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43 Beziehungen: Aion (Computerspiel), Amazon Lumberyard, AMD Mantle, Arkane Studios, BeamNG.drive, Computerspiel, Crysis, Crysis 2, Crysis 3, Crytek, Deutscher Entwicklerpreis, Dragon Age: Inquisition, Dunia Engine, Evolve (Computerspiel), Far Cry, Far Cry (Computerspiel), Far Cry 2, Future Soldier, Grafik-Engine, Homefront (Computerspiel), Kingdom Come: Deliverance, Liste von Spiel-Engines, MechWarrior Online, Monster Hunter, Netzcode, Outcast (Computerspiel), Per-Pixel-Lighting, Prey (Computerspiel, 2017), Robinson: The Journey, Ryse: Son of Rome, Screen Space Ambient Occlusion, Sniper: Ghost Warrior, Sniper: Ghost Warrior 2, Sniper: Ghost Warrior 3, Sniper: Ghost Warrior Contracts, Sniper: Ghost Warrior Contracts 2, Sonic Boom: Lyrics Aufstieg, Spiel-Engine, Star Citizen, State of Decay, Titanic: Honor and Glory, Warface, Xonotic.
Aion (Computerspiel)
Aion: The Tower of Eternity (Hangeul: 아이온: 영원의 탑) ist ein Free-to-play MMORPG, welches bisher in Südkorea, der Volksrepublik China, Europa und den USA veröffentlicht wurde.
Sehen CryEngine und Aion (Computerspiel)
Amazon Lumberyard
Amazon Lumberyard ist eine von Amazon entwickelte Cross-Plattform-Game-Engine, die auf der CryEngine (ursprünglich 2002 veröffentlicht) basiert und 2015 von Crytek lizenziert wurde.
Sehen CryEngine und Amazon Lumberyard
AMD Mantle
Mantle ist eine vom Unternehmen AMD entwickelte Programmierschnittstelle für Grafikausgaben.
Sehen CryEngine und AMD Mantle
Arkane Studios
Arkane Studios ist ein französisches Videospiele-Entwicklerteam, das 1999 in Lyon von Raphaël Colantonio gegründet wurde.
Sehen CryEngine und Arkane Studios
BeamNG.drive
BeamNG.drive, kurz auch BeamNG, ist eine Fahrsimulation des deutschen Entwicklerstudios BeamNG GmbH.
Sehen CryEngine und BeamNG.drive
Computerspiel
Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.
Sehen CryEngine und Computerspiel
Crysis
Crysis ist ein Computerspiel des deutschen Entwicklers Crytek, der durch sein erstes Spiel Far Cry auch international Anerkennung fand.
Sehen CryEngine und Crysis
Crysis 2
Crysis 2 ist ein Computerspiel des deutschen Entwicklers Crytek und der Nachfolger von Crysis.
Sehen CryEngine und Crysis 2
Crysis 3
Crysis 3 ist ein Computerspiel des deutschen Entwicklerstudios Crytek.
Sehen CryEngine und Crysis 3
Crytek
Die Crytek GmbH ist ein deutscher Spieleentwickler, der im Jahr 1999 von den türkischstämmigen Brüdern Cevat Yerli, Avni Yerli und Faruk Yerli in Coburg gegründet wurde.
Sehen CryEngine und Crytek
Deutscher Entwicklerpreis
Der Deutsche Entwicklerpreis ist eine im deutschsprachigen Raum verliehene Auszeichnung für erfolgreiche Entwicklerstudios von Computerspielen und anderer digitaler Unterhaltungssoftware.
Sehen CryEngine und Deutscher Entwicklerpreis
Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition ist ein Computer-Rollenspiel des kanadischen Entwicklerstudios BioWare für Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One.
Sehen CryEngine und Dragon Age: Inquisition
Dunia Engine
Dunia Engine ist eine Spiel-Engine, die von Ubisoft Montreal speziell für die Far-Cry-Reihe entwickelt wird und ausschließlich von Spielen dieser Serie eingesetzt wird.
Sehen CryEngine und Dunia Engine
Evolve (Computerspiel)
Evolve ist ein Ego-Shooter mit asymmetrischem Mehrspieler.
Sehen CryEngine und Evolve (Computerspiel)
Far Cry
Far Cry ist eine Action-Adventure-Reihe des französischen Publishers Ubisoft.
Sehen CryEngine und Far Cry
Far Cry (Computerspiel)
Far Cry ist ein Ego-Shooter aus dem Jahr 2004.
Sehen CryEngine und Far Cry (Computerspiel)
Far Cry 2
Far Cry 2 ist ein Ego-Shooter mit Open-World-Elementen und das zweite Spiel der Far-Cry-Reihe, das von Ubisoft in Europa am 24.
Sehen CryEngine und Far Cry 2
Future Soldier
Future Force Warrior mit SUGV Future Soldier ist ein Schlagwort, unter dem die Modernisierungprogramme für die Infanterie ausgewählter NATO-Länder und ihrer Partner ablaufen, die sich in der NATO Land Capability Group 1 organisiert haben.
Sehen CryEngine und Future Soldier
Grafik-Engine
Eine Grafik-Engine (wörtlich Grafik-Maschine, freier etwa: Grafiktriebwerk oder Grafikmodul) ist ein Teil eines Computerprogramms oder einer Computer-Hardware, eine sogenannte Engine, die für die Darstellung von Computergrafik zuständig ist.
Sehen CryEngine und Grafik-Engine
Homefront (Computerspiel)
Homefront ist ein Ego-Shooter-Computerspiel, das von Kaos Studios entwickelt wurde und von THQ als Publisher herausgebracht wurde.
Sehen CryEngine und Homefront (Computerspiel)
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance (deutsch etwa: Himmelreich: Erlösung) ist ein First-Person-Rollenspiel, welches von den tschechischen Warhorse Studios entwickelt und am 13.
Sehen CryEngine und Kingdom Come: Deliverance
Liste von Spiel-Engines
Dieser Artikel stellt eine Liste bekannter Spiel-Engines dar.
Sehen CryEngine und Liste von Spiel-Engines
MechWarrior Online
MechWarrior Online ist ein Mech-Simulationsspiel vom kanadischen Entwicklerstudio Piranha Games.
Sehen CryEngine und MechWarrior Online
Monster Hunter
Monster Hunter ist eine Videospielreihe des Genres Action-Rollenspiel, entwickelt und vertrieben von Capcom.
Sehen CryEngine und Monster Hunter
Netzcode
Der Begriff Netzcode stammt aus dem Netzjargon (vom englischen „netcode“, die Abkürzung für „network code“, zu deutsch etwa: Netzwerk-Programmcode) und bezeichnet hier in der Regel den Teil eines Computerprogrammes, der für die Kommunikation in Netzwerken zuständig ist.
Sehen CryEngine und Netzcode
Outcast (Computerspiel)
Outcast ist ein futuristisches Action-Adventure des belgischen Spieleentwicklers Appeal.
Sehen CryEngine und Outcast (Computerspiel)
Per-Pixel-Lighting
Per-Pixel-Lighting bzw.
Sehen CryEngine und Per-Pixel-Lighting
Prey (Computerspiel, 2017)
Prey ist ein vom Entwicklerstudio Arkane Studios entwickelter Ego-Shooter mit Elementen des Action-Adventures und Rollenspiels, welcher von Bethesda Softworks veröffentlicht wird.
Sehen CryEngine und Prey (Computerspiel, 2017)
Robinson: The Journey
Robinson: The Journey ist ein Virtual-Reality-Computerspiel, das von dem deutschen Entwicklerstudio Crytek entwickelt und im November 2016 für PlayStation 4 und im Februar 2017 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde.
Sehen CryEngine und Robinson: The Journey
Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome ist ein Videospiel des deutschen Entwicklers Crytek, der u. a.
Sehen CryEngine und Ryse: Son of Rome
Screen Space Ambient Occlusion
SSAO Komponente einer typischen Spielszene Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) ist eine Rendering-Technik bei Computer-Grafik für die effiziente Annäherung des häufig verwendeten Effekts „Ambient Occlusion“ in Echtzeit.
Sehen CryEngine und Screen Space Ambient Occlusion
Sniper: Ghost Warrior
Sniper: Ghost Warrior (kurz S: GW) ist ein von City Interactive entwickelter und veröffentlichter Stealth-Shooter mit Schwerpunkt auf Scharfschützenthematik und der Nachfolger von Sniper: Art of Victory.
Sehen CryEngine und Sniper: Ghost Warrior
Sniper: Ghost Warrior 2
Sniper: Ghost Warrior 2 ist ein Taktik-Shooter, der von CI Games für Microsoft Windows, PlayStation 3 und Xbox 360 entwickelt und veröffentlicht wurde.
Sehen CryEngine und Sniper: Ghost Warrior 2
Sniper: Ghost Warrior 3
Sniper: Ghost Warrior 3 ist ein Taktik-Shooter, der von CI Games für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One entwickelt und am 25.
Sehen CryEngine und Sniper: Ghost Warrior 3
Sniper: Ghost Warrior Contracts
Sniper: Ghost Warrior Contracts ist ein Taktik-Shooter, der von CI Games entwickelt und veröffentlicht wurde.
Sehen CryEngine und Sniper: Ghost Warrior Contracts
Sniper: Ghost Warrior Contracts 2
Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 ist ein Taktik-Shooter, der von CI Games entwickelt und veröffentlicht wurde.
Sehen CryEngine und Sniper: Ghost Warrior Contracts 2
Sonic Boom: Lyrics Aufstieg
Sonic Boom: Lyrics Aufstieg, international auch als Sonic Boom: Rise of Lyric sowie in Japan als Sonic Toon: Ancient Treasure (jap.: ソニックトゥーン 太古の秘宝, Hepburn: Sonikku Tūn: Taiko no Hihō) bekannt, ist ein 3D-Jump-’n’-Run-Videospiel, das vom Big Red Button entwickelt und von Sega erstmals am 11.
Sehen CryEngine und Sonic Boom: Lyrics Aufstieg
Spiel-Engine
Blender Game Engine ids Quake Engine, welche zu der id Tech Engine-Familie führte. Eine Spiel-Engine, auch Game-Engine oder Game Engine (von „Spielmotor“, „Spielantrieb“), ist ein spezielles Framework zur Entwicklung von Computerspielen, das den Spielverlauf steuert und für die visuelle Darstellung des Spielablaufes verantwortlich ist.
Sehen CryEngine und Spiel-Engine
Star Citizen
Star Citizen (englisch für „Sternenbürger“) ist eine Online-Weltraum-Flugsimulation mit Kampf- und Handelselementen für Windows, die sich seit 2010 in Entwicklung befindet und seit 2011 produziert wird.
Sehen CryEngine und Star Citizen
State of Decay
State of Decay ist ein Videospiel aus dem Hause Undead Labs, Microsoft Studios übernahm die Rolle des Publishers.
Sehen CryEngine und State of Decay
Titanic: Honor and Glory
Titanic: Honor and Glory ist ein Videospiel, das seit 2012 von Vintage Digital Revival entwickelt wird.
Sehen CryEngine und Titanic: Honor and Glory
Warface
Warface ist ein 2012 veröffentlichter und kostenlos spielbarer Online-Ego-Shooter, der von Crytek Kiev entwickelt wurde.
Sehen CryEngine und Warface
Xonotic
Xonotic ist ein freier, plattformunabhängiger Ego-Shooter.
Sehen CryEngine und Xonotic
Auch bekannt als Cry Engine, CryEngine 2, CryEngine 3, CryEngine V, Sandbox Editor.

