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System Shock

Index System Shock

System Shock ist ein Ego-Shooter mit Rollenspielelementen, entwickelt von den Looking Glass Studios und von Origin Systems vertrieben.

34 Beziehungen: Austin Grossman, Build-Engine, Call of Duty, Chris Avellone, Citadel, Cyberpunk, Cyborg, Descent 3, Deus Ex, Doug Church, Forte VFX1, Geschlechterdarstellung in Videospielen, Ghostrunner, Gorky 17, Grafik-Engine, Harvey Smith (Spieleentwickler), Immersion (virtuelle Realität), Irrational Games, Ken Levine, Looking Glass Studios, Marc LeBlanc, Miles Sound System, Mod DB, Neuromancer-Trilogie, Nightdive Studios, Paul Neurath, Prey (Computerspiel, 2017), Science-Fiction-Jahr 1994, Shock, Shodan (Suchmaschine), System Shock (2023), System Shock (Begriffsklärung), System Shock 2, Warren Spector.

Austin Grossman

Austin Grossman im Oktober 2007 auf einer Benefizveranstaltung und Preisverleihung in New York. Austin Grossman (* 26. Juni 1969 in Concord) ist ein US-amerikanischer Buchautor und Spieleentwickler, er lebt in Brooklyn und San Francisco.

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Build-Engine

Bei der Build-Engine handelt es sich um eine 3D-Engine für Computerspiele, welche von Ken Silverman für 3D Realms entwickelt wurde und die erstmals beim Ego-Shooter Duke Nukem 3D zum Einsatz kam.

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Call of Duty

ImageSize.

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Chris Avellone

Chris Avellone (2009) Christopher „Chris“ Frederic Avellone (* 27. September 1971) ist ein US-amerikanischer Game Designer, der durch seine Arbeiten an diversen erfolgreichen Rollenspielserien bekannt wurde.

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Citadel

Citadel steht für.

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Cyberpunk

Künstlerische Darstellung einer futuristischen Stadt im Cyberpunk-Stil Cyberpunk, gebildet aus den Begriffen Cyber (verkürzt aus cybernetics) und Punk, ist eine dystopische Richtung des Science-Fiction-Genres, die in den 1980er Jahren in der Literatur entstand.

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Cyborg

José Clemente Orozco – Hernán Cortés als Maschinenmensch (1938) Der Begriff Cyborg bezeichnet ein Mischwesen aus biologischem Organismus und Maschine.

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Descent 3

Descent 3 (Eigenschreibweise: Descent³) ist ein 1999 für Microsoft Windows veröffentlichter Ego-Shooter und der dritte Teil der ''Descent''-Reihe.

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Deus Ex

Deus Ex (angelehnt an den lateinischen Ausdruck deus ex machina) ist der erste Teil der gleichnamigen Videospiel-Reihe aus dem Jahr 2000 und wurde von dem US-amerikanischen Studio Ion Storm Austin entwickelt und von Eidos Interactive auf den Markt gebracht.

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Doug Church

Church auf der Indie Game Jam 2005. Doug Church ist ein US-amerikanischer Computerspielentwickler und -produzent.

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Forte VFX1

Forte VFX1 Headgear ist ein Virtual Reality-Helm, der 1994 vom US-amerikanischen Unternehmen Forte auf der CES in Las Vegas vorgestellt wurde.

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Geschlechterdarstellung in Videospielen

Die Darstellung von Männern und Frauen in Videospielen ist, wie auch in anderen Medien, ein Forschungsgegenstand der Gender Studies und wird im Zusammenhang mit Sexismus in Videospielen diskutiert.

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Ghostrunner

Ghostrunner ist ein Actionspiel, entwickelt von One More Level, 3D Realms und Slipgate Ironworks und veröffentlicht von All In! Games und 505 Games.

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Gorky 17

Gorky 17, in den USA als Odium veröffentlicht, ist ein rundenbasiertes Strategiespiel das von Metropolis Software House entwickelt und von TopWare Interactive veröffentlicht wurde.

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Grafik-Engine

Eine Grafik-Engine (wörtlich Grafik-Maschine, freier etwa: Grafiktriebwerk oder Grafikmodul) ist ein Teil eines Computerprogramms oder einer Computer-Hardware, eine sogenannte Engine, die für die Darstellung von Computergrafik zuständig ist.

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Harvey Smith (Spieleentwickler)

Harvey Smith (2007) Harvey Smith (* 1966) ist ein texanischer Spieleentwickler und Autor.

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Immersion (virtuelle Realität)

Klassisches Virtual-Reality-Headset The Cave Automatic Virtual Environment abruf.

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Irrational Games

Logo von 2K Australia Irrational Games ist ein 1997 von Ken Levine, Jonathan Chey und Robert Fermier gegründeter Spieleentwickler in Quincy Massachusetts (nahe Boston).

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Ken Levine

Ken Levine auf der Game Developers Conference 2014 Ken Levine (* 1. September 1966 in Flushing, New York) ist ein US-amerikanischer Computerspielentwickler.

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Looking Glass Studios

Looking Glass Studios (ursprünglich Blue Sky Productions, später LookingGlass Technologies) war in den 1990er-Jahren ein Entwicklungsstudio für Computerspiele.

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Marc LeBlanc

Marc LeBlanc ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler und Ludologe.

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Miles Sound System

Das Miles Sound System (MSS), vormals Audio Interface Library (AIL), ist eine Middleware primär für Computerspiele, die meistens als Alternative bei einfachen Audio-Chipsätzen Verwendung findet.

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Mod DB

Mod Database oder Mod DB ist eine Website, die sich auf das Modding von Videospielen konzentriert.

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Neuromancer-Trilogie

Die Neuromancer-Trilogie ist eine Romantrilogie, die auch unter dem Namen Sprawl Series bekannt ist.

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Nightdive Studios

Die Nightdive Studios (formal: Night Dive Studios, Inc.) sind ein amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele aus Vancouver (Washington).

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Paul Neurath

Paul Neurath ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler und Unternehmer.

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Prey (Computerspiel, 2017)

Prey ist ein vom Entwicklerstudio Arkane Studios entwickelter Ego-Shooter mit Elementen des Action-Adventures und Rollenspiels, welcher von Bethesda Softworks veröffentlicht wird.

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Science-Fiction-Jahr 1994

James Tiptree, Jr.

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Shock

Shock (engl. für Schock) steht für.

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Shodan (Suchmaschine)

Shodan ist eine Computer-Suchmaschine.

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System Shock (2023)

System Shock ist ein von Nightdive Studios entwickeltes und von Prime Matter am 30.

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System Shock (Begriffsklärung)

System Shock steht für.

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System Shock 2

System Shock 2 ist ein im August 1999 erschienenes Computerspiel und die Fortsetzung zu System Shock aus dem Jahre 1994.

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Warren Spector

Warren Spector, 2023 Warren Spector (* 1955) ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler.

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