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6 Beziehungen: Bullet (Physik-Engine), CMake, Grafik-Engine, Liste von 3D-Software, OSG, Szenengraph.
Bullet (Physik-Engine)
Bullet ist eine freie Physik-Engine, die 3D-Kollisionserkennung, Simulation von Physik starrer Körper und Simulation von nicht-elastischer Physik mit Deformationen unterstützt.
Sehen OpenSceneGraph und Bullet (Physik-Engine)
CMake
CMake (cross-platform make) ist ein plattformunabhängiges Programmierwerkzeug für die Entwicklung und Erstellung von Software.
Sehen OpenSceneGraph und CMake
Grafik-Engine
Eine Grafik-Engine (wörtlich Grafik-Maschine, freier etwa: Grafiktriebwerk oder Grafikmodul) ist ein Teil eines Computerprogramms oder einer Computer-Hardware, eine sogenannte Engine, die für die Darstellung von Computergrafik zuständig ist.
Sehen OpenSceneGraph und Grafik-Engine
Liste von 3D-Software
Dies ist eine unvollständige Liste über 3D-Software.
Sehen OpenSceneGraph und Liste von 3D-Software
OSG
OSG steht für.
Sehen OpenSceneGraph und OSG
Szenengraph
Ein Szenengraph ist eine Datenstruktur, die häufig bei der Entwicklung computergrafischer Anwendungen eingesetzt wird.

