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16 Beziehungen: BlocksCAD, Boundary Representation, CAD, CAG, Computergrafik, CSG, Geometrische Modellierung, MAGI Synthavision, OpenSCAD, Raytracing, Realsoft 3D, Reguläre Menge, Volumenmodell, WorkNC, Zerlegungsmodell, 3D GameStudio.
BlocksCAD
BlocksCAD ist eine freie CAD-Software.
Sehen Constructive Solid Geometry und BlocksCAD
Boundary Representation
Ein Brep-Modell mit zusammengesetzten Oberflächenbereichen Boundary Representation, auf deutsch Begrenzungsflächenmodell, (B-rep oder Brep) ist eine Darstellungsform eines Flächen- oder Volumenmodells, in der Objekte durch ihre begrenzenden Oberflächen beschrieben werden.
Sehen Constructive Solid Geometry und Boundary Representation
CAD
Ein virtuelles Bauteil in einer Ansicht aus beliebiger Richtung (3D-CAD-Programm CATIA) CAD-Programm in der Bekleidungsindustrie 1986 CAD (von, zu Deutsch rechnerunterstütztes Konstruieren) bezeichnet die Unterstützung von konstruktiven Aufgaben mittels EDV zur Herstellung eines Produkts (Beispielsweise Auto, Flugzeug, Bauwerk, Kleidung).
Sehen Constructive Solid Geometry und CAD
CAG
CAG steht für.
Sehen Constructive Solid Geometry und CAG
Computergrafik
Die Computergrafik ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der computergestützten Bilderzeugung, im weiten Sinne auch mit der Bildbearbeitung befasst.
Sehen Constructive Solid Geometry und Computergrafik
CSG
CSG steht für.
Sehen Constructive Solid Geometry und CSG
Geometrische Modellierung
Geometrische Modellierung, auch (CAGD) genannt, bezeichnet die computergestützte Beschreibung der Form geometrischer Objekte.
Sehen Constructive Solid Geometry und Geometrische Modellierung
MAGI Synthavision
MAGI Synthavision war ein im Jahr 1966 von Philip Mittelman gegründetes Unternehmen für Computertechnik mit Sitz in Elmsford, New York.
Sehen Constructive Solid Geometry und MAGI Synthavision
OpenSCAD
OpenSCAD ist eine freie CAD-Software.
Sehen Constructive Solid Geometry und OpenSCAD
Raytracing
Raytracing (dt. Strahlverfolgung oder Strahlenverfolgung, in englischer Schreibweise meist ray tracing) ist ein auf der Aussendung von Strahlen basierender Algorithmus zur Verdeckungsberechnung, also zur Ermittlung der Sichtbarkeit von dreidimensionalen Objekten von einem bestimmten Punkt im Raum aus.
Sehen Constructive Solid Geometry und Raytracing
Realsoft 3D
Realsoft 3D (früher Real 3D) ist ein 3D-Modellierungs-, Animations- und Raytracing-Programm, das von Realsoft Graphic Oy, Finnland, für den Amiga-Heimcomputer und später auch für Linux, IRIX, Mac OS X und Microsoft Windows entwickelt wurde.
Sehen Constructive Solid Geometry und Realsoft 3D
Reguläre Menge
Eine reguläre Menge (blau) in der Ebene enthält vollständig ihren Rand (dunkelblau) und besitzt keine echt eindimensionalen Teile Eine reguläre Menge ist in der Geometrie eine Teilmenge des euklidischen Raums, die gleich dem Abschluss ihres Inneren ist.
Sehen Constructive Solid Geometry und Reguläre Menge
Volumenmodell
Das bei der geometrischen Modellierung, z. B.
Sehen Constructive Solid Geometry und Volumenmodell
WorkNC
WorkNC ist eine CAD/CAM-Software, die von der französischen Firma Sescoi für die maschinelle Bearbeitung in 2, 2.5, 3, 3+2 und 5-Achsen entwickelt wird.
Sehen Constructive Solid Geometry und WorkNC
Zerlegungsmodell
Ein Zerlegungsmodell ist ein direktes Darstellungsschema eines Volumenkörpers.
Sehen Constructive Solid Geometry und Zerlegungsmodell
3D GameStudio
3D GameStudio (3DGS) ist ein Softwarepaket von Conitec, das neben der für Computerspiele und andere Multimediaanwendungen ausgelegten 3D-Engine Acknex auch eine komplette Entwicklungsumgebung mit eigener Skriptsprache beinhaltet.
Sehen Constructive Solid Geometry und 3D GameStudio
Auch bekannt als Konstruktive Festkörpergeometrie.

