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Space Engine

Index Space Engine

Space Engine ist eine vom russischen Programmierer Vladimir Romanyuk entwickelte Simulationssoftware.

Inhaltsverzeichnis

  1. 3 Beziehungen: Astronomieprogramm, Celestia, Prozedurale Synthese.

Astronomieprogramm

Als Astronomieprogramme werden Computerprogramme bezeichnet, die es dem Benutzer ermöglichen, den Sternenhimmel naturgetreu darzustellen und die Bewegungen der Himmelskörper (Sterne, Planeten, Mond usw.) nachzuvollziehen.

Sehen Space Engine und Astronomieprogramm

Celestia

Celestia ist ein 3D-Astronomieprogramm für Windows, macOS, FreeBSD und Linux, entwickelt von Chris Laurel.

Sehen Space Engine und Celestia

Prozedurale Synthese

Prozedurale Synthese oder prozedurale Generierung bezeichnet in der Informatik Methoden zur Erzeugung von Programminhalten wie Texturen, virtuellen Welten, 3D-Objekten und sogar Musik in Echtzeit und während der Ausführung des Computerprogramms, ohne dass diese Inhalte vor der Benutzung vom Entwickler fest angelegt und in ihrer endgültigen Form an den Nutzer weitergegeben werden.

Sehen Space Engine und Prozedurale Synthese