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Rambus Dynamic Random Access Memory

Index Rambus Dynamic Random Access Memory

Ein RDRAM (unten) und sein zugehöriges CRIMM Rambus Dynamic Random Access Memory (RDRAM) ist eine Art synchroner DRAM, der von der US-amerikanischen Firma Rambus Corporation entwickelt wurde.

Inhaltsverzeichnis

  1. 20 Beziehungen: Bitboys, Cirrus Logic, Creative Technology, CRIMM, DDR-SDRAM, Dynamic Random Access Memory, Emotion Engine, Halbleiterspeicher, Intel ICH, Intel-800-Serie, Intel-Chipsätze, IQue Player, Nintendo 64, Patenthinterhalt, PlayStation 2, Rambus Inline Memory Module, Small Outline Rambus Inline Memory Module, Steckplatz, VIA Apollo Pro, XDR-DRAM.

Bitboys

Bitboys Oy war ein finnisches Unternehmen mit Sitz in Noormarkku, das sich mit der Entwicklung von 3D-Grafikchips für den PC- und Mobilbereich (PDAs, Handys usw.) befasste.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Bitboys

Cirrus Logic

RDRAM PCI zu PCMCIA Host-Adapter Cirrus Logic ist ein fabless Halbleiterhersteller.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Cirrus Logic

Creative Technology

Creative Technology Limited ist ein Hardware-Hersteller und Multimedia-Spezialist in der Unterhaltungsindustrie mit Sitz in Singapur.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Creative Technology

CRIMM

Die Abkürzung CRIMM steht für Continuity Rambus In-Line Memory Module und bezeichnet passive Elemente, die auf einigen Computerhauptplatinen erforderlich sind, um RDRAM-Speicher (spezielles Speichermodul der Firma Rambus) korrekt funktionieren zu lassen.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und CRIMM

DDR-SDRAM

Zwei DDR-SDRAM-Module: oben 512 MiB beidseitig bestückt mit Heatspreader, unten 256 MiB einseitig bestückt SDRAM (nicht im Bild) hat zwei Kerben in der Kontaktleiste. DDR-SDRAM (oft auch nur: DDR-RAM) ist ein halbleiterbasierter RAM-Typ, der durch Weiterentwicklung von SDRAM entstand.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und DDR-SDRAM

Dynamic Random Access Memory

VRAM. Dynamic Random Access Memory (DRAM) oder der halb eingedeutschte Begriff dynamisches RAM bezeichnet eine Technologie für einen elektronischen Speicherbaustein mit wahlfreiem Zugriff (Random-Access Memory, RAM), der hauptsächlich in Computern eingesetzt wird, jedoch auch in anderen elektronischen Geräten wie zum Beispiel Druckern zur Anwendung kommt.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Dynamic Random Access Memory

Emotion Engine

Oberseite der Emotion Engine Die Emotion Engine ist der Prozessor (CPU) der PlayStation 2 von Sony, der bis heute meistverkauften Spielkonsole der Welt.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Emotion Engine

Halbleiterspeicher

Ein Halbleiterspeicher ist ein Datenspeicher, der aus einem Halbleiter besteht.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Halbleiterspeicher

Intel ICH

Intel ICH ist die umgangssprachliche Bezeichnung für einen I/O Controller Hub (ICH), speziell Integrierte Schaltkreise (Mikrochips) der Typenreihe Intel 82801.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Intel ICH

Intel-800-Serie

Die Intel-800-Serie ist eine Familie von Northbridges – von Intel als Memory Controller Hub (MCH) bzw.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Intel-800-Serie

Intel-Chipsätze

Dies ist eine Liste von Chipsätzen des Herstellers Intel für PC mit x86-Prozessoren.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Intel-Chipsätze

IQue Player

Der iQue Player, auch Shén Yóu Ji, ist eine im Jahr 2003 erschienene stationäre Spielkonsole des Herstellers iQue für den chinesischen Markt.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und IQue Player

Nintendo 64

Das Nintendo 64 (Eigenschreibweise: NINTENDO64, offiziell abgekürzt als N64, jap.: ニンテンドォ64, Hepburn: Nintendƍ RokujĆ«yon), benannt nach seinem 64-Bit-Hauptprozessor, ist die dritte weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole von Nintendo.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Nintendo 64

Patenthinterhalt

Ein Patenthinterhalt tritt auf, wenn ein Unternehmen Schutzrechte bewusst nicht offenlegt, sondern so lange abwartet, bis die geschützte Technik als Standard etabliert ist.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Patenthinterhalt

PlayStation 2

Die PlayStation 2 (kurz PS2) ist eine stationäre Spielkonsole, die von Sony Computer Entertainment am 4.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und PlayStation 2

Rambus Inline Memory Module

RIMM-Modul mit Hinweis auf Heiße Oberfläche RIMM Das Rambus Inline Memory Module (RIMM) ist ein Speichermodul für die Rambus-Architektur.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Rambus Inline Memory Module

Small Outline Rambus Inline Memory Module

SO-RIMM Als Small Outline Rambus Inline Memory Module (SO-RIMM) wird ein Speichermodul bezeichnet, welches auf der Rambus-Technologie basiert und speziell für Notebooks und andere tragbare Computer entwickelt wurde.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Small Outline Rambus Inline Memory Module

Steckplatz

Slots auf der PC-Hauptplatine (unten), Erweiterungskarte mit Kontaktflächen (oben) EISA; rechts: 8× SIMM Bei elektronischen Geräten bezeichnet Steckplatz oder Slot (engl. für Schlitz, Platz) eine mechanische und elektrische Schnittstelle, in welche weitere Komponenten hineingesteckt werden können, um das Gerät zu erweitern oder modular zu gestalten.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und Steckplatz

VIA Apollo Pro

Die VIA Apollo Pro Serie von VIA Technologies ist eine Familie von Chipsätzen für PC-Hauptplatinen.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und VIA Apollo Pro

XDR-DRAM

XDR-DRAM XDR-DRAM ist eine Sorte Arbeitsspeicher, die u. a.

Sehen Rambus Dynamic Random Access Memory und XDR-DRAM

Auch bekannt als DRDRAM, RDRAM, Rambus, Rambus dram.