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19 Beziehungen: Ableitung (Informatik), Code-Smell, Compiler, Enchanting, Führende Null und Füllnull, HQ9+, JSLint, Laufzeitfehler, Parameter (Informatik), Perl (Programmiersprache), Programmfehler, Programmierung, Python (Programmiersprache), QuickBASIC, Shebang, Sichtbarkeit (Programmierung), Sortenlogik, Tippfehler, Validator.
Ableitung (Informatik)
Als Ableitung wird in der theoretischen Informatik der Vorgang bezeichnet, ein Wort nach den Regeln einer formalen Grammatik zu erzeugen.
Sehen Syntaxfehler und Ableitung (Informatik)
Code-Smell
Unter Code-Smell, kurz Smell (engl. ‚ Geruch‘) oder deutsch übelriechender Code versteht man in der Programmierung ein Konstrukt, das eine Überarbeitung des Programm-Quelltextes nahelegt.
Sehen Syntaxfehler und Code-Smell
Compiler
Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann.
Sehen Syntaxfehler und Compiler
Enchanting
Enchanting ist eine auf BYOB (Build Your Own Blocks) basierende und von Scratch inspirierte Entwicklungsumgebung, die es erlaubt, den Lego Mindstorms NXT zu programmieren.
Sehen Syntaxfehler und Enchanting
Führende Null und Füllnull
Eine führende Null ist eine ganz links stehende Null in Zahlenwerten, die nur eine Füllfunktion hat.
Sehen Syntaxfehler und Führende Null und Füllnull
HQ9+
HQ9+ ist eine Parodie auf esoterische Programmiersprachen, die selbst nicht Turing-vollständig ist, da weder bedingte Anweisungen noch Schleifen möglich sind.
Sehen Syntaxfehler und HQ9+
JSLint
JSLint (aus JS als Abkürzung für JavaScript und Lint) ist ein Werkzeug zur statischen Quellcode-Analyse von JavaScript-Quelltext, das von Douglas Crockford entwickelt wurde.
Sehen Syntaxfehler und JSLint
Laufzeitfehler
Fehlermeldung, die zu Programmstart über einen Laufzeitfehler informiert Laufzeitfehler sind in der Informationstechnik Fehler, die während der Laufzeit eines Computerprogramms auftreten.
Sehen Syntaxfehler und Laufzeitfehler
Parameter (Informatik)
Parameter – (deutsch) auch Übergabewerte genannt – sind in der Informatik Variablen, durch die ein Computerprogramm (oft ein Unterprogramm) auf die Verarbeitung bestimmter Werte „eingestellt“ werden kann.
Sehen Syntaxfehler und Parameter (Informatik)
Perl (Programmiersprache)
Perl ist eine freie, plattformunabhängige und interpretierte Programmiersprache, die mehrere Paradigmen unterstützt.
Sehen Syntaxfehler und Perl (Programmiersprache)
Programmfehler
Programmfehler oder Softwarefehler oder Software-Anomalie, häufig auch Bug genannt, sind Begriffe aus der Softwaretechnik, mit denen für Software-Systemkomponenten Abweichungen zu einem geforderten oder gewünschten Sollzustand bezeichnet werden.
Sehen Syntaxfehler und Programmfehler
Programmierung
Programmierung (von altgriechisch πρόγραμμα prógramma „öffentlich und schriftlich bekannt gemachte Nachricht, Befehl“) bezeichnet die Tätigkeit, Computerprogramme zu erstellen und wird dem Teilbereich der Softwareentwicklung zugerechnet.
Sehen Syntaxfehler und Programmierung
Python (Programmiersprache)
Python (auf Deutsch auch) ist eine universelle, üblicherweise interpretierte, höhere Programmiersprache.
Sehen Syntaxfehler und Python (Programmiersprache)
QuickBASIC
Microsoft QuickBASIC ist eine BASIC-Entwicklungsumgebung für MS-DOS, Mac OS und OS/2.
Sehen Syntaxfehler und QuickBASIC
Shebang
Shebang oder Hash-Bang bezeichnet die Zeichenkombination #! am Anfang eines Skriptprogramms, ähnlich einer Dokumenttypdefinition.
Sehen Syntaxfehler und Shebang
Sichtbarkeit (Programmierung)
Die Sichtbarkeit gibt in der strukturierten und objektorientierten Programmierung an, in welchen Programmteilen die Bezeichnern von Datentypen, Variablen, Funktionen oder Konstanten sowie Prozeduren oder Methoden verwendet werden können, die in einer bestimmten Programmeinheit wie zum Beispiel einer Klasse oder einem Modul definiert wurden.
Sehen Syntaxfehler und Sichtbarkeit (Programmierung)
Sortenlogik
Sortenlogik entspringt der Intention, das (mengentheoretische) Universum (Grundmenge, Allklasse, bis hin zu einem Grothendieck-Universum) nicht als eine homogene Ansammlung von (mathematischen) Objekten zu betrachten, sondern diese auf verschiedene Klassen oder Typen aufzuteilen, die in diesem Zusammenhang Sorten genannt werden (ähnlich wie die Datentypen in vielen Programmiersprachen und Datenbanksystemen).
Sehen Syntaxfehler und Sortenlogik
Tippfehler
Buchstabendreher auf einer Informationsanzeige in Wien Ein Tippfehler ist ein unerkannt gebliebener Rechtschreibfehler bei maschinengeschriebenen Texten, der nicht durch Unkenntnis der richtigen Schreibweise entstanden ist, sondern durch mangelnde Konzentration bei der Texteingabe mittels Tastatur.
Sehen Syntaxfehler und Tippfehler
Validator
Ein Validator ist ein Computerprogramm, das die syntaktische Korrektheit eines Dokuments überprüft.
Sehen Syntaxfehler und Validator
Auch bekannt als Compilerfehler.

