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9 Beziehungen: Allegro (Programmbibliothek), ClanLib, DirectX, Grafik-Engine, Immediate Mode GUI, Linux-Einsatzbereiche, Liste von GUI-Bibliotheken, OpenGL, Simple DirectMedia Layer.
Allegro (Programmbibliothek)
Allegro ist eine in C geschriebene, freie Bibliothek für die Programmierung von Computerspielen in C, C++ und anderen Sprachen.
Sehen Simple and Fast Multimedia Library und Allegro (Programmbibliothek)
ClanLib
ClanLib ist eine in C++ implementierte Programmbibliothek, die hauptsächlich der Erstellung von Spiele-Software unter Windows, macOS und Linux dient und von Magnus Norddahl initiiert wurde.
Sehen Simple and Fast Multimedia Library und ClanLib
DirectX
DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz.
Sehen Simple and Fast Multimedia Library und DirectX
Grafik-Engine
Eine Grafik-Engine (wörtlich Grafik-Maschine, freier etwa: Grafiktriebwerk oder Grafikmodul) ist ein Teil eines Computerprogramms oder einer Computer-Hardware, eine sogenannte Engine, die für die Darstellung von Computergrafik zuständig ist.
Sehen Simple and Fast Multimedia Library und Grafik-Engine
Immediate Mode GUI
Schematische Erläuterung des Unmittelbar-Modus eines Grafik-API Immediate Mode GUI (wörtlich übersetzt: „Unmittelbar-Modus GUI“) ist eine Art der Implementierung von grafischen Benutzeroberflächen (GUIs), die das Immediate-Mode-Entwurfsmuster für die Gestaltung der Programmierschnittstelle (API) in Grafikbibliotheken verwendet – wobei unmittelbar bedeutet, dass.
Sehen Simple and Fast Multimedia Library und Immediate Mode GUI
Linux-Einsatzbereiche
Linux wurde ursprünglich als Kernel für Computer mit einem 386-Prozessor geschrieben.
Sehen Simple and Fast Multimedia Library und Linux-Einsatzbereiche
Liste von GUI-Bibliotheken
Liste von GUI-Toolkits und Grafikbibliotheken.
Sehen Simple and Fast Multimedia Library und Liste von GUI-Bibliotheken
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library; deutsch Offene Grafikbibliothek) ist eine Spezifikation einer plattform- und programmiersprachenübergreifenden Programmierschnittstelle (API) zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafikanwendungen.
Sehen Simple and Fast Multimedia Library und OpenGL
Simple DirectMedia Layer
Simple DirectMedia Layer (kurz SDL; englisch für „einfache DirectMedia-Schicht“) ist eine freie Multimedia-Bibliothek für verschiedene Betriebssysteme.
Sehen Simple and Fast Multimedia Library und Simple DirectMedia Layer
Auch bekannt als SFML.

