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Stapelspeicher

Index Stapelspeicher

Vereinfachte Darstellung eines Stacks mit den Funktionen Push (drauflegen) und Pop (herunternehmen) In der Informatik bezeichnet ein Stapelspeicher oder Kellerspeicher (kurz Stapel oder Keller, häufig auch mit dem englischen Wort Stack bezeichnet) eine häufig eingesetzte dynamische Datenstruktur.

204 Beziehungen: Ablaufverfolgung, Abstrakter Datentyp, Ackermannfunktion, Adressrechner (Maschinenbefehl), Aleph (Programmiersprache), Algol 60, Algorithmus von Tarjan zur Bestimmung starker Zusammenhangskomponenten, AMD K10, Amiga Hunk, Antnet, Arithmetischer Überlauf, Array (Datentyp), Asymmetric Numeral Systems, Aufrufkonvention, Aufrufstapel, Auszeichnungssprache, Autocode, Automat (Informatik), AVL-Baum, Baum (Datenstruktur), Befehlssatz, Befehlssatzarchitektur, Befehlszähler, Befunge, Beschränkte Tiefensuche, Binärbaum, Binärer Suchbaum, Binärschnittstelle, Blaster, Bluescreen (Windows), Bos, Bottom-up-Parser, BRFplus, C++-Standardbibliothek, C-Control, Cache, Canvas (HTML-Element), Charles Leonard Hamblin, Chef (Programmiersprache), Chicken (Scheme), COBOL, Commodore 128, Common Intermediate Language, Computer Pioneer Award, Continuation-Passing Style, Daten, Datensegment, Dc (Unix), Delaunay-Triangulierung, Deque, ..., Digitaler Signalprozessor, Dynamic Link Library, Dynamischer Speicher, Earley-Algorithmus, Encapsulated PostScript, Endrekursion, Erzeuger-Verbraucher-Problem, Eulerkreisproblem, Factor, Floodfill, Formatstring-Angriff, Forth (Programmiersprache), Friedrich L. Bauer, Fundamental Modeling Concepts, G3 (Computer), Garbage Collection, GNU Compiler Collection, GNUSim8085, Graham Scan, Hardwareseitiges Multithreading, HDOS, Heap (Datenstruktur), Hosts (Datei), HP 48, HP 9100A, HP Focus, HP-25, HP-28, HP-65, Informatikunterricht, Inline-Ersetzung, Intel 4004, Intel 8008, Intel 8086, Intel MCS-51, Intel Pentium, Interrupt, Itanium-Architektur, Iterative Programmierung, Joy (Programmiersprache), K1810WM87, Keller (Begriffsklärung), Kellerautomat, Klaus Samelson, Last In – First Out, Lineare Sprache, Liste (Datenstruktur), Liste der Schaltzeichen (Mess-, Steuer- und Regelungstechnik), Liste von Hallo-Welt-Programmen/Sonstige, Liste von Programmfehlerbeispielen, LL-Parser, LR-Parser, LZ77, Maschinensprache, Menge (Datenstruktur), MME U80701, Multiprotocol Label Switching, Multitasking, MUMPS, MZ-Datei, Nicht-blockierende Synchronisation, NX-Bit, Object Pascal, OSEK-OS, Overhead (EDV), P-Code, Parameter (Informatik), Parrot, PDP-11, PICmicro, PicoBlaze, Piet (Programmiersprache), PostScript, Praktische Informatik, Privilegienstufe, Program Segment Prefix, Programmierparadigma, Programmiersprache, Protothread, Prozess (Informatik), Ps (Unix), PS 440, Pufferüberlauf, Python (Programmiersprache), Quicksort, Register (Prozessor), Register Stack Engine, Rekursion, Rekursive Programmierung, Return into libc, Return Oriented Programming, Reverse Polish LISP, Robert S. Barton, Rot-Schwarz-Baum, RTX2010, Rundll32.exe, Rust (Programmiersprache), SECD-Maschine, Segmentierung (Speicherverwaltung), SGS-Thomson ST20, Shakespeare Programming Language, Shunting-yard-Algorithmus, Sichtbarkeitspolygon, Signal (Unix), Sinclair ZX81, SP, Spannbaum, Speicherbereich, Speicherverwaltung, Sprunganweisung, Stack, Stacking (Netzwerktechnik), Stacktrace, Stapel, Stapelüberlauf, Statusregister, STOIC (Programmiersprache), Suchverfahren, System/360, Systemprogrammierung, Taschenrechner, Texas Instruments TI-99/4A, Texas Instruments TMS1000, Thread (Informatik), Threadsicherheit, TI MSP430, Tiefensuche, Tomita-Parser, TR 440, TUM Department of Computer Science, Turingmaschine, Turtle-Grafik, Umgekehrte polnische Notation, Unicode-Bidi-Algorithmus, Unterprogramm, Variable (Programmierung), Variable Length Array, Verbrauchsfolgeverfahren, Verhaltensmuster (Software), Warteschlange (Datenstruktur), Weiler-Atherton-Algorithmus, Whitespace (Programmiersprache), WinAli, Wirbeltraversierung, Witty (Computerwurm), WOW64, X64, X86-Architektur, X87, ZRA 1, Zweikellerautomat, (27114) Lukasiewicz, 68HC08, 8-Bit-Architektur. Erweitern Sie Index (154 mehr) »

Ablaufverfolgung

Die Ablaufverfolgung bezeichnet in der Programmierung eine Funktion zur Analyse von Programmen oder zur Fehlersuche in ihnen.

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Abstrakter Datentyp

Ein Abstrakter Datentyp (ADT) ist ein Verbund von Daten zusammen mit der Definition aller zulässigen Operationen, die auf sie zugreifen.

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Ackermannfunktion

Die Ackermannfunktion ist eine 1926 von Wilhelm Ackermann gefundene, extrem schnell wachsende mathematische Funktion, mit deren Hilfe in der theoretischen Informatik Grenzen von Computer- und Berechnungsmodellen aufgezeigt werden können.

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Adressrechner (Maschinenbefehl)

Prozessoren lassen sich durch eine Vielzahl von Eigenschaften unterscheiden.

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Aleph (Programmiersprache)

Aleph ist eine objektorientierte, funktionale Programmiersprache.

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Algol 60

Algol 60 ist eine Programmiersprache der ALGOL-Familie.

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Algorithmus von Tarjan zur Bestimmung starker Zusammenhangskomponenten

Der Algorithmus von Tarjan (nach seinem Erfinder Robert Tarjan) dient in der Graphentheorie zur Bestimmung der starken Zusammenhangskomponenten (SZKn) eines gerichteten Graphen.

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AMD K10

AMD K10 (auch bekannt als „AMD Next Generation Processor Technology“ oder „Stars“) ist der Codename einer Mikroarchitektur für Mikroprozessoren von AMD, die die K8- und K9-Generation ergänzt und mittelfristig ersetzt hat.

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Amiga Hunk

Hunk ist das ausführbare Dateiformat von Programmen unter dem klassischen AmigaOS (bis zur Version 3.9) für Amigas basierend auf Prozessoren der Motorola 68000er-Familie.

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Antnet

AntNet ist ein von den italienischen Mathematikern Gianni Di Caro und Marco Dorigo entwickeltes auf Ameisenalgorithmen basierendes Routingkonzept.

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Arithmetischer Überlauf

Der Arithmetische Überlauf oder Zählerüberlauf (engl. counter overflow) tritt beim Rechnen in einem begrenzten Zahlenbereich immer dann auf, wenn das Ergebnis den Zahlenbereich nach oben oder unten überschreitet.

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Array (Datentyp)

Ein Array ist in der Informatik eine Datenstruktur-Variante, mit deren Verwendung „viele gleichartig strukturierte Daten verarbeitet werden sollen“.

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Asymmetric Numeral Systems

Asymmetric Numeral Systems (ANS, asymmetrische Zahlensysteme) sind eine Familie von Entropiekodierungen, die von Jarosław „Jarek“ Duda an der Jagiellonen-Universität entwickelt wurden.

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Aufrufkonvention

Unter Aufrufkonvention versteht man die Methode, mit der in Computerprogrammen einem Unterprogramm Daten übergeben werden.

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Aufrufstapel

Unter einem Aufrufstapel versteht man in der Softwaretechnik und Informatik einen besonders genutzten Stapelspeicher, der zur Laufzeit eines Programms den Zustand der gerade aufgerufenen Unterprogramme enthält.

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Auszeichnungssprache

Eine Auszeichnungssprache (abgekürzt ML) ist eine maschinenlesbare Sprache für die Gliederung und Formatierung von Texten und anderen Daten.

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Autocode

Autocode ist eine Familie von „vereinfachten Codiersystemen“, einer frühen Form von Programmiersprachen.

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Automat (Informatik)

Ein Automat oder eine abstrakte Maschine ist in der Informatik, speziell in der Automatentheorie, das Modell eines digitalen, zeitdiskreten Rechners.

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AVL-Baum

Balance-Faktoren (grün)Der AVL-Baum ist nach den sowjetischen Mathematikern Georgi Maximowitsch '''A'''delson-'''V'''elski und Jewgeni Michailowitsch '''L'''andis benannt, die die Datenstruktur im Jahr 1962 vorstellten.

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Baum (Datenstruktur)

Datenstruktur Baum In der Informatik ist ein Baum (engl. tree) eine Datenstruktur und ein abstrakter Datentyp, mit dem sich hierarchische Strukturen abbilden lassen.

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Befehlssatz

Der Befehlssatz eines Prozessors ist in der Rechnerarchitektur die Menge der Maschinenbefehle, die ein bestimmter Prozessor ausführen kann.

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Befehlssatzarchitektur

Als Befehlssatzarchitektur, Befehlsarchitektur oder auch Programmiermodell, bzw.

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Befehlszähler

Der Befehlszähler, auch Programmzähler (kurz PC),Handbuch PIC24/dsPIC-Mikrocontroller: Praxisbeispiele zur Anwendung der Module und Befehle – Franzis-Verlag, 2014, ISBN 3-645-65273-6; siehe auch in der Google-Buchsuche im und ein weiteres Mal mit ist ein Register innerhalb eines Hauptprozessors, das je nach Systemarchitektur die Speicheradresse des derzeitigen oder des nächsten Befehls enthält.

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Befunge

Befunge ist eine esoterische Programmiersprache von Chris Pressey, die ähnlich wie Forth Stack-orientiert ist.

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Beschränkte Tiefensuche

Beschränkte Tiefensuche (DLS) ist in der Informatik ein Verfahren zum Suchen eines Knotens in einem Graphen.

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Binärbaum

Binärbäume sind in der Informatik die am häufigsten verwendete Unterart der Bäume.

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Binärer Suchbaum

In der Informatik ist ein binärer Suchbaum eine Kombination der abstrakten Datenstrukturen Suchbaum und Binärbaum.

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Binärschnittstelle

''API'') sollten nicht verwechselt werden. Eine Binärschnittstelle definiert eine Schnittstelle zwischen zwei Computerprogrammen auf Maschinenebene.

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Blaster

Blaster, auch Lovsan oder MSBlast genannt, ist ein Computerwurm aus dem Jahre 2003, der sich durch Ausnutzung einer Sicherheitslücke in der RPC-Schnittstelle von Microsoft Windows verbreitet.

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Bluescreen (Windows)

''Bluescreen'' bei Windows 8 und 10 Der Bluescreen (auch Blue Screen, selten Blauschirm; wörtlich übersetzt Blauer Bildschirm; von Microsoft (bis Windows 8) offiziell Bugcheck genannt), auch scherzhaft Blue Screen of Death (Blauer Bildschirm des Todes, kurz auch BSoD) oder Blauer Tod (in Anlehnung an den Schwarzen Tod genannt), ist eine Kategorie von Fehlermeldungen (stop errors), die bei Microsoft-Windows-Betriebssystemen angezeigt werden.

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Bos

Bos steht für.

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Bottom-up-Parser

Bottom-up-Parser oder Aufwärtsparser sind Analyse-Werkzeuge für natürliche und formale Sprachen.

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BRFplus

BRFplus (Business Rule Framework plus) ist ein Geschäftsregelmanagementsystem (business rules management system, BRMS) der SAP SE.

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C++-Standardbibliothek

Die C++-Standardbibliothek ist die vom C++-Standardisierungskomitee der ISO festgelegte grundlegende Programmbibliothek der Programmiersprache C++.

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C-Control

Das Mikrocontrollermodul C-Control wird vom Elektronikunternehmen Conrad Electronic produziert und vermarktet.

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Cache

Cache (auch) bezeichnet in der Informationstechnik einen schnellen Pufferspeicher, der (wiederholte) Zugriffe auf vergleichsweise langsame Datenspeicher oder aufwendige Neuberechnungen zu vermeiden hilft.

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Canvas (HTML-Element)

Ein Canvas-Element (vom englischen canvas für „Leinwand“ oder „Gemälde“) ist ein – in der Sprache HTML – mit Höhen- und Breiten-Angaben beschriebener Bereich, in den per JavaScript gezeichnet werden kann.

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Charles Leonard Hamblin

Charles Leonard Hamblin (* 1922; † 14. Mai 1985) war ein australischer Philosoph, Logiker und Computerpionier sowie Professor für Philosophie an der Technischen Universität (heute: Universität) von New South Wales in Sydney.

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Chef (Programmiersprache)

Chef (engl. für Koch oder Chefkoch) ist eine im Jahr 2002 von David Morgan-Mar entwickelte esoterische Programmiersprache.

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Chicken (Scheme)

Chicken ist ein Compiler und Interpreter für die Programmiersprache Scheme, der den Scheme-Quelltext nach C übersetzt.

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COBOL

COBOL ist eine Programmiersprache, die in der Frühzeit der Computerentwicklung, Ende der 1950er-Jahre, entstand und bis heute verwendet wird.

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Commodore 128

Der Commodore 128 (kurz C128; umgangssprachlich Hundertachtundzwanziger) ist der letzte zur Marktreife gebrachte 8-Bit-Mikrocomputer des US-amerikanischen Technologiekonzerns Commodore International.

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Common Intermediate Language

Common Intermediate Language (CIL; teilweise auch nur Intermediate Language, IL) ist eine Zwischensprache, in die alle Programme der Common Language Infrastructure übersetzt werden.

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Computer Pioneer Award

Der Computer Pioneer Award (eigentlich IEEE Computer Society Women of ENIAC Computer Pioneer Award) wird seit 1981 für herausragende Leistungen im Bereich Computer vergeben, die mindestens 15 Jahre zurückliegen.

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Continuation-Passing Style

Unter Continuation-Passing Style (kurz CPS) versteht man einen Programmierkonzept, bei dem der Kontrollfluss ausschließlich durch Continuations gesteuert wird.

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Daten

Daten bezeichnet als Plural von Datum Fakten, Zeitpunkte oder kalendarische Zeitangaben.

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Datensegment

Als Datensegment bezeichnet man den Teil von Objektdateien oder eines laufenden Prozesses, in dem globale und statische Variablen abgelegt sind.

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Dc (Unix)

dc (ein Akronym für desk calculator) ist ein Rechenprogramm für Unix respektive Unix-Derivate.

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Delaunay-Triangulierung

Die Delaunay-Triangulierung (seltener auch Delaunay-Triangulation) ist ein gebräuchliches Verfahren, um aus einer Punktemenge ein Dreiecksnetz zu erstellen.

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Deque

Ein Deque (Double-ended queue, sprich: „Deck“) bezeichnet eine Datenstruktur der Informatik.

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Digitaler Signalprozessor

XSP56001 ist ein DSP aus der 56K-Familie. Der NeXTcube-Computer von 1990 mit Motorola 68040 (25 MHz) wies auch einen digitalen Signalprozessor Motorola 56001 mit 25 MHz auf (mittig, goldfarbenes IC), der über eine Schnittstelle von außen zugänglich war. Ein digitaler Signalprozessor (englisch digital signal processor, DSP) ist ein elektronischer Baustein und dient der kontinuierlichen Bearbeitung digitaler Signale, z. B.

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Dynamic Link Library

Dynamic Link Library (aus dem Englischen entlehnt; kurz DLL) bezeichnet allgemein eine dynamische Programmbibliothek; meist bezieht sich der Begriff jedoch auf die für die Betriebssysteme Windows und OS/2 verwendete Variante.

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Dynamischer Speicher

Der dynamische Speicher, auch Heap (engl. für ‚Halde‘, ‚Haufen‘), Haldenspeicher oder Freispeicher ist ein Speicherbereich, aus dem zur Laufzeit eines Programms zusammenhängende Speicherabschnitte angefordert und in beliebiger Reihenfolge wieder freigegeben werden können.

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Earley-Algorithmus

Der Earley-Algorithmus oder Earley-Parser ist in der Informatik ein Algorithmus, der entscheidet, ob ein Wort von einer kontextfreien Grammatik erzeugt werden kann.

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Encapsulated PostScript

Eine Encapsulated Postscript-Datei (EPS-Datei) ist eine Grafikdatei in der Seitenbeschreibungssprache PostScript, die besondere Anforderungen erfüllt, um das Einbinden in ein Dokument zu ermöglichen.

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Endrekursion

Eine rekursive Funktion f ist endrekursiv (auch endständig rekursiv, iterativ rekursiv, repetitiv rekursiv), wenn der rekursive Funktionsaufruf die letzte Aktion zur Berechnung von f ist.

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Erzeuger-Verbraucher-Problem

Das Erzeuger-Verbraucher-Problem (PCP) ist eine klassische, abstrakt formulierte Problemstellung der Prozesssynchronisation.

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Eulerkreisproblem

In kantendisjunkte Kreise zerlegter Eulergraph. Eine Eulertour der Knotenfolge (1, 2, 3, 1, 8, 7, 6, 9, 5, 4, 9, 7, 4, 3, 7, 1) ist in alphabetischer Reihenfolge angegeben. Ein Eulerkreis (auch geschlossener Eulerzug, Eulertour) ist in der Graphentheorie ein Zyklus, der alle Kanten eines Graphen genau einmal enthält.

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Factor

Factor ist eine freie Programmiersprache, die von Slava Pestov entworfen und seit 2003 entwickelt wird.

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Floodfill

Floodfill bzw.

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Formatstring-Angriff

Der Begriff Formatstring-Angriff beschreibt das Ausnutzen einer Sicherheitslücke, welche im Jahr 1999 von Przemysław Frasunek und tf8 entdeckt wurde.

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Forth (Programmiersprache)

Forth ist eine imperative, stackbasierte Programmiersprache.

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Friedrich L. Bauer

Friedrich L. Bauer (2004) Friedrich Ludwig Bauer (* 10. Juni 1924 in Regensburg; † 26. März 2015) war ein deutscher Pionier der Informatik.

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Fundamental Modeling Concepts

Fundamental Modeling Concepts (FMC) sind eine semi-formale Methodik zur Kommunikation über komplexe Softwaresysteme.

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G3 (Computer)

Die Elektronische Rechenmaschine G3 oder kurz G3 war ein unter der Leitung des Physikers Heinz Billing im Max-Planck-Institut für Physik konstruierter und als Einzelstück gebauter Computer und wurde dort von 1960 bis 1972 betrieben.

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Garbage Collection

Objekten (mit Farben dargestellt) gefüllt, von denen einige auch wieder zerstört werden und Lücken im Speicherbereich hinterlassen. Wenn (wie in diesem Beispiel) nicht mehr genug freier Speicherplatz „am Ende“ verfügbar ist oder wenn die automatische Speicherbereinigung entscheidet, wird der Speicher „komprimiert“, wobei alle noch verwendeten Objekte an den Beginn platziert und am Ende alle Speicherlücken konsolidiert werden. Dadurch wird wieder ein großer Speicherbereich für die zukünftige Erstellung von Objekten verfügbar. Die Garbage Collection, kurz GC (für Müllabfuhr, auch automatische Speicherbereinigung oder Freispeichersammlung genannt) bezeichnet in der Software- und Informationstechnik eine automatische Speicherverwaltung, die zur Vermeidung von Speicherproblemen beiträgt; der Vorteil wird mit einem erhöhten Ressourcenverbrauch erkauft.

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GNU Compiler Collection

GCC ist der Name der Compiler-Suite des GNU-Projekts.

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GNUSim8085

GNUSim8085 ist ein freier (und damit auch kostenlos verfügbarer) sowie preisgekrönter, grafischer CPU-Simulator, mit integriertem Assembler und Debugger für den Intel 8085 Mikroprozessor für Windows- und GNU/Linux-Betriebssysteme, der unter der GNU GPL entwickelt und vertrieben wird.

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Graham Scan

Animation des Graham Scan Algorithmus Der Graham Scan (nach Ronald Graham 1972) ist ein effizienter Algorithmus zur Berechnung der konvexen Hülle einer endlichen Menge von Punkten in der Ebene.

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Hardwareseitiges Multithreading

Prozessoren mit hardwareseitigem Multithreading (auch mehrfädige Prozessoren genannt) können auf jedem Prozessorkern parallel mehrere Prozesse, d. h.

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HDOS

HDOS oder HeathDOS ist ein frühes Betriebssystem des Unternehmens Heathkit.

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Heap (Datenstruktur)

Beispiel eines Min-Heaps Ein Heap (englisch wörtlich: Haufen oder Halde) in der Informatik ist eine zumeist auf Bäumen basierende abstrakte Datenstruktur.

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Hosts (Datei)

Die Datei „hosts“ (Plural von host'', engl. ‚Wirte‘ oder ‚Gastgeber‘ i. S. v. Anbieter, Bereitsteller; i. d. R. kleingeschrieben, es sei denn, das Dateisystem unterstützt dies nicht) ist eine lokale Konfigurationsdatei, um Hostnamen zu IP-Adressen zuzuordnen.

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HP 48

links: ''HP 48SX'' (Baujahr 1989); rechts: ''HP 49g+'' (Baujahr 2004) HP 48 ist die Bezeichnung einer Serie programmierbarer Taschenrechner des US-amerikanischen Herstellers Hewlett-Packard (HP).

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HP 9100A

Hewlett-Packard 9100A Der HP-9100A von Hewlett-Packard war ein Computer, der 1968 in einer Werbeanzeige erstmals in der Literatur als Personal Computer (PC) bezeichnet wurde, obgleich er nicht viel mit dem heutigen Verständnis eines PCs gemeinsam hat.

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HP Focus

Die FOCUS-CPU ist eine der ersten 32-Bit-CPUs und wurde von Hewlett-Packard (HP) entwickelt.

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HP-25

Frontansicht des HP-25 Der HP-25 war ein programmierbarer Taschenrechner von Hewlett-Packard; er war die kommerziell sehr erfolgreiche günstige Alternative zum ersten programmierbaren Taschenrechner der Welt, dem HP-65. Er kam 1975 zum Preis von 195 US$ auf den amerikanischen Markt.

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HP-28

HP-28S in aufgeklapptem Zustand Mit HP-28C (ab 1987) und HP-28S (ab 1988) wurden zwei wissenschaftliche Taschenrechner von Hewlett-Packard bezeichnet.

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HP-65

HP-65 Programmen. Das gelbe Plastiketui enthält Magnetkarten mit zahlreichen vom Hersteller mitgelieferten Programmen. Apollo-Raumkapsel (li) und Sojus-Raumkapsel (re) gekoppelt wie 1975 im All, National Air and Space Museum. Die US-Astronauten berechneten das Kopplungsmanöver on-the-fly mit einem HP-65. Eine Magnetkarte mit (beschrifteter) Vorderseite und Rückseite. Diese Karten wurden auch beim Nachfolger HP-67/-97 sowie beim späteren HP-41C verwendet. Der HP-65 war der erste programmierbare Taschenrechner der Welt.

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Informatikunterricht

Im Informatikunterricht erlernen die Schüler die Grundlagen der Informationstechnik (IT) und der Elektronischen Datenverarbeitung (EDV) und den sachgemäßen Umgang mit dem Computer.

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Inline-Ersetzung

Die Inline-Ersetzung ist eine Optimierungsmethode von Compilern zur Steigerung der Ausführungsgeschwindigkeit eines Computerprogramms.

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Intel 4004

Der Intel 4004 ist ein 4-Bit-Mikroprozessor des Mikrochipherstellers Intel, der am 9.

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Intel 8008

Der Intel 8008 (zunächst als 1201) wurde am 1. April 1972 vorgestellt und war der erste 8-Bit-Mikroprozessor und der erste Von-Neumann-Rechner aus dem Hause Intel.

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Intel 8086

Pinbelegung des 8086 im Maximum- und Minimum-Modus Die eines Siemens SAB 8086 (SAB 8086-2-C) Der Intel 8086, später auch iAPX 86, ist ein 16-Bit-Mikroprozessor von Intel.

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Intel MCS-51

MCS-51 ist die Bezeichnung einer 1980 von Intel vorgestellten Familie von 8-Bit-Mikrocontrollern.

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Intel Pentium

Intel Pentium ist der Markenname einer Reihe von Mikroprozessoren der x86-Prozessor-Familie mit 32-Bit-Architektur „IA-32“ sowie einer Reihe von Ein-Chip-Systemen (SoC) mit 64-Bit-Architektur „x64“, die von der Firma Intel entwickelt wurden.

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Interrupt

Vereinfachter Ablauf eines Interrupts anhand eines Diagramms In der Informatik versteht man unter einem Interrupt („unterbrechen“ nach, dem Partizip Perfekt Passiv von interrumpere, unterbrechen) eine kurzfristige Unterbrechung der normalen Programmausführung,A.

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Itanium-Architektur

Itanium ist eine 64‑Bit-Architektur mit EPIC-Befehlssatz, die gemeinsam von Hewlett-Packard und Intel für den gleichnamigen Itanium-Prozessor (Codename Merced) entwickelt wurde.

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Iterative Programmierung

Die iterative Programmierung (von lat. iterare.

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Joy (Programmiersprache)

Joy ist eine funktionale Programmiersprache, in der konsequent die umgekehrte polnische Notation verwendet wird.

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K1810WM87

K1810WM86 Der K1810WM87 ist ein sowjetischer Nachbau des numerischen Koprozessors Intel 8087.

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Keller (Begriffsklärung)

Keller steht für.

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Kellerautomat

Ein Kellerautomat (KA, auch PDA für englisch pushdown automaton; auch Stackmaschine) ist ein Automat im Sinne der theoretischen Informatik, ein Konstrukt, das verwendet wird, um gewisse Eigenschaften von Problemen und Algorithmen zu analysieren und zu beweisen.

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Klaus Samelson

Klaus Samelson (* 21. Dezember 1918 in Straßburg; † 25. Mai 1980 in München) war ein deutscher Mathematiker, Physiker und Informatik-Pionier.

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Last In – First Out

Last In – First Out (LIFO, für zuletzt herein – zuerst hinaus) bezeichnet die Art, in der.

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Lineare Sprache

Die Linearen Sprachen (englisch linear languages, LIN) sind ein Fachbegriff aus der Theoretischen Informatik.

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Liste (Datenstruktur)

Eine verkettete Liste ist eine dynamische Datenstruktur, in der Datenelemente geordnet gespeichert sind.

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Liste der Schaltzeichen (Mess-, Steuer- und Regelungstechnik)

Keine Beschreibung.

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Liste von Hallo-Welt-Programmen/Sonstige

Dies ist eine Liste von Hallo-Welt-Programmen für grafische Benutzeroberflächen, Web-Technologien, esoterische Programmiersprachen und Textauszeichnungssprachen.

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Liste von Programmfehlerbeispielen

Die Liste von Programmfehlerbeispielen zeigt einige medial betrachtete Beispiele von Programmfehlern, ist nach Branchen (Anwendergruppen) geordnet und beschreibt deren Folgen.

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LL-Parser

Im Compilerbau ist ein LL-Parser ein Top-Down-Parser, der die Eingabe von Links nach rechts abarbeitet, um eine '''L'''inksableitung der Eingabe zu berechnen.

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LR-Parser

Im Compilerbau ist ein LR-Parser ein Bottom-up-Parser für LR-Grammatiken.

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LZ77

LZ77 (Lempel-Ziv 77)Jacob Ziv, Abraham Lempel: A Universal Algorithm for Sequential Data Compression.

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Maschinensprache

Eine Maschinensprache, wie sie bei Maschinencode bzw.

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Menge (Datenstruktur)

Die Datenstruktur Menge, auch Set genannt, ist eine ungeordnete Sammlung von Elementen eines bestimmten Datentyps, von denen jeweils maximal ein Exemplar enthalten ist.

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MME U80701

U80701FC im CQFP-Gehäuse. Der U80701 (oben geöffnet) im CQFP-68-Gehäuse. U80701FC Prototyp Technischen Sammlungen Dresden Der U80701 ist ein Nachbau des Mikroprozessors vom Typ MicroVAX 78032 der Digital Equipment Corporation (DEC), der mittels Reverse Engineering entwickelt wurde.

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Multiprotocol Label Switching

Multiprotocol Label Switching (MPLS) ermöglicht die verbindungsorientierte Übertragung von Datenpaketen in einem verbindungslosen Netz entlang eines zuvor aufgebauten („signalisierten“) Pfads.

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Multitasking

Der Begriff Multitasking (engl.) bzw.

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MUMPS

MUMPS ('''M'''assachusetts General Hospital Utility Multi-Programming System) ist ein ursprünglich auf DEC PDP-Computern entwickeltes Betriebssystem, eine Programmiersprache und ein Datenbanksystem.

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MZ-Datei

Der Begriff MZ-Datei leitet sich von einer magischen Zahl in den Verwaltungsdaten am Beginn (Header) einer Programmdatei ab.

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Nicht-blockierende Synchronisation

Nicht-blockierende Synchronisation (oder auch lock-free synchronization) ist eine Technik in der Informatik, um parallele Prozesse zu synchronisieren, ohne dabei bestimmte Programmabschnitte sperren zu müssen.

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NX-Bit

Das NX-Bit (No eXecute, AMD) bzw.

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Object Pascal

Object Pascal ist eine Sammelbezeichnung für mehrere teilweise miteinander kompatible Programmiersprachen-Derivate, die Pascal um objektorientierte Programmierung erweitern.

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OSEK-OS

OSEK-OS ist eine vom OSEK-Konsortium (siehe dort für weitere Informationen) verabschiedete Spezifikation für in der elektronischen Datenverarbeitung angewendete Echtzeitbetriebssysteme für eingebettete Systeme.

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Overhead (EDV)

Als Overhead (deutsch Verwaltungsdaten) gelten in der elektronischen Datenverarbeitung (EDV) Daten, die nicht primär zu den Nutzdaten zählen, sondern als Zusatzinformation zur Übermittlung oder Speicherung benötigt werden.

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P-Code

P-Code ist der Befehlssatz einer Pseudo-Maschine (oder P-Maschine), also einer virtuellen CPU, die P-Code als Maschinensprache ausführt.

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Parameter (Informatik)

Parameter – (deutsch) auch Übergabewerte genannt – sind in der Informatik Variablen, durch die ein Computerprogramm (oft ein Unterprogramm) auf die Verarbeitung bestimmter Werte „eingestellt“ werden kann.

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Parrot

Parrot Logo Parrot ist eine in Entwicklung befindliche registerbasierte virtuelle Maschine, die vor allem auf die Bedürfnisse dynamischer Programmiersprachen wie Perl oder Python ausgerichtet ist.

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PDP-11

Die PDP-11 war ein 1970 eingeführter, in den 1970er Jahren weit verbreiteter 16-Bit-Computer der Digital Equipment Corporation.

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PICmicro

Ein 16-bit-Mikrocontroller (PIC24) im 28-poligen PDIP-Gehäuse Bei PICmicro handelt es sich um eine Mikrocontrollerfamilie, die von der Firma Microchip Technology Inc. hergestellt wird.

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PicoBlaze

Als PicoBlaze wird eine ausschließlich in FPGAs und CPLDs der Firma Xilinx verwendbare Prozessorfamilie bezeichnet.

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Piet (Programmiersprache)

Piet-Programm mit Ausgabe „Piet“ Gemälde Piet Mondrians „Hallo-Welt“-Programm in Piet Piet ist eine esoterische Programmiersprache, bei der der Programmcode wie ein abstraktes Bild aussieht.

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PostScript

PostScript ist eine Seitenbeschreibungssprache, die in den frühen 1980er Jahren von Adobe entwickelt wurde.

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Praktische Informatik

Die Praktische Informatik (PI) ist eines der Hauptgebiete der Informatik.

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Privilegienstufe

Die Privilegienstufe (engl. priviledge level) bezeichnet (im Umfeld der Betriebssystem-Programmierung und des Multitaskings) eine Privilegierungs- bzw.

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Program Segment Prefix

Als Programmsegmentpräfix (PSP) bezeichnet man die ersten 256 Byte eines von MS-DOS geladenen Programmes.

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Programmierparadigma

Ein Programmierparadigma ist ein fundamentaler Programmierstil.

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Programmiersprache

Quelltext eines Programms in der Programmiersprache C++. Scratch. Eine Programmiersprache ist eine formale Sprache zur Formulierung von Datenstrukturen und Algorithmen, d. h.

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Protothread

In der Informatik ist ein Protothread ein leichtgewichtiger Mechanismus zur parallelen Programmierung.

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Prozess (Informatik)

Ein Prozess (auch Task oder Programminstanz genannt) ist ein Computerprogramm zur Laufzeit.

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Ps (Unix)

Screenshot exemplarischer Ausgaben von ''ps'' ps (für process status) ist ein Unix-Kommando, das eine Liste aller Prozesse, welche momentan laufen oder sich im Zombie-Status befinden, auf dem Bildschirm ausgibt.

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PS 440

PS 440 ist eine Systemprogrammiersprache für den TR 440.

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Pufferüberlauf

Pufferüberläufe, nicht zu verwechseln mit Stapelüberläufen (englisch ‚stack overflows‘), gehören zu den häufigsten Sicherheitslücken in aktueller Software, die sich u. a.

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Python (Programmiersprache)

Python (auf Deutsch auch) ist eine universelle, üblicherweise interpretierte, höhere Programmiersprache.

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Quicksort

Eine zufällige Permutation von Integerwerten wird mit Quicksort sortiert. Die blauen Linien zeigen den Wert des rot markierten Pivotelements im jeweiligen Rekursionsschritt. Quicksort (und to sort ‚sortieren‘) ist ein schneller, rekursiver, nicht-stabiler Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Teile und herrsche arbeitet.

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Register (Prozessor)

Register in Prozessoren sind Speicherbereiche für Daten, auf die Prozessoren besonders schnell zugreifen können.

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Register Stack Engine

Die Register Stack Engine (RSE) ist ein programmiertechnischer Mechanismus zur effizienten Handhabung des Stapelspeichers (Stack) bei der IA-64, der Intel-Architektur für 64-Bit-Prozessoren.

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Rekursion

Unendlichfache Spiegelung als Beispiel für '''Rekursion''': Die Person sitzt mit vorgehaltenem Spiegel einem größeren Wandspiegel gegenüber. Das jeweils folgende Spiegelbild enthält sich selbst als Teil. Als Rekursion wird ein prinzipiell unendlicher Vorgang, der sich selbst als Teil enthält oder mithilfe von sich selbst definierbar ist, bezeichnet.

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Rekursive Programmierung

Bei der rekursiven Programmierung ruft sich eine Prozedur, Funktion oder Methode in einem Computerprogramm selbst wieder auf (d. h. enthält eine Rekursion).

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Return into libc

Return into libc (auch return-to-libc) ist eine Methode zur Ausnutzung einer Sicherheitslücke in einem Computerprogramm.

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Return Oriented Programming

Return Oriented Programming (ROP) ist eine Technik zur Ausnutzung einer Sicherheitslücke, bei der der Angreifer den Aufrufstack so manipuliert, dass nach dem nächsten Rücksprungbefehl Maschinencode ausgeführt wird, der an dieser Stelle im Programm nicht vorgesehen war.

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Reverse Polish LISP

Reverse Polish LISP (RPL, selten auch UPL) ist eine stackbasierte Programmiersprache ähnlich FORTH, die in den Hewlett-Packard-Taschenrechnern wie dem HP-28, HP 48 und in neueren Serien wie dem HP-49 und HP-50 Verwendung findet.

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Robert S. Barton

Robert Stanley Barton (* 13. Februar 1925 in New Britain, Connecticut; † 28. Januar 2009 in Portland, Oregon) war ein US-amerikanischer Informatiker und Computer-Architekt.

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Rot-Schwarz-Baum

Ein Rot-Schwarz-Baum, auch RS-Baum oder RB-Baum, (oder RB tree) ist eine Datenstruktur vom Typ binärer Suchbaum, die „sehr schnellen“ Zugriff auf die in ihr gespeicherten Schlüssel garantiert.

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RTX2010

Der von Intersil hergestellte RTX2010 ist ein strahlungsgehärteter stackbasierter Mikroprozessor, der in zahlreichen Raumfahrzeugen eingesetzt wurde.

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Rundll32.exe

runDLL32.exe ist ein Win32-Dienstprogramm von Microsoft Windows ab Windows 95 und wird verwendet, um Win32-Funktionen aus Programmbibliotheken als eigenständige Routinen auszuführen.

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Rust (Programmiersprache)

Rust ist eine Multiparadigmen-Systemprogrammiersprache, die von der Open-Source-Community entwickelt wurde und unter anderem von Mozilla Research gesponsert wird.

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SECD-Maschine

Die SECD-Maschine ist eine virtuelle Maschine, die als Zielarchitektur für Compiler funktionaler Programmiersprachen gedacht ist.

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Segmentierung (Speicherverwaltung)

Unter Segmentierung versteht man im Zusammenhang von Rechenmaschinen die kontextuelle (Adressregister) Verfügbarkeit von Speicherbereichen.

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SGS-Thomson ST20

Der ST20 ist ein von SGS-Thomson entwickelter 32-Bit-Mikroprozessor.

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Shakespeare Programming Language

Die Shakespeare Programming Language (SPL) ist eine von Karl Hasselström und Jon Åslund im Jahre 2001 entwickelte imperative esoterische Programmiersprache (Computersprache), welche in C realisiert wurde und zu den am schwersten erlernbaren Programmiersprachen gehört.

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Shunting-yard-Algorithmus

Grafische Illustration des Algorithmus als 3-Weg-Weichenstellung. Der Shunting-yard-Algorithmus (deutsch: Rangierbahnhof-Algorithmus) ist eine Methode, um mathematische Terme von der Infixnotation in die umgekehrte polnische Notation oder in einen abstrakten Syntaxbaum zu überführen.

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Sichtbarkeitspolygon

Sichtbarkeitspolygon vis(p) in Rot eines Polygons Das Sichtbarkeitspolygon vis(p) eines Punktes p ist ein Objekt des \R^2 und ist derjenige Teil des Inneren eines einfachen Polygons P, der vom Punkt p aus sichtbar ist.

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Signal (Unix)

Bei Verwendung des Betriebssystems Unix ist ein Signal eine Systemnachricht an einen laufenden Prozess.

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Sinclair ZX81

Sinclair ZX81 280px Sinclair ZX81 Hersteller Sinclair Research Ltd. Hauptentwickler Jim Westwood (Leitung, Hardware), Rick Dickinson (Gehäuse), John Grant (Betriebssystem), Steven Vickers (BASIC) Verkaufsstart und Neupreis 5.

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SP

Die Abkürzung SP steht für.

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Spannbaum

vollständigen Graphen mit 4 Knoten Ein Graph mit einem minimalen Spannbaum Ein Spannbaum (auch aufspannender Baum oder Gerüst genannt; englisch spanning tree, manchmal fälschlich als „spannender Baum“ übersetzt) ist in der Graphentheorie ein Teilgraph eines ungerichteten Graphen, der ein Baum ist und alle Knoten dieses Graphen enthält.

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Speicherbereich

Der Speicherbereich bezeichnet in der Informatik einen (logisch) zusammenhängenden Abschnitt des Arbeitsspeichers eines Computers.

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Speicherverwaltung

Die Speicherverwaltung (engl. memory management) ist der Teil eines Betriebssystems, der (Teile der) Speicherhierarchie verwaltet.

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Sprunganweisung

Eine Sprunganweisung oder ein Sprungbefehl ist eine Anweisung in einer Programmiersprache.

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Stack

Stack (englisch to stack ‚stapeln‘) steht für.

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Stacking (Netzwerktechnik)

Stacking (vom englischen stacking für „Stapeln“ oder „(Auf-)Schichten“) bezeichnet die Verbindung von zwei oder mehr Netzwerkweichen über einen internen (stapelbaren) Datenbus.

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Stacktrace

Als Stacktrace („Stapel(speicher)zurückverfolgung“) oder in.NET Stackwalk bezeichnet man in der Informationstechnik die Ausgabe und Interpretation des Inhalts des Stacks.

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Stapel

Stapel (niederdt. stapel ‚gelagerte Ware‘; vergl. Staffel) bezeichnet.

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Stapelüberlauf

Ein Stapelüberlauf (englisch stack overflow) findet statt, wenn der Aufrufstapel eines Programms die Größe des dafür vorgesehenen Speicherbereichs überschreitet.

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Statusregister

Das Statusregister (auch Zustandsregister,, oder Programmstatuswort) ist ein spezielles Register im Rechenwerk eines Mikroprozessors.

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STOIC (Programmiersprache)

STOIC (Stack-Oriented Interactive Compiler) ist eine im Jahr 1978 von dem US-amerikanischen Programmierer Jonathan Sachs entwickelte Stack-basierte Programmiersprache, die Ähnlichkeiten zu Forth aufweist.

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Suchverfahren

Die Informatik bezeichnet mit Suchverfahren oder Suchalgorithmus einen Algorithmus, der in einem Suchraum nach Mustern oder Objekten mit bestimmten Eigenschaften sucht.

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System/360

VW-Werk Wolfsburg (1973) Ein IBM-System 360/20 im Deutschen Museum, München IBM 2314 disk drives und IBM 2540 card reader/punch für das System/360 System/360 oder kurz S/360 bezeichnet eine Großrechnerarchitektur der Firma IBM aus dem Jahre 1964.

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Systemprogrammierung

Als Systemprogrammierung bezeichnet man das Erstellen von Softwarekomponenten, die Teil des Betriebssystems sind oder die eng mit dem Betriebssystem bzw.

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Taschenrechner

Grafiktaschenrechner TI-89 Ein Taschenrechner ist eine tragbare, handliche elektronische Rechenmaschine, mit deren Hilfe numerische Berechnungen ausgeführt werden können.

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Texas Instruments TI-99/4A

Der Texas Instruments TI-99/4A (kurz TI-99/4A, umgangssprachlich „Neunundneunziger“) ist ein Heimcomputer des US-amerikanischen Technologiekonzerns und zu Beginn der 1980er-Jahre weltweit führenden Halbleiterherstellers Texas Instruments (TI).

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Texas Instruments TMS1000

DIL 28, Fertigungscode 7936, entspricht 36. Woche 1979 Die des TMS1000C mit Masken-ROM TMS1000 ist der Gattungsname einer Familie von 4-Bit-Mikrocontrollern, die von Texas Instruments 1974 eingeführt wurde.

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Thread (Informatik)

In der Informatik bezeichnet Thread (‚Faden‘, ‚Strang‘) – auch Aktivitätsträger oder leichtgewichtiger Prozess genannt – einen Ausführungsstrang oder eine Ausführungsreihenfolge in der Abarbeitung eines Programms.

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Threadsicherheit

Threadsicherheit ist eine Eigenschaft von Softwarekomponenten und hat eine wichtige Bedeutung in der Softwareentwicklung.

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TI MSP430

Der MSP430 ist ein 16-Bit-RISC-Mikrocontroller der Firma Texas Instruments.

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Tiefensuche

Baum Tiefensuche (DFS) ist in der Informatik ein Verfahren zum Suchen von Knoten in einem Graphen.

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Tomita-Parser

Ein Tomita-Parser (nach Masaru Tomita) ist ein Parsverfahren für kontextfreie Grammatiken, das eine Verallgemeinerung des LR(k)-Verfahrens ist.

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TR 440

Operateur-Arbeitsplatz eines TR 440 TR 440 (gesprochen: T-R-4-40) ist die Bezeichnung des von AEG-Telefunken, Fachbereich Informationstechnik,ab 1971: Telefunken Computer GmbH (TC), ab 1974 Computer Gesellschaft Konstanz (CGK) aus dem „Telefunken-Rechner TR 4“ weiterentwickelten Großrechners.

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TUM Department of Computer Science

Außenansicht des Fakultätsgebäudes für Mathematik und Informatik in Garching Innenansicht des Fakultätsgebäudes für Mathematik und Informatik in Garching Das Department of Computer Science der Technischen Universität München (TUM) ist eine der führenden Informatikfakultäten in Deutschland.

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Turingmaschine

Eine Turingmaschine ist ein mathematisches Modell der theoretischen Informatik, das eine abstrakte Maschine definiert.

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Turtle-Grafik

Mit Turtle-Grafik, auch Igelgrafik, wird eine Bildbeschreibungssprache bezeichnet, bei der man sich vorstellt, dass ein stifttragender Roboter (die Schildkröte, engl. „turtle“) sich auf der Zeichenebene bewegt und mit einfachen Kommandos, wie Stift heben, senken, vorwärts laufen und drehen, gesteuert werden kann.

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Umgekehrte polnische Notation

Programmierbarer Taschen­rechner HP-41CX aus den 1980er Jahren mit überbreiter Enter-Taste Die umgekehrte polnische Notation (UPN) oder reverse polnische Notation (kurz RPN), auch Postfixnotation genannt, ist eine von der polnischen Notation abgeleitete Schreibweise bzw.

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Unicode-Bidi-Algorithmus

Der Unicode-Bidi-Algorithmus (kurz UBA) ist der vom Unicode-Konsortium veröffentlichte Algorithmus zur Darstellung bidirektionaler Texte, also Texte, die sowohl Zeichen von Schriften enthalten, die von links nach rechts geschrieben werden, als auch von solchen, die von rechts nach links geschrieben werden.

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Unterprogramm

Grundprinzip eines Unterprogramms Ein Unterprogramm ist ein Teil eines Computerprogramms, das eine bestimmte Funktionalität bereitstellt.

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Variable (Programmierung)

In der Programmierung ist eine Variable ein abstrakter Behälter für einen Wert, der bei der Ausführung eines Computerprogramms auftritt.

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Variable Length Array

Ein Variable Length Array (VLA) ist ein Datentyp der Programmiersprache C. Es handelt sich um ein Feld, dessen Größe erst zur Laufzeit, d. h.

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Verbrauchsfolgeverfahren

Das Verbrauchsfolgeverfahren ist in der Betriebswirtschaftslehre, im Rechnungswesen und im Steuerrecht ein Verfahren zur einfachen Ermittlung von Anschaffungs- und Herstellungskosten gleichartiger Vermögensgegenstände des Umlaufvermögens und eine Methode, in welcher Reihenfolge Waren im Rahmen der Lagerhaltung gelagert werden.

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Verhaltensmuster (Software)

Die Verhaltensmuster (englisch behavioral design patterns) in der Softwareentwicklung sind Entwurfsmuster, die komplexes Verhalten der Software modellieren.

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Warteschlange (Datenstruktur)

In der Informatik bezeichnet eine Warteschlange eine häufig eingesetzte Datenstruktur.

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Weiler-Atherton-Algorithmus

Der Weiler-Atherton-Algorithmus ist ein Verfahren aus der Computergrafik zur Verdeckungsberechnung von Polygonen.

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Whitespace (Programmiersprache)

Leerzeichen Whitespace ist eine im Jahr 2002 entwickelte esoterische Programmiersprache.

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WinAli

WinAli ist ein Modell-Assembler (siehe auch Assemblersprache) für Windows und DOS.

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Wirbeltraversierung

Noch unbesucht Einmal besucht Zweimal besucht Wirbeltraversierung bezeichnet in der Informatik einen speichereffizienten iterativen Algorithmus zur Untersuchung aller Knoten eines Binärbaumes.

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Witty (Computerwurm)

Der Witty-Wurm ist ein Computerwurm, der sich ab dem 19.

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WOW64

WOW64 (Windows-On-Windows 64-bit) ist ein Subsystem des Windows-Betriebssystems, das in der Lage ist, 32-Bit-Anwendungen auszuführen.

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X64

In der Informatik ist x64 eine 64-Bit-Befehlssatzarchitektur, die auf der x86-Architektur basiert und bei PCs seit 2003 Verbreitung findet.

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X86-Architektur

Die x86-Architektur bezeichnet eine Befehlssatzarchitektur (kurz „ISA“), die von Intel 1978 mit dem Mikroprozessor 8086 eingeführt wurde.

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X87

x87 (auch numeric processor extension, NPX) bezeichnet eine Untermenge des Befehlssatzes der x86-Architektur für Gleitkommaberechnungen.

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ZRA 1

ZRA-1-Kommandopult am 1963 neu geschaffenen Institut für maschinelle Rechentechnik der Karl-Marx-Universität Leipzig Gesamtansicht des ZRA 1 in der Ausstellung „50 Jahre Universitätsrechenzentrum Leipzig“ Beschreibungstafel in der Ausstellung „50 Jahre Universitätsrechenzentrum Leipzig“ Der Zeiss-Rechen-Automat 1, kurz ZRA 1, war der erste serienmäßig hergestellte programmierbare Digitalrechner in der DDR.

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Zweikellerautomat

Der Begriff Zweikellerautomat (TPDA – engl. Two-stack Push Down Automaton) steht in der Theoretischen Informatik für ein besonderes Automatenmodell.

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(27114) Lukasiewicz

(27114) Lukasiewicz ist ein Asteroid des äußeren Hauptgürtels, der am 19.

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68HC08

Der 68HC08 ist ein 8-Bit-Mikrocontroller (MCU) der Firma Freescale Semiconductor.

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8-Bit-Architektur

Intel 8031-kompatibler8-Bit-Mikrocontroller Unter 8-Bit-Architektur versteht man in der EDV eine Prozessorarchitektur, deren wesentliche Verarbeitungsbreite 8 Bit beträgt.

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Leitet hier um:

Aufrufstack, Kellerspeicher, Kellerstapel, Kellerzeiger.

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