netzwerkpakete zwischen mehreren Rechnernetzen weiterleiten können.

Neu!!: User Datagram Protocol und Router · Mehr sehen »

Routing Information Protocol

Das Routing Information Protocol (RIP) ist ein Routing-Protokoll auf Basis des Distanzvektoralgorithmus, das innerhalb eines autonomen Systems (z. B. LAN) eingesetzt wird, um die Routingtabellen von Routern automatisch zu erstellen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Routing Information Protocol · Mehr sehen »

Secure Shell

Secure Shell oder SSH bezeichnet ein kryptographisches Netzwerkprotokoll für den sicheren Betrieb von Netzwerkdiensten über ungesicherte Netzwerke.

Neu!!: User Datagram Protocol und Secure Shell · Mehr sehen »

Serial Line Internet Protocol

Serial Line Internet Protocol (SLIP) bezeichnet ein Netzwerkprotokoll der Sicherungsschicht.

Neu!!: User Datagram Protocol und Serial Line Internet Protocol · Mehr sehen »

Server Message Block

Server Message Block (SMB), in einer Ur-Version auch als Common Internet File System (CIFS) bezeichnet, ist ein Netzprotokoll für Datei-, Druck- und andere Serverdienste in Rechnernetzen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Server Message Block · Mehr sehen »

Session Border Controller

Allgemeines SBC-Blockschaltbild Ein Session Border Controller (SBC) ist eine Netzwerkkomponente zur sicheren Kopplung von verschiedenen Rechnernetzen oder Rechnernetzen mit unterschiedlichen Sicherheitsanforderungen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Session Border Controller · Mehr sehen »

Session Initiation Protocol

Das Sitzungs-Initiierungs-Protokoll (SIP), auch Einleitungs-Protokoll (engl. Session Initiation Protocol) ist ein Netzprotokoll zum Aufbau, zur Steuerung und zum Abbau einer Kommunikationssitzung zwischen zwei und mehr Teilnehmern.

Neu!!: User Datagram Protocol und Session Initiation Protocol · Mehr sehen »

Session Traversal Utilities for NAT

Session Traversal Utilities for NAT (STUN, für „Werkzeuge zum Durchkreuzen von NATs“) ist ein einfaches Netzwerkprotokoll, um das Vorhandensein und die Art von Firewalls und NAT-Routern zu erkennen und direkte Verbindungen zwischen Geräten, welche sich hinter einer NAT-Firewall befinden, aufzubauen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Session Traversal Utilities for NAT · Mehr sehen »

Share (P2P)

Share (jap. シェア, Shea) ist ein Closed-Source-Filesharingprogramm.

Neu!!: User Datagram Protocol und Share (P2P) · Mehr sehen »

SIMON

SIMON ist eine dual lizenzierte Java API, die einen alternativen Ansatz zur Durchführung eines Remote Procedure Call (RPC) verfolgt und deshalb als Alternative zu Remote Method Invocation (RMI) bezeichnet wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und SIMON · Mehr sehen »

Simple Network Management Protocol

Überwachung der Netzwerkkomponenten von der Managementkonsole aus Das Simple Network Management Protocol (SNMP) ist ein Netzwerkprotokoll, das von der IETF entwickelt wurde, um Netzwerkelemente (z. B. Router, Server, Switches, Drucker, Computer usw.) von einer zentralen Station aus überwachen und steuern zu können.

Neu!!: User Datagram Protocol und Simple Network Management Protocol · Mehr sehen »

Simple Service Discovery Protocol

Das Simple Service Discovery Protocol (SSDP) ist ein Netzwerkprotokoll, welches zur Suche nach Universal-Plug-and-Play-Geräten in einem Netzwerk dient.

Neu!!: User Datagram Protocol und Simple Service Discovery Protocol · Mehr sehen »

Single Pair Ethernet

Single Pair Ethernet (SPE) ist die Übertragung von Ethernet über ein Paar Kupferadern und ermöglicht neben der Datenübertragung per Ethernet auch eine gleichzeitige Spannungsversorgung von Endgeräten.

Neu!!: User Datagram Protocol und Single Pair Ethernet · Mehr sehen »

SIP-Status-Codes

SIP-Status-Codes, ungenau auch SIP-Fehler-Codes oder genannt, bezeichnen die möglichen Antworten auf eine SIP-Anfrage.

Neu!!: User Datagram Protocol und SIP-Status-Codes · Mehr sehen »

SNES-Emulator

Für die Spielkonsole Super Nintendo Entertainment System (kurz: SNES) existiert eine Vielzahl an Emulatoren.

Neu!!: User Datagram Protocol und SNES-Emulator · Mehr sehen »

Sobig.F

Die Gruppe der Sobig-Computerwürmer ist seit Januar 2003 bekannt.

Neu!!: User Datagram Protocol und Sobig.F · Mehr sehen »

Socket (Software)

Ein Socket (von engl. Sockel, Steckverbindung oder Steckdose) ist ein vom Betriebssystem bereitgestelltes Objekt, das als Kommunikationsendpunkt dient.

Neu!!: User Datagram Protocol und Socket (Software) · Mehr sehen »

SOCKS

Das SOCKS-Protokoll ist ein Internet-Protokoll, das Client-Server-Anwendungen erlaubt, protokollunabhängig und transparent die Dienste eines Proxyservers zu nutzen.

Neu!!: User Datagram Protocol und SOCKS · Mehr sehen »

Speex

Speex ist ein freier – auch patentfreier – verlustbehafteter Audiocodec von Jean-Marc Valin, der speziell auf die platzsparende Speicherung von Audiodaten ausgelegt ist, die menschliche Sprache enthalten.

Neu!!: User Datagram Protocol und Speex · Mehr sehen »

SQL Slammer

Slammer oder SQL-Slammer ist der Name eines Computerwurms, der einen ungepatchten Microsoft SQL Server 2000 befallen kann.

Neu!!: User Datagram Protocol und SQL Slammer · Mehr sehen »

SRV Resource Record

Mittels SRV (Service) Resource Records kann per DNS propagiert werden, welche IP-basierenden Dienste in einer Domain angeboten werden.

Neu!!: User Datagram Protocol und SRV Resource Record · Mehr sehen »

Stateful Packet Inspection

Unter Stateful Packet Inspection (SPI; deutsch Zustandsorientierte Paketüberprüfung) versteht man eine dynamische Paketfiltertechnik, bei der jedes Datenpaket einer bestimmten aktiven Session zugeordnet wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und Stateful Packet Inspection · Mehr sehen »

Steam

Steam ist eine Internet-Vertriebsplattform für Computerspiele, Software, Filme, Serien und Computergeräte, die von Valve entwickelt und betrieben wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und Steam · Mehr sehen »

Steuerdaten

Als Steuerdaten bezeichnet man im Unterschied zu Nutzdaten zusätzliche Hilfsinformationen eines Dateiformates, Übertragungsprotokolles (siehe unten) o. ä., die der Synchronisation, Strukturierung usw.

Neu!!: User Datagram Protocol und Steuerdaten · Mehr sehen »

Stream Control Transmission Protocol

Das Stream Control Transmission Protocol (SCTP) ist ein zuverlässiges, verbindungsorientiertes Netzwerkprotokoll.

Neu!!: User Datagram Protocol und Stream Control Transmission Protocol · Mehr sehen »

Streaming-Protokoll

Als Streaming-Protokoll bezeichnet man spezielle Protokolle für die Übertragung von Streaming-Media-Daten über ein Netzwerk.

Neu!!: User Datagram Protocol und Streaming-Protokoll · Mehr sehen »

Sun Ray

Sun Ray 1 SunRay 3 Plus Sun Ray bezeichnet eine Virtualisierungsinfrastruktur für Desktopcomputer-Umgebungen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Sun Ray · Mehr sehen »

Syslog

syslog ist ein Standard zur Übermittlung von Log-Meldungen in einem IP-Rechnernetz.

Neu!!: User Datagram Protocol und Syslog · Mehr sehen »

TACACS

Das Terminal Access Controller Access Control System (TACACS) ist ein in einzelnen Teilfassungen von der IETF standardisiertes und ansonsten auch in anderen Fassungen (beispielsweise Cisco Systems TACACS+) weit verbreitetes Kommunikationsprotokoll für AAA (Authentisierung, Autorisierung und Zurechnung (Accounting)).

Neu!!: User Datagram Protocol und TACACS · Mehr sehen »

Tcptraceroute

Tcptraceroute ist eine freie Traceroute-Implementierung von Michal C. Toren, die mit TCP-Paketen arbeitet.

Neu!!: User Datagram Protocol und Tcptraceroute · Mehr sehen »

Teredo

Teredo ist ein sogenannter IPv6-Übergangsmechanismus.

Neu!!: User Datagram Protocol und Teredo · Mehr sehen »

Tor (Netzwerk)

Tor ist ein Overlay-Netzwerk zur Anonymisierung von Verbindungsdaten.

Neu!!: User Datagram Protocol und Tor (Netzwerk) · Mehr sehen »

TP/IX

TP/IX – The next Internet (RFC 1475) ist ein obsoleter Entwurf eines Nachfolgers zu IPv4 aus dem Jahr 1993.

Neu!!: User Datagram Protocol und TP/IX · Mehr sehen »

TR-143

Die Spezifikation TR-143 „Enabling Network Throughput Performance Tests and Statistical Monitoring“ (Issue: 1 Amendment 1 Corrigendum 1, August 2015) definiert Methoden, Techniken und Schnittstellen zur Durchführung von Tests innerhalb eines Kommunikationssystems.

Neu!!: User Datagram Protocol und TR-143 · Mehr sehen »

Traceroute

Traceroute ist ein Computerprogramm, das ermittelt, über welche Router und Internet-Knoten IP-Datenpakete bis zum abgefragten Rechner gelangen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Traceroute · Mehr sehen »

Train Real Time Data Protocol

Das Train Real Time Data Protocol (TRDP) ist ein Netzwerkprotokoll für die Kommunikation über IP-basierte Netzwerke in Zügen und ist Teil des TCN (Train Communication Network).

Neu!!: User Datagram Protocol und Train Real Time Data Protocol · Mehr sehen »

Transmission Control Protocol

Das Transmission Control Protocol (TCP, englisch für „Übertragungssteuerungsprotokoll“) ist ein Netzwerkprotokoll, das definiert, auf welche Art und Weise Daten zwischen Netzwerkkomponenten ausgetauscht werden sollen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Transmission Control Protocol · Mehr sehen »

Transmission Control Protocol/Internet Protocol

Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) ist eine Gruppe von Netzwerkprotokollen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Transmission Control Protocol/Internet Protocol · Mehr sehen »

Triple-A-System

Triple-A-Systeme (oder AAA-Systeme, kurz AAA) werden in großem Umfang bei kabelgebundenen und mobilen Netz-Betreibern sowie Internetdienstanbietern eingesetzt.

Neu!!: User Datagram Protocol und Triple-A-System · Mehr sehen »

Trivial File Transfer Protocol

Das Trivial File Transfer Protocol (TFTP) ist ein sehr einfaches Dateiübertragungsprotokoll.

Neu!!: User Datagram Protocol und Trivial File Transfer Protocol · Mehr sehen »

TUN/TAP

Die simulierten Netzwerkgeräte tauschen ihre Daten auf verschiedenen Ebenen (Layern) des OSI-Modells aus TUN und TAP sind virtuelle Netzwerk-Kernel-Treiber, die Netzwerkgeräte über Software simulieren.

Neu!!: User Datagram Protocol und TUN/TAP · Mehr sehen »

Tunnel (Rechnernetz)

Ein Tunnel in einem Rechnernetz ist ein virtueller Übertragungsweg, der durch Kapselung eines Netzwerkprotokolls in ein anderes erfolgt.

Neu!!: User Datagram Protocol und Tunnel (Rechnernetz) · Mehr sehen »

Tunnelbroker

Protokoll 41 in Wireshark Ein Tunnelbroker ist im Bereich der Computernetzwerke ein Dienst, der Tunnel bereitstellt, die zum Beispiel dazu genutzt werden können, Verkehr gesichert (Virtual Private Network) oder verkapselt zu transportieren, um z. B.

Neu!!: User Datagram Protocol und Tunnelbroker · Mehr sehen »

UDP

UDP steht für.

Neu!!: User Datagram Protocol und UDP · Mehr sehen »

UIP (micro IP)

Bei uIP handelt es sich um einen open-source TCP/IP-Stack, der privat wie kommerziell frei verwendet werden darf.

Neu!!: User Datagram Protocol und UIP (micro IP) · Mehr sehen »

Universal Measurement and Calibration Protocol

Das XCP-Protokoll (XCP) ist ein Netzwerkprotokoll.

Neu!!: User Datagram Protocol und Universal Measurement and Calibration Protocol · Mehr sehen »

Universal Plug and Play

Universal Plug and Play (UPnP) dient zur herstellerübergreifenden Ansteuerung von Geräten (Audio-Geräte, Router, Drucker, Haussteuerungen) über ein IP-basiertes Netzwerk, mit oder ohne zentrale Kontrolle durch ein Residential Gateway.

Neu!!: User Datagram Protocol und Universal Plug and Play · Mehr sehen »

Urbit

Logo von Urbit Urbit ist eine dezentralisierte persönliche Server-Computerplattform, die das Client-Server-Modell zugunsten eines dezentralisierten Netzwerks persönlicher Server in einem Peer-to-Peer-Netzwerk mit einer einheitlichen digitalen Identität auflösen will (Web 3.0).

Neu!!: User Datagram Protocol und Urbit · Mehr sehen »

VasFMC

vasFMC ist eine Software (zu Beginn Open-Source-Software, in der aktuellen Version unter Creative-Commons-Lizenz), die einen Flight Management Computer (FMC) nach dem Vorbild des Thales-Systems in einem modernen Airbus-Flugzeug realitätsnah zur Verwendung in einem PC-Flugsimulator nachbildet.

Neu!!: User Datagram Protocol und VasFMC · Mehr sehen »

VideoLAN

Gemeinsames Logo für alle VideoLAN-Projekte VideoLAN ist ein Projekt der französischen Ingenieurschule École Centrale Paris aus Châtenay-Malabry bei Paris.

Neu!!: User Datagram Protocol und VideoLAN · Mehr sehen »

Virtual Extensible LAN

Virtual eXtensible LAN (VXLAN) ist eine Netzwerk-Virtualisierungsmethode, die dazu dient, die Probleme, die in sehr großen Umgebungen durch die beschränkte Anzahl von VLANs auftreten, zu lösen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Virtual Extensible LAN · Mehr sehen »

Virtual Local Area Network

Ein Virtual Local Area Network (VLAN) ist ein logisches Teilnetz (Netzsegment) innerhalb eines Switches bzw.

Neu!!: User Datagram Protocol und Virtual Local Area Network · Mehr sehen »

VirtualBox

VirtualBox ist eine Virtualisierungssoftware des US-amerikanischen Unternehmens Oracle, die ursprünglich von der InnoTek Systemberatung GmbH aus Baden-Württemberg entwickelt wurde.

Neu!!: User Datagram Protocol und VirtualBox · Mehr sehen »

Vvvv

vvvv ist eine grafische Entwicklungsumgebung für „Creative Coding“, die von der vvvv-group (Joreg, Max Wolf, Sebastian Gregor, Sebastian Oschatz) entwickelt wird.

Neu!!: User Datagram Protocol und Vvvv · Mehr sehen »

Web Services for Devices

Web Services for Devices bzw.

Neu!!: User Datagram Protocol und Web Services for Devices · Mehr sehen »

WhatsUp Gold

WhatsUp Gold ist eine Software.

Neu!!: User Datagram Protocol und WhatsUp Gold · Mehr sehen »

Windows Communication Foundation

Die Windows Communication Foundation (WCF, früherer Codename Indigo) ist eine dienstorientierte Kommunikationsplattform für verteilte Anwendungen in Microsoft Windows.

Neu!!: User Datagram Protocol und Windows Communication Foundation · Mehr sehen »

Windows Server 2022

Windows Server 2022 ist ein Serverbetriebssystem von Microsoft.

Neu!!: User Datagram Protocol und Windows Server 2022 · Mehr sehen »

WireGuard

WireGuard ist eine freie Software zum Aufbau eines virtuellen privaten Netzwerkes (VPN) über eine verschlüsselte Verbindung.

Neu!!: User Datagram Protocol und WireGuard · Mehr sehen »

Wireless Local Area Network

Wireless Local Area Network (Engl. für drahtloses lokales Netzwerk, kurz WLAN – Schreibweise laut Duden – oder Wireless LAN) bezeichnet ein lokales Funknetz, wobei meist ein Standard der IEEE-802.11-Familie gemeint ist.

Neu!!: User Datagram Protocol und Wireless Local Area Network · Mehr sehen »

Witty (Computerwurm)

Der Witty-Wurm ist ein Computerwurm, der sich ab dem 19.

Neu!!: User Datagram Protocol und Witty (Computerwurm) · Mehr sehen »

X Display Manager

Screenshot eines typischen xdm-Dialoges Der Xdm in Debian Der X Display Manager (Xdm) ist ein Displaymanager-Programm für das X Window System.

Neu!!: User Datagram Protocol und X Display Manager · Mehr sehen »

XDMCP

XDMCP (X Display Manager Control Protocol) ist ein Netzwerkprotokoll, das der Kommunikation zwischen einem X-Server und einem X Display Manager dient.

Neu!!: User Datagram Protocol und XDMCP · Mehr sehen »

YaCy

YaCy (von Yet another Cyberspace, homophon zu) ist eine Suchmaschine, die nach dem Peer-to-Peer-Prinzip – kurz P2P – arbeitet.

Neu!!: User Datagram Protocol und YaCy · Mehr sehen »

Zephyr (Protokoll)

Zephyr war ein Teil vom Projekt Athena (1983–1991) und wurde am Massachusetts Institute of Technology (MIT) als ein Instant-Messaging-Protokoll und das dazugehörige Anwendungsprogrammpaket mit starkem Unix-Hintergrund entwickelt.

Neu!!: User Datagram Protocol und Zephyr (Protokoll) · Mehr sehen »

Zeroconf

Zeroconf oder Zero Configuration Networking ist ein Vorhaben für die selbständige Konfiguration von Rechnernetzen ohne Eingriffe durch Menschen.

Neu!!: User Datagram Protocol und Zeroconf · Mehr sehen »

Zonentransfer

Zonentransfer bezeichnet beim Domain Name System (DNS) die Übertragung von Zonen auf einen anderen Server.

Neu!!: User Datagram Protocol und Zonentransfer · Mehr sehen »

Zuverlässigkeit (Telekommunikation)

In Bezug auf Telekommunikation bedeutet Zuverlässigkeit, dass Nachrichten mit einer angestrebten Quality of Service (QoS) übermittelt werden.

Neu!!: User Datagram Protocol und Zuverlässigkeit (Telekommunikation) · Mehr sehen »

464XLAT

464XLAT ist ein IPV4-IPv6-IPv4-Übersetzungsverfahren zur Anwendung in reinen IPv6-Netzwerken, beispielsweise bei Mobilfunk-Internetdienstanbietern.

Neu!!: User Datagram Protocol und 464XLAT · Mehr sehen »

6LoWPAN

6LoWPAN ist ein Akronym für „IPv6 over Low power Wireless Personal Area Network“ (für: „IPv6 für WPAN mit niedrigem Energieverbrauch“).

Neu!!: User Datagram Protocol und 6LoWPAN · Mehr sehen »

Leitet hier um:

Lightweight User Datagram Protocol, UDP-Header, UDP-Lite.

AusgehendeEingehende
Hallo! Wir sind auf Facebook! »