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Digital Game-based Learning

Index Digital Game-based Learning

Digital Game-based Learning abgekürzt DGBL ist, abstrakt bezeichnet, die Verschmelzung (Synthese) von Wissensvermittlung und Spielen (als Form von "aktiver Unterhaltung", engl. gameplay) von Computer- und Videospielen.

Inhaltsverzeichnis

  1. 8 Beziehungen: Coming Out Simulator 2014, Doris Hahn, Ludologie, Maik Arnold, Marc Prensky, Martin Geisler, Michael G. Wagner, Serious Game.

Coming Out Simulator 2014

Coming Out Simulator 2014 ist ein Browserspiel aus dem Jahr 2014.

Sehen Digital Game-based Learning und Coming Out Simulator 2014

Doris Hahn

Doris Hahn (2019) Doris Hahn (* 2. Februar 1981 in Klosterneuburg) ist eine österreichische Politikerin der SPÖ.

Sehen Digital Game-based Learning und Doris Hahn

Ludologie

Ludologie (und) ist die „Lehre“ vom Spielen: Gesellschaftsspiel, analoges Spiel und digitales Spiel.

Sehen Digital Game-based Learning und Ludologie

Maik Arnold

Maik Arnold (* 1978 in Karl-Marx-Stadt) ist ein deutscher Professor für Sozialmanagement und Sozialwirtschaft an der Fachhochschule Dresden.

Sehen Digital Game-based Learning und Maik Arnold

Marc Prensky

Marc Prensky Marc Prensky (* 15. März 1946 in New York City) ist ein US-amerikanischer Autor, Lehrer und Manager.

Sehen Digital Game-based Learning und Marc Prensky

Martin Geisler

Martin Geisler, Impulsvortrag an der Ernst-Abbe-Hochschule Jena (2018) Martin Geisler (* 1977 in Erfurt) ist ein deutscher Spiel-, Theater- und Medienpädagoge.

Sehen Digital Game-based Learning und Martin Geisler

Michael G. Wagner

Michael G Wagner Michael Gerhard Wagner (* 24. April 1967) ist ein österreichischer Medienpädagoge.

Sehen Digital Game-based Learning und Michael G. Wagner

Serious Game

Ein Serious Game (englisch für ernstes Spiel) ist ein Brett-, Karten- oder Computerspiel, das nicht primär oder ausschließlich der Unterhaltung dient, wohl aber derartige Elemente enthalten kann.

Sehen Digital Game-based Learning und Serious Game

Auch bekannt als DGBL.