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7 Beziehungen: Antialiasing (Computergrafik), CMORE3D, Frostbite (Spiel-Engine), Redengine, Risen (Computerspiel), S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, Unity (Spiel-Engine).
Antialiasing (Computergrafik)
alternativtext.
Sehen Deferred Shading und Antialiasing (Computergrafik)
CMORE3D
Die CMORE 3D Toolchain ist eine 3D-Grafik-Engine inklusive Editor, die von der CIRIC Software GmbH mit Sitz in Schrobenhausen, Deutschland entwickelt wurde.
Sehen Deferred Shading und CMORE3D
Frostbite (Spiel-Engine)
Frostbite ist eine Spiel-Engine, die von Digital Illusions CE (DICE) entwickelt wird.
Sehen Deferred Shading und Frostbite (Spiel-Engine)
Redengine
Die Redengine (Eigenschreibweise: REDengine) ist eine Spiel-Engine von CD Projekt, die eigens für ihre nichtlinearen Computer-Rollenspiele entwickelt wurde.
Sehen Deferred Shading und Redengine
Risen (Computerspiel)
Risen (englisch; „aufgestiegen“, „auferstanden“) ist ein Action-Rollenspiel mit Fantasy-Szenario der deutschen Entwicklungsfirma Piranha Bytes, das am 2.
Sehen Deferred Shading und Risen (Computerspiel)
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (meist nur kurz Stalker genannt) ist ein Computerspiel vom ukrainischen Entwickler GSC Game World, das in der Sperrzone um das Kernkraftwerk Tschernobyl spielt.
Sehen Deferred Shading und S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Unity (Spiel-Engine)
Unity ist eine Laufzeit- und Entwicklungsumgebung für Spiele (Spiel-Engine) des Unternehmens Unity Technologies mit Hauptsitz in San Francisco.

